4 RANAS CAYRO EN ESPAÑA
Juego de mesa magnético en el que cada jugador elegirá un color de ranas y ganará el que primero consiga poner cuatro de sus ranas en línea.
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- ?️ COMPONENTES: 4 cubiletes, 4 dados, 16 fichas EDAD: +6 NIVEL: Infantil 6 años, primaria.
- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lógico-matemática ?: deducción según premisas | Espacial o visual: localizar en el tablero
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Accesorios de Parchís 4 jugadores
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- ?️ COMPONENTES: Tablero de cartón rigido, letras, 4 cubiletes de madera, 4 dados de madera, 4 figuras de metal de ocas, 1 bolsa de tela. EDAD: +8 NIVEL: primaria y secundaria.
- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: visual al tablero y a las fichas de los demás compañeros. Coordinación óculo-manual
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Interpersonal: mejorar la comunicación y habilidades sociales con el resto de los compañeros. Lógico-matemática
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Este clásico juego de la oca tiene ilustraciones de 1880. Su tablero está fabricado sobre cartón rígido, las fichas son reproducciones de ocas en miniatura fabricadas en metal y pintadas a mano y los cubiletes y dados de madera en bolsa de tela. Viene presentado en una caja de cartón rígido de estilo retro.
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- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. Coordinación óculo-manual. Razonamiento y pensamiento estratégico
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Razonamiento y pensamiento estratégico. Resolución de problemas y pensamiento creativo para buscar nuevos caminos y soluciones.
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Visual y espacial para conseguir la linea de 4 figuras.Kinestésica y corporal, se mejoran las habilidades motoras finas. Interpersonal, mejora de las relaciones sociales y la comunicación con los compañeros de juego.
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Con el juego Acierta 4 se trabajan de manera fácil y divertida las primeras habilidades cognitiva de los más pequeños como el razonamiento, la toma de decisiones y creatividad para conseguir el objetivo.
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- ?️ COMPONENTES: Tablero parchís, 4 cubiletes, 4 dados, 16 fichas EDAD: +6 NIVEL: Infantil 6 años, primaria.
- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lógico-matemática ?: deducción según premisas | Espacial o visual: localizar en el tablero
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Es un tablero de parchís que se dobla por la mitad para convertirse en un estuche y así que se puedan guardar las fichas. La superficie es metálica y las fichas magnéticas, así que junto a su reducido tamaño lo hacen ideal para viajes. Podrás jugar en movimiento y no se te caerá ninguna ficha.
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- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lógico-matemática ?: deducción según premisas | Espacial o visual: localizar en el tablero
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - En esta caja de madera, encontrarás un tablero de parchís y otro del juego de la oca con ilustraciones infantiles divertidísimas. Además podrás guardar las fichas fácilmente en el interior, para que no se te pierdan.
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- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo
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- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Es un tablero de parchís que se dobla por la mitad para convertirse en un estuche y así que se puedan guardar las fichas. La superficie es metálica y las fichas magnéticas, así que junto a su reducido tamaño lo hacen ideal para viajes. Podrás jugar en movimiento y no se te caerá ninguna ficha.
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- ?️ COMPONENTES: Tablero parchís EDAD: +6 NIVEL: Infantil 6 años, primaria.
- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo
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- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Tablero de 40x40cm. Parchís 4 y 6 jugadores de madera.
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- ?️ COMPONENTES: Tableros parchís y oca, 4 cubiletes, 4 dados, 16 fichas EDAD: +6 NIVEL: 6 años, primaria
- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lógico-matemática ?: deducción según premisas | Espacial o visual: localizar en el tablero
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Juega al parchís o a la oca, solo tendrás que colocar el tablero por el lado que elijas y sacar las fichas correspondientes del cajón, incorporado en el tablero.
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- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo.
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