COLOSSUS 4 CHESS COMMODORE 64 CAJA MAYOR EN SEVILLA
COLOSSUS 4 CHESS COMMODORE 64 CAJA MAYOR COLOSSUS 4 CHESS COMMODORE 64 CAJA MAYOR Bryant comenzó Colossus Chess en 1983, utilizando su programa White Knight Mk 11 , [4] ganador del Campeonato Europeo de Ajedrez de Microcomputadoras de 1983, [17] como base. Fue desarrollado en un Apple II , pero fue lanzado comercialmente por primera vez para Commodore 64 como Colossus Chess 2.0 ( CDS Micro Systems , 1984). Siguieron varios lanzamientos para microcomputadoras de 8 bits. La versión 3.0 se lanzó en 1984 para la familia de computadoras Atari de 8 bits (publicada por English Software ), seguida de la 4.0 en 1985, que se lanzó en la mayoría de los formatos del día (publicado por CDS). Según otros juegos de la época, la implementación de Acorn Electron requería que parte de la memoria de la pantalla se usara como espacio de trabajo. [18] Colossus Chess presentó un juego controlado por tiempo con relojes de juego , un libro de apertura con 3.000 posiciones y un modo de resolución de problemas que podría resolver compañeros normales, compañeros y ayudantes . [19] Reflexionando sobre el tiempo del oponente y un tablero de ajedrez tridimensional se introdujeron en Colossus Chess 4.0 . Todos los lanzamientos se escribieron en el lenguaje ensamblador de la CPU apropiada; [4] la versión ZX Spectrum podría examinar un promedio de 170 posiciones por segundo. [19] Poco común para los programas de ajedrez de microcomputadoras de la época, Coloso tenía una implementación completa de las reglas del ajedrez , incluida la subpromoción , la regla de los cincuenta movimientos , el sorteo por repetición y el sorteo por material insuficiente. [19] Coloso también fue capaz de ejecutar todos los jaque mate básicos, incluidos el jaque mate difícil de alfil y caballero . [19]
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