JUEGO RING WIN CAYRO EN ESPAÑA
Encuentra el animal correcto antes que el resto y colócatelo en el cuerpo. Sé el más rápido encontrando los animales que se han escapado de la granja y llévalos de vuelta colocándotelos en el cuerpo. Agárralos bien, porque si se te caen perderás la carta. Edad recomendada a partir de 6 años.
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CAYRO - RING WIN - JUEGO DE ANIMALES Y NATURALEZA - JUEGO DE MESA - DESARROLLO DE HABILIDADES COGNITIVAS E CONCIENCIA CORPORAL - JUEGO DE MESA (330)
- ?️ COMPONENTES: 13 cartas de animales sin color, 15 cartas de estrellas de colores, 25 cartas de animales coloreados, 1 timbre, instrucciones. EDAD: +6 años NIVEL: Segundo ciclo de infantil y primera sección primaria.
- ?? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: colores y formas, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS: Orientación espacial: encontrar el objeto entre varios similares, Atención: identificar el color y el animal rápidamente, Memoria de trabajo: recordar el animal y el color mientras se buscan entre los demás, Velocidad de procesamiento: rapidez al identificar los animales.
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Viso espacial: encontrar al animal, Naturalista: animales y partes del cuerpo, Lógico-matemática: colores y formas.
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Encuentra el animal correcto antes que el resto y colócatelo en el cuerpo. Sé el más rápido encontrando los animales que se han escapado de la granja y llévalos de vuelta colocándotelos en el cuerpo. Agárralos bien, porque si se te caen perderás la carta.
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- 【MATERIAL】 Este juego de escalera de tiro y lanzamiento de anillos está compuesto principalmente de materiales de madera hechos a mano. Esta madera natural no contiene sustancias tóxicas, por lo que puedes utilizarla con total tranquilidad. Los artesanos pulen cuidadosamente los materiales de madera y hacen todo lo posible para ofrecerle productos de la mejor calidad.
- 【TAMAÑO Y COLOR】 La longitud y la altura de la parte en forma de T de este producto es de aproximadamente 11,81 pulgadas, la longitud de la parte de la escalera es de aproximadamente 9,84 pulgadas y el ancho es de aproximadamente 1,77 pulgadas. su color principal es el beige, que es un estilo básico. Está cerca del color del tronco, este estilo es recomendado por la mayoría de las personas.
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RING FIT ADVENTURE (NINTENDO SWITCH)
- Ring Fit Adventure toma el concepto de un juego de aventuras y le da una vuelta de tuerca por medio de sentadillas, ejercicios de presión y flexiones, con el objetivo de superar desafíos diseñados para diferentes complexiones y niveles de fitness.
- Los nuevos accesorios Ring-Con y la cinta de la pierna, que se incluyen con en el juego, detectan y miden los movimientos del jugador en el mundo real y los convierten en acciones dentro del juego.
- El Ring-Con es un dispositivo electrónico flexible que ofrece resistencia y, además, contiene un sensor que detecta cambios y el esfuerzo realizado por el jugador.
- Ring Fit Adventure se puede ajustar a la habilidad del usuario, por lo que incluso los jugadores que no tengan mucha experiencia de fitness pueden determinar la intensidad de los ejercicios para que se adapten a su nivel.
- Para recorrer los más de 20 mundos diferentes, los jugadores corren sin moverse del sitio, utilizando el accesorio Ring-Con para realizar acciones dentro del juego, como, por ejemplo, saltar, flotar en el aire o remar con una balsa por un río.
- A lo largo del camino, aparecerán distintos enemigos dispuestos a plantar batalla. Los jugadores pueden atacar y defenderse gracias a más de 40 habilidades distintas, que consisten en ejercicios divididos en las categorías brazos, abdominales, piernas y yoga.
- El juego ofrece indicaciones a los jugadores sobre cómo ejecutar correctamente los ejercicios. Al concluir cada ejercicio, podéis consultar vuestro progreso con algunas estadísticas aproximadas, como las calorías quemadas y el pulso
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JUEGO DE TECLADO Y RATÓN INALÁMBRICOS Y RECARGABLES DE 2,4 G, TECLADO Y RATÓN PARA JUEGOS CON RETROILUMINACIÓN LED ARCOÍRIS+RATÓN DE JUEGO RECARGABLE DE 2400 DPI CON 6 BOTONES+ALFOMBRILLA DE RATÓN
- Teclado y ratón recargables: batería de litio de gran capacidad de 1000 mAh, se puede utilizar normalmente durante 5 – 7 días a la vez. Es encomiable que el teclado y el ratón se puedan cargar y la línea de datos de carga se puede enviar de forma gratuita.
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- Diseño súper elegante: un juego de teclado y ratón inalámbricos especialmente desarrollado para juegos, soporta ataque de 29 teclas sin conflicto, diseño ergonómico de teclas, ciencia cómoda, panel de aleación cepillada y teclado flotante, duradero y sensible
- 【Ajuste con su portátil】Potente compatibilidad: compatible con Windows XP, Vista, Win 7, Win 8, Win 10, Mac y Linux
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- ?️ COMPONENTES: Tablero 1mx1m de plástico, 4 fichas, 1 dado. EDAD: +5 NIVEL: primaria.
- ?? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: visual al tablero y a las fichas de los demás compañeros. Coordinación óculo-manual. Orientación espacial y motricidad global.
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Interpersonal: mejorar la comunicación y habilidades sociales con el resto de los compañeros. Lógico-matemática para llegar a la meta.
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Es el clásico juego de la Oca pero con un tablero de juego de 1metro x 1 metro, de plástico resistente a las pisadas y al agua. Las fichas y el dado son de material flexible y lavable. Pensado para jugar tanto en el interior como en el exterior. Con este juego de la oca los mas pequeños pasarán momentos muy divertidos en compañía de sus amigos y aprenderán las reglas básicas de este juego tan tradicional. Diviértete con nuestros juegos gigantes!
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CAYRO - MI PRIMER JUEGO DE PALABRAS - JUEGO DE LAS PALABRAS CRUZADAS - JUEGO DE MESA - DESARROLLO DE LA EXPRESIÓN VERBAL Y COMUNICACIÓN IDEAL PARA UTILIZAR EL LENGUAJE CORRECTAMENTE - JUEGO DE MESA (161)
- ?️ COMPONENTES: 1 Tablero, 102 fichas de letras , 22 tarjetas - EDAD: +4 años NIVEL: Infantil 5 años, primaria.
- ?? COMPETENCIAS CLAVE: Comunicación lingüística: conocimiento de vocabulario y gramática | Competencias sociales y cívicas: tolerancia a la frustración, respeto por las normas del juego. | Aprender a aprender: comprensión del juego y saber que lo estoy llevando a cabo correctamente
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS - Coordinación óculo-manual: poner las fichas de las letras en su lugar correspondiente. | Psicomotricidad fina: coger la ficha y ponerla en su lugar. | Visopercepción: diferenciar las letras. | Orientación espacial: las palabras se pueden poner en horizontal y en vertical.
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lingüística: utilizar el lenguaje correctamente. Intrapersonal: conocer a los demás jugadores, interaccionar con ellos.
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Juego competitivo en el que hay que formar unas palabras que aparecen en el tablero. Tiene diferentes variantes de juego.
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CAYRO - ON THE TOP - JUEGO DE TRABAJO EN EQUIPO- JUEGO DE MESA - DESARROLLO DE HABILIDADES COGNITIVAS E INTEPERSONALES - JUEGO DE MESA (7007)
- ?️ COMPONENTES: 60 cartas cuadradas de condición, 1 tótem de madera, instrucciones. EDAD: +12 NIVEL: 12 años, secundaria.
- ?? COMPETENCIAS CLAVE: Comunicación lingüística: podemos utilizar el juego para mejorar las dimensiones del componente pragmático discursivo o incluso cultural (dependiendo de los participantes) del lenguaje: la sociolingüística; la pragmática y la discursiva. Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS: Atención. Velocidad de procesamiento: las cartas de condición que nos propone el juego requieren resolverlas en el menor tiempo posible. Hay que permanecer atento a la escucha para ser el más rápido en comprender, valorar y elegir. Memoria. Nos obliga a recordar el “mote” de cada jugador. Funciones ejecutivas. Requiere memoria de trabajo, razonamiento y flexibilidad en un tiempo récord.
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Inteligencia lingüística: excelente recurso que invita al diálogo, la negociación verbal y técnicas de persuasión para convencer al resto de la validez de las respuestas (ya que el participante puede mentir o no. ) Inteligencia interpersonal / intrapersonal. El conocimiento y la interacción con los demás jugadores es un motor del juego.
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: ¿Lo sabes todo de tus amigos? On the top pondrá a prueba lo que sabéis sobre vuestros compañeros de juego y vuestra rapidez de reacción. Primero se le asigna un “nickname” (apodo) a cada jugador, en cada turno se leerá una condición como “tiene la lengua más larga”, “tiene más hermanos”, “más agujeros en el cinturón”… y todos deberéis señalar a quién creéis que la cumple al mismo tiempo que decís su mote en el juego. ¿Conoces realmente a tus amigos? Y ¿a tu pareja?
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