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Adivina palabra secreta

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LIBRO DE ACERTIJOS PARA ADIVINAR PALABRAS (UN LIBRO DE ROMPECABEZAS CON PALABRAS SECRETAS PARA NIÑOS DE 6 A 9 AÑOS): SIGUE LAS PISTAS EN CADA PÁGINA Y ... ACERO. SI ENCUENTRAS LA UBICACIÓN CORRECTA DE
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      • Adivina la letra corecta para revelar la palabra u oración secreta
      • Letras incorrectas pintaran una pieza del Droid
      • Siete letras incorrectas colgarán al droid
      • Selecciona differentes categorías, Droides y fondo
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                    España
                    ¿Serás capaz de adivinar el dibujo imposible? ¡Todos en fila! El último saca una tarjeta y lee la categoría en alto, pero shhhh! La palabra no se puede decir. Comienza dibujando en la espalda del jugador que tiene delante en la fila para que él haga lo mismo con el siguiente. El último jugador, dibujará lo que le ha llegado en la pizarra y tendrá que adivinar la palabra secreta. Parece imposible, ¿verdad? Demuestra que no lo es.
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                    España
                    Un participante pensará una palabra y dibujará tantas rayitas como letras tenga la palabra, en el espacio correspondiente. Su oponente deberá decir una letra y, si esta letra se encuentra en la palabra que ha pensado el primer participante, éste la tendrá que escribir sobre la rayita en el lugar que le corresponde. Si la letra no forma parte de la palabra, el primer participante la anotará en el espacio marcado con símbolo de prohibición y el oponente colocará en el tablero del árbol una de las piezas de Chita. El oponente continuará preguntando letras hasta que descubra la palabra escondida. Si es así, habrá ganado 1 punto. En el caso de que Chita complete todo su cuerpo en el tablero significa que se ha columpiado antes de que hayamos conseguido averiguar la palabra secreta y será el primer participante quien consiga el punto.En ese momento, ambos cambian los roles para que se alternen los turnos. Quien consiga 5 puntos antes, gana la partida.
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                    España (Todas las ciudades)
                    Aventúrate con tus amigos en una mazmorra plagada de palabras trampa para poder adivinar la palabra secreta en cada habitación. Cada vez es más difícil, puesto que tendremos más palabras trampa, pero estaremos más cerca del monstruo para ganar el juego.
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                    España
                    ¡Con gafas DISTORSIONEITOR! ¡Con Sin Palabras Junior te distorsionarás de risa! ¿Te toca dibujar o actuar? ¿Te toca dibujar con las GAFAS-DISTORSIONEITOR? ¿Juegas sólo o juegan todos? ¡Dibuja, actúa pero no digas ni muuu! Supera las distintas pruebas para llegar a la meta el primero. Durante la partida te puedes encontrar 3 posibles pruebas. Lanza el dado y este te indicará el tipo de prueba y también si juegas solo o en grupo. Una prueba puede consistir en conseguir que el resto de jugadores adivinen una palabra que tu explicarás, pero solo con gestos ¡no puedes decir ni muuu! Si un jugador lo adivina antes de que acabe el tiempo, tú y él avanzáis un puesto. Otra prueba que te permitirá avanzar es dibujar una palabra. Al igual que el otro, si consigues que alguien lo adivine, ambos avanzareis. Y el más divertido de los retos: las gafas distorsioneitor y sus diferentes lentes. Este reto consiste en dibujar una palabra con las gafas distorsioneitor y que lo adivinen los demás, pero ¿conseguirás ver algo? ¡La diversión se multiplica por 100! Sé el primero en llegar a la meta, superando todas las pruebas ¡y serás el ganador!
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