Antiguo grupo zaragozano
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Alicante (Alicante)
ANTIGUO GRUPO DE COMBATE DE GRANADEROS DE LA GUARDIA FRANCESES DE ESTAÑO *HEINRICHSEN* ANTIGUO GRUPO DE COMBATE DE GRANADEROS DE LA GUARDIA FRANCESES DE ESTAÑO *HEINRICHSEN* Grupo de 10 soldados de estaño, Granaderos de la Guardia franceses a caballo de las guerras napoleonicas, en formacion de ataque, de la prestigiosa empresa de fabricantes de soldados de estaño HEINRICHSEN ZINNFIGUREN. Este grupo de soldados en formacion de ataque, fue fabricado en los años 50, tienen una altura de 40mm, son planos y, estan pintados a mano, con un realismo poco comun. El estado de las figuras es bueno, con algunos desconches y señales propias de uso y almacenamiento. Las figuras son tal y como se observa en las fotografias publicadas, para que se observen todos los detalles de las mismas, las cuales forman parte de su descripcion. Trato de realizar las descripciones de todos mis articulos, lo mas detalladamente posible, dentro de mis conocimientos, resaltando defectos y virtudes de cada pieza. Si necesitas alguna fotografia o consulta, no dudes en hacermela saber. Gastos de envio certificado 6€. El envio se realiza por correos, por lo que el paquete va bien protegido y bien empaquetado, no puedo embalar pieza por pieza, por lo que van bien protegidos, pero no descarto que cuando correos lo manipule, alguna se pueda chocar entre si.
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Alicante (Alicante)
ANTIGUO GRUPO DE SOLDADOS FUSILEROS INGLESES EN FORMACION DE MARCHA ”HEINRICHSEN” ANTIGUO GRUPO DE SOLDADOS FUSILEROS INGLESES EN FORMACION DE MARCHA ”HEINRICHSEN” Compañia de infanteria inglesa de la primera guerra mundial, de 21 soldados en formacion de marcha, de estaño. De la prestigiosa fabrica de miniaturas HEINRICHSEN ZINNFIGUREN. Este grupo de soldados ingleses en formacion de marcha, tienen una altura de 30mm, son planos y, estan pintados a mano, con su caja de origen. El estado de las figuras es bueno, con algunos pequeños desconches y señales propias de uso y almacenamiento. Las figuras son tal y como se observa en las fotografias publicadas, para que se observen todos los detalles de las mismas. Trato de realizar las descripciones de todos mis articulos, lo mas detalladamente posible, dentro de mis conocimientos, resaltando defectos y virtudes de cada pieza. Si necesitas alguna fotografia o consulta, no dudes en hacermela saber. Gastos de envio certificado 6€. El envio se realiza por correos, por lo que el paquete va protegido y bien empaquetado, no puedo embalar pieza por pieza, por lo que van bien protegidos, pero no descarto que cuando correos lo manipule, alguna se pueda chocar entre si.
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Alicante (Alicante)
ANTIGUO GRUPO DE COMBATE DE SOLDADOS CARLISTAS? 1872-1876 *KIELER ZINNFIGUREN* ANTIGUO GRUPO DE COMBATE DE SOLDADOS CARLISTAS? 1872-1876 *KIELER ZINNFIGUREN* Rarisima compañia de combate de soldados Carlistas?, en formacion de marcha hacia 1872-1876 de estaño, de la prestigiosa empresa de fabricantes de soldados de estaño "KIELER ZINNFIGUREN". Este grupo de combate esta formado por 8 soldados en formacion de marcha, fue fabricado en los años 50, tienen una altura de 34mm, son planos y, estan pintados a mano. El estado de las figuras es bueno, con algunos pequeños desconches y señales propias de uso y almacenamiento. Las figuras son tal y como se observa en las fotografias publicadas, para que se observen todos los detalles de las mismas. Trato de realizar las descripciones de todos mis articulos, lo mas detalladamente posible, dentro de mis conocimientos, resaltando defectos y virtudes de cada pieza. Si necesitas alguna fotografia o consulta, no dudes en hacermela saber. Gastos de envio certificado 6€. El envio se realiza por correos, por lo que el paquete va protegido y bien empaquetado, no puedo embalar pieza por pieza, por lo que van bien protegidos, pero no descarto que cuando correos lo manipule, alguna se pueda chocar entre si.
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Tarragona (Tarragona)
Antiguo grupo de tres bolas de billar francés. Calibre 6,1 cm. aprox. Muy buen estado conservación. Antiguo grupo de tres bolas de billar francés. Calibre 6,1 cm. aprox. Muy buen estado conservación. Antiguo conjunto de tres bolas de billar francés. Calibre 6,1 cm. aprox. Muy buen estado de conservación.
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Zaragoza (Zaragoza)
Custom Playmobil Pareja baturros ofrenda de flores Fiesta Pilar Zaragoza Aragón Custom Playmobil Pareja baturros ofrenda de flores Fiesta Pilar Zaragoza Aragón Custom Playmobil Pareja baturros ofrenda de flores Fiesta Pilar Zaragoza Aragón El 11 de agosto del año 1723, el Papa Inocencio XIII satisfizo por fin un antiguo deseo del municipio de Zaragoza, de las antiguas Cortes de Aragón, del Cabildo Metropolitano y de los reyes, al conceder oficio litúrgico propio a la Virgen del Pilar para el día 12 de octubre, además de otorgarle ejercicio de octava. Ya en 1739, el Papa Clemente XII decreta misa y Oficio propios en el santuario de Nuestra Señora del Pilar. En 1886, con el pontificado de Pío IX, la misa del 12 de octubre pasaría a ser de uso común para todas las iglesias. De este modo, desde el 12 de Octubre, solemnidad de Nuestra Señora, y hasta el día 19, se celebra la octava del Pilar. Después de ser terminada la Basílica del Pilar de Zaragoza en 1872, todos los días 2 de enero y 12 de octubre se llenaba de flores el camarín de la Virgen en la Capilla de Nuestra Señora del Pilar. Desde 1948, al concedérsele rango de basílica a El Pilar por Pío XII, comenzaron las peticiones al ayuntamiento para pedir la creación de un gran ofrenda floral el 12 de octubre de cada año. Venida de la Virgen, donde otrora se colocaban las flores. Un inmediato antecedente de la ofrenda, no obstante, tuvo lugar a partir de la creación de la Casa de Valencia en Zaragoza. Desde su creación en 1954, un grupo de integrantes de esta casa vestidos con su traje regional acostumbraba a realizar el 12 de octubre una ofrenda de flores primero a la Virgen de los Desamparados que se halla en la Iglesia de San Gil y a continuación a la Virgen del Pilar, imitando la ofrenda que se celebraba en Valencia desde 1945. En el año 1955 hubo otra ofrenda de flores a la virgen en mayo con motivo del cincuentenario de la coronación canóniga de la virgen, organizada por la Cámara Oficial Sindical Agraria. Por otra parte, el 12 de octubre de 1955 también hubo una ofrenda con flores enviadas por México procedentes del Santuario de la Virgen de Guadalupe que se repitió en los años siguientes. Estos eventos despertaron el interés del concejal zaragozano Manuel Rodeles, que viajó a Valencia para observar los detalles del desfile que se desarrollaba en esta ciudad en honor de la Virgen de los Desamparados y fue el principal impulsor de la que se considera como primera Ofrenda de Flores de Zaragoza, que tuvo lugar en 1958, bajo la alcaldía de Luis Gómez Laguna. En esta primera edición desfilaron dos carrozas y los oferentes llevaron claveles que habían sido adquiridos por el Ayuntamiento en Tortosa. Se calcula que en ese año participaron 2000 personas vestidas con sus trajes regionales. El éxito que tuvo el evento en sus primeros años contribuyó a que en 1965 las fiestas del Pilar fueran declaradas Fiestas de Interés Turístico Nacional. Para 1980 el número de participantes ya era aproximadamente de 50 000. Las flores se depositaban inicialmente junto a una réplica de la Virgen que se situaba en la fachada principal del templo pero en 1998 el cineasta Bigas Luna propuso al ayuntamiento colocar en distinto lugar de la plaza la imagen de la Virgen con el fin de hacer más suntuoso el acto del día 12. Disponible en rubio, moreno o castaño (hay que especificarlo cuando se hace el pedido en comentarios, si no, se mandará aleatorio) Incluye caja de pvc trakkknsparente y lámina decorativa, pensada para poder coleccionar o como regalo original. Realizada con vinilo de alta calidad, y pinturas resistentes (aunque con el uso continuado puede mostrar algún desgaste) Realizada artesanalmente, totalmente funcional y articulable (igual que el playmobil original).
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Córdoba (Córdoba)
baraja naipes marinero barco baraja naipes marinero barco ANTIGUO E INTERESANTE ESTUCHE DE BARAJAS PERTENECIENTE A UN BUQUE DE LINEA PARA ENTRETENIMIENTO DE SUS PASAJEROS: ORIENT LINE TO AUSTRALIA DENTRO DEL ESTUCHE MUY ANTIGUO (CIRCA FINALES DEL SIGLO XIX / PRINCIPIOS DEL SIGLO XX) EXISTEN DOS MAZOS DE CARTAS; UN GRUPO DE REVERSO AZUL Y OTRO GRUPO DE COLOR ROJO. DICHOS REVERSOS, ESTÁN DECORADOS CON BARCOS VELEROS. CUENTO EN TOTAL: 112 CARTAS. EN CADA MAZO DE CARTAS (UNO AZUL Y OTRO ROJO) = HAY 56 CARTAS. EL SET DE JUEGO DE BARAJAS ESTÁ RAZONABLEMENTE BIEN CONSERVADO. LA CAJA DE CARTÓN ESTÁ FORRADA EN UN PAPEL QUE IMITA LA PIEL DE COCODRILO (COMO LAS ENCUARNACIONES DE LOS LIBROS. EL ESTUCHE, TIENE ALGUNOS DESCONCHONES QUE SON DEBIDOS AL PASO DE MUCHÍSIMOS AÑOS. LA CAJITA CONTENEDORA, MIDE APROXIMADAMENTE: 10 X 8 X 3 CM. LAS CARTAS MIDEN 7 X 4.5 CADA UNA The Orient Stean Navigation Company was formed by Anderson in 1877, to run services from London to Australia. Initial services used chartered tonnage and sailed via the Cape. At the time, the Pacific Steam Navigation Company (PSNC) found themselves in financial difficulties with their services to the west coast of South America. Many PSNC ships were laid up, and service speeds and departures were reduced. Two PSNC ships were sold to Royal Mail Lines, and four others were chartered (and later sold) to the Orient Line in 1878 for their new service to Australia.
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España
La caza es el deporte estrella de los Morat, un entrenamiento para la guerra. Pero, para poder dar caza a los enormes y altamente peligrosos depredadores de Ugarat, su planeta natal, los Morat han desarrollado un sistema de caza en batida, en el cual la cooperación entre varios equipos de cazadores y monteros permite abatir presas inalcanzables para un cazador solitario. En una partida de caza Morat, la labor de los batidores es azuzar a unos pequeños depredadores adiestrados contra la presa, hostigándola, debilitándola y conduciéndola hacia donde se encuentran los cazadores apostados, que acabarán con ella. En la tradición militar Morat, los Oznat, los grupos de montería y batida, han sido ampliamente utilizados en combate a lo largo de su violenta historia. Por ello, cuando la IE trajo a los Hambrientos desde aquella fosa del infierno en la que los encontrara, los Morat supieron ver la superioridad táctica de un grupo organizado de estas temibles criaturas, bien dirigidas en la batalla por una de sus hábiles monteros Oznat. Tradicionalmente, las tareas de montería suelen ser asumidas por las féminas Morat, que desde antiguo, participan también en la caza como cualquier macho. La técnica Oznat de adiestramiento de un grupo de Hambrientos consiste en asumir el liderazgo de la manada de la manera más brutal y primaria posible. Para ello, la Oznat desafía al macho alfa, o hembra alfa si es un grupo de Pretas. En el desafío, la Oznat imita el comportamiento ritual de los Hambrientos, pero exagerándolo al máximo. No se limita a matar a la criatura alfa con sus propias manos, sino que, además, la destripa y devora sus vísceras ante toda la manada. De esta manera tan salvaje como peligrosa, la Oznat asume el mando indiscutible de la manada. Porque, en lo que respecta a agresividad y brutalidad, una fémina Morat puede ser el macho alfa de cualquier otra raza. Fabricante: INFINITY
10,40 €
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España
Exit: El cementerio de las tinieblas es una nueva entrega de la serie Exit, los juegos que acercan la experiencia de las salas de scape room a tu mesa de juego. En este tipo de juegos, un grupo de hasta 4 jugadores deben resolver los enigmas y puzzles que el juego les va presentando para poder escapar de una habitación o entorno imaginario. ¡Una auténtica carrera contra el reloj! En Exit: El cementerio de las tinieblas encarnáis a un grupo de buscadores de tesoros, cuya búsqueda os ha llevado hasta un antiguo cementerio. Según una antigua leyenda, se cuenta que un rubí rojo de inestimable valor se encuentra oculto en lo más profundo de la tumba de Sir Reginald Wreston, un viejo caballero. La leyenda dice que únicamente puede accederse a la tumba cuando la luna se encuentra en un ángulo muy concreto, una conjunción estelar que sólo se produce en la medianoche cada 87 años ¿Pero adivina qué? ¡Esta noche es esa noche! Hasta ahora la cripta ha permanecido sellada, y a lo largo de siglos, nadie ha logrado abrirla. ¿Podrá vuestro grupo resolver el misterio? Número de jugadores: 1-4 Tiempo de juego: Hora y media Edad recomendada a partir de 12 años.
14,98 €
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España
Los Azrai´l son antiguas tropas de élite que han caído en desgracia. La Jamdariyah, la guardia personal del Sultán, se renueva con cada cambio de gobierno. Cada vez que el pueblo elige a un nuevo Sultán, su responsable de Seguridad disgrega la Jamdariyah del precedente. Algunos de sus miembros permanecen con el nuevo Sultán, pero aquellos que resultan políticamente sospechosos no pueden continuar en su antiguo puesto. Sin embargo, tampoco pueden ser devueltos a sus anteriores regimientos, porque habiendo estado en la guardia del Sultán ¿quién sabe lo que han visto u oído? Así que se les destina a una unidad en la que se pueda aprovechar sus talentos y también tenerlos estrechamente vigilados: el Grupo Especial de Disuasión Azra´il. Esta unidad es responsable de la custodia de los envíos a lo largo de la Ruta de la Seda. Creada tras los sangrientos enfrentamientos de las Revueltas de la Seda, su cometido no es tanto proteger el más preciado tesoro de Haqqislam, sino destruir a todo aquel que pretenda arrebatárselo. Y es que esta unidad no ha recibido su nombre en vano. En el Corán, Azra´il es el Ángel de la Muerte, un sombrío arcángel a las órdenes directas de Alá que tiene por misión arrancar las almas de los cuerpos y llevárselas para ser juzgadas. Porque, en realidad, ésa es la misión del Grupo Especial, acabar con el enemigo, actuando siempre en operaciones abiertas y definitivas. Una operación abierta significa que el equipo quiere que su presencia sea claramente percibida, lo que en lenguaje militar se denomina Demostración de fuerza o Fuerza por presencia. Los Azra´il suelen llevar a cabo patrullajes agresivos, buscando siempre el contacto deliberado y provocado con el enemigo. La elección de un modelo masivo de armadura pesada es algo consciente y premeditado, porque es más voluminosa, y con ellas resultan más agresivos y amenazantes. A los Azrail les gusta que les vean venir, y si su presencia no resulta suficiente para que el enemigo huya o se rinda, entonces es cuando despliegan toda su potencia de fuego, ejerciendo como ángeles de la muerte y haciendo el más absoluto honor a su nombre.
15,71 €
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España (Todas las ciudades)
La historia relatada en este primer juego del proyecto FINAL FANTASY VII REMAKE abarca hasta la huida del grupo de Midgar. Este primer juego profundiza más en los detalles de lo ocurrido en Midgar en comparación con el FINAL FANTASY VII original, y constituye un título independiente presentado en dos discos Blu-ray.El mundo está dominado por la compañía eléctrica Shinra, una siniestra corporación que controla la energía mako, la fuerza vital del planeta. En la enorme ciudad de Midgar, una organización contraria a Shinra llamada Avalancha intensifica su resistencia. Cloud Strife, un antiguo miembro de la unidad de élite Soldado convertido en mercenario, presta su ayuda al grupo sin saber las épicas consecuencias que esto acarreará. Género Rol
15 €
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España (Todas las ciudades)
Atrapado en la misteriosa pirámide de las Sombras, un antiguo conquistador planea su fuga. Cuando unos valientes héroes caen en su infernal prisión, aprovecha la oportunidad que ha estado buscando durante siglos. ¿Podrá el grupo de héroes abrirse camino a través de un dungeon infestado de monstruos, mediar en las tensiones y alianzas entre facciones y llegar al Santuario de la Luz antes de que Karavakos escape, o de lo contrario quedarán atrapados para siempre en la pirámide de las Sombras?Esta aventura de Dungeons & Dragons lleva a los personajes nivel 7 hasta nivel 10. Se puede jugar como aventura independiente o como conclusión de una serie de tres partes que empezó con H1: la fortaleza del páramo sombrío y prosiguió con H2: el laberinto de la espira del Trueno. La aventura incluye dos folletos de aventuras y un mapa de batalla a dos caras, diseñado para utilizarse con las miniaturas D&D.
19,22 €
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España (Todas las ciudades)
CARÁTULA NO DEFINITIVA GAME te presenta SpellForce III Reforced, una mezcla única donde convergen una historia de RPG épica y elementos accesibles de estrategia en tiempo real diseñados para ofrecer una experiencia fascinante en consolas tanto a aficionados como a nuevos jugadores. Hazte con él en GAME Corre el año 518. La rebelión de los magos renegados, las llamadas Guerras Mágicas, ha sido sofocada por la Corona. Sin embargo, ha sido una victoria pírrica. Regiones enteras se han sumido en la anarquía, los refugiados vagan por las tierras en busca de refugio y ha surgido una misteriosa y mortífera plaga conocida como el «hervor de sangre» que se ha extendido con rapidez. En estos tiempos difíciles, la gente se aferra a cualquier atisbo de esperanza que puede encontrar. La Pureza de la Luz, liderada por el carismático Rondar Lacaine, afirma que los magos son la causa de todas las desgracias, y que solo la segunda venida de Aonir, el padre de todos los dioses, devolverá a Eo su antiguo esplendor. La historia tiene lugar antes del aclamado SpellForce: The Order of Dawn. Características: Mezcla innovadora Un sistema de juego único que combina con naturalidad RTS y RPG Optimizado para consolas Integración con mando intuitiva e interfaz de usuario hecha a medida para controlar adecuadamente esta mezcla de RPG y estrategia con mecánicas complejas Crear y personalizar Crea tu propio héroe y elige entre diferentes árboles de habilidades Nacido para la lucha Crea tu propio ejército y libra batallas multitudinarias de leyenda Argumento épico Sumérgete en un mundo profundo. Desvela los secretos que han llevado a Nortander a su situación actual. Explora Eo, un extenso mundo repleto de personajes interesantes e historias apasionantes. Haz nuevas amistades Forma tu grupo a partir de un elenco heterogéneo de compañeros que no solo complementan tus habilidades, sino que también tienen su impacto en la narrativa. Gestiona sus habilidades y su equipamiento para garantizar la victoria en el campo de batalla. Elige tu bando Refuerza y lidera una de las tres facciones: elfos, orcos y humanos. Prepara tus tropas y libra la madre de todas las batallas. Juega de forma estratégica, saca ventaja del terreno, las formaciones de tropas, la visibilidad, la exploración, etc. Vive la experiencia de una historia épica Disfruta de más de 30 horas de campañas individuales o con amigos en el modo cooperativo, dobladas íntegramente. Enfréntate a rivales con diferentes habilidades en las batallas online. Multijugador Un notable componente multijugador con varios modos. Compite uno contra uno en los modos JcJ y Dominación o juega en modo cooperativo con la misma facción o la versión clásica en la que cada jugador juega con una facción. ¡ Hazte con este fantástico juego en GAME y no te quedes sin él !
39,95 €
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