Avaricia
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España (Todas las ciudades)
Es el año 1715. Los piratas controlan el Caribe y han establecido una República sin ley gobernada por la corrupción, la avaricia y la crueldad. Entre ellos convive un joven capitán llamado Edward Kenway. Su lucha por la gloria le ha hecho ganarse el respeto de leyendas como Barbanegra, pero también le ha arrastrado a la milenaria lucha entre Assassins y Templarios, una guerra que puede destruir todo lo que los piratas han construido. Bienvenidos a la Edad de Oro de los Piratas. Estamos en 1715. Los piratas gobiernan el Caribe y han establecido su propia república sin ley en la que la corrupción, la avaricia y la crueldad son moneda corriente.Entre esos forajidos hay un joven capitán llamado Edward Kenway. Su lucha por la gloria le ha permitido obtener el respeto de leyendas como Barbanegra, pero también le ha arrastrado hacia la antigua guerra entre Assassins y templarios, una guerra que puede destruir todo lo que habían levantado los piratas
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España
Grupos salvajes y violentos de Antípodas infestan la región sur de USAriadna y ¿cuál es la solución a la que llegan las autoridades locales? Mandar a un grupo aún más salvaje y violento a acabar con ellos. Muy bien, y cuando lo hayan hecho, entonces ¿quién nos librará de estos Desperadoes? Toma nota, lo primero que debes saber sobre los Desperadoes es que tienen la costumbre de arrancar la cabellera de sus víctimas. En serio. Han recuperado aquella horrible tradición del Salvaje Oeste. Como si no hubiera otras tradiciones americanas que recuperar
Así que
¿aún te siguen pareciendo tan interesantes? Sí, ya lo supongo. Los Desperadoes son una fuerza de seguridad fronteriza compuesta por matones y pistoleros que opera fuera de las restricciones constitucionales al uso de la fuerza. Todo esto empezó con las brutales incursiones de las tribus guerreras errantes Antípodas a través de la frontera sur del estado de Jackson. Para coartarlas sin tener que recurrir al Ejército federal, el gobierno del estado estableció la llamada Ley de Contratas de Sangre, más conocida como Ley de Cabelleras, mediante la cual se ofrecían sumas elevadas por la muerte de estos guerreros Antípodas. Se pedía sólo como prueba testimonial el cuero cabelludo a causa de la complejidad del transporte de cuerpos o cabezas en diversos estados de descomposición a través del desierto fronterizo durante las semanas que duraba la caza. Esto dio pie a una oleada de asesinatos de cientos de Antípodas, no sólo de los incursores guerreros, sino también de tribus neutrales del otro lado de la frontera, sólo por obtener dinero. La dificultad para distinguir entre el pellejo de un guerrero y el de un Antípoda pacífico provocó matanzas de inocentes, víctimas de la avaricia de esos desalmados que se denominaron a sí mismos Desperadoes. A raíz de la Ley de Cabelleras se formaron grupos de voluntarios, integrados por paramilitares, veteranos de las milicias de la época de los Conflictos Comerciales y de las guerras Antípodas. Si bien es cierta y probada su efectividad en la lucha contra los Antípodas y su utilidad como fuerza irregular móvil, estos pistoleros motorizados son una fuente constante de problemas y violaciones de la ley que los Hardcases han reportado en numerosas ocasiones. Los Desperadoes son expertos en seguimiento de Antípodas y, sobre todo, en diferentes métodos para dispararle a la gente, pero carecen de la formación necesaria en técnicas policiales y de acatamiento de la ley. Son peligrosos e inestables, y han levantado a otras tribus en contra de los colonos, pero cuentan con el apoyo del gobierno estatal, que puede emplear esas cabelleras con propósitos electoralistas. Así que los Desperadoes hacen lo que quieren sin temor a ser disciplinados por sus superiores. Y este sentimiento de impunidad les lleva a violar cada vez más leyes y derechos. Adoptando ciertos rasgos de la cultura motera y del sentimiento de orgullo por su pertenencia al Sur libre y auténtico, los Desperadoes han desarrollado un sentimiento de hermandad, que sólo se rompe cuando compiten en la caza de cabelleras. Con sus armas y sus potentes motos, son los nuevos pistoleros de la frontera de USAriadna. Un auténtico peligro para sus enemigos
y para toda la sociedad. Un artículo de Kevin Jeffries, reportero del Daily Sentinel, ¡el periódico de la Frontera Sur de USAriadna! Fabricante: INFINITY
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España (Todas las ciudades)
Ahora, al darse cuenta del enorme tesoro, la avaricia se apodera de ellos. Los dedos se mueven pensando en arcaicos gestos, los labios murmuran sílabas olvidadas de antiguos encantamientos y con furia y estruendo la guardia del dragón explota de nuevo lanzando un resplandor que los hechiceros aprovechan para usar todos los trucos a su disposición para conseguir la mayor cantidad de oro Componentes: 23 cartas de hechizos, 1 tablero de la cueva de dragon, 64 fichas de oro, 6 fichas de magos, 6 cartas de jugador, 1 marcador de jugador inicial.
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España (Todas las ciudades)
Es tan grande la legendaria avaricia de este pirata que ni siquiera la muerte ha conseguido apartarlo de sus preciados tesoros
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España (Todas las ciudades)
No te lo vas a creer, pero, una vez al año, en la ciudad de Crossing brotan piedras preciosas en unas setas gigantes. Y los habitantes lo aprovechan: durante ese día, ¡todo está permitido con tal de poder llevarse tan suculento botín! Ahora tendrás que tener cuidado, porque la avaricia te puede llevar a la ruina. De hecho, tendrás que elegir entre ser avaricioso o ser un poco conservador con tus ganancias. ¡Tú decides!
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España (Todas las ciudades)
En Piedra Papel Hechizo los jugadores son magos que acaban de vencer juntos a un poderoso dragón rojo; el antiguo poder que les conduce a través de su guarida aún restalla con fuego y magia salvaje. Ahora, al darse cuenta del enorme tesoro, la avaricia se apodera de ellos. Los dedos se mueven pensando en arcaicos gestos, los labios murmuran sílabas olvidadas de antiguos encantamientos y con furia y estruendo la guarida del dragón explota de nuevo lanzando un resplandor que los hechiceros aprovechan para u...
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Valencia (Valencia)
The Others: Los siete pecados EDGE ENTERTAINMENT (Español) The Others: Los siete pecados EDGE ENTERTAINMENT (Español) The Others: Los siete pecados (EDGE ENTERTAINMEN) The Others: Los siete pecados es un terrorífico juego de tablero para 2–5 jugadores. Uno de ellos controla a los seres de pesadilla del Pecado con el propósito de asolar la última ciudad incorrupta del mundo; los demás juegan como agentes de FAITH, una organización paranormal que emplea héroes poco ortodoxos en su lucha contra la monstruosa invasión. Nuestros secretos más oscuros se han manifestado. Nuestros demonios internos vagan ahora por las calles. Los pecados que atormentaban nuestras almas se disponen a devorar el mundo entero. Lo único que puede frenar esta pesadilla es FAITH. Debemos combatir el fuego con el fuego, y rezar para que las llamas de la corrupción no nos consuman a todos. CONTENIDO: 39 miniaturas de Monstruos, entre las que se incluyen las fuerzas de la Soberbia y la Avaricia, así como los fanáticos del Club Infierno, 8 miniaturas de Héroes, 10 módulos de Ciudad, 6 paneles de control para el jugador del Pecado, 7 paneles de control para los héroes, 70 cartas, Más de 70 fichas de cartón, 27 fichas de plástico, 7 tarjetas de historia, y 14 dados especiales.
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España (Todas las ciudades)
Assassin's Creed IV Black Flag Dírigete hacia la edad de oro de la piratería, cuando los piratas montaron su propia república sin leyes.Esta vez, serás Edward Kenway, el capitán pirata más temido del Caribe, que se ve atrapado en la antigua guerra entre Assassins y Templarios. Juega un papel en batallas famosas del mundo. Tendrás que ganarte el respeto de leyendas como Barbanegra. Descubre los tesoros ocultos en incontables islas lejanas, donde la corrupción, la avaricia y la crueldad son moneda de cambio corriente. Assassin's Creed Rogue Situamos en el caos de la Guerra franco-india, el lento descenso de un hombre a la oscuridad conformará para siempre el futuro de las colonias americanas. Juega como Shay Patrick Cormac y pasa de ser un miembro leal de la Hermandad de los Assassins a un gran cazador de asesinos. Embárcate en un peligroso viaje por América y las gélidas aguas del Atlántico desde la perspectiva de un Templario por primera vez en la historia de la franquicia.Garantía 34h
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