Año 1986 mb completo
Listado top ventas año 1986 mb completo

Sevilla (Sevilla)
JUEGO MESA HOTEL MB ESPAÑA. 1986. 100% COMPLETO. PRMERA EDICIÓN. UNICO TODOCOLECCION. NO CEFA. JUEGO MESA HOTEL MB ESPAÑA. 1986. 100% COMPLETO. PRMERA EDICIÓN. UNICO TODOCOLECCION. NO CEFA. SE VENDE JUEGO DE MESA HOTEL MB ESPAÑA 1986. PRIMERA EDICION. COMPLETO AL 100% INCLUIDO LAS FAROLAS DEL ROYAL. PUEDE HABER ALGUN PIVOTE DE EDIFICIO DE QUE FALTE (VAN POR DENTRO DE LOS EDIFICIOS, NO SE VEN). CAJA COMPLETA CON ALGUN ROCE. VER BIEN FOTOS. SON PARTE DE LA DESCRIPCIÓN. CUALQUIER DUDA PREGUNTE ANTES DE HACER LA COMPRA. NO ACEPTO DEVOLUCIÓNES. GASTOS DE ENVIO Y MANIPULACIÓN 7,00€. ENVIO A ISLAS CANARIAS Y BALEARES LLEVA INCREMENTO.
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Tarragona (Tarragona)
JUEGO ORIENT EXPRESS DE DISET AÑO 1986 COMPLETO JUEGO ORIENT EXPRESS DE DISET AÑO 1986 COMPLETO JUEGO ORIENT EXPRESS DE DISET AÑO 1986, COMPLETO, INTERIOR EN MUY BUEN ESTADO DE CONSERVACION, COMO NUEVO, SOLO SE HA JUGADO UNA VEZ PUES SOLO RECORTO LA PRIMERA LAMINA DE FICHAS QUE TAMBIEN LAS CONSERVA, LA CAJA ESTA REFORZADA CON CELO, SE EMPAQUETARA MUY BIEN PARA QUE NO SUFRA DAÑOS EN EL ENVIO, VER LAS FOTOS SON PARTE DE LA DESCRIPCION. CUALQUIER DUDA PREGUNTAR. PAGO POR TRANSFERENCIA BANCARIA A LA CAIXA EN MODO AMIGOS/FAMILIARES. GASTOS DE ENVIO CERTIFICADO 8 EUROS, NO SE ENVIA ORDINARIO.
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Almería (Almería)
Juego de Mesa - Castillo de Ensueño - Mi Pequeño Pony - MB - Años 80 Juego de Mesa - Castillo de Ensueño - Mi Pequeño Pony - MB - Años 80 Año 1986. Completo y en buen estado.
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Girona (Girona)
PEPE BRAZO LARGO, DE MB JUEGOS - COMPLETO - AÑO 1991 - EN SU CAJA ORIGINAL PEPE BRAZO LARGO, DE MB JUEGOS - COMPLETO - AÑO 1991 - EN SU CAJA ORIGINAL Antiguo juego "Pepe Brazo lLargo". Fabricadas por MB Juegos. Año 1991. Completo, con todos sus elementos. En su caja original. Caja con señales del paso del tiempo y del almacenamiento. Funcionando correctametne. TAL Y CÓMO SE VE EN LAS IMAGENES. REVISEN DETENIDAMENTE LAS FOTOGRAFÍAS PORQUE FORMAN PARTE DE LA DESCRIPCIÓN. Se vende y se incluye todo lo que se ve en las fotos. Pago mediante transferencia o ingreso. Gastos de envío según peso total del envío y tarifas vigentes de correos en el momento de la compra. Si tienen cualquier duda, por favor pregunten. Estaremos encantados de ayudarle.
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Málaga (Málaga)
JUEGO DE MESA TABÚ DE MB AÑO 1992 JUEGO DE MESA TABÚ DE MB AÑO 1992 -VENDO JUEGO DE MESA TABÚ DE MB AÑO 1992, EL JUEGO ESTA COMPLETO, TIPICAS SEÑALES DE USO.
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Girona (Girona)
JUEGO DE JUEGOS, DE MB - ANTIGUO JUEGO DE MESA - AÑO 89 JUEGO DE JUEGOS, DE MB - ANTIGUO JUEGO DE MESA - AÑO 89 Antiguo juego Juego de Juegos. Fabricado por MB España. Años 89. En su caja original. Muy completo. A falta de un bolo y una ficha Caja con señales de almacenamiento y paso del tiempo. Tal y cómo se ve en las imágenes. REVISEN DETENIDAMENTE LAS FOTOGRAFÍAS PORQUE FORMAN PARTE DE LA DESCRIPCIÓN. Se vende y se incluye todo lo que se ve en las fotos y en el estado en el que se ve en las fotos. Pago mediante transferencia o ingreso. Gastos de envío según peso total del envío y tarifas vigentes de correos en el momento de la compra. Si tienen cualquier duda, por favor pregunten. Estaremos encantados de ayudarle
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Barcelona (Barcelona)
Puzzle, rompecabezas 100 piezas, candy candy, MB año 1978 francés, Francia. Puzzle, rompecabezas 100 piezas, candy candy, MB año 1978 francés, Francia. Rompecabezas de 100 piezas completo, vintage, la caja con señales de uso, el puzzle se ha jugado pero esta en bastante buen estado. Medidas del puzzle 38 x 30,5 cm. Fabricado en Francia. Francés. Ver todas las fotos forman parte de la descripción.
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Madrid (Madrid)
Tente Cosmic 0445 Estacion espacial Odyseus Sonolux Tente Cosmic 0445 Estacion espacial Odyseus Sonolux Una de las referencias mas codiciadas por los coleccionistas de Tente, año 1986, con luz y sonido funcionando, no incluye las baterías, manual de instrucciones completo de 12 páginas, el personaje sentado esta pegado. Gastos de envío certificado península 6€. Se combinan gastos de envío según peso.
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España (Todas las ciudades)
La Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony. Denominada "Project Reality", el diseño de Nintendo 64 se completó en su mayoría a mediados de 1995, pero su lanzamiento se retrasó hasta 1996, cuando Time lo nombró máquina del año. Fue lanzada con tres juegos: Super Mario 64, Pilotwings 64 (en todo el mundo) y Saikyō Habu Shōgi (exclusivo de Japón). Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, la mayoría de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además, era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM. Fue descontinuada el 30 de abril de 2002 y sus últimos títulos fueron Tony Hawk's Pro Skater 3 en América y Mario Party 3 en Europa y Japón. Fue sustituida por el GameCube el 14 de noviembre de 2001 en América y el 4 de mayo de 2002 en Europa. Los cartuchos tienen una capacidad de hasta 512 Mbit (64 MB) con gran calidad sonora. Sin embargo, eran bastante limitados en comparación con la capacidad de un Compact Disc de 700 MB. Ventajas Los cartuchos tenían tiempos de acceso a memoria muy rápidos en comparación a los CD, que tenían velocidades de 4x (600 KB/s). Esto se puede observar, en casos en que juegos de Playstation que tienen pantalla de carga, en la versión N64 no existen, con la excepción de 3 títulos: "NFL Quarterback Club 2000", "Quake" y "Quake II". Eran muy caros, difíciles de encontrar y difíciles de duplicar, esto hacía casi inexistente la piratería en la N64, lo que provocaba a su vez menos pérdidas para Nintendo, lo que le daba mayores márgenes, más aún con la inserción de chips en estos. Como en Super Nintendo con el chip Super FX, los cartuchos permiten añadir chips co-procesadores que se encargaran de funciones dedicadas. Debido a las memorias internas de los cartuchos, era posible guardar las partidas dentro del cartucho. Es difícil dañar un cartucho; son prácticamente a prueba de caídas lo que hace a la consola más utilizable para niños. Los cartuchos podían ser limpiados de maneras más seguras, además de que las formas de limpiarlos no requerían de accesorios. La manera más común y tradicional de limpiar los cartuchos era soplándoles a los contactos electrónicos. Conocer esta práctica forma parte de la cultura general de los jugadores a nivel mundial. Desventajas Mientras que los cartuchos son más resistentes a daños cotidianos, los CD son más resistentes a los daños que pueda provocar el medio ambiente, como el óxido, descargas eléctricas o congelación. Los CD-ROM's, en comparación con los cartuchos, tienen efectos de sonido de gran calidad, cinemáticas y escenas generadas por computadora en tiempo real, gracias al mayor espacio de almacenamiento que estos poseen. A la hora de hacerlos funcionar, un cartucho de Nintendo 64 tiene 50 contactos electrónicos que han de hacer contacto con la consola, muchas veces hay que reintentar su inserción por un mal contacto o suciedad en las conexiones, exigen mantenimiento. Los cartuchos son de mayor coste de producción. Especificaciones técnicas CPU: Arquitectura MIPS 64-bit RISC CPU R4300i (serie R4000 personalizada), a 93,75 MHz Co-procesador: RCP: SP (procesador de sonido y gráficos) y DP (procesador de píxeles) incorporados desarrollado por Silicon Graphics, funciona a 62,5 MHz. Procesador de video (GPU): Búfer Z, anti-aliasing (filtro anti-dentado), mapeado de texturas realista: interpolación de mapas MIP tri-lineal filtrada, corrección de perspectiva, mapeado del entorno. Memoria: RAMBUS D-RAM 4 Mbytes (Ampliable a 8 Mbytes mediante Expansion Pak), velocidad de transmisión: 4,500 Mbit/sec, máximo frecuencia 500 MHz. Resolución: 256 × 224 ~ 640 × 480 puntos, modo de desentrelazado sin parpadeo. Dimensiones: ancho 260 mm, fondo 190 mm, alto 73 mm. Peso: 1,1 kg (2,42 lb). Color: color real de imágenes fotográficas (puede mostrar 16 800 000 colores en pantalla) paleta de 32 bits, salida de vídeo en color de 21 bits. Rendimiento: Con el microcódigo Fast3D oficial de Nintendo y SGi, 100.000 polígonos con mapeado de textura, iluminación, corrección de perspectiva, filtrado tri-lineal, anti-aliasing y buffer Z por segundo. El rendimiento baja a 50.000 si el mapeado era de doble textura. Teóricamente el rendimiento sin filtros de ninguna clase era de 500.000 polígonos con mapeado de textura (con una calidad de imagen similar a PlayStation). Conexiones y puertos: Puertos para control (4 mandos) Puerto de expansión de memoria RDRAM EXPANSION PAK (1) Ranura de cartuchos de juego (1) Bahía de extensión 50 pins (1) Salida de Audio vídeo SNS A/V Multiout (1) Entrada de corriente DC 12V/3.3V (1)
119 €
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Barcelona (Barcelona)
HUNDIR LA FLOTA HUNDIR LA FLOTA JUEGO DE MESA HUNDIR LA FLOTA DE MB. AÑO 1981. COMPLETO Y BUEN ESTADO. TAL CUAL SE VE. INSTRUCCIONES SERIGRAFIADAS EN LA CAJA. PRECIO NO NEGOCIABLE.
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