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DOCE JUEGOS CON UNA BARAJA PRESTADA
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    JUEGO DE BARAJAS (ACÚSTICO)
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      RC OCIO JUEGO DE MESA LA BARAJA MUTANTE JUEGO PARA NIÑOS Y ADULTOS . JUEGO DE CARTAS EDUCATIVOS A PARTIR DE LOS 6 AÑOS, IDEAL PARA HIJOS Y PADRES / JUEGOS FAMILIARES DIVERTIDOS
      • ➡️ JUEGOS DE CARTAS PARA NIÑOS Y ADULTOS / 3 MODOS DE JUEGO: LA TROPA mutante de 2 a 6 jugadores. Perfecto para edades comprendidas entre los 6 y los 12 años . El TORNEO mutante. De 2 a 4 jugadores. Indicado para edades comprendidas entre los 8 y los 90 años .El SOLITARIO mutante para un solo jugador. Todas las edades.
      • ➡️ DIVERSIÓN - ESTRATEGIA - MATEMÁTICAS Juego de cartas para toda la familia, gracias a un sistema de juego muy sencillo de aprender en pocos minutos podremos estar jugando a un juego muy divertido donde la estrategia la astucia y las matemáticas juegan un valor fundamental. Muy educativo para niños de 6 a 12 años.
      • ➡️ JUEGO EDUCATIVO CON INFINIDAD DE PERSONAJES La Baraja Mutante está formada por un total de 75 cartas. 25 cabezas, 25 torsos y 25 piernas. Las distintas cartas de Cabezas, Torsos y Piernas encajan unas con otras haciendo que los personajes y el nombre que los define sufran divertidas mutaciones.
      • ➡️ REGLAS SENCILLAS / JUEGO DE CARTAS MUY SENCILLO DE JUGAR - A pesar de todas la posibilidades que ofrece el juego de la baraja mutante, en pocos minutos podremos entender las sencillas reglas del juego. Hemos conseguido crear un juego con distintos niveles de dificultad accesible a todas las edades.
      • ➡️ CONTENIDO DEL JUEGO 75 cartas , Manual de instrucciones ( sencillo de entender) ,Tres juegos en uno Didácticas y divertidas, Miles de personajes diferentes De 1 a 6 jugadores Para todas las edades Recomendado entre 6 y 12 años
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      LETRAKID – ABECEDARIO PARA NIÑOS. TRAZOS PARA APRENDER ESCRIBIR LETRAS ABC & 123. JUEGOS EDUCATIVOS 3+ AÑOS
      • 16 idiomas con soporte completo para la interfaz, voces humanas nativas para la pronunciación de números/letras y alfabetos oficiales. (ENGLISH, ESPAÑOL, FRANÇAIS, DEUTSCH, ITALIANO, PORTUGUÊS, NEDERLANDS, SVENSKA, NORSK, DANSK, SUOMI, ROMÂNĂ, JĘZYK POLSKI, TÜRKÇE, BAHASA INDONESIA y BAHASA MELAYU)
      • 3 reglas populares para la formación de letras proveen flexibilidad para elegir el orden y dirección correctos para el niño.
      • Utiliza las 5 fuentes más usadas en clases alrededor del mundo para aprender la letra pre-cursiva y molde: estilo ZB, HWT, DN, estilo alemán (Hamburg) y Euro Latino.
      • Soporte completo de reglas de escritura diestra y zurda.
      • 5 niveles de dificultad con opciones de AUTO y BLOQUEO, yendo desde inicial con escritura asistida, hasta escritura a mano alzada con ayuda mínima y evaluación estricta.
      • 4 sets de glifos: ABC (alfabeto completo para mayúsculas), abc (alfabeto completo para minúsculas), 123 (números del 0 al 9) y un set especial de símbolos para ejercicios divertidos.
      • 5 niveles de progreso, etiquetados con colores para cada glifo que le permite a los padres y profesores evaluar el progreso y las letras más practicadas del alfabeto.
      • 16 pegatinas divertidas como premios que se desbloquean al alcanzar una meta de progreso. También tienen sus reglas de trazado después de cada nivel completado del alfabeto/glifo.
      • 3 perfiles con 50 avatares divertidos y personalización de nombre, donde pueden guardarse el progreso y configuraciones individualmente.
      • Soporte completo de orientación tipo Retrato y Paisaje.
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      UNO TRAS OTRO
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        ASS- TRIPACK HARRY POTTER JUEGO DE CARTAS, MULTICOLOR (CARTAMUNDI 108448992)
        • Juega al juego de las Familias, al reto de los Horrocruxes y al duelo de las varitas mágicas con tus personajes favoritos de Harry Potter.
        • El pack incluye tres barajas
        • Cada baraja tiene 33 cartas.
        • A partir de 4 años.
        • De 2 a 4 jugadores
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        BARAJA ORTOGRAFICA SERIE 2
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          TOP ASS QUARTETT LUXUSKLASSE
          • Calidad - Hecho en Alemania
          • Tiempo de juego: aproximadamente 10-15 minutos; Edad: a partir de 6 años; de 2 jugadores; 32 cartas de juego (59x91 mm), portada (incluidas las instrucciones del juego)
          • Jugable como Trumpf y Cuarteto
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          MATTEL GAMES UNO CLASSIC, JUEGO DE CARTAS (MATTEL W2087)
          • Juego de mesa de 2 a 10 jugadores, para desafiarse individualmente o por equipos
          • La versión clásica del juego de cartas uno
          • El objetivo es ser el primero en quedarse sin cartas y gana el primer equipo o jugador en llegar a 500 puntos
          • Cuando te quede una sola carta, no te olvides de gritar uno
          • Edad recomendada: juego de cartas para adultos, adolescentes y para niños a partir de 7 años
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          FOURNIER- FAMILIAS 7 PAÍSES BARAJA DE CARTAS INFANTIL CLÁSICA, MULTICOLOR (21966)
          • Baraja 42 cartas
          • Ayuda a desarrollar memoria, concentración, estrategia
          • Desde 1965
          • Juego de cartas infantiles clásicas
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          España (Todas las ciudades)
          Baraja de cartas vintage, Reyes y Reinas de Inglaterra, sin desprecintar Magnífica baraja de cartas “ The famous Kings b'&' Queens of England. Playing cards”. Juego de cartas Los famosos Reyes y Reinas de Inglaterra. Baraja nueva, sin desprecintar. Editada en Bélgica, en el año 1992. Juega todos tus juegos de cartas favoritos con estas cartas bellamente ilustradas y los retratos en brillantes colores de los Monarcas ingleses desde Alfredo el Grande (Alfred the Great) a la actual soberana Isabel II. La historia de Inglaterra en cartas. Mira bien las fotos, que son su mejor descripción, y pregunta tus dudas. Consulta mis otros lotes para combinar gastos de envío No se admiten devoluciones.
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          España
          Break the Code es un juego de cartas de deducción lógica, que se juega con fichas de números y cartas de preguntas. Ganas si puedes adivinar todas las fichas de tu oponente en un juego de dos jugadores o si puedes adivinar las fichas boca abajo en el centro para un juego de tres o cuatro jugadores. Coloca todas las fichas de números boca abajo y barájalas. Coloca la pantalla de su juego frente a ti, luego toma tus fichas al azar. Colócalas boca arriba detrás de la pantalla en orden numérico ascendente comenzando por la izquierda. Si tienes dos fichas con el mismo número, coloca la ficha negra a la izquierda. Una vez que hayas colocado tus fichas, elimina del juego las fichas de números que no hayas utilizado. Por último, baraja las cartas de preguntas y colócalas en una pila boca abajo. Saque las seis primeras cartas de la pila y colócalas en el centro de la mesa. Deduce todas las fichas de su oponente (o las fichas del centro) y adivina correctamente sus colores y números en orden de izquierda a derecha. Un juego de lo más sencillo, que se explica en 5 minutos y se juega en 15, que disfrutarán principalmente aquellos amantes de la deducción. Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos Edad recomendada a partir de 10 años.
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          España
          Un juego de memoria y de divertidísimas distracciones... ¡Refuerza tu memoria con este desternillante juego de cartas! Los jugadores se turnan para sacar cartas con números, recordando la secuencia de números que han salido y que va aumentando. Si sacas una carta “DISTRACTION” debes responder a una pregunta antes de repetir la secuencia de números ¡en orden! Si otro jugador descubre que has dicho la secuencia incorrecta te llevas todas las cartas. El primer jugador que se quede sin cartas gana. Distraction es la manera perfecta, para grandes y pequeños, de mejorar la memoria ¡mientras ríes a carcajadas! Cómo se juega Recuerda la secuencia para descartarte de todas tus cartas, así que ¡no te distraigas! Incluye • 1 baraja de 54 cartas con números • 1 baraja de 50 cartas “Distraction” con 100 preguntas (o acciones) para distraer Por qué comprarlo • Sus preguntas inoportunas hacen que toda la familia pase un rato desternillante y divertido! • Estimula la memoria de trabajo y mejora la memoria. Fabricante: THINKFUN Dimensiones: 11.1 x 20.3 x 2.8 cm Edad mínima: 8 Idioma: Español
          11,52 €
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          España (Todas las ciudades)
          Cuore es un juego de cartas de construcción de baraja japonés que tiene un mecanismo similar a Dominion. Cada jugador juega como el Señor de una mansión y contrata a criadas para llenar su casa para convertirse en el Rey de las Criadas! El objetivo final es bastante simple, el jugador que tenga más puntos de victoria al final del juego gana! Los jugadores adquieren puntos de victoria mediante el empleo de una variedad de sirvientas y tarjetas de "amor" que permiten diferentes estrategias. ¡ Usted puede in...
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          España
          LADRÓN TORPÓN Juego educativo donde tendrás que sumar, amontonar y robar… ¡si puedes! ¿Puedes conseguir montones de dinero que sumen 100 €? Juega a este divertido juego de cartas que pertenece a los mejores juegos educativos niños. Suma o usa la carta de ladrón para robar montones de dinero. Pero cuidado no te lo impidan con la carta de cárcel; todo está en juego. El jugador con más dinero ¡gana! Aprenderás a sumar con este juego matematicas y te lo pasarás genial robando cartas a tus oponentes. Este juegos educativos para niños contiene 93 cartas con las que jugar y las reglas del juego. ¿Cómo jugar a este juego cartas? 1. Baraja y reparte bocabajo 7 cartas a cada jugador. El resto se dejan en el centro. Mira tus cartas y crea montones de dos cartas que sumen 100 €. 2. Todos los jugadores a la vez intentan robar montones de otros jugadores; añadiendo una carta a un montón para que sume 100 € con la anterior. 3. Cuando no se pueden seguir robando montones, comienza otra ronda completa. El juego termina cuando no quedan cartas en el mazo. El jugador con más dinero gana la partida.
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          España
          ¿listo para un juego refrescante? Juega con cubos de hielo verdaderos, pero presta atención para que no se derritan, de lo contrario, quedarás eliminado. Cuando sea tu turno, descarta una baraja y decide si jugarla como ataque o como desplazamiento. Puedes atacar la pieza de otro jugador o mover. Gana el jugador que llega antes a la meta o el que no se derrite. Presta atención a los 7 posibles ataques de los otros jugadores, que tratarán de derretirte de todas las formas posibles. Edad recomendada a partir de 8 años.
          29,95 €
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          España
          TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
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