Batalla esfera humana
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OVERLORD: EL DÍA D Y LA BATALLA DE NORMANDÍA. 1944
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GRANDES BATALLAS DE LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA. 1936-1939 (HISTORIA SIGLO XX)
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TERCIOS (HISTORIA)
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España (Todas las ciudades)
En Aristeia!, dos jugadores se pondrán en la piel de un mánager de un equipo de competición en el mayor espectáculo visual de la Esfera Humana. Sobre la arena del HexaDome, se celebrarán los más majestuosos e increíbles deportes de contacto definitivo en la Esfera Humana. Sumérgete en la estrategia y en la dinámica de este excepcional juego.
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¡Novedad! La habías visto previamente en la Caja de Batalla de USAriadna, y ahora por fin ya la tienes a la venta por separado. Enfrentados a un planeta hostil y a las sangrientas ofensivas de los alienígenas Antípodas, los USAriadnos han logrado sobrevivir y fundar un país basado en los ideales y tradiciones estadounidenses. Este Starter Pack es la mejor opción para empezar a coleccionar este ejército, proporcionando las unidades básicas de cualquier lista: tres Grunts con Fusiles, el eje estructural de la USARF, un Marauder, Infantería Media con Despliegue Avanzado, un 5th Minutemen, una Infantería Pesada con 2 Lanzallamas, lista para abrir paso a tu fuerza de combate, y un 7th Foxtrot Ranger, un infiltrador camuflado que sorprenderá al enemigo. La tarea de los colonos ariadnos de ascendencia americana fue la de explorar y colonizar los territorios del Este del planeta Amanecer. Enfrentados a un planeta hostil y a las sangrientas ofensivas de los alienígenas Antípodas, los usariadnos han logrado sobrevivir y fundar un país basado en los ideales y tradiciones estadounidenses. Ahora buscan su propio camino dentro de la coalición ariadna desafiando a las nuevas amenazas que llegan desde la Esfera Humana.
37 €
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Mantenemos limpio el patio trasero de la Esfera. Por un precio. Lema no oficial del Sindicato de Cazarrecompensas Autorizados. A ver, colega. Podemos hacerlo fácil y aburrido: tiras tus armas y te entregas, yo cobro tu recompensa. O podemos hacerlo sucio y divertido: te resistes, yo te coso a balazos y cobro la recompensa. De cualquier manera, yo gano. Max Skorpio durante la detención del corsario renegado Sebastian Müller, en el Reducto Orbital Autónomo Nox-5, Borde de la Humanidad. Los cazadores de hombres de la Esfera Humana forman una sociedad aparte en el submundo de los soldados de fortuna. No son simples pistoleros con una holoplaca identificativa y un código de autorización. Para poder hacer su trabajo no sólo hay que saber disparar. También hay que saber cómo rastrear a una presa, cómo localizarla para echarle el lazo o para pegarle un tiro y cobrar la recompensa. Pero tampoco puede decirse que los Cazarrecompensas posean grandes dotes para la investigación. La mayor parte de ellos se limita a combinar su conocimiento de los bajos fondos con unas dosis excesivas de violencia y brutalidad. La clave del negocio es saber qué puertas tienen que patear, y saber a quién deben machacar para que les digan lo que necesitan que les permita atrapar a su objetivo. Violencia, extorsión o soborno, cualquier medio es lícito. La impunidad es la norma. No hay problema, tienen una placa, están sindicados. El Sindicato de Cazarrecompensas es la asociación oficial que cuidará de ellos, y se ocupará de que dispongan siempre de la máxima autorización posible dentro del marco legal en el que se vean obligados a operar. Y en las fronteras de la Esfera, allí donde hay más negocio, el marco legal brilla por su ausencia.
8,56 €
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PanOceanía es la número uno. la gran potencia en la Esfera Humana. Posee el mayor número de planetas. la economía más rica. y dispone de la tecnología más avanzada. Pragmática y generosa. PanOceanía es un crisol de culturas. heredera de la mejor tradición de democracia y bienestar de occidente. Orgullosa de sí misma y algo prepotente. cuenta con la sociedad y el ejército más tecnificado de la Esfera. y le gusta alardear de ello.
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¡Acciones clandestinas en la oscuridad más profunda! La Intel Isobel MacGregor, experta robadatos caledonia, y la Gu? F?ng Yuriko Oda, sabotedora de élite y asesina de la Kempeitai, se enfrentan a muerte en la más profunda oscuridad ¡y una pobre Comm-Tech se verá atrapada en medio! ¡Averigua cuál será el desenlace con la misión Bruma Oscura y juega este escenario con sus auténticos protagonistas! INTEL VOLUNTEER ISOBEL McGREGOR Tratando de huir de su familia y de todas esas tonterías de la política de Clanes, Isobel McGregor se unió a la unidad Intel, siendo destinada a los programas de adaptación técnica para operaciones conjuntas, impartidos por el Bureau Aegis en Paradiso. Gracias a ellos se convertiría en una ladrona de información, una experta en sortear sistemas de seguridad y en defensa cibernética, habilidades que emplearía más allá de la guerra contra el Ejército Combinado. Porque a Ariadna le interesa disponer de herramientas con las que negociar en la dura arena política internacional. Y si eso implica llevarse por la fuerza los secretos sucios de las otras potencias, tampoco va a suponer un problema para una Intel como Isobel, porque cualquier enemigo, sea humano o alienígena, es un objetivo legítimo para ella, al fin y al cabo, es lo que se espera de una McGregor
KEISOTSU GU? F?NG YURIKO ODA ¿Doble vida? ¡Doble riesgo! Sólo hay una cosa más peligrosa que ser un Gu? F?ng, un operativo de Y?nj?ng (Los Ojos), el departamento de Inteligencia Militar de Yu Jing, y es ser un agente infiltrado en esa unidad de operaciones especiales. Especialmente si perteneces a la Kempeitai, la organización militar clandestina e independentista nipona. TÉCNICO DE COMUNICACIONES La Esfera Humana no se sostendría si no fuera por el trabajo constante de los técnicos de comunicaciones. Las aplicaciones de software están muy bien, la investigación en cuantrónica es muy importante, pero ninguna sirve de nada cuando el repetidor de tu manzana se avería y te quedas sin cobertura de la esfera de datos. Incluye: 3 miniaturas Presentación: Caja
27,73 €
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Ariadna está integrada por los descendientes de la primera nave colonizadora humana. que desapareció en un agujero de gusano y se dio por perdida. Aislados en un planeta remoto y hostil. los ariadnos cosacos. americanos. escoceses y franceses se convirtieron en una raza dura. y tecnológicamente menos avanzada. que acaba de entrar en contacto con la Esfera Humana y trata de hacerse un hueco sin ser sometida por las demás potencias
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Y mientras la Humanidad se devora a sí misma. una nueva amenaza. quizá la más terrible de todas. ha logrado plantar una cabeza de puente en plena Esfera Humana. Un Ejército Combinado de varias razas alienígenas. unidas bajo el dominio de una Inteligencia Evolucionada. un intelecto artificial supremo muy antiguo. con aspiraciones hegemonizantes sobre cualquier raza que se cruce en su camino.
10,40 €
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Haqqislam. el Nuevo Islam. es una potencia menor. que posee un único sistema. Bourak. Apartándose de los fundamentalismos. Haqqislam basa su cultura en un Islam de carácter humanista. filosófico y en continuo contacto con la Naturaleza. La ciencia Biosanitaria y la Terraformación son las mejores bazas de Haqqislam. que cuenta con las mejores academias de Medicina y Planetología de la Esfera Humana.
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Rebots ¡Novedad! La Sección de Situaciones Especiales de ALEPH es una fuerza pequeña equipada con los sistemas militares más innovadores. Por tal motivo, no es una sorpresa que los Rebots, sus Remotos de apoyo básicos, sean los robots semi-autónomos más modernos que te puedas encontrar en toda la Esfera Humana. Sus líneas suaves y aerodinámicas ocultan la tecnología de info-guerra más sofisticada y los sistemas armamentísticos más devastadores. ¡Los Rebots de apoyo son indispensables en cualquier lista de ejército de ALEPH! Incluye: 1x Aleph- Rebots (Rem) Presentación: Caja a todo color Fabricación: Metal Blanco de alta calidad Tamaño: 28 mm Notas: Miniaturas de metal, requiere montaje y pintado
28,67 €
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Artículo licenciado. Alta calidad. ¡Novedad! Se dice que PanOceanía posee la mejor tecnología de toda la Esfera Humana, y aquí lo tienes: una tropa de Infantería Pesada con Remoto sincronizado. ¿Sabes lo que significa esto? Doble potencia de fuego en turno activo y reactivo, dos figuras que proporcionan una sola ORA al enemigo... sí, la palabra que estás buscando es... indecente. No te pierdas este blister con un Auxbot y un Guarda de Assalto con dos opciones de armas diferentes: ¡Fusil MULTI y Spitfire también! Incluye: 1x Figura Presentación: Blister Fabricación: Metal Blanco de alta calidad Tamaño: Miniaturas de 28 mm Notas: Esta figura requiere montaje y pintado
14,59 €
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Los tiradores atrincherados Shasvastii han llegado a la Esfera Humana. No te preocupes por los elementos de escenografía de tu mesa de juego, esta unidad es perfectamente capaz de desplegar siempre tras Cobertura Parcial ¡simplemente creándola ella misma! Y ni siquiera necesitas tener buenas Líneas de Tiro, ¡porque los pérfidos Haiduks también pueden cargar Munición Especial Guiada! Incluye: 1x miniatura Presentación: Blíster Fabricante: Corvus Belli
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El Cuerpo de Apoyo de la Subsección de Asalto de la S.S.S. está formado íntegramente por especialistas, tanto ingenieros de combate como médicos de campaña. Si bien la Falange de Acero fue concebida en su origen como una fuerza de choque, la larga duración del conflicto en Paradiso y la complejidad de sus operaciones exigieron a la S.S.S. la creación de una unidad de apoyo que fuera capaz de seguir el ritmo trepidante de sus tropas, más allá de los siempre escasos Sofotectos. En la mitología griega, los seres fabulosos conocidos como Dáctilos (en griego clásico dedos) fueron herreros y sanadores mágicos que descubrieron el hierro y la forma de trabajarlo con fuego. Sus equivalentes de la Falange son todos especialistas en técnicas de demolición. Los explosivos son su campo y es difícil encontrar en toda la Esfera, tropas capaces de superar sus habilidades con las Cargas-D o el plástico. Han volado puentes e instalaciones y minado carreteras en todos los frentes de Paradiso. Pueden reparar equipos y curar a sus hermanos de armas caídos en combate, pero no es sólo su capacidad para cumplir objetivos bajo fuego hostil lo que los hace tan valiosos para la S.S.S. Los Dáctilos destacan por la meticulosidad con la que ejecutan su trabajo, sea una intervención de urgencia en pleno campo de batalla como la voladura de un objetivo. Con sus hábiles dedos realizarán los movimientos más precisos siempre con la máxima atención en el efecto final, unas veces un rescate in extremis de las garras de la muerte, y otras una explosión que cause el mayor daño posible.
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La Unidad Expedicionaria Shasvastii ha sido creada para llevar a cabo operaciones militares en territorio enemigo o en áreas políticamente sensibles. Sus funciones incluyen, pero no están limitadas a, actividades indirectas de larga duración, lo cual implica guerra de guerrillas y otras operaciones ofensivas de baja visibilidad o clandestinas. Se han especializado en técnicas de avance silencioso, combate nocturno y reconocimiento del terreno, en las que resultan tan mortíferos como efectivos. Los Asuangs reciben instrucción en las llamadas artes negras que implican habilidades de maleabilidad genética y regeneración por absorción de materia orgánica. Lo que, traducido al lenguaje común, significa que pueden devorar vivos a sus enemigos para así curarse o hacerse más resistentes. Esta habilidad, diseñada originariamente para operar lejos o aislados de las líneas de suministros y de los hospitales de campaña, los convierte en unos adversarios temibles y aterradores. Por ello, las tropas panoceánicas los denominaron Asuangs, una criatura vampírica del folclore filipino que comía carne humana. La noticia de la voracidad de estos seres, y el pánico que provocan, se extendió con rapidez por las filas humanas. Los Asuangs se han convertido en el nuevo monstruo de las historias de terror de fuego de campamento. Son la némesis de las guardias nocturnas. Desde su aparición en el frente de batalla, los ejércitos humanos se han visto obligados a doblar la seguridad de sus propios encargados de seguridad, víctimas potenciales de estos peligrosos Shasvastii. La temible reputación de la Unidad Expedicionaria facilita su trabajo. Las tropas humanas huyen de ellos porque saben que pueden comerse a la gente. Los Asuangs son el terrible soldado caníbal del Ejército Combinado. Incluye: 1 miniatura Presentación: Blíster Fabricante: Corvus Belli
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Manipulador del frío con capacidad de congelación, Iceman enfría el calor de la batalla con la mayor facilidad.. Con más de 80 años de historia en el entretenimiento, Marvel es una referencia para los coleccionistas de todo el mundo. La colección Marvel Legends Series está integrada por figuras diseñadas con detalles de alta calidad y articulaciones, son ideales para exhibir en una colección. Marvel Legends Series ofrece a los fans y coleccionistas de Marvel productos de excelente calidad inspirados en los personajes de las historietas y el Universo Cinematográfico de Marvel, que van desde figuras y vehículos hasta juegos de rol de primera línea. Las figuras adicionales se venden por separado. Sujeto a disponibilidad... EMBALAJE RETRO: Fans, coleccionistas y niños pueden disfrutar de esta figura de Iceman de 9.5 cm de la Colección Retro 375, basadas en el personaje de las historietas de Marvel. DISEÑO INSPIRADO EN LAS HISTORIETAS DE MARVEL: Esta figura articulada de Iceman de la Colección Retro 375 cuenta con un diseño premium y detallado, ideal para su exhibición en una colección Marvel. PUNTOS DE ARTICULACIÓN Y DETALLES DE LUJO: De alta calidad y detalles realistas, la figura de Iceman de la Colección Retro 375 presenta varios puntos de articulación, mide 9.5 y es una estupenda adición a cualquier colección de figuras. EL UNIVERSO MARVEL A ESCALA DE 15 CM: Busca otras figuras de Hasbro de la Marvel Legends Series en los empaques de la Colección Retro 375 (se venden por separado) de personajes basados en las historietas de Marvel, como el Capitán América, el Hombre Araña, Hulk, Carol Danvers, Magneto y la Antorcha Humana. (Las figuras adicionales se vende por separado; sujeto a disponibilidad)
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A través de los tiempos, una oscura fuerza ha permanecido dormida, esperando el momento para romper la paz y la prosperidad de la humanidad. Por cada hora de luz solar, vendrá una hora mucho más negra, y por cada siglo de armonía, un período de terror. Y la fuerza detrás de todo este horror son los Vampiros. Reforzados por su largo sueño, los Vampiros vigilan aldeas, destruyen hogares y alimentan su espíritu con sangre humana. A pesar de que cada vez menos hombres están dispuestos a pelear, los Cazadores saben que han de enfrentarse al diablo, y que con sus fuerzas conbinadas deberán derrotar a los muertos vivientes. Pero, ¿se revelará la verdadera identidad de los Cazadores de Vampiros con la salida de sol? ¿Puede ser ciero que estén hechos de la misma carne y sangre de aquéllos a los que persiguen? Siguen el mapa, únete a la batalla y ruega porque salgas vivo de ésta...Garantía 24h
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