Camino juego
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CAMIÓN DEL EJÉRCITO CONDUCCIÓN SIMULADOR 2018 FUERA DEL CAMINO CAMIÓN JUEGOS
- Desafiantes misiones de estacionamiento 4x4 para dominar las habilidades de manejo de camiones todoterreno
- Vehículos armados variados para elegir para juegos de conducción todoterreno 4x4
- Epic 4x4 jeep, autobús de transporte del ejército, camionetas todo terreno y tanques blindados
- Física real del motor de motor acelerado con suspensión de rueda
- Controles de manejo 4x4 inmersivos en pistas de tierra fuera de la carretera
- Gráficos 3D realistas y área del ejército de los EE. UU. Para explorar
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GUÍABURROS EL CAMINO DE SANTIAGO Y EL JUEGO DE LA OCA: CLAVES DEL BUEN SABER: 106
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EL JUEGO TEMPLARIO DE LA OCA EN EL CAMINO DE SANTIAGO
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PAUWER JUEGO DE 6 MANTELES INDIVIDUALES DE PVC CON CAMINO DE MESA, ANTIDESLIZANTE, RESISTENTE AL CALOR, LAVABLE, FÁCIL DE LIMPIAR (6 MANTELES INDIVIDUALES+CAMINO DE MESA DE 180 CM), COLOR AZUL
- Manteles individuales de PVC y tamaño de camino de mesa: el tamaño de los manteles individuales es de 45 * 30 cm. Tamaño del camino de mesa de vinilo: 30 cm * 180 cm. 6 manteles individuales y 1 camino de mesa por paquete incluido, todos los manteles individuales se cortan a mano y tienen un error de 1 ~ 2 cm.
- Materiales de alta calidad: los materiales de PVC aprobados por la FDA y respetuosos con el medio ambiente se utilizan para los manteles individuales, muy duraderos, de flexión libre, corte libre, deformación por tracción.
- CUIDADO FÁCIL: Mantel individual lavable, sin decoloración, no manchado, no mohoso, a prueba de manchas y se seca muy rápido.
- El aislamiento efectivo de los tapetes de mesa de PVC y los caminos de mesa podría alcanzar los 80 ℃, proteger la mesa del comedor de escaldar y crear un ambiente de comedor cómodo.
- Decoración perfecta para el hogar: las alfombrillas de comedor de vinilo tejidas con estilo actualizan la decoración de la mesa y la cocina, haciendo que su comedor sea cómodo, muy perfecto para el uso diario o las vacaciones.
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CCKOLE - JUEGO DE TAPETES DE PVC LAVABLES PARA MESA DE COMEDOR, RESISTENTES AL CALOR, A PRUEBA DE DESGARROS, 4 TAPETES INDIVIDUALES, 4 POSAVASOS Y 1 CAMINO DE MESA PARA COCINA (NEGRO GRIS)
- Material de alta calidad: material de PVC saludable y respetuoso con el medio ambiente, lavable y fácil de limpiar, se seca rápidamente, no se desvanece, no se moldea, es duradero, se dobla libremente, se corta libremente, fuerza de tracción sin deformación, aislamiento en caliente, resistente al desgaste, resistente al calor, antibacteriano, retardante de llama.
- TAMAÑO: El tamaño de los tapetes de mesa es de 45 * 30 cm (17,72 "* 11,81"), el diámetro de la montaña rusa es de 11,5 cm (4,53 "), el tamaño del camino de mesa es de 181 * 30 cm (71,26" * 11,81 "). Paquete incluido: Mantel individual 4 piezas, posavasos 4 piezas y corredor de mesa 1 piezas.
- Resistente al calor y fácil de limpiar: el juego de tapetes de mesa es adecuado para todas las bebidas calientes y platos, protege tu mesa de comedor de daños.Estos manteles individuales son lavables, solo lávalos con agua limpia. Si hay manchas, puede cepillar suavemente con un cepillo suave.
- Los tapetes de mesa de primera calidad con un diseño exquisito hacen la mejor decoración de mesa y protegen sus mesas si tiene niños pequeños.
- Amplia aplicación: los manteles individuales de PVC son ampliamente utilizados, como la decoración de la mesa de comedor interior o exterior, y los manteles individuales de hotel, posavasos, manteles individuales para tazas. Los manteles individuales con un diseño elegante y de gran calidad son una buena decoración para su hogar, comedor, cocina, hotel y oficina.
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5 CITIES RYANAIR CABIN APPROVED MAIN & SECOND HAND LUGGAGE SET - CARRY ON BOTH! EQUIPAJE DE MANO, 55X35X20CM, 42 LITERS, NEGRO (BLACK)
- Paquete Extra que contiene la bolsa de viaje y la maleta trolley - Todos los pasajeros de Ryanair tienen derecho a llevar un equipaje de mano que se ajuste a un tamaño límite de 55x40x20cm, así como una segunda bolsa más pequeña, de hasta un máximo de 35 x 20 x 20cm.
- TROLLEY - Tamaño: 54x35x19 (cuerpo) 55x35x20 (Todas las Partes) / Peso: 1,45Kg / Capacidad: 42L
- TROLLEY - Se adapta a 55x40x20cm y 56x45x25cm. Equipaje de mano aprobado por Ryanair, Vueling, Iberia y la mayoría de aerolíneas. Diseño robusto de dos ruedas con parte posterior rígida, bolas de goma de protección y una barra de PVC mejorada para ayudar a prevenir el desgaste
- BOLSA - Tamaño: 35x20x20 (Todas las Partes) / Peso: 0,4Kg / Capacidad: 14L
- BOLSA - Lleva esta segunda bolsa como parte del equipaje de mano gratuito permitido por Ryanair. Incluye una asa de transporte en la parte superior, además de una correa de hombro ajustable para un uso cómodo.
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PENSAR EL JUEGO: 25 CAMINOS PARA LOS GAMES STUDIES: 1 (LUDOGRAFÍAS)
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MARVEL'S SPIDER-MAN MILES MORALES
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LIFE
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ASPHALT 8: AIRBORNE (KINDLE TABLET EDITION)
- 56 coches de gama alta (¡el 80% NUEVOS!) de los mejores fabricantes, como Lamborghini y Ferrari
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- Compite en 9 escenarios diferentes, como Venecia o el desierto de Nevada, y descubre atajos secretos
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- Echa un vistazo a los nuevos modos de Infección y Derrapes
- Carreras multijugador en línea o desafía a tus amigos en carreras asíncronas
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Mieres-Asturias (Asturias)
JUEGO DE MESA/LOS OSOS AMOROSOS/CAMINO DE CARIÑOLANDIA/PARKER. JUEGO DE MESA/LOS OSOS AMOROSOS/CAMINO DE CARIÑOLANDIA/PARKER. CAMINO DE CARIÑOLANDIA DE PARKER/MADE IN SPAIN AÑOS 80. USADO. DISPONE DE 4 PEANAS/4 FIGURAS CARTON PARA LAS PEANAS/49 FICHAS/FLORES (DESCONOZCO SI SON TODAS) /MARCADOR RELOJ Y TABLERO. GASTOS DE ENVIO CERTIFICADO: 6,50€.
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Madrid (Madrid)
JUEGO DE MESA - ANACHRONY - MALDITO GAMES - PRECINTADO - BOARDGAME - ESTRATEGIA JUEGO DE MESA - ANACHRONY - MALDITO GAMES - PRECINTADO - BOARDGAME - ESTRATEGIA Anachrony. Edición en español de Maldito Games. Precintado. 1-4 jugadores. Para jugadores y coleccionistas. Imprescindible en tu colección! Son los últimos años del Siglo XXVI. La Tierra está recuperándose de una explosión catastrófica que exterminó a la mayoría de la población hace siglos y provocó que casi toda la superficie se volviera inhabitable, debido a las sobrenaturales condiciones atmosféricas. Los humanos supervivientes se organizaron de acuerdo a cuatro ideologías radicalmente distintas, llamadas Caminos, para reconstruir el mundo como consideran oportuno: Harmonía, Dominación, Progreso y Salvación. Los seguidores de los cuatro Caminos viven en una frágil paz, pero en casi completo aislamiento respecto a los demás. Su único punto de encuentro es la última gran metrópolis de la Tierra, ahora conocida como la Capital. Al suministrarle energía a las misteriosas Grietas Temporales que se abrieron a raíz del cataclismo, cada Camino logró volver y contactar con momentos específicos de su pasado. Hacer esto les permite acelerar en gran medida su progreso, pero entrometerse demasiado puede poner en peligro el continuo espacio-temporal. Pero el progreso es más importante ahora que nunca: si debemos creer el misterioso mensaje que ha llegado a través de la Grieta Temporal, un cataclismo aún más terrible acecha en el horizonte: un asteroide portador de una sustancia misteriosa llamada Neutronio se dirige hacia la Tierra. Pero hay algo más extraño todavía, los científicos han descubierto que la impronta energética del asteroide encaja con la explosión de siglos atrás… Anachrony es un juego competitivo de estrategia ambientado en un mundo post-apocalíptico, que incluye un sistema único de colocación de trabajadores con dos niveles. Para viajar a la Capital o adentrarse en las áreas devastadas para buscar recursos, los jugadores no solo necesitarán a varios Especialistas (Ingenieros, Científicos, Administradores y Genios), sino también Exotrajes que les protejan y otorguen mejoras – y ambas cosas escansean. Mediante los viajes en el tiempo, los jugadores podrán interactuar con turnos anteriores, y asumirán el rol de simbólicos líderes de los cuatro Caminos, debiendo esforzarse no solo en alcanzar la supremacía y el bienestar de los suyos, sino también de sobrevivir junto al resto de ideologías. El juego se desarrolla a lo largo de 4-7 turnos (llamados Eras), dependiendo del tiempo en el que suceda el cataclismo (a menos que, por supuesto, ¡sea evitado!). Los turnos se miden en una Línea de Tiempo dinámica. Suministrándole energía a las Grietas Temporales, los jugadores pueden proveerse de recursos a su “yo” del pasado. Cada Camino tiene un objetivo radicalmente distinto que recompensa con una enorme cantidad de puntos de victoria al jugador que lo complete. Tras la cuarta Era, un impacto de asteroide sacudirá la Tierra, amenazando con destruir la Capital, y los Caminos deberán estar preparados para el cataclismo y ayudar a evacuar la Capital en ruinas. Los asentamientos de los Caminos sobrevivirán al impacto, pero la Capital no. Aquel Camino que logre obtener más puntos será el nuevo emplazamiento para la Capital, es decir, la fuerza más importante del planeta. **** Jariego´s Collections dispone de un amplio stock de juegos de mesa y wargames. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 9 euros: el envío es CERTIFICADO. ATENCIÓN: mira mis otros artículos, en el caso de que compres varios de ellos los gastos de envío serán ajustados para producirte un ahorro. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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España
Juego Original en Inglés: Ecos del Pasado es el primer paquete de Mythos en el ciclo del Camino a Carcosa para Arkham Horror: El Rey de Amarillo ha llegado a Arkham, has visto la actuación, y ahora te encuentras atrapado en la enloquecedora red de poderosas fuerzas y siniestros eventos que parecen rodear la misteriosa obra. Entonces, ¿cómo proceder? ¿Dónde continúas tus investigaciones? ¿Cómo se aferra a los hilos andrajosos de su limitada cordura? Si existen vínculos entre la obra y Arkham, hay un lugar donde podrías descubrirlos: la Sociedad Histórica de Arkham, un edificio emblemático que guarda secretos milenarios que ni siquiera su conservador conoce... Aunque introduce un nuevo escenario a través del cual puedes explorar los secretos ocultos de la Sociedad -y los muchos terrores con los que están asociados-, Ecos del pasado presenta una gran cantidad de cartas de jugador impulsadas por dos temas principales que te permiten perfeccionar el talento y la compostura practicados por tu investigador. Requiere el Horror de Arkham: El juego de cartas y la expansión de lujo "El camino a Carcosa".
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España (Todas las ciudades)
Juego darkness Xbox 360 Con sus nuevos poderes, Jackie podrá infligir enormes daños a sus enemigos. El protagonista deberá aprender a dominar esta entidad demoníaca para retomar el control de los Franchetti, a cuyo mando está el tío Paulie, un hombre despreciable, odiado por casi toda la humanidad. Características: Basado en el cómic "The Darkness", creado por Top Cow. Guión del juego escrito en colaboración con el autor de "The Darkness", Paul Jenkins. Vive una acción cinematográfica súper intensa en este emocionante juego de acción y aventuras en primera persona con un giro terrorífico: ¡tú eres el terror! Las distintas manifestaciones de The Darkness te permiten devorar, impalar o destrozar a tus enemigos por dentro.Características Devora los cadáveres de tus víctimas y transfórmalos en Darklings, criaturas demoníacas espantosas que cometen actos atroces. La ausencia de luz alimenta y regenera a The Darkness, así que ocúltate entre las sombras siempre que puedas. Encarna a los Darklings en partidas multijugador online y enfréntate a otros jugadores en modos multijugador tradicionales además de en otros modos totalmente innovadores. Ábrete camino luchando en la oscuridad y bajos fondos de la ciudad de Nueva York y en el reino etéreo de The Darkness. Garantía 48h
7,94 €
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España
Juego rápido, divertido y fácil con patrones de juego competitivos. ¡Haz volar a tus dados locos y sé rápido para ganar! Presiona hacia abajo y suelta... ¡El dado loco saltará por los aires! Si el dado aterriza en una cara de tu color... ¡vas por el buen camino para ganar! Con 4 formas de juego: Flipa en colores, caminito multicolor, visto y no visto y el último superviviente. La diversión está asegurada. Incluye: 4 dados locos, 4 peones, 40 fichas e instrucciones. Edad recomendada a partir de 6 años.
15,97 €
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España
Juego Original en Inglés: Experimenta las maravillas del Ciclo Imperial con Para el Honor y la Gloria, la segunda manada de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
17,10 €
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España
Juego Original en Inglés: Experimente las maravillas del Ciclo Imperial con el Trono del Crisantemo, el cuarto paquete de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
14,22 €
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España
Juego Original en Inglés: Experimenta las maravillas del Ciclo Imperial con El destino no tiene secretos, la quinta manada de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
17,10 €
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España
En este excitante juego debes crear tus propias historias: divertidas, pintorescas, ridículas o verdaderas. Con Cuentacuentos puedes inventar más de 100 millones de historias únicas! Ninguna historia es igual! ¿Qué hace a Cuentacuentos tan divertido? Creas tu historia a través de una combinación de cartas. Eres el único que sabe cómo transcurre tu historia y los demás jugadores deben descubrirla. ¿Cómo? Usando tácticas de deducción, ingenio o intentando leer tu mente. Puedes ayudarles diciéndoles cuántas palabras han acertado o dándoles pistas especiales. Una cosa es segura, con Cuentacuentos la creatividad y la diversión están garantizadas. Contenidos: 1 tablero del juego 1 plataforma giratoria 1 camino para confeccionar combinando 4 partes, impresas en ambos lados. De 0 a 33 casillas (camino amarillo) y de 0 a 44 casillas (camino azul para jugadores experimentados). 4 figuras de juego (2 conejitos, 1 pirata y 1 princesa) + 4 peanas 110 cartas de juego: 84 cartas de historia (4x21), 11 cartas de fin de la historia, 5 cartas de pistas, 5 cartas de resumen con un sumario de las reglas y 5 cartas con 11 posibles finales. 1 libreta; para compartir entre el CUENTACUENTOS y los demás jugadores. 2 lápices 8 marcadores: 4 azules 4 rojos 1 figura de conejito para llevar el conteo de los turnos. 1 listón de apuesta 4 bolsas zip Edad Recomendada: 8+ Duración Partida: 45 min. aprox. Jugadores: 2 a 10 jugadores.
19,95 €
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España
El carcassonne junior es un juego infantil el cual intenta enseñar mediante colocación de losetas a que los niños valoren las opciones que tienen y jueguen a favor de sus intereses.siguiendo la misma mecánica del carcassonne, los jugadores deben coger una loseta y colocarla junto a otra para continuar un camino o cerrarlo, pero claro, las losetas siempre tiene camino hacia los cuatro costados...en cada camino se puede encontrar un niño de uno de los 4 colores, colores que se corresponden con los de los jugadores. cuando se cierra un camino todos los jugadores deberán colocar un "mepple" en cada niño que corresponda con su color. el primero que coloque sus ocho "mepples" gana la partida.
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España (Todas las ciudades)
The Hustle: Detroit Streets permite a los jugadores asumir el papel de Jack Stone o Kat Hudson mientras recorren los salones de billar y clubes de Detroit. Los jugadores perfeccionan sus habilidades en el billar y se abren camino hacia la cima del circuito de billar a través de dos modos de juego diferentes: modo historia para un jugador, jugando como Jack o Kat en su búsqueda de respeto y dinero, o juego individual para un jugador, donde pueden practicar sus habilidades jugando partidas únicas contra oponentes de la IA. Además, para el sistema PSP, los jugadores pueden jugar al billar usando el modo multijugador y multijugador a través de Wi-Fi, donde pueden intentar correr la mesa contra otros tiburones del billar de juegos. Todos los modos cuentan con una serie de trucos y desafíos, que permiten a los jugadores ganar premios en metálico, enfrentarse a otros jugadores y comprar nuevos artículos como ropa y pistas en las tiendas locales. Los jugadores ganan dinero apostando en sus propios partidos, apurando, apostando en tiros (apuestas al contado) y apostando en otros partidos de pool. A medida que los jugadores avanzan en el juego y cumplen ciertos criterios, se desbloquean diferentes modos de juego y elementos. Desafíos, nuevos lugares, ropa diferente y personajes únicos para cada lugar estarán disponibles a medida que los jugadores escalen su camino hacia la cima de su juego de billar.
6 €
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España (Todas las ciudades)
En las canciones, los caballeros blancos de la Guardia Real eran siempre nobles, valientes y leales, pero había sido uno de ellos el que asesinó al rey Aerys, el atractivo muchacho al que ahora llamaban Matarreyes; y otro, Ser Barristan el Bravo, estaba al servicio del Usurpador. Quizá todos los hombres de los Siete Reinos fueran así de falsos. —George R. R. Martin, Juego de Tronos La Guardia Real es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo El Camino Real para Juego de Tronos: El Juego de Cartas, basado en la exitosa saga superventas Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
14,94 €
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España (Todas las ciudades)
—Al caer la noche, cuando se ponga el sol y llegue la oscuridad, haréis el juramento. Desde ese momento seréis Hermanos Juramentados de la Guardia de la Noche. Vuestros crímenes quedarán olvidados; vuestras deudas, saldadas. Y de la misma manera deberéis olvidar las antiguas lealtades, dejar a un lado los rencores, desechar amores y enemistades del pasado por igual. Vais a empezar de nuevo. —El Viejo Oso Mormont, Juego de Tronos El Cuerno que Despierta es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo El Camino Real para Juego de Tronos: El Juego de Cartas, basado en la exitosa saga superventas Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
14,94 €
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España (Todas las ciudades)
Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 1 a 20 del ciclo El Camino Real. En las canciones, los caballeros blancos de la Guardia Real eran siempre nobles, valientes y leales, pero había sido uno de ellos el que asesinó al rey Aerys, el atractivo muchacho al que ahora llamaban Matarreyes; y otro, Ser Barristan el Bravo, estaba al servicio del Usurpador. Quizá todos los hombres de los Siete Reinos fueran así de falsos. ? George R. R. Martin, Juego de Tronos La Guar...
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España
¡Cocoricó Cocorocó! es un divertido juego infantil de Klaus Zoch en el que pueden jugar de 2 a 4 jugadores, a partir de 4 años, en partidas que duran entre 15 y 20 minutos. El objetivo del juego es llenar de plumas la cola de nuestro gallo o gallina, adelantando al resto de oponentes en una carrera frenética. Pero más que grandes patas y buenos muslos, para ser el más rápido del corral será imprescindible tener buena memoria. Preparar la partida y aprender a jugar os llevará muy poco tiempo. Para empezar, montad la pista de carreras con las 24 losetas de camino en forma de huevo, boca arriba y formando un círculo. En la parte interior colocad aleatoriamente las 12 fichas octogonales que, a diferencia de las anteriores, se dispondrán boca abajo. A continuación, cada jugador toma la gallina del color que prefiera y coloca una pluma en su cola. Finalmente, situad las gallinas en una loseta del circuito al azar, pero procurando que todas las figuras mantengan la misma distancia entre ellas. De este modo, todos los jugadores empezarán la carrera con el mismo margen respecto a sus oponentes. El jugador más joven es el primero en mover su gallina. Para avanzar una posición, los jugadores deberán elegir una de las fichas octogonales y darle la vuelta. Si el dibujo coincide con la loseta de camino que hay a su derecha, la gallina avanza y el jugador dispone de un nuevo turno para seguir moviéndose. Sin embargo, si revela un dibujo que no coincide con la loseta que tiene a continuación, debe pasar y terminar su turno. Si un gallo o una gallina alcanza y supera la posición de uno de sus oponentes durante su turno, ¡Le roba todas las plumas de su cola! Incluso si hay varias gallinas delante, una detrás de otra sin dejar hueco en medio, puede adelantarlas con un solo movimiento y arrebatarles todas sus plumas. Pero cuidado... Si termina el turno poco después, al elegir una loseta octogonal que no coincida con la siguiente ficha del circuito, tendrá uno o varios rivales justo detrás, pisándole los talones, que podrán arrebatar las plumas de un salto. La partida termina cuando un jugador consigue todas las plumas de las demás gallinas participantes. ¡Quien no corre vuela! Las partidas a ¡Cocoricó Cocorocó! son cortas pero intensas, ideales para jugar con los más pequeños de casa. Se divertirán al mismo tiempo que ejercitan la memoria a través de dibujos coloridos. Según la edad de los jugadores se puede ajustar la dificultad del juego usando más o menos losetas, cosa que contribuirá a hacer más satisfactoria su experiencia. Vive la carrera de corral más emocionante con ¡Cocoricó Cocorocó! Duración: 15 minutos Jugadores: 2-4 Edad recomendada a partir de 4 años.
30 €
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Durante siglos, el Camino de Santiago ha reunido a peregrinos de todo el mundo que, por diferentes motivos, deciden emprender su travesía año tras año. Consigue las máximas cartas de personas de distinta nacionalidad, lugares visitados y gastronomía típica y llega a la Catedral con la Compostela completada con todos los sellos para ser el jugador con una mejor experiencia en el Camino de Santiago. Contenido: 126 cartas, 4 peones, tablero, 4 Compostelas, 28 fichas de sellos, instrucciones. Edad recomendada a partir de 8 años.
30 €
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España (Todas las ciudades)
Vive la experiencia definitiva con The Crew Wild Run Editio n, el pack que contiene el juego completo y la expansión del revolucionario MMORPG de conducción de todos los tiempos. Únete a corredores de todo el mundo y consigue una entrada para The Summit, el campeonato continuo e itinerante que se celebra en todo el territorio de Estados Unidos. Usa todo tipo de vehículos, desde bestiales todoterreno a las motos más potentes. Participa en nuevos retos, consigue vehículos salvajes o entra en las tiendas para tunear y personalizar tu vehículo y convertirlo en algo increíble. Descripción: Demuestra tus habilidades y consigue una entrada para The Summit, la reunión no oficial de miles de pilotos y mecánicos de todo el mundo, que se celebra en lugares icónicos de todo Estados Unidos. The Summit no es solo una carrera, es una reunión social y cultural, una competición multidimensional con la mayor variedad de vehículos que puedas imaginar, desde los coches más tuneados a las motos más ágiles y los coches conceptuales más exóticos. Pilota tu moto de camino a The Summit, impresiona al público en el monster truck arena del valle Yosemite, siente el olor a rueda quemada en las exhibiciones o bate un récord de velocidad con tu dragster en las llanuras de sal de Bonneville. La emoción de nuevos retos está asegurada para ti y tus amigos. La reunión ha empezado. The Summit ha llegado. Características: Corre de forma salvaje: Desata la furia de increíbles supercoches, motos extremadamente ágiles, monster trucks imparables, vehículos de gran maniobrabilidad o dragsters haciendo rugir sus motores. Con cada logro y cada victoria, podrás personalizar estos vehículos únicos y mejorar su rendimiento y su aspecto. Afina los aspectos clave de su motor para llegar a un nivel nuevo de conducción, y deja atrás a todos tus competidores. Únete a The Summit: Localiza cada zona de competición de The Summit, demuestra tus habilidades en diferentes eventos y reta a miles de fans del tunning del mundo entero. Esta reunión periódica no oficial celebra la cultura de los coches por todo Estados Unidos y atrae a conductores expertos en diferentes estilos. Vence a los mejores pilotos y consigue recompensas exclusivas. Sé espontáneo: De camino a The Summit, diviértete un poco desafiando a tus compañeros en nuevas actividades cooperativas. Así, además, te harás un nombre y conseguirás algo de notoriedad y nuevos rivales contra los que competir en los eventos de The Summit. Sumérgete en un mundo gigantesco completamente abierto: la recreación mejorada de Estados Unidos, con su increíble iluminación y sus excelentes gráficos.Garantía 48h
15 €
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Divertido juego de acción en el que cada jugador es un intrépido explorador que ha de ser el primero en atravesar la jungla para conseguir un fabuloso tesoro, el mono de oro. Para impedir que los exploradores lleguen al tesoro, los monos han puesto numerosas trampas, ocultas en el camino. De repente. ¡Retumba la jungla! Y se escucha el sonido de rocas que caen de las copas de los árboles y avanzan por tu camino. Vigila tus pasos, ponte a salvo y recuerda que si Retumba la jungla, las trampas no estarán lejos. Edad recomendada a partir de 5 años.
39,99 €
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España (Todas las ciudades)
Juegas como Adam Jensen, un ex SWAT al que han escogido para supervisar las necesidades defensivas de una de las empresas de biotecnología más experimentales de América. Tu trabajo consiste en proteger los secretos de la empresa, pero, cuando irrumpe un equipo de operaciones encubiertas y mata a los mismos científicos que debías proteger, lo que creías saber sobre tu trabajo cambia totalmente. Herido de gravedad a consecuencia del ataque, no te queda otra elección que implantarte aumentos mecánicos, y pronto te encuentras persiguiendo pistas por todo el mundo, sin saber en ningún momento en quién puedes confiar. En una época en la que los avances científicos convierten a los atletas, los soldados y los espías en seres supermejorados, hay alguien que está trabajando intensamente por asegurarse de que la humanidad sigue un camino determinado. Debes descubrir cuál es ese camino. Porque, al fin y al cabo, las decisiones que tomes y las elecciones que hagas serán las únicas cosas que podrán cambiarlo.
3 €
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España (Todas las ciudades)
Coge el micrófono, canta tu canción y sé juzgado por los profesionales. Convence a los coaches con tu habilidad en la audición a ciegas, y si un coach se da la vuelta, significa que ¡quiere que estés en su equipo! Puedes mejorar tu talento practicando las canciones y, finalmente, ir a la batalla contra tus competidores. Después de tu exitoso duelo, dirígete a las actuaciones en directo, donde tendrás que cautivar a la audiencia y cantar de camino a la final. ¡Da lo mejor de ti y sé "La Voz"! Características: Con la licencia oficial del popular y exitoso programa de televisión La Voz 30 populares canciones de la actualidad con una mezcla equilibrada de conocidos temas españoles y títulos en inglés. Cada canción es un verdadero éxito, e incluye los diez mejores éxitos de España. Modo Concurso - Experimenta el programa de televisión de cerca, y domina los distintos niveles del programa. Gánate al jurado en las audiciones ciegas, y eclipsa a tus oponentes en las batallas. ¡Un verdadero coach escucha todo! - Si sólo tarareas en lugar de realmente cantar, no tienes oportunidad con los entrenadores, al igual que en el verdadero espectáculo. Canciones: This is the life - Amy MacDonald El camino de los sueños - Antonio Carmona feat. Nelly Furtado Estoy hecho de pedacitos de ti - Antonio Orozco Canto (El mismo dolor) - Bunbury Yo te esperaré - Cali y El Dandee Quién te quiere como yo - Carlos Baute Todo irá bien - Chenoa Viva la vida- Coldplay Esclavo de sus besos - David Bisbal Devuélveme la vida - David Bustamante Que yo no quiero problemas - David Demaría Nunca volverá - El sueño de Morfeo Cuando me enamoro - Enrique Iglesias feat. Juan Luis Guerra Rayos de sol - José de Rico feat. Henry Méndez La camisa negra - Juanes Danza Kuduro - Lucenzo feat. Don Omar Love is the only way - Macaco Otoño, Octubre - Manuel Carrasco Lágrimas desordenadas - Melendi Si te marchas - Merche Manos al aire - Nelly Furtado Tenía tanto que darte - Nena Daconte Stop and stare - OneRepublic Tanto - Pablo Alborán Sólo tú - Paula Rojo Vivir, morir - Rafa Blas Algo contigo - Rosario Te amo - Sergio Dalma Tacata - Tacabro No quiero nada sin ti - Tamara
5 €
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Durante siglos, el Camino de Santiago ha reunido a peregrinos de todo el mundo que, por diferentes motivos, deciden emprender su travesía año tras año. Sé el primero en llegar a la Catedral de Santiago y gana. Tormentas, extravíos o ampollas en los pies te retrasarán en tu peregrinación. Contenido: · 96 cartas · 4 peones · Instrucciones Edad recomendada a partir de 8 años.
18,97 €
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España
Carcassonne Junior es la versión infantil del multi premiado Carcassonne. En este juego simplificado de Carcassonne, el ganador será el primer jugador en colocar todas sus fichas en el tablero. Toda la familia puede disfrutar del reto, desde los 4 años. Con dos páginas de reglamento, ¡se puede aprender a jugar y divertirse justo tras abrir la caja! Esta versión infantil del popular juego Carcassonne es la puerta de entrada al mundo de juegos de mesa modernos para los más pequeños. Es una versión más simplificada que permite también a los niños tener la experiencia de construir su propio tablero mediante la colocación de losetas. Está ambientado en el 14 de julio, un día muy especial en Carcassonne: el día de la fiesta nacional de Francia, y en este pueblo es tradición soltar a las ovejas, las gallinas y las vacas. Los niños de Carcassonne se lo pasan en grande todo el día intentando devolver todos los animales a sus corrales antes de que se ponga el sol. En este juego, los jugadores cierran caminos para que los animales queden recogidos. Cada jugador tiene 8 fichas de su color, y el primer jugador que colocar todas sus fichas en las losetas gana. En cada turno, un jugador coge una loseta y la coloca junta a las demás. En estas losetas también aparecen los niños de Carcassonne. Hay prestar atención a los colores de los niños, intentando cerrar caminos donde aparecen los niños de tu color. Cuando un camino está cerrado por los dos lados, todos los jugadores colocan sus fichas encima de las losetas donde aparecen niños de su color. ¡El primer jugador que logra a colocar todas sus fichas es el ganador de la partida! Con este formato tan sencillo pueden disfrutar tanto los padres como los niños. Carcassonne Junior es una manera magnifica de desarrollar el pensamiento crítico en los más jóvenes porque cada decisión influye en el resultado de la partida. Todos los jugadores tienen que estar pendientes de las decisiones de los otros jugadores, y esto mantiene el interés de todos los jugadores hasta el final. Carcassonne Junior presenta un reto asequible para niños a partir de los 4 años, pero que también puede generar decisiones complejas para los adultos. Aunque se juega una partida rápidamente (se suelen tardar unos 30 minutos en jugar), este juego ofrece horas de diversión. Cada partida es distinta, ya que las losetas nunca salen en el mismo orden y se pueden colocar en muchísimos espacios. Como juego infantil, Carcassonne Junior no solo ofrece una experiencia que desafía los pequeños, también reta a los grandes, que es lo que convierte este juego infantil en un juego para toda la familia. Carcassonne Junior es un juego infantil que mantiene la competitividad tanto de los pequeños como de los mayores hasta el final. Con un reglamento sencillo y alta rejugabilidad, es perfecto para cualquier familia. Si ya tienes ganas de construir tu propio tablero en Carcassonne Junior, ¡puedes aprender a jugar en Devir TV! Edad recomendada a partir de 4 años.
24,98 €
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España
Se trata de un novedoso juego creado con el propósito de DESESTIMULAR LA DESERCIPON ESCOLAR, por lo que a medida que se avanza en el juego es como si se tratara del AÑO LECTIVO, donde los estudiantes reciben amonestaciones por malos comportamientos académicos pero también reciben estímulos por mantenerse en el estudio sin desertar por más situaciones dificultosas que encuentren en el camino. Cuando un jugador se hace merecedor de una tarjeta de DINOSAURIO significa que tiene un comportamiento muy pobre en sus actividades académicas, lo mismo que cuando recibe una ANOTACION, situación que obedece a actuaciones individuales que no son apropiadas como por ejemplo ponerse alegre cuando el docente no asiste a clase por alguna situación fortuita, por lo que el jugador debe leer en voz alta en el tablero el comportamiento inapropiado en el que incurrió haciendo DIDACTICO E INTRUCTIVO el juego. Tiene también recompensas por NO DESERTAR permitiendo al jugador quitarse algunos dinosaurios que haya tenido en algunos periodos académicos. El objetivo primordial del juego es que se convierta en una forma de ESTIMULAR LOS HÁBITOS POR EL ESTUDIO y que los comportamientos disciplinarios sean los más adecuados por los que reciben MENCIONES DE BUEN COMPORTAMIENTO. Esto último es importante porque el juego pretende ELIMINAR EL BULLYING, LA INDISCIPLINA y otros comportamientos INAPROPIADOS DE LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS. El juego está basado en el libro: CÓDIGO DE ÉTICA DEL ESTUDIANTE UNIVERSITARIO (galardonado) que se puede leer gratuitamente por INTERNET El juego pretende crear cultura y MOTIVACION PERSONAL PARA REDUCIR LOS INDICES DE DESERCION ESCOLAR pero también evidenciar que estudiantes SON LOS MAS, O MENOS AVENTAJADOS con el objetivo de que se incremente la SANA COMPETENCIA y el interés por el estudio, de tal manera que se REFLEXIONE sobre los comportamiento académico y se mejoren si es necesario para que no ser tildados de ESTUDIANTES CON CEREBRO DE DINOSAURIO. Pedidos al correo electrónico: corruptolandia@Hotmail.com
6 €
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España (Todas las ciudades)
¡Nuestro nuevo juego "Drylands" ya está disponible! Ambientado en la región africana del Sahel, el juego utiliza la "Gran Muralla Verde" de África como telón de fondo. La Gran Muralla Verde es un proyecto multinacional destinado a plantar un cinturón continuo de árboles en toda África para detener la propagación de la desertificación. Las tierras secas son ecosistemas frágiles donde los desiertos bordean la sabana y/o los biomas forestales. Estos lugares pueden degradarse fácilmente en condiciones desérticas o nutrirse para ser más verdes y productivos. Depende de cómo se gestione la tierra. En este juego de dos jugadores, el jugador del desierto compite con el jugador del bosque para decidir el resultado de una pequeña sección de tierras secas. La jugabilidad y la estrategia son abstractas, que recuerdan a Otelo, Go o Reversi, donde el objetivo es voltear las fichas del oponente. Cada turno, los jugadores pueden "crecer" colocando una nueva ficha junto a sus fichas establecidas, o pueden "saltar" usando una ficha existente para moverse a un lugar más lejano. Cada vez que coloques una de tus fichas junto a las fichas del oponente, ya sea creciendo o saltando, esas fichas del oponente se voltean y se convierten en tuyas. Esto se complica un poco más por las fichas de barrera unidireccionales (ríos y montañas) que bloquean el camino de los jugadores. Las baldosas del bosque pueden saltar sobre los ríos, pero no sobre las montañas. Las tejas del desierto pueden saltar sobre las montañas, pero no sobre los ríos. Un juego fácil de aprender pero difícil de dominar, es adecuado para una amplia gama de edades, desde los 5 hasta los 105 años. En la caja hay un gran tablero de juego de cuatro pliegues (14.5 "x14.5") y cinco hojas de fichas rígidas (20 fichas por hoja = 100 fichas en total) En realidad, solo necesitas 4 hojas de fichas para jugar, pero incluimos una hoja adicional de fichas porque sabemos que las piezas pequeñas son fáciles de perder y queríamos que los jugadores tuvieran muchas fichas adicionales por si acaso.
3.371 €
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España
El juego Dragones y Mazmorras Adventure Begins es un juego de mesa cooperativo para mayores de 10 años.Es una entrada divertida y rápida al mundo de Dragones y Mazmorras. Diseñado para los nuevos fans de Dragones y Mazmorras, los jugadores pueden elegir sus personajes y su camino al viajar por las tierras de Neverwinter. Trabajarán juntos para luchar contra los monstruos y derrotar al monstruo jefe que aterroriza el reino. El rol de Dungeon Master pasa de un jugador a otro en cada turno, para que todos puedan ser parte de la narración.Este emocionante portal a los monstruos, la magia y los héroes de Dragones y Mazmorras es un regalo ideal para los nuevos fans de Dragones y Mazmorras. Copyright 2020 Wizards of the Coast LLC. Wizards of the Coast, Dungeons and Dragons, y sus respectivos logotipos y Dragon Ampersand son marcas registradas de Wizards of the Coast en EE. UU. y otros países.Las criaturas, personajes, monstruos, escenarios de campaña y materiales relacionados son propiedad intelectual de Wizards of the Coast. Todos los derechos reservados. Hasbro Gaming y todas las marcas registradas y los logotipos relacionados son marcas registradas de Hasbro, Inc.ENTRADA RÁPIDA A DRAGONES Y MAZMORRAS. Entra en el emocionante mundo de Dragones y Mazmorras con el juego de mesa Dragones y Mazmorras Adventure Begins para mayores de 10 añosJUEGO COOPERATIVO DE FANTASÍA. ¡Para los nuevos fans de Dragones y Mazmorras! Este juego es un portal a los monstruos, la magia y los héroes de Dragones y Mazmorras. Los jugadores trabajan juntos mientras viajan por las tierras de NeverwinterJUEGO RÁPIDO. Los jugadores pueden elegir y personalizar a su héroe y mochila, luchar contra los icónicos monstruos de Dragones y Mazmorras, y experimentar una nueva aventura cada vez. Por lo tanto, dad un paso al frente, héroes valientes; la aventura esperaELIGE UNA TRAVESÍA PARA TU GRUPO. Elige una travesía y al jefe que el grupo de héroes se enfrentará en el final. Elige entre Felbris (observador), Orn (gigante de fuego), Deathsleep (dragón verde) y The KrakenFIGURAS EN MINIATURA DE DRAGONES Y MAZMORRAS. El juego incluye 4 figuras en miniatura que corresponden a los héroes del juegoCOMPOSICIÓNCONTENIDOSIncluye 4 figuras en miniatura, 4 fichas de jefe, 4 dados de 20 lados, dado de Dungeon Master de 10 lados, galería de daños, 4 rastreadores de salud, portacartas de plástico, 20 fichas de personajes, 4 tableros de mazmorra, 24 cartas doradas, 4 barajas de aventura, cartas de artículos, 4 tarjetas de referencia, 8 tarjetas de mochila, 12 tarjetas de guardián, portatarjetas y reglas del juego.INFORMACIÓN DE SEGURIDAD10 AÑOS+
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España
Disfruta esta nueva edición con tablero rediseñado y diferentes caminos de la vida nunca vistos en otras versiones.Juego The Game of Life, Juego de mesa para la familia de 2 a 4 jugadores, juego para jugar en casa para niños a partir de 8 años, las clavijas vienen en 6 colores.CLAVIJAS DE COLORES. ¡Da un colorido paseo! En este juego, las clavijas vienen en 6 colores diferentes para que amigos y familiares se metan en los vehículos mientras se desplazan por el tablero.LOS NIÑOS PUEDEN ESCOGER SU PROPIO CAMINO. ¡Abróchate el cinturón y gira! En este divertido juego para la familia, todos los cruces traen emocionantes vueltas, giros y aventuras.TOMA DECISIONES. ¡Los jugadores deben tomar decisiones importantes con respecto a la vida! Pueden decidir si quieren casarse, crear una familia o jubilarse anticipadamente o no.¿INVERTIR DARÁ SUS FRUTOS? ¡Los jugadores pueden aprovechar una oportunidad para hacer crecer su dinero invirtiendo en números en el tablero! Obtén dinero cada vez que alguien haga girar ese número.DIVERTIDO JUEGO PARA NIÑOS PARA 2-4 JUGADORES. The Game of Life es ideal para las fiestas, las noches de juegos o como una actividad divertida para educar en casa. El juego es para 2-4 jugadores y es una actividad apasionante para jugar dentro de casa para niños a partir de 8 años.
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España
Disfruta esta nueva edición con tablero rediseñado y diferentes caminos de la vida nunca vistos en otras versiones.CLAVIJAS DE COLORES. ¡Da un colorido paseo! En este juego, las clavijas vienen en 6 colores diferentes para que amigos y familiares se metan en los vehículos mientras se desplazan por el tablero.LOS NIÑOS PUEDEN ESCOGER SU PROPIO CAMINO. ¡Abróchate el cinturón y gira! En este divertido juego para la familia, todos los cruces traen emocionantes vueltas, giros y aventuras.TOMA DECISIONES. ¡Los jugadores deben tomar decisiones importantes con respecto a la vida! Pueden decidir si quieren casarse, crear una familia o jubilarse anticipadamente o no.¿INVERTIR DARÁ SUS FRUTOS? ¡Los jugadores pueden aprovechar una oportunidad para hacer crecer su dinero invirtiendo en números en el tablero! Obtén dinero cada vez que alguien haga girar ese número.DIVERTIDO JUEGO PARA NIÑOS PARA 2-4 JUGADORES. The Game of Life es ideal para las fiestas, las noches de juegos o como una actividad divertida para educar en casa. El juego es para 2-4 jugadores y es una actividad apasionante para jugar dentro de casa para niños a partir de 8 años.
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España (Todas las ciudades)
Descripción Gracias al motor Frostbite?*, EA SPORTS? FIFA 19 ofrece una experiencia del calibre de un campeón tanto dentro como fuera del campo. Liderado por la prestigiosa UEFA Champions League, FIFA 19 ofrece funciones de juego mejoradas que te permiten tener el control del terreno de juego en todo momento y ofrece nuevas e inigualables formas de jugar, incluyendo un final dramático en la historia de Alex Hunter en El Camino: Champions*, un nuevo modo de juego en el conocido FIFA Ultimate Team?, y más. Es La Hora de los Campeones en FIFA 19.
9 €
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España (Todas las ciudades)
Gracias al motor Frostbite, EA SPORTS FIFA 19 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC ofrece una experiencia del calibre de un campeón tanto dentro como fuera del campo. Liderado por la prestigiosa UEFA Champions League, FIFA 19 ofrece funciones de juego mejoradas que te permiten tener el control del terreno de juego en todo momento y ofrece nuevas e inigualables formas de jugar, incluyendo un final dramático en la historia de Alex Hunter en El Camino: Champions, un nuevo modo de juego en el conocido FIFA Ultimate Team, y más. Es La Hora de los Campeones en FIFA 19.
28 €
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