Cancion fuego
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LA FRASEOLOGÍA DE CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO: SU CONSTRUCCIÓN Y TRADUCCIÓN
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EDGE ENTERTAINMENT- CANCIÓN DE FUEGO Y HIELO EL JUEGO DE MINIATURAS - HÉROES STARK II, COLOR (EECMSI10)
- Líderes, guardianes, fugitivos y un animal engrosan las fuerzas de la casa stark en la guerra de los cinco reyes
- Meera y jojen reed prestan sus letales habilidades a los comandantes que sirven bajo el estandarte del lobo huargo, mientras que osha la mujer del acero, rickon stark y su terrible lobo huargo peludo inspiran a las tropas a reunirse en torno al joven heredero stark
- El propio peludo defenderá a su joven amo con garras y colmillos, listo para combatir hasta la muerte; aunque arya stark sea joven, su “trabajo de aguja” es casi tan letal como el de su maestro, syrio forel, primera espada de braavos
- Es un grupo ecléctico, pero perfecto para añadir sorpresas inesperadas a cualquier fuerza stark
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CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO - PACK DE FACCIÓN BARATHEON - JUEGO DE MINIATURAS EN ESPAÑOL
- Las cartas incluidas en este paquete sustituyen a las cartas publicadas para la Facción Baratheon
- También se incluyen las cartas de Misión secreta y de Objetivo actualizadas para los Modos de juego nuevos.
- 35 cartas de Vínculo, 10 cartas de UNC
- 76 cartas de Tácticas, 22 cartas de unidad
- 10 cartas de Objetivo, 24 cartas de Misión secreta.
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EDGE ENTERTAINMENT- GAME OF THRONES CANCION DE FUEGO Y HIELO EL JUEGO DE MINIATURAS - CABALLEROS MONTADOS TULLY, COLOR (EECMSI18)
- Los caballeros montados de la Casa Tully están fuertemente armados y cuentan con pesadas armaduras y con toda la velocidad de la caballería para ejecutar las devastadoras cargas por las que son famosos y con las que logran romper incluso las líneas enemigas más resistentes
- La simple amenaza de una carga inminente obliga a los comandantes enemigos a responder, lo que permite al comandante de los caballeros montados ejercer presión sobre una línea enemiga sin tan siquiera entablar combate directo
- Aunque su propósito principal no es mantener un combate cuerpo a cuerpo prolongado, los caballeros montados son perfectamente capaces de salir de la refriega y reagruparse para preparar otra carga
- Es necesario tener cuidado de no dejarles sin apoyos tras las líneas enemigas, pues podrían verse rodeados y derribados; un comandante astuto tendrá tropas listas para aprovechar el caos que dejan a su paso los caballeros montados
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EDGE ENTERTAINMENT- GAME OF THRONES CANCION DE FUEGO Y HIELO EL JUEGO DE MINIATURAS - CLÉRIGOS HUMILDES, COLOR (EECMSI28)
- Los clérigos humildes han dedicado su sangre, sus vidas y todo lo que poseen al servicio de la Fe
- Por lo tanto, llevan puesto poco más que sus cilicios y unas sencillas túnicas, y entran en combate con armas improvisadas o recogidas del suelo
- Aun así, los clérigos humildes seguirán combatiendo allí donde los hombres corrientes con menos fe se desbandarían y huirían
- Se puede confiar en que los clérigos humildes montarán una defensa fiable en un punto crítico o asaltarán una posición enemiga imposible, y si no tienen éxito, lucharán hasta el último hombre
- Los clérigos humildes sirven a los Siete y al Gorrión Supremo y demuestran su fe mediante sus actos
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R'HLLOR EXPANSION - COLGANTE DE MESA (UNA CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO)
- Amplía tu ejército con un colgante de unidad de R'hllor para la mesa competitiva "A Song of Ice and Fire". Esta unidad trae su creencia en su Dios al campo de batalla
- Saca a los ejércitos de los libros de George R.R. Martins "The Song of Ice and Fire" en tu mesa de juego y lucha por el trono de hierro
- Mide tu habilidad táctica en este juego estratégico experto en batallas cortas y batallas masivas. Con esta extensión, puedes ampliar un ejército del Baratheon
- Para reproducir esta expansión, se requiere el juego de iniciación A Song of Ice & Fire Baratheon
- 2 jugadores, a partir de 14 años, hasta 45 minutos de tiempo de juego por juego, juego en alemán
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EDGE ENTERTAINMENT CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO: JUEGO DE MINIATURAS - HÉROES BARATHEON I, EECMSI62
- El séquito del rey Stannis se amplía con la inclusión de algunos de los individuos más habilidosos e influyentes de las tierras de Rocadragón.
- El rey Stannis tiene todo el apoyo que necesita para arrebatar el Trono de Hierro al falso rey Joffrey
- Sus caballeros y su escudero darán la vida gustosamente para ver a su señor, el legítimo rey de Poniente, sentado en el trono.
- Se necesita Caja de Inicio compatible.
- Contiene: 7 miniaturas, 37 cartas.
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CANCIÓN DE FUEGO Y HIELO EL JUEGO DE MINIATURAS - CAJA DE INICIO BARATHEON
- Canción de hielo y fuego: El juego de miniaturas lleva a la mesa de juego las batallas épicas
- Contiene todo lo necesario para 1 Jugador
- Utilizando miniaturas premontadas de gran calidad que se organizan y mueven en bandejas de unidad
- Lidera a los ejércitos y los héroes de las grandes Casas de Poniente en su lucha por el Trono de hierro
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FUEGO Y SANGRE (CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO): 300 AÑOS ANTES DE JUEGO DE TRONOS. HISTORIA DE LOS TARGARYEN
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EDGE ENTERTAINMENT- CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO EL JUEGO DE MINIATURAS - LOS HIJOS DEL GUERRERO, COLOR (EECMSI27)
- Los hijos del guerrero han renunciado a sus muchos títulos para servir a los siete y han consagrado sus dotes caballerescas y la fuerza de sus armas al septón supremo y la noble causa de la fe
- Su pesada armadura y sus afiladas espadas, combinadas con su inquebrantable devoción, los convierten en una vanguardia perfecta para cualquier formación de fieles
- Ya sea en asalto o en defensa, se puede confiar en que los hijos avanzarán o mantendrán la posición con igual maestría; incluso cuando son aventajados por innumerables enemigos, los hijos permanecen inalterables
- Contiene 12 hijos del guerrero, 1 campeón de la fe, 1 carta de unidad combatiente, 1 carta de vínculo, 6 fichas de fe y 1 bandeja de movimiento
- Se necesita una caja de inicio stark contra lannister
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"Canción de hielo y fuego: el juego de miniaturas" es un increíble juego que pone sobre tu mesa los enormes ejércitos de Poniente para que intenten salir vencedores en la Guerra de los Cinco Reyes. Desde la infantería básica, las máquinas de guerra, la caballería pesada, etc., con cada una de ellas deberás cumplir diferentes objetivos, como controlar un territorio o conseguir un objetivo secreto si quieres ser el vencedor.
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España (Todas las ciudades)
"Canción de hielo y fuego: el juego de miniaturas" es un increíble juego que pone sobre tu mesa los enormes ejércitos de Poniente para que intenten salir vencedores en la Guerra de los Cinco Reyes. Desde la infantería básica, las máquinas de guerra, la caballería pesada, etc., con cada una de ellas deberás cumplir diferentes objetivos, como controlar un territorio o conseguir un objetivo secreto si quieres ser el vencedor. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
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La caja de inicio de la Casa Targaryen incorpora nuevas miniaturas para el juego "Canción de hielo y fuego: El juego de miniaturas". Daenerys Targaryen dirige su khalasar como khaleesi del gran mar de hierba. Es una de las mujeres más poderosas de la tierra y además cuenta con el liderazgo de Khal Drogo en el campo de batalla, con Jorah Mormont, el noble desterrado de Poniente, y con Illyrio Mopatis.
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¡Ya puedes comenzar tu campaña con la Pantalla del Narrador de Canción de hielo y fuego!
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El Gremio de Alquimistas ha estado guardando durante mucho tiempo el secreto de la fabricación del fuego valyrio y ahora pone sus conocimientos al servicio de la Casa Lannister. El fuego valyrio es una sustancia de color verde con un tremendo poder explosivo. El fuego, el calor o incluso un fuerte golpe pueden detonar la sustancia, que arde con llamas verdes hasta que se consume por completo. La armadura es inútil contra un ataque de este tipo, e incluso los veteranos más curtidos apenas pueden afrontar el pánico que suscita semejante agresión incontestable. Sin embargo, los piromantes no pueden equiparse con ningún tipo de armadura voluminosa, de manera que es frecuente que el enemigo concentre sus ataques a distancia sobre una unidad tan peligrosa.
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Los hermanos Baratheon, Stannis y Renly, reclaman el Trono de Hierro y para conseguirlo cuentan con tropas bien entrenadas y formadas. Sus armaduras pesadas protegen frente a los ataques rivales, si bien pueden impedir movimientos rápidos de ataque. Lady Shyra Errol y Sir Alester Florent no son totalmente fiables, ya que puedne cambiar de bando en función de que la guerra se decante de uno a otro lado.
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Los guardianes Baratheon siempre cuentan con su pesado armamento y su increíble armadura, lo que les convierte en instrumentos ideales para estar en vanguardia y atacar las filas enemigas. Pueden pecar de falta de velocidad, pero compensan este posible defecto con su enérgico combate y su entrega total.
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Los aulladores Dothraki no tienen armadura, ni falta que les hace. Sobre sus ágiles caballos, son rápidos y eficaces, pudiendo anticiparse a los golpes de sus enemigos. En toda batalla, constituyen una amenaza difícil de neutralizar gracias a su gran maniobrabilidad y a sus capacidad de penetrar en cualquier fila enemiga.
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Los cebrallos son una curiosa mezcla de caballos normales con un exótico animal de piel rayada. Rápidos y furiosos, son animales que también pueden viajar durante largas jornadas y recorrer extensos parajes. Sus jinetes son auténticos expertos en las maniobras de flanqueo y en acosar a la artillería, aunque deben evitar los ataques frontales de caballeros con armadura pesada.
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El amplio séquito del rey Stannis se ha visto ampliado con la inclusión de personajes esenciales, como Davos Seaworth, hermano del rey Stannis, o la reina Selyse y la sacerdotisa roja Melisandre. Con estos apoyos, el rey cuenta con todos los apoyos necesarios para arrebatar el Trono de Hierro al falso rey Joffrey e imponerse a su propio hermano, Renly.
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El rey Renly aspira al Trono de Hierro y cuenta con aliados muy poderosos, como los ejércitos de lady Margaery Tyrell y su hermano ser Loras Tyrell. Además, también cuenta con la inestimable ayuda de lady Olenna Tyrell. Y, por supuesto, cuenta con el impagable amor de Brienne de Tarth.
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Los ballesteros de la Casa Lannister son un recurso excepcional. Mientras que los arqueros necesitan disparar de forma masiva para infligir bajas en blancos con armadura pesada, los ballesteros pueden perforar corazas e incluso escudos gruesos con solo apuntar y apretar el gatillo. En las manos correctas, los ballesteros Lannister pueden acabar con cualquier oponente, incluso con aquellos firmemente protegidos tras sus escudos.
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Los Hombres de la Montaña llevan el arte de la guerra a unos niveles de vileza inauditos. Su temible reputación, su gruesa armadura y sus violentas tácticas los convierten en el mayor de los terrores del campo de batalla, donde están especializados en aplastar a filas enteras de sus apurados enemigos. Aunque son una infantería pesada de lo más competente por derecho propio, la mejor forma de emplear a los hombres de la Montaña es en maniobras de flanqueo o en ataques a unidades que ya estén debilitadas y agotadas por la lucha.
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Los Exploradores Cazadores pueden moverse con total rapidez por el campo de batalla, atacan a sus enemigos y acaban con los objetivos más vulnerables. Tanto si el enemigo está enfrascado en una maniobra como aturdido tras haber sido atacado con dureza o simplemente falto de ánimo, los cazadores pueden detectar en qué momento una unidad se muestra más débil y proporcionar esa información al comandante del ejército.
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Capaces de rechazar hasta los más pertinaces asaltos enemigos, los escudos juramentados demuestran ser el vital espinazo de cualquier ejército Stark. Al igual que todas las tropas pesadas, carecen de una gran velocidad; sin embargo, su implacable avance mantiene la línea enemiga en un estado de retirada constante. Los comandantes hábiles pueden utilizar una formación de escudos juramentados como refugio para unidades más ligeras que se retiren tras un ataque exitoso contra el enemigo a la par que siguen protegiendo sus vulnerables flancos. Solo los más fuertes sobrevivirán a la Guerra de los Cinco Reyes, y los escudos juramentados son bien fuertes.
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Los Guardias Lannister son la infantería mejor armada y protegida, con una superioridad en el campo de batalla sin igual. Capaces de resistir cargas y asaltos que harían trizas a tropas peor equipadas, estos soldados consiguen que el oro Lannister haga notar su presencia incluso en el campo de batalla gracias a sus pesadas corazas y gruesos escudos de acero, algo de lo más insólito en tropas rasas y numerosas de este tipo. Estos guardias Lannister son ideales para mantener ocupadas a las formaciones enemigas y resistir sus embates a fin de que puedan ser cercadas con facilidad por tropas de naturaleza más ofensiva.
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Los "Cabaleros de la Rosa" son unas tropas de élite al servicio del rey Renly, fieles hasta la muerte y capaces de asestar duros golpes a los enemigos. Por ello, ocupan el lugar principal en el frente de batalla: el centro de la línea, para llevar a cualquier ejército Baratheon a la victoria.
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Las Palmas (Las Palmas)
Game of thrones. La canción de hielo y fuego. Versión Alemana. PS3 Game of thrones. La canción de hielo y fuego. Versión Alemana. PS3
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Canción de hielo y fuego. Contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos. Es necesario un Juego Básico de Juego de tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 61-80 de la serie Defensores del Norte.
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Poniente, un lugar donde los veranos pueden durar años y los inviernos toda una vida; donde una vez reinaron la magia y los dragones. Ahora los dragones han muerto y la magia con ellos... por lo menos eso cree todo el mundo. Ya han transcurrido unos años desde que el usurpador Robert Baratheon arrebató el Trono de Hierro a la dinastía Targaryen y los Siete Reinos disfrutan de una frágil paz; pero fuerzas antiguas se revuelven en las tierras del frío eterno más allá del Muro mientras la corrupción se apodera de Desembarco del Rey. Se acerca el invierno y trae los helados vientos de la guerra. La Guía de Campaña de Canción de hielo y fuego es tu recurso más completo sobre el mundo de fantasía de George R.R. Martin, el trasfondo en el que se desarrolla Canción de hielo y fuego: El juego de rol. En estas páginas encontrarás la historia completa de los Siete Reinos de Poniente, desde los días de los primeros hombres hasta el gobierno de los reyes Targaryen y la Guerra del Usurpador. Sus capítulos recorren desde el Norte hasta Dorne, desde las Islas del Hierro hasta las tierras de la tormenta, llegando incluso más allá de las costas de Poniente para examinar las Ciudades Libres y las tierras situadas al otro lado del Mar Angosto. También encontrarás descripciones, ilustraciones e información para el juego de los múltiples personajes de Canción de hielo y fuego, incluyendo a los Stark de Invernalia, los taimados Lannister, el rey Robert y la familia real, los últimos Targaryen y muchos más. En este libro tienes todo lo que necesitas para conocer los secretos de Poniente, decidir el destino de los Siete Reinos y participar en el peligroso juego de tronos con tus propias historias de honor, traición, familia y ambición.
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España (Todas las ciudades)
este reloj de juego está cosido de tela de algodón que está lleno de bolas de fibra y una obra de teatro con melodía de deseo. el tonkamm de los playwerks está equipado con 18 tonos y no toca el melodie completo. 2 - 2.5 minutos de tiempo total de juego. ya que la pieza de juego deseada se pide después de la compra, por favor incluya aproximadamente 9 días laborables de entrega. ya que el reloj de juego con la melodía deseada es una producción especial, se excluye del intercambio. Me gusta enviar un enlace a las melodías antes de comprar. el perro mide aprox. 10 x 16 cm de altura. material superior: 100% algodón orejas en el interior: 96% algodón / 4% elasten relleno: fibra hueca de poliéster 100% recubierta de silicona suspensión: cinta de algodón encerado anillo y bola: madera de haya posibles melodías: 3 nueces para cenicienta © Pero Heidschi Bumbeidschi Aria para la Cuerda G Todos mis pequeños Todos los Váglein ya están allí Increíble Gracia Au clair de la lune Auld Lang Syne Ave María de Lourdes Ballade pour Adeline Brahms Lullaby (Buenas noches buenas noches) Puente sobre el agua turbulenta Hermano Jakop / Frere Jaques ¿Puedes sentir el Amor esta noche © Canon en D Mayor Carros de fuego Clair de lune Dancing Queen Danny Boy Ojos Oscuros Davy Jones (Melodía del amuleto) The Merry Wanderer La luna ha subido El fabuloso mundo de Amelie Poulain (La valse d Amelie) Moldova Me mientes Un macho se encuentra en el bosque Un poco de música nocturna 3er movimiento: Minuet-Alegretto El cóndor pasa Elfenlied - Lilium - Ave mundi spes Maria Canción de primavera Zorro que robaste el ganso Para Elise Historias del bosque de Viena Campana La felicidad en el escalador está llegando Greensleves Good Moon Gymnopedie No.1 Hamburgo mi © de perlas Bunny small fue solo Hansel y Gretel Feliz cumpleaños Harry Potter - Tema Harry Potter - Wizards Waltz Hava Nagila [Seamos felices] Hopp hopp caballo correr galope Hush Little Baby Creo que puedo volar © Sólo llamo para decir que te amo © Imaginar Je Te Veux Jesús sigue siendo mi alegría, coral de la cantata 147 Viene un pájaro volado La Paloma Lalelu Sueño de amor Loch Lomond Love Story Fairy Tales escribe el tiempo, la belleza y la bestia © (Disponible, sólo sol. stock es suficiente!) Memoria Menú No.3 Estado de ánimo matutino de Peer Gynt La mañana se ha roto Canción de cuna de Mozart (Sleep a My Prince Sleeps In) Musicbox Dancer Himno nacional - canción alemana Himno nacional - Dios salve a la Reina O du dear Augustin Oh mi papá Oda a la Alegría (Sinf. No.9) Oh my Darling Clementine Una vez en diciembre (Es war einmal im Dezember) Panter Rosa Pipi Longstocking Las gotas de lluvia siguen cayendo Rock a Bye Baby Romance de l'Amour Tema Sailor Moon Sandmann Lieber Sandmann (Eastern TV) Sandman (The FlowerIng You Sleep) Sandm-nnchenlied (Oeste) Feria de Scarborough Sleep Child sleep / Corn beetle flies La canción de cuna de Schubert Lago De los cisnes Somewhere Out There Somewhere Over The Rainbow © Sonido de silencio Escalera al cielo Noche silenciosa Summ Summ Bienchen El León duerme esta noche El río fluye en ti © Ensueño Troika Twinkle Twinkle Little Star (Funkel Funkel Small Star) Voi Che Sapete ¿Sabes cuántas estrellas pequeñas se encuentran When you Wish upon a Star Ayer Eres el sol de mi vida Estarás en mi corazón © Nunca caminarás solo © Tu canción
4.400 €
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UN NUEVO MUNDO CREADO POR HIDETAKA MIYAZAKI Y GEORGE R. R. MARTIN En ELDEN RING, el nuevo juego de fantasía épica de FromSoftware, Inc. y BANDAI NAMCO Entertainment Inc., te espera una aventura sin igual. ELDEN RING es el juego más grande de FromSoftware hasta la fecha y ofrecerá un reino grande y con una historia tan rica como sangrienta. Todo ello, gracias a las mentes creativas de Hidetaka Miyazaki (creador de la exitosa y famosa franquicia de videojuegos DARK SOULS) y George R. R. Martin (autor de la serie de fantasía Canción de hielo y fuego, presente en la lista de best-sellers de The New York Times). Estará ambientado en un nuevo mundo creado por Hidetaka Miyazaki y George R. R. MartinEn ELDEN RING, el nuevo juego de fantasía épica de FromSoftware, Inc. y BANDAI NAMCO Entertainment Inc., te espera una aventura sin igual. ELDEN RING es el juego más grande de FromSoftware hasta la fecha y ofrecerá un reino grande y con una historia tan rica como sangrienta. Todo ello, gracias a las mentes creativas de Hidetaka Miyazaki (creador de la exitosa y famosa franquicia de videojuegos DARK SOULS) y George R. R. Martin (autor de la serie de fantasía Canción de hielo y fuego, presente en la lista de best-sellers de The New York Times).
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Tras la muerte del rey Robert Baratheon los reinos de Poniente se preparan para una guerra por la sucesión al trono. Las casas más importantes de los reinos de Poniente se están preparando pero a cada uno les mueve distintos motivos y ambiciones: La Casa Lannister, a la que pertenece Cersei, la que fuera reina de Robert, reclama el trono para su joven hijo Joffrey. Desde la isla de Rocadragón, el hermano menor de Robert, Stannis, exige para sí el trono, que le pertenece por pleno derecho. En las Islas del Hierro, la Casa Greyjoy se prepara para embarcarse en una segunda rebelión, con una meta más ambiciosa aún esta vez. En el norte, la Casa Stark reúne a sus fuerzas para defender lo que cree justo. En el sur, la opulenta Casa Tyrell abriga desde hace tiempo la ambición de sentarse en el Trono de Hierro, pero debe mantenerse siempre cauta frente a la ancestral Casa Martell y su legado de venganza. Y mientras tanto, en el lejano norte más allá del Muro, la amenaza de los Salvajes va cobrando fuerza sin cesar. Se forman ejércitos y los cuervos vuelan; el choque de reyes es ya inevitable. En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha para hacerse con el Trono de Hierro. Sumérgete en un juego que requiere planificación estratégica, una cuidadosa distribución del poder y la diplomacia más exquisita, todo ello ambientado en el emocionante mundo de Canción de Hielo y Fuego. Esta edición actualizada aporta numerosas mejoras, pues incorpora elementos de expansiones anteriores, incluyendo puertos, guarniciones, cartas de los Salvajes y torres de asedio. Además, presenta innovaciones como las útiles pantallas del jugador para ocultar tus meticulosos planes de miradas indiscretas, mientras que las cartas de Avatares de la guerra añaden riesgo a las batallas.
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El continente de Poniente es rico en historia, variado en sus culturas y prácticamente desbordante en cuestión de casas nobiliarias. Una de las cualidades más memorables de la serie de Canción de hielo y fuego es la cantidad de detalles de la que están dotadas las familias nobles, con emblemas heráldicos únicos y evocadores lemas. Desde los rugientes gigantes de la casa Umber en el Norte hasta los príncipes de Dorne, residentes en Lanza del Sol, estas casas nobiliarias hacen que Poniente se tambalee cuando toman parte en el juego de tronos. Quieres llevar la grandeza y majestuosidad de las novelas a tu crónica de Canción de hielo y fuego: El juego de rol, pero en una ambientación tan rica como Poniente, ¿por dónde empiezas? La respuesta es este libro, Crónicas de Poniente. Este útil suplemento detalla seis casas de ejemplo, cualquiera de las cuales puede ser dirigida por los Personajes Jugadores. Elige tu casa y tu alianza (Arryn, Baratheon, Frey, Lannister, Stark o Tully) o inventa tu propia casa y haz aliados y enemigos entre las que se proporcionan. Crónicas de Poniente también incluye una aventura completa para que puedas empezar tus aventuras al instante. ¡Prepárate para dejar tu huella en los Siete Reinos!
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Madrid (Madrid)
juego de mesa Juego de Tronos - Segunda Edición - EDGE - Precintado juego de mesa Juego de Tronos - Segunda Edición - EDGE - Precintado ¡Reclama el Trono de Hierro y las tierras de Poniente! El rey Robert Baratheon ha muerto y los reinos de Poniente se preparan para una guerra inminente. La Casa Lannister, a la que pertenece Cersei, la que fuera reina de Robert, reclama el trono para su joven hijo Joffrey. Desde su residencia en la isla de Rocadragón, Stannis, el hermano menor de Robert, exige para sí el trono, que le pertenece por legítimo derecho. En las Islas del Hierro, la Casa Greyjoy se prepara para embarcarse en una segunda rebelión, con una meta más ambiciosa aún esta vez. En el norte, la Casa Stark reúne a sus fuerzas para defender lo que cree justo. En el sur, la opulenta Casa Tyrell abriga desde hace tiempo la ambición de sentarse en el Trono de Hierro, pero debe mantenerse siempre cauta frente a la ancestral Casa Martell y su legado de venganza. Y mientras tanto, en el lejano norte más allá del Muro, la amenaza de los Salvajes va cobrando fuerza sin cesar. Se forman ejércitos y los cuervos vuelan; el choque de reyes es ya inevitable. En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha para hacerse con el Trono de Hierro. Sumérgete en un juego que requiere planificación estratégica, una cuidadosa distribución del poder y la diplomacia más exquisita, todo ello ambientado en el emocionante mundo de Canción de Hielo y Fuego. Esta edición actualizada aporta numerosas mejoras, pues incorpora elementos de expansiones anteriores, incluyendo puertos, guarniciones, cartas de los Salvajes y torres de asedio. Además, presenta innovaciones como las útiles pantallas del jugador para ocultar tus meticulosos planes de miradas indiscretas, mientras que las cartas de Avatares de la guerra añaden riesgo a las batallas. **** Precintado. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 8 euros: el envío es CERTIFICADO. ATENCIÓN: mira mis otros artículos, en el caso de que compres varios de ellos los gastos de envío serán ajustados para producirte un ahorro. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Quintana, línea 5).
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España (Todas las ciudades)
Basado en la famosa saga de novelas de George R.R. Martin, Canción de hielo y fuego. Contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos.
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Lobos del Norte es el primer lanzamiento mensual de 40 cartas fijas de la serie Defensores del Norte para el Juego de Cartas de Juego de tronos, basado en la famosa saga de novelas de George R.R. Martin, Canción de hielo y fuego. Contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos. Es necesario un Juego Básico de Juego de tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 1-20 de la serie Defensores del Norte.
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Mas allá del Muro es el segundo lanzamiento mensual de 40 cartas fijas de la serie Defensores del Norte para el Juego de Cartas de Juego de tronos, basado en la famosa saga de novelas de George R.R. Martin, Canción de hielo y fuego. Contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al Juego de tronos. Es necesario un Juego Básico de Juego de tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 21-40 de la serie Defensores del Norte.
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En las canciones, los caballeros blancos de la Guardia Real eran siempre nobles, valientes y leales, pero había sido uno de ellos el que asesinó al rey Aerys, el atractivo muchacho al que ahora llamaban Matarreyes; y otro, Ser Barristan el Bravo, estaba al servicio del Usurpador. Quizá todos los hombres de los Siete Reinos fueran así de falsos. —George R. R. Martin, Juego de Tronos La Guardia Real es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo El Camino Real para Juego de Tronos: El Juego de Cartas, basado en la exitosa saga superventas Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
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—Al caer la noche, cuando se ponga el sol y llegue la oscuridad, haréis el juramento. Desde ese momento seréis Hermanos Juramentados de la Guardia de la Noche. Vuestros crímenes quedarán olvidados; vuestras deudas, saldadas. Y de la misma manera deberéis olvidar las antiguas lealtades, dejar a un lado los rencores, desechar amores y enemistades del pasado por igual. Vais a empezar de nuevo. —El Viejo Oso Mormont, Juego de Tronos El Cuerno que Despierta es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo El Camino Real para Juego de Tronos: El Juego de Cartas, basado en la exitosa saga superventas Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
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