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Carta castellanos orden

Listado top ventas carta castellanos orden

FOCUS - SPACE HULK TACTICS XBOX ONE
  • La adaptación Fid de Space Hulk, el juego de tablero Warhammer 40.000, acompañado de un nuevo sistema de cartas original
  • Lanza batallas tácticas sangrientas por turnos a bordo de un enorme Space Hulk
  • Dos campañas solos según el punto de vista de los Space Marines Blood Angels, y por la 1 vez en un juego Space Hulk, el de los Genestealers
  • Personalice sus unidades con la ayuda de cientos de litros de garrapatas, y constituyendo el escudo definitivo a partir de las diferentes clases y armas disponibles
  • En un multijugador, pide los Genestealers o uno de los cuatro capítulos del Space Marines disponibles y se fije a los demás jugadores. Crea y comparte con la comaut tus propias misiones con la herramienta de cr de maps int g
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      • ¡Cruza el umbral!
      • Los espíritus inquietos de los muertos gritan y los gules merodean por las calles a medianoche.
      • Adéntrate en otros mundos en la expansión Secretos de la Orden para Arkham Horror: El juego de tablero.
      • Cuatro nuevos investigadores se enfrentan a los fantasmas del pasado de Arkham.
      • Nuevos escenarios, módulos de tablero y cientos de cartas que contiene esta expansión.
      • Número de jugadores: 1-6
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        • Abremente desafíos 2-3 años (ABREMENTE DESAFIOS)
        • Ring bound
        • Language: Castillian
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              • Juego educativo para aprender las letras del Abecedario
              • Valor educativo: Los niños/as aprenden las letras del abecedario, el orden y cómo es cada letra en Mayúscula y minúscula
              • Varias fichas con diferentes ilustraciones de las letras del abecedario y los dibujos correspondientes
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              Nº 100 KYLO REN (PRIMERA ORDEN) - CARTA TOPPS STAR WARS 2017 (NUEVO) Nº 100 KYLO REN (PRIMERA ORDEN) - CARTA TOPPS STAR WARS 2017 (NUEVO) - El de la imagen o similar igual de nuevo.    
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              Nº 72 BASE DEL STARKILLER (PRIMERA ORDEN) - CARTA TOPPS STAR WARS 2017 (NUEVO) Nº 72 BASE DEL STARKILLER (PRIMERA ORDEN) - CARTA TOPPS STAR WARS 2017 (NUEVO) - El de la imagen o similar igual de nuevo.    
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              Nº 12 KIT FISTO (ORDEN JEDI) - CARTA TOPPS STAR WARS 2017 (NUEVO) Nº 12 KIT FISTO (ORDEN JEDI) - CARTA TOPPS STAR WARS 2017 (NUEVO) - El de la imagen o similar igual de nuevo.    
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              España (Todas las ciudades)
              Tire de madera de color natural individualmente para armar. Para varios trenes, una orden también es suficiente. Número de piezas de tren por favor seleccione, LOK y carro final por favor también cargue. Para los trenes coloridos por favor utilice mi otra oferta o pregunte con antelación lo que
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              España
              Regine es un juego de cartas con apuestas diseñado por Dani Gómez y Josep M. Allué, autor de juegos como El monstruo de colores, Castellers! o Dragones y gallinas. Ilustrado por Bea Tormo, pueden participar entre 2 y 4 personas a partir de 10 años en partidas que duran unos 30 minutos. El juego nos traslada a las cortes europeas de finales del siglo XVI y el objetivo consiste en ser el primero en alcanzar 31 puntos. Vigilad vuestras espaldas... ¡Porque los puñales vuelan! En Regine la interacción entre los jugadores es constante, ya que la mayoría de los efectos de las cartas actúan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscará la mejor combinación para puntuar, pero no siempre tendrá el control sobre sus cartas. El diseño intuitivo de las cartas os permitirá aprender cómo funcionan muy rápido. Y si sabéis jugar al mus, puede que algunas reglas os resulten familiares. Las rondas se estructuran en 3 fases: construcción de la mano, en la que los jugadores trataran de conseguir una combinación favorable de cartas, las apuestas y la resolución. Para empezar, dejad en el centro de la mesa las cuatro cartas de puntuación y las 32 fichas de apuesta. Barajad las 40 cartas restantes, repartid 4, boca abajo, a cada jugador y dejad el resto en el centro de la mesa. ¡Ya está todo listo para empezar la primera fase! Por turnos, cada jugador puede hacer 3 acciones, una sola vez, en el orden que prefiera. La primera consiste en cambiar las cartas que quieran de su mano por cartas del mazo central o bien anunciar No hay cambios, cosa que bloquea la opción de cambiar cartas para el resto de jugadores. La segunda acción es jugar una carta de la mano para formar su combinación. Se puede hacer boca abajo o boca arriba. En caso de hacerlo boca arriba, se aplica inmediatamente el efecto de la carta. El bufón, por ejemplo, permite que todo el mundo pueda volver a cambiar cartas con el mazo central; la campesina obliga a otro jugador a escoger una carta de su mano y bajarla boca arriba aplicando su efecto; la asesina elimina una carta que esté sobre la mesa; la cortesana obliga a girar una carta que esté boca abajo; el trompetista permite mirar el mazo central y el caballero fuerza a otro jugador a sustituir una carta de su mano. Finalmente, la tercera acción que se puede llevar a cabo en esta fase es pasar. Cuando todos los jugadores pasan, se bajan boca abajo las cartas que todavía estuvieran en la mano y llega la fase de apuestas. Afilad el ingenio, ¡porque llega la hora de los faroles! Por turnos, los jugadores apostarán para sumar los puntos de las cartas de jugada. Se puntuará por el máximo de reinas y bufones, por tener parejas, dobles parejas o tríos y por la suma de los valores de las cartas. ¡Tener una buena mano no siempre es necesario para llevarse puntos! Siempre puedes hacer creer que esas cartas tapadas sobre la mesa tienen un valor u otro. En la última fase, la resolución, se muestran las combinaciones de todos los jugadores y se reparten los puntos. Las rondas se irán sucediendo hasta que alguien alcance los 31 puntos. Buena memoria y altas dosis de picardía serán vuestros mayores aliados en Regine, que asegura partidas rápidas y horas de diversión. Lo disfrutarán pequeños y mayores (probad a jugar con abuelos o suegros amantes de las cartas, enseguida le pillarán el tranquillo), familias y amigos. Eso sí, moveos con cautela entre caballeros y cortesanas, ¡no sea que os quedéis con las cartas equivocadas! Número de jugadores: 2-4 Tiempo de juego: 30min. Edad recomendada a partir de 10 años.
              9,98 €
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              España (Todas las ciudades)
              Sé un Grande de España en el medievo y lucha por la influencia del Rey para conseguir las regiones más importante. Observa el tablero con el mapa de la división de España en la Edad Media y fija tu estrategia, pero no te adelantes porque quizás la tengas que cambiar antes de empezar. Al inicio del juego, la carta que decide qué región ocupa el Rey sale al azar y esa región nadie la puede pisar. También es aleatoria la región nativa que pertenece a cada jugador, las cartas vuelven a sentenciar. Como Grande de España tienes caballeros a tu servicio, que enviarás a las regiones que decidas, según la táctica que desarrolles. Aunque no será tan fácil, con las trece cartas de poder numeradas del uno al trece y los cinco mazos de carta de acción tu estrategia te la pueden arruinar. Cartas de acción diferentes en cada turno, las que no elijáis se descartan. Eres el primero en actuar si tu carta de poder es la más alta. Recuerda que no todas las regiones valen igual y que en ellas puntuarán los tres Grandes que más caballeros tengan por orden de cantidad. El propósito está claro: ocupar las regiones que más puntuación den y quedar en primer lugar. Te equivocas si quieres llevar tu estrategia inicial hasta el final, sé flexible porque planificar los turnos con antelación no es eficaz si lo que quieres es ganar, las acciones de tus contrincantes no las puedes adivinar y van a ser tan importante como las tuyas porque te tienes que adaptar a la situación y, a veces, recular.
              34 €
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              Valencia (Valencia)
              MINIS 9. FLASH GORDON. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 9. FLASH GORDON. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 9. FLASH GORDON. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 Heraclio Fournier, S.A., Vitoria, 1978. 6,5x4,5 cm. Color. Deposito Legal: VI. 730-1978. RESUMEN: Baraja de 25 naipes en estuche de plástico. Los naipes están organizados en familias de 4 cartas cada una, numeradas de la A a la F, formando un total de 24 cartas, más 1 carta con instrucciones. Objeto del juego: Ser el primero en desprenderse de todas las cartas. Se reparte la totalidad de las cartas entre todos lo jugadores. El jugador mano, si tiene una carta con el número 1 la colocará descubierta sobre la mesa, para seguir construyendo sobre ella en orden ascendente y de la misma letra. Si no la tiene cederá el turno de juego al jugador situado a su derecha, que jugará de la misma forma. El jugador que no pueda colocar carta pasará. es ganador el primero en jugar las cartas de su mano, siguiendo los demás jugadores hasta que estén formadas las 6 columnas sobre la mesa. NOTAS SOBRE EL ESTADO DE CONSERVACIÓN: Artículo de segunda mano. Buen estado general. Nunca jugada.. Ver fotos y leer descripcion, las fotos se consideran parte de la descripcion.
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