Carta cinco esposas
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LA CARTA OLVIDADA (BEST SELLER)
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ROPA DE CAMA 2/3 PIEZAS,CARTA DE ALIENTO A HIJA ESPOSA HIJO PAPÁ FUNDA NÓRDICA Y FUNDA DE ALMOHADA DE MICROFIBRA PARA DECORACIÓN DEL HOGAR PASA EL REGALO DEL AMOR (COLOR 5, 220_X_240_CM CAMA 135 CM)
- ❤ Material: microfibra: poliéster, color brillante, textura fina, transpirable, antibacteriano y cómodo. Las cremalleras ocultas son fáciles de usar y usar.
- ❤ Diseño: patrón personalizado, Juego de funda nórdica con estampado de letras familiares alentadoras, juego de cama de colores (funda de almohada + funda nórdica con cremallera)
- ❤ Detalle del tamaño:Tamaño A: 180 * 210 cm, Adecuado para camas de 90cm,Funda de almohada:tamaño : 75 * 50 cm x 2.tamaño B: 220 * 240 cm,Adecuado para camas de 135cm,Funda de almohada:tamaño : 75 * 50cm x 2.tamaño C: 220 * 260 cm,Adecuado para camas de 150cm, Funda de almohada:tamaño : 75 * 50cm x 2. (sin relleno dentro)
- ❤ La ropa de cama colorida:bellamente diseñada hace de su habitación un espacio colorido y hermoso. La mejor decoración agrega mucha calidez y romance a su habitación. Perfecto para su habitación, habitación, hotel, También puede ser un regalo perfecto para padres, parejas, hijas e hijos.
- ❤ Fácil de limpiar: el poliéster de microfibra tiene propiedades deseables como suavidad, transpirabilidad, cuidado fácil, resistencia a las arrugas, apariencia lujosa y fácil limpieza. puede lavarlo fácilmente con una lavadora o con la mano.
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ENCANTADORA CARTA A MI ESPOSA JUEGO DE CORTINAS DE DUCHA PARA BAÑO SWEET LOVE PAREJA BAÑO DECORACIÓN DEL HOGAR-5_180X200CM
- El forro de ducha de poliéster de alta calidad se puede usar de manera saludable y duradera, adecuado para la decoración de hoteles y hogares. Las telas de punto son más gruesas que las telas comunes y brindan una sensación de lujo y de spa en la ducha o el baño. Una excelente opción para su hogar y su hogar. El material de resina de polietileno es fácil de limpiar.
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- El paquete incluye: juego de baño con cortina de ducha, alfombra y accesorios (1 cortina de ducha con 12 ganchos, 1 alfombra de ducha de 75x45cm, 1 cojín de contorno de 50x40cm, 1 tapa de inodoro de 42x38cm)
- El diseño profesional ultra suave puede repeler el agua y promover la formación de gotas de agua, de modo que el agua se deslice rápidamente de la superficie, manteniendo su baño seco y limpio. Se puede utilizar como una cortina independiente para crear una atmósfera luminosa y aireada. o lo usas con tu cortina de ducha de tela favorita
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SECRET NIGHT CARTA DE GORRA DE BÉISBOL, BORDADO TRANSPIRABLE GORRO DE CAMIONERO, PARA ESPOSA DE FAMILIA ESPOSA MAMÁ PAPÁ,5
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- Patrones de dibujos animados: novedosos calcetines lindos, 5 patrones de animales diferentes: gatito conejo oso panda perro. A las chicas les gustó.
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- Ampliamente aplicable: estos calcetines casuales para mujer tienen excelentes usos tanto en interiores como en exteriores. Utilizado para la fiesta, la escuela, el trabajo y la vida diaria. Sobre el tamaño, porque tiene buena elasticidad, es adecuado para varios tipos de pies. El tamaño es 4-7 UK (EU36-40).
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DETOX DE DOPAMINA: UNA GUÍA BREVE PARA ELIMINAR DISTRACCIONES Y ENTRENAR TU MENTE PARA HACER LO DIFÍCIL (COLECCIÓN PRODUCTIVIDAD)
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EL BARCO - TEMPORADA 3
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INFIELES
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Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos. Para empezar a jugar, barajad las 44 cartas de cactus y dejadlas en el centro de la mesa. Robad seis cartas del mazo y ponedlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla! El jugador más joven es el primero en intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las seis cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus cuatro lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus... ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles. La partida se desarrolla por turnos en sentido horario, en los que cada jugador repite esta misma secuencia. Entre las cartas de cactus también se ocultan animales del desierto, que aportan efectos especiales a la partida. Si revelas una carta en la que hay un animal y no te has pinchado con las púas del cactus, ¡podrás beneficiarte de sus poderes! Por un lado, hay las siseantes víboras: una vez obtenida, si el siguiente jugador se pincha con una espina, deberá entregarte la carta en vez de devolverla a la caja. Por otro lado, el fenec, el zorro del desierto, te permite, si lo deseas, jugar un segundo turno seguido. Sin embargo, si te pinchas en este turno adicional, ¡también perderás la carta del fenec! Un último detalle que debéis tener en cuenta mientras exploréis el desierto es que no todas las flores son iguales... Si te pinchas con una carta de cactus que tenga una flor roja, además de descartarla deberás perder una segunda carta de tu reserva a tu elección. Sin embargo, no hay riesgo sin recompensa: al final de la partida, el jugador que tenga más flores rojas gana 5 puntos adicionales. Cuando un jugador haya obtenido ocho cartas o cuando el mazo central se agote, la partida se acaba. Para determinar el ganador, hay que sumar un punto por cada flor obtenida, la bonificación de cinco puntos para el jugador o los jugadores que tengan más flores rojas y una última bonificación de ramo silvestre: cuatro puntos adicionales por cada conjunto de cuatro flores de colores distintos que tengas. Quien sume más puntos, ¡ha ganado! Ouch! Está pensado para jugar con los más pequeños de casa. Si es el caso, puedes ajustar la dificultad y prescindir de algunas reglas, como la de los animales del desierto o la penalización de las flores rojas. ¡Salid de expedición y volved con los ramos más vistosos! ¡Devir Pockets! Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 5 años.
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¡ El clásico juego Fantasma Blitz vuelve de nuevo con una variante más difícil todavía ! En el juego original, teníamos cinco objetos diferentes n la mesa. En esta ocasión nos encontramos con nueve objetos, en cinco colores distintos. Cada turno, se revela una carta que muestra tres de esos objetos, y los jugadores deben ser los más rápidos en tomar el objeto que no coincide ni en forma ni en color con ninguno de los que aparecen en la carta.A menos que: Un objeto de la carta coincida con uno de los de la...
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España (Todas las ciudades)
Pon a prueba tus habilidades para construir muros de ladrillos simétricos que cuadren con la imagen de la carta de reto. ¡Cinco docenas de puzles con sólo cinco piezas! Juego de habilidad para niños. Mentes despiertas y creativas. Viene con 60 fichas distintas y cinco piezas.
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España
Veggies es un juego de colocación de cartas de Jog Kung ilustrado por Roman Kucharski y Àlex Santaló. Las partidas duran unos 20 minutos en las que pueden participar de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años. Para ganar, hay que sumar el mayor número de puntos agrupando conjuntos de frutas y verduras en nuestro puesto de mercado, evitando los ratones. Pocos minutos después de abrir la caja, ¡ya estaréis jugando! Barajad las 40 cartas y formad un único mazo; a continuación, revelad las tres primeras cartas y ponedlas a la vista de todos los jugadores, formando el mercado central. Seguidamente, cada jugador toma dos cartas del mazo, conserva una y juega la otra en frente suyo, formando el puesto de mercado propio. Todas las cartas tienen una estructura similar. Siempre encontraréis seis espacios que pueden estar ocupados por tres tipos de símbolos: cualquiera de los cinco tipos de frutas y verduras (fresas, plátanos, uvas, setas y zanahorias), cajas y palés vacíos o bien ratones. Como podréis imaginar, hay que hacer todo lo posible para conservar las mercancías y evitar cajas vacías y ratones. Por turnos, empezando por quién haya trabajado más recientemente en un mercado, los jugadores añadirán una carta a su propio puesto, ya sea la que estaba oculta en la mano o tomando una de las que ofrece el mercado central. Si se juega desde la mano, roba una nueva carta del mazo central y quédatela en la mano. Si optas por una del mercado, roba una carta del mazo y déjala en el centro de la mesa, de modo que vuelva a haber tres cartas disponibles. Ahora bien, ¿Cómo hay que jugar las cartas en nuestro puesto de mercado? Puedes rotar la carta como desees, para orientarla y colocarla tanto en vertical como horizontal. Puedes colocarla adyacente (completa o parcialmente), de manera ortogonal, a al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. También puedes cubrir, completa o parcialmente, al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. ¡No vale colocarlas debajo! Este proceso te servirá para juntar mercancías del mismo tipo, lograr grupos de frutas y vegetales más grandes, y al mismo tiempo prescindir de cajas y roedores. Cuando todos los jugadores tengan 8 cartas en su puesto, la partida termina y se calculan las puntuaciones. Cada jugador determina qué tipo de mercancía constituye el grupo más numeroso en su puesto del mercado, es decir, el conjunto de espacios con el mismo tipo de mercancía y que estén ortogonalmente adyacentes unos con otros. Si un jugador dispone de varios tipos de mercancía que podrían formar su grupo más numeroso, debe elegir uno de ellos. Luego, lo anuncia a sus oponentes. A continuación, todos los jugadores ganan puntos por cada tipo de mercancía que tengan que coincida con la del grupo más numeroso de cualquier jugador. Cada jugador cuenta el número de espacios en su grupo más numeroso de una determinada mercancía que haya que puntuar y lo multiplica por el número de grupos separados de ese tipo que tiene en su puesto, incluyendo el más numeroso. Repite este cálculo para cada uno de los tipos de mercancía que haya que puntuar, suma todos los puntos y finalmente resta 2 puntos por cada ratón que tenga en su puesto del mercado. ¡El jugador con más puntos es el ganador! Veggies es un juego para disfrutar tanto en familia como entre amigos. Dispone de variantes para 2 y 4 jugadores que lo hacen muy versátil y supone un divertido reto para toda clase de jugadores. ¡Llena de frutas y verduras tu puesto del mercado y consigue la puntuación más alta! ¡Devir Pockets! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
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España (Todas las ciudades)
Sé un Grande de España en el medievo y lucha por la influencia del Rey para conseguir las regiones más importante. Observa el tablero con el mapa de la división de España en la Edad Media y fija tu estrategia, pero no te adelantes porque quizás la tengas que cambiar antes de empezar. Al inicio del juego, la carta que decide qué región ocupa el Rey sale al azar y esa región nadie la puede pisar. También es aleatoria la región nativa que pertenece a cada jugador, las cartas vuelven a sentenciar. Como Grande de España tienes caballeros a tu servicio, que enviarás a las regiones que decidas, según la táctica que desarrolles. Aunque no será tan fácil, con las trece cartas de poder numeradas del uno al trece y los cinco mazos de carta de acción tu estrategia te la pueden arruinar. Cartas de acción diferentes en cada turno, las que no elijáis se descartan. Eres el primero en actuar si tu carta de poder es la más alta. Recuerda que no todas las regiones valen igual y que en ellas puntuarán los tres Grandes que más caballeros tengan por orden de cantidad. El propósito está claro: ocupar las regiones que más puntuación den y quedar en primer lugar. Te equivocas si quieres llevar tu estrategia inicial hasta el final, sé flexible porque planificar los turnos con antelación no es eficaz si lo que quieres es ganar, las acciones de tus contrincantes no las puedes adivinar y van a ser tan importante como las tuyas porque te tienes que adaptar a la situación y, a veces, recular.
34 €
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España (Todas las ciudades)
Tienes 10 cartas para jugar, de manera inteligente, en una de las cuatro filas. Pero, atención, en cada fila sólo caben cinco cartas. Así que, si colocas la sexta carta de una fila, tendrás que coger las cinco que haya, con todos sus bueyes (puntos negativos). Esta edición aniversario del ya clásico juego de cartas ¡Toma 6! incluye tres nuevas variantes y 10 cartas especiales ¡para aumentar la diversión!
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España
Alcachofas ¡No, gracias! es un juego de creación y gestión de mazos diseñado por Emma Larkins e ilustrado por Bonnie Pang. Está recomendado a partir de 10 años y lo pueden disfrutar de 2 a 4 jugadores, que tendrán como objetivo ser los primeros en podar todas sus cartas de alcachofa y cosechar otras 10 verduras frescas y sabrosas. Dentro de esta divertida caja, que simula una gran alcachofa, encontraréis 104 cartas: 4 de referencia para los jugadores, un mazo con 40 cartas de alcachofa y otro mazo con 60 cartas de otras verduras. Galardonado con el Premio al Mejor Juego de Iniciación de 2021 en los American Tabletop Awards, Alcachofas ¡No, gracias! es un título ideal para aprender cómo funciona la dinámica de construcción de mazos. A medida que se desarrolla la partida, cada jugador irá formando su mano de cartas a partir de una reserva limitada que se encuentra a la vista y al alcance de todos. Cada verdura permitirá llevar a cabo ciertas acciones y es aquí donde brillará la estrategia de cada jugador. Apenas habréis ojeado el manual que ya podréis empezar a jugar. ¡Un huerto lleno de verduras saludables os espera! Cada jugador recibe 10 cartas de alcachofa, que formarán su mano inicial. El resto de cartas de verduras se mezclan y se colocan en una pila en el centro de la mesa; a continuación, se revelan cinco cartas, que formarán el jardín comunitario. Finalmente, tomad cinco cartas de vuestra reserva personal (en este punto inicial, ¡todo serán alcachofas!) y el último jugador que haya cocido y comido verdura empieza la partida. Fácil, ¿verdad? En turnos sucesivos, los jugadores cosecharán una de las verduras en el jardín comunitario y podrán usar sus efectos. Cada una de las 10 verduras distintas (remolacha, brócoli, maíz, zanahoria, berenjena, puerro, cebolla, pimiento, guisantes y patata) tiene un poder distinto. Así, turno a turno, los jugadores formarán un mazo diverso y equilibrado que les permitirá intercambiar, descartar o compostar su mano inicial, repleta de alcachofas. Suerte y estrategia se mezclan a partes iguales en cada partida. Puede que los preciados pimientos no salgan hasta el final... Y en cierto punto habrá que tomar decisiones: ¿Debo quedarme esa carta de la fila, aunque no sea la que más me interesa, o me arriesgo a que la robe mi oponente? Si un jugador, al final de su turno, en el momento de formar una nueva mano de cartas, no obtiene ninguna alcachofa, se proclama ganador. La corta duración de las partidas y las escasas reglas hacen de Alcachofas ¡No gracias! un juego ideal para los más jóvenes de casa o para todos aquellos que quieran iniciarse en la mecánica de construcción de mazos. ¡Cosechar verduras nunca fue tan divertido! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos Edad recomendada a partir de 10 años.
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Alicante (Alicante)
Original baraja española de 40 cartas. Publicidad de Batidos CHOLECK Original baraja española de 40 cartas. Publicidad de Batidos CHOLECK Original baraja española de cartas de pequeño tamaño (10 x 4,3 cms.). Completa y sin usar. Publicidad de Choleck.. FORMA DE PAGO: - Preferiblemente por transferencia, también podría ser giro. - NO CONTRAREEMBOLSO. - El pago se deberá realizar dentro de los cinco días laborables siguientes a la realización del pedido. FORMA DE ENVIO: - Normalmente se remite, si el paquete es grande, por paquete postal cuando el peso lo aconseje, y si es poco peso como carta certificada, aunque se puede enviar por el medio que desee el comprador. - El paquete se remite tras recibir el importe de la venta mas los gastos de envío. - El precio de los portes no se incrementa al comprar varios artículos. - Precio de los envios: La tarifa de Todocolección&Correos más un incremento de 80cts si es paquete postal, y de 40cts si es carta certificada o envio ordinario. - Incluso, si alguien lo desea y bajo su responsabilidad, envío por correo ordinario.
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Alicante (Alicante)
Rompecabezas de VERMIHE (Ibi-Alicante) finales de los 60's Rompecabezas de VERMIHE (Ibi-Alicante) finales de los 60's Rompecabezas de cubos de la Marca VERMIHE fabricado en Ibi (Alicante). Ver vídeo... https://www.youtube.com/watch?v=LAIssX7NoEs Dimensiones de la caja: 4,5 x 22 x 26 cms. Los cubos están en buen estado, en cambio la caja sí que denota el paso del tiempo. Tiene desperfectos y roces. A la parte inferior de la caja, la que sujeta a los cubos le falta un lado como se puede apreciar en la foto.. FORMA DE PAGO: - Preferiblemente por transferencia, también podría ser giro. - NO CONTRAREEMBOLSO. - El pago se deberá realizar dentro de los cinco días laborables siguientes a la realización del pedido. FORMA DE ENVIO: - Normalmente se remite, si el paquete es grande, por paquete postal cuando el peso lo aconseje, y si es poco peso como carta certificada, aunque se puede enviar por el medio que desee el comprador. - El paquete se remite tras recibir el importe de la venta mas los gastos de envío. - El precio de los portes no se incrementa al comprar varios artículos, salvo que el aumento de peso lo obligue. - Precio de los envios: La tarifa de Todocolección&Correos más un incremento de 50cts si es carta certificada o envio ordinario.
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Alicante (Alicante)
MATCHBOX Y-1 1936 JAGUAR SS100 escala 1:38 MATCHBOX Y-1 1936 JAGUAR SS100 escala 1:38 En su caja original. Como nuevo. Made in England. NOTA: Supongo que todo el mundo sabrá que... en este portal, si les parece caro, pueden enviar una oferta al vendedor o una pregunta solicitando rebaja.... FORMA DE PAGO: - Preferiblemente por transferencia, también podría ser giro. - NO CONTRAREEMBOLSO. - El pago se deberá realizar dentro de los cinco días laborables siguientes a la realización del pedido. FORMA DE ENVIO: - Normalmente se remite, si el paquete es grande, por paquete azul cuando el peso lo aconseje, aunque se puede enviar por el medio que desee el comprador. - El paquete se remite tras recibir el importe de la venta mas los gastos de envío. - El precio de los portes no se incrementa al comprar varios artículos. - Precio de los envios: La tarifa de Correos más un incremento de 80cts si es paquete azul, y de 40cts si es carta certificada o envio ordinario. - Incluso, si alguien lo desea y bajo su responsabilidad, envío por carta normal.
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España
Esta versión de lujo de nuestro premiado juego es el regalo perfecto para los fanáticos de Rush Hour. Prepara el tablero con la carta de reto y lleva tu elegante coche rojo metalizado a través del atasco hasta la salida. Con 60 retos y cinco niveles de juego, es el regalo ideal para cualquier buen amante de los rompecabezas. Incluye: Tablero de juego 60 cartas de reto de Principiante a Gran Maestro 15 coches y camiones metalizados 1 coche rojo Presentación: Caja
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España (Todas las ciudades)
Responde correctamente las preguntas para avanzar tu peón. ¡Tienes que llegar al castillo para ganar! En tu turno: Mueve tu peón tantas casillas como indique el dado. Cada casilla del tablero tiene un símbolo que representa uno de los cinco tipos de pregunta de las cartas. Para saber qué pregunta leer, tendrás que fijarte en el símbolo de la casilla en la que está tu peón. Antes de leer la pregunta, el resto de jugadores miran los dibujos de la carta y colocan una de sus fichas de apuesta boca abajo en las casillas correspondientes. Las fichas indican el número de casillas que avanzarán si responden correctamente la pregunta. Cuando todos los jugadores hayan colocado su ficha de apuesta, lee la pregunta que se corresponda con el símbolo de la casilla en la que está tu peón. ¿Serás capaz de responder correctamente a las preguntas, individuales o grupales, que te planteen? Tendrás que estar atento si quieres llegar a la última casilla, donde tendrás que superar un reto final para ser el ganador.
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España (Todas las ciudades)
¡No es un juego para bueyes! Cada buey en las cartas cuenta como un punto negativo. El vencedor será el jugador con el número más pequeño de bueyes. Cada jugador recibe 10 cartas, las cuales se tienen que colocar en una de las cuatro filas de manera más inteligente. Pero el que coloque la sexta carta de la fila, tendrá que coger las primeras cinco. Esto significará puntos negativos para el jugador.
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Moreda de Álava (Alava)
Heraclio Fournier - Mujer Fumando- 1964 a 1969 Heraclio Fournier - Mujer Fumando- 1964 a 1969 La baraja se encuentra en su estuche original de cartón, el mazo de cartas se encuentra PRECINTADO. Se puede observar sello de timbre sobre naipes en color verde y por valor de cinco pesetas, por lo que debe ser entre los años 1964 y 1969 Gastos de envío y manipulación en carta certificada 5€. El envío se realizará en los 3 días laborales siguientes al ingreso efectivo en cuenta, se facilitará el código de seguimiento
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NBA 2K cumple 20 años redefiniendo los juegos de deporte, con los mejores gráficos, las mecánicas más realistas, modos de juego innovadores y un entorno abierto cautivador, "El Barrio". Con NBA 2K19 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, la saga vuelve a superar sus propios límites y acerca el juego aún más a la cultura y la emoción del baloncesto real. Características: TOMA EL CONTROL CON DOMINIO Saca partido de todo el potencial de tu Mi JUGADOR con la nueva función Dominio. Desbloquea movimientos y habilidades especiales nunca antes vistas en la cancha, o activa Dominio de equipo y desata el poder de todo tu equipo. CONTROLA EL BARRIO No querrás perderte un solo día del remodelado barrio. Hazte un nombre en las canchas, en las pistas de Under Armour y durante eventos en directo en la plaza. Juega hasta el amanecer con las nuevas transiciones de día-noche, entra al Jordan Rec Center o reúne a la vieja pandilla para un poco de acción 3 contra 3. Mi EQUIPO Por primera vez podrás crear una carta de tu Mi JUGADOR y jugar con LeBron, Kobe y el resto de tu colección en una gran variedad de modos competitivos. El nuevo modo Ilimitado te permite elegir cinco cartas cualesquiera de tu mazo y competir contra otros jugadores en línea. Mi CARRERA De leyenda del barrio a fenómeno global. Vuelve el modo historia con una nueva trama que relata tu trayectoria desde China hasta la NBA, pasando por la G League. Con un reparto de lujo, patrocinios ligados a tu popularidad y nuevos elementos de química de equipo que te permitirán dominar el parqué. NBA 2K cumple 20 años redefiniendo los juegos de deporte, con los mejores gráficos, las mecánicas más realistas, modos de juego innovadores y un entorno abierto cautivador, "El Barrio". Con NBA 2K19, la saga vuelve a superar sus propios límites y acerca el juego aún más a la cultura y la emoción del baloncesto real. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
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