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- "Qué puedes conseguir": puedes conseguir diferentes cartas de Pokémon, incluidas 60 cartas de Pokémon. El poder de ataque GX es muy alto y puede jugar un papel importante en la batalla.
- 【Alta calidad】: todas las tarjetas están hechas de papel de alta calidad, la calidad de la tarjeta es muy buena.Todas son tarjetas flash, tenga en cuenta que estas son versiones genuinas en inglés, no en francés, porque puede recibir diferentes tarjetas debido al estilo aleatorio.
- 【Regalo perfecto para niños】 - Ahora Pokemon es el favorito de los niños pequeños. Llevar estas tarjetas de Pokémon a casa les dará a los niños una gran sorpresa.Estos son un juego de lucha de regalo de decoración familiar que también puedes jugar con los niños. Creo que no te decepcionará cuando lleves las cartas a casa.
- 【Tamaño de la tarjeta de Pokémon】: aproximadamente 13,6 x 9,6 x 2,4 cm / 5,35 * 3,78 * 0,94 pulgadas.
- Compre estas tarjetas con confianza: a sus hijos probablemente les encantarán estas tarjetas de Pokémon, pero si tiene alguna pregunta, comuníquese con nosotros, lo ayudaremos a resolver su problema.
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España (Todas las ciudades)
EDICION LIMITADA / Berry & Gold Yo, yo y ivf Diary *Una vez que estos se han ido, se han ido para siempre! * Diario de FIV A5, con páginas impresas para que usted pueda llenar, desde el seguimiento de la calidad del embrión, transferencias & resultados de pruebas y mucho más a lo largo del
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Cabanes-Castellón (Castellón)
STAR WARS POTF: HAN SOLO WITH CARBONITE BLOCK (1996) HASBRO, NUEVO STAR WARS POTF: HAN SOLO WITH CARBONITE BLOCK (1996) HASBRO, NUEVO 100% AUTÉNTICO de Hasbro, no es una imitación. Está sin abrir, y en buen estado general (VER FOTOS). Viene de una casa libre de humos y mascotas. Ha sido guardado en un ambiente controlado lejos de la luz solar. ¡MIRA MIS OTRAS FIGURAS Y AHORRA EN ENVÍOS COMBINADOS! FORMAS DE PAGO: Ingreso en cuenta / Transferencia bancaria / Paypal COSTE DEL ENVÍO: 6 euros TIPO DE ENVÍO: Carta o paquete certificado con número de seguimiento
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Las Palmas (Las Palmas)
Antiguo coche de Slot Porsche 911 GT3 Cup Edición Limitada La Caixa - Scalextric SCX Antiguo coche de Slot Porsche 911 GT3 Cup Edición Limitada La Caixa - Scalextric SCX Antiguo coche de Slot Porsche 911GT3 Cup Edición Limitada La Caixa - Scalextric SCX TAL Y COMO SE MUESTRA EN LAS FOTOS - El envío se hará por correo certificado, los gastos serán a cubrir por el comprador el envío se realizará como máximo 10 días de haber realizado el ingreso, que se hará mediante ingreso en cuenta bancaria. El comprador dispone de máximo 10 días para efectuar el ingreso. GASTOS DE MANIPULACIÓN Y EMBALAJE INCLUIDOS 0,50c Correo Ordinario: 2,60 € + 0,50 = 3,10€ (Quedo exento de responsabilidad en caso de pérdida o rotura). Carta Certificada: 5,95 € + 0,50 = 6,45€ O ENTREGA EN MANO EN LAS PALMAS DE GRAN CANARIA.
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Alicante (Alicante)
HOLLYWOOD LIVING DEAD DOLLS SERIE 5 EDICION LIMITADA HOLLYWOOD LIVING DEAD DOLLS SERIE 5 EDICION LIMITADA Hollywood Living Dead Dolls Serie 5 Fecha de fallecimiento: 06/29/1967 a las 4:07 am Reparto - Hollywood Play - Serie 5 Directora - Ed Long & Damien Glonek Scene - Hollywood fue un famoso gal glamour. Le gustaba correr por ahí con su rico promotor. Sal Pero una noche esto resultó en su muerte, para que los frenos se han reducido en un acosador llamado Seth. Nombre del fallecido - Hollywood Última Profesión - Actriz Causa de muerte - Massive Head Trauma Una versión cerrado ataúd blanco y negro era al azar insertado en sellados de fábrica de la serie de 5 casos. Esta muñeca también fue lanzado en una edición limitada de 500 versiones ataúd abierto disponibles sólo para ClubMez.com miembros. GASTOS DE ENVIO 8 EUROS
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España (Todas las ciudades)
El mundo ha sido devastado por una serie de desastres climáticos y la sociedad está al borde del caos total. Ahora los alienígenas han regresado con una nueva fuerza de invasión dispuesta a nada menos que aniquilar a la humanidad, comenzando por hacer pedazos una de las ciudades más emblemáticas de la Tierra. En Nueva York, aterradores invasores alienígenas acechan las calles y una plaga se extiende a gran velocidad y acaba con miles de habitantes de la ciudad. Los sistemas de la ciudad han colapsado, las calles están destruidas, los edificios están en llamas, Nueva York como nunca la has visto antes. Ni las fuerzas paramilitares ni el poderío del ejército americano pueden parar a los invasores y todo aquel que no huya será un hombre muerto. Sobrevivir en este escenario lleno de muerte y destrucción requerirá una tecnología mucho más avanzada de lo que cualquier soldado de hoy en día pueda imaginar. Sólo un hombre podrá sobrevivir. Un súper soldado que lleve el Nanosuit 2 tendrá la última palabra para sobrevivir en esta jungla llamada Nueva York.
8 €
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España (Todas las ciudades)
En el juego de mesa Gold West, los jugadores compiten como prospectores construyendo sus imperios de la minería mientras se disputan los metales preciosos de la frontera. Gold West mezcla mecánicas de gestión de recursos y control de áreas a través de las cuáles los jugadores han de planificar sus estrategias de construcción asegurándose de que sus vías de suministro puedan refinar los recursos en el momento oportuno. El objetivo de los jugadores consiste en acumular el mayor número de puntos de victoria...
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España
TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
19,98 €
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Valencia (Valencia)
Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” !Ultimas unidades en venta! Lee bien antes de comprar nada y si teneis cualquier duda por pequeña que sea preguntar primero antes de hacer nada. El pasado 1 de octubre,tras el periodo de pre selección, se puso ya a la venta el libro "Geyperman: Las aventuras vividas" vol.2.Libro que se agotó oficialmente el 19 de agosto. No obstante por causas abajo indicadas tomé la decisión de anular personalmente algunas reservas. Ahora se ponen en venta por TC ese excedente de copias que sólo podreis encontrar aqui, asi que no busqueis en otro lado porque no lo vais a encontrar. Esta oferta es sólo para compradores nuevos, no para los que ya teneis el libro, porque hay algún despistado que ha comprado doble. Ni mucho menos para quien se os ha denegado el ejemplar. Como bien sabeis, son cien libros, o eran, de los que ya no habrá mas reediciones futuras de ninguna clase de formato, asi que o lo pillas ahora o te tocara "ver el pastel tras el cristal" o soltar la pasta en un futuro nada lejano, caso de que alguien quiera vender su ejemplar, que lo dudo, pagando, como suele pasar siempre tres o cuatro veces su precio, como hemos podido ver con el vol.1. Ahora teneis una oportunidad única que bien merece un esfuerzo porque es una inversión absolutamente revalorizable en poco tiempo, dado el caracter especial de estos libros únicos. Este pequeño lote de libros es de venta individual, ejemplar por cliente.Edita "Rodvibooks" y distribuye "pasionporloslibros". Contenido: 11 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero. Guerrero indio y Jefe indio,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen.Veras por ejemplo en exclusiva y absoluta primicia el Land Rover de bomberos de Geyper, como anticipo al vol.3 donde verás el submarino y el bólido de F1 de Geypeer, ahora hay que conformarse con este Land Rover modelo hecho en su día por uno de los mejores belenistas valencianos siguiendo las instrucciones dadas por Antonio Perez Sanchez Un avance del inédito avión de combate o la "caravana del oeste" fotografiada en la FEJU´77 su historia y porque no llego a ser una realidad en GM. La historia completa del muñeco afro, las referencias que se tomaron en 1968 para hacer su cabeza desde el jugador de la NBA Wilt Chamberlain al guitarrista Jimi Hendrix y sabras que rostro popular de aquellos años ganó para hacer la efigie final y que supuso este muñeco en la sociedad americana en unos años donde la lucha por los derechos civiles de los hombres de color era noticia de primera linea. Descubriras quien era el "comite de salvacion empresarial" y lo que suponia, La rivalidad entre Luis Congost y Antonio Pérez por la luha por el BIG JIM y la "enemistad" que trajo entre los dos empresarios.¿Conoces el programa de la BBC "Blue Peter"?, lo mismo no pero de el salió uno de nuestros personajes mas queridos, el aventuero de jersey rojo originalmente llamado "Guerrillero" cuya denominación fue cambiada por consejo particular del circulo mas cercano al Sr.Pérez. La gran amenaza con la llegada de los Famobil y el Airgamboy. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas que ni imaginabas que pudieran existir. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en asoluta primicia.,como el gran susto que se llevó durante la FEJU´75 con S.M D.Juan Carlos. Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Conoceras de proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji y en el oeste americano en Geyper. En definitiva información muy, muy sorprendente y que sale tras años y años de investigación. Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, hemerotecas, archivos y personajes de entonces consultados, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados entre los que estan los de CIA o del TOP en una labor de investigación de campo única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con el atentado de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. Su muerte desconocida. El intento de secuestro por parte del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la cual la FEJU´76 se tuvo que acortar, convirtiendose en la edición mas breve de todos los tiempos, superando a la del golpe de 1981. Ademas conocerás como y quien creó la Feria Internacional del Juguete de Valencia de donde provenía, su evolución y a todos sus personajes mas directos con datos de todas las ediciones, fotos, anuncios y mucho, mucho mas,.Todo tratado desde un punto de vista histórico riguroso y neutral. Un libro que vale su precio por todo lo que aporta y que te traerá además muchos recuerdos de aquellos tiempos si te tocaron vivirlos y descubrirá a las nuevas generaciones que es lo que veiamos por la tele, el cine, lo que suponía Eurovisión para los españoles que dejaba las calles vacías, el deporte, la cultura... sucesos puntuales que marcaron a toda una generación como la muerte de Fofó o Cecilia, la foto de la década "tennis girl" que nos dejó a los adolescentes de entonces noqueados, porque no habíamos visto algo asi en España hasta entonces. La llegada de los Rolling Stones a España en el 76. Jose Maria Iñigo y su "directisimo" con Uri Geller o el viajero en el tiempo y alquimista "EL conde de Saint Germain" que convirtió plomo en oro en directo. Kojack y sus chupa Chups, Heidi, Pipa "calzas largas", Vickie "el vikingo" Las primeras revistas de contenido femenino explicito, el destape, en fin disfrutarás con este libro como un enano, una de las mejores herencias que puedes dejar a los tuyos.. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo,divertido y enganchante que es su contenido. Sin duda será uno de los regalos mas acertados de estas proximas navidades, no lo dejeis escapar, porque es un error, ahora que se os presenta esta oportunidada única. Caracteristicas: 780 páginas a color. Tapa dura. Tamaño 21x30x5,5 cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Precio: 140 libro y gastos de envio por agencia a Peninsula y Baleares 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Clientes internacionales consultar antes. Que el libro es caro, si, pero pensad primero que es una edición única "deuxe" a 100 ejemplares numerados con certificado y cuanto menos pides a la imprenta mas caros son, donde se han empleado los mejores materiales posibles con un gramaje por hoja el que mas 150 con una calidad fotografica inigualable y hechos a mano. Por un par de fotos yo he llegado a pagar ese precio y posiblemente mas, además la información no ha venido sola, he tenido que buscar en archivos, hemerotecas, registros y localizar a los pocos testigos que quedan vivvos y recorrerme España varias veces sin subvención alguna mas que la de mi bolsillo, asi que pensad eso primero, porque estais ante una publicación única que podreis revaloriar en nada y a los ejemplares del vol.1 me remito que he visto se han vendido por 421 el que menos y 750 el que mas, cuando su precio real sin muñeco era el mismo de 140. Nota en respuesta a las preguntas y preguntas que me estais haciendo: Antes de nada agradeceros la multitud de comentarios y apoyo que me estais dando frente al acoso de esta miserable gentuza. que ha intentado vetar, boicotear y censurar en pocas palabras hacer fracasar la publicación, y dar una imagen totalmente fuera de la realidad de su autor difamandome de una manerea gratuita, descarnada y cruel que me han obligado a anular algunos ejemplares y a devolver el dinero de manera inmediata Porque si tales hechos que rebuzna el propietario de esa página fueran ciertos lo que debería haber hecho en realidad era ponerlo en conocimiento de la autoridad competente, cosa que no puede porque a parte de ser falsos no hay pruebas. Como se nota que trabaja poco, porque la elaboración de estos libros absorve todo mi tiempo, apenas me queda algo para poder dormir un par de horas. Asi que los que os habeis quedado sin libro agradecerselo a él. No se ha podido informar debidamente a los clientes a los que tuvieron acceso al vol.1, porque no estaba en mi mano y quien podía no lo consideró oportuno, dada su falta de empatía e interés en el proyecto,entre otras cosas para que sus ventas y novedades no se vieran afectadas, le deseo toda la suerte del mundo, como me dijo en día. El libro se ha vendido gracias al "boca a boca" y en TC también, porque no ha existido colaboración ni remordimiento alguno en que se os pudiera perjudicar, a mi el primero que soy quien ha invertido tiempo,salud y mucho dinero. No cito a nadie ni quiero que penseis en nadie, "cuando las cosas no se dan..,no se dan. No hay mas". Echadme la culpa a mi y os pido disculpas por confiar en quien no debía y ser fruto de odios y envidias de gentuza intolerante y sectaria que ni come ni deja comer porque no aceptan ni asumen su equivocación al tachar este proyecto de "fantasmada" y que estos libros sean publicados y no tienen mejor acción o respuesta que levantar bulos por falta de temas, uno tras otro, y calumniar e injuriar a quien os escribe, A los que os comuniqué en su día la anulación de vuestra reserva, ha sido, como bien os dije, no sólo por haber dado veracidad a estos bulos malintencionados y canallescos, sino por haber contribuido además sin base alguna, mas por pura cobardía que otra cosa, a difundirlo haciendo la madeja mas frande de lo que en si ya era. Y no es etico, al menos para mi, no me sentiría bien conmigo mismo venderos absolutamente nada. Si lo intentais de nuevo por aquí, ocurrirá lo mismo. Se os volverá a rechazar, se dará cuenta a TC de los motivos y se os bloqueará de por vida como clientes, Antes prefiero no venderlos o regalarlos a mis amistades o simpldmente enviarlos al desbán. Pero sabed que mis objetivos estna cumplidos. Espero haberme explicado bien.
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España (Todas las ciudades)
Mes a mes, año tras año, los habitantes de la ciudadela montañosa conocida como la Fortaleza Interior han vivido en un estado de guerra perpetua. Sus propios difuntos se levantan de sus tumbas y caen sobre ellos con renovado salvajismo. A medida que las hordas de muertos vivientes engrosan sus filas, unos diabólicos sacerdotes oscuros aprovechan para atacar los puntos débiles de la fortaleza a fin de apoderarse de ella. Tan sólo cuatro héroes poseen la firmeza necesaria para hacer frente a la inevitable perdición de la Fortaleza Interior. Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de Guardianes de la Fortaleza Interior. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. ¡Con 4 héroes, 3 grupos de monstruos y 2 aventuras nuevas, Guardianes de la Fortaleza Interior te brinda nuevas opciones para tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas! Contenido 13 miniaturas de plástico, 1 hoja de reglas, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura, 1 carta de Rumor.
34,95 €
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Valencia (Valencia)
Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” ¡Ultimas unidades a la venta!. Geyperman: ”Las aventuras vividas Vol.2” ¡Ultimas unidades a la venta!. Lee bien antes de comprar nada y si teneis cualquier duda por pequeña que sea preguntar primero antes de hacer nada. El pasado 1 de octubre,tras el periodo de pre venta, se puso ya a la venta el libro "Geyperman: Las aventuras vividas" vol.2.El libro se agotó oficialmente el 19 de agosto. Pero debido a motivos diversos anulé personalmente algunas reservas, hecho que fue comunicado a determinadas personas el pasado 30 de septiembre. Ahora se ponen en venta por TC ese excedente de copias del libro "Las aventuras vividas vol.2", que sólo podreis encontrar en exclusividad aquí en TC, asi que no mireis en ningún otro lugar. Esta oferta es sólo para compradores nuevos, no para los que reservasteis el libro hace meses. Ya no habrá mas reediciones, asi que o lo pillas ahora o te tocara "ver el pastel tras el cristal" o soltar la pasta en un futuro nada lejano, caso de que alguien quiera vender su ejemplar, pagando, como suele pasar tres o cuatro veces su precio, como sucedió con el vol.1. Es una oportunidad única que merece un esfuerzo porque es una inversión absolutamente revalorizable en poco tiempo, dado el caracter especial de estos libros. Repito: este pequeño lote de libros es de venta individual, sólo se ofrecen por todocolección de manera exclusiva, no los encontraras en ningún otro lado. Edita "Rodvibooks" y distribuye "pasionporloslibros". El libro contiene 11 capitulos donde se pueden encontrar el origen,la evolución y la consecución de los siguientes modelos GM con todas las versiones posibles e imposibles: aventurero de jersey blanco y negro, Montañero del Ártico. Soldado australiano. Oficial alemán. Misión imposible. Aventurero de jersey rojo y amarillo. Soldado ONU. Instructor de campo, Piloto de helicoptero. Piloto de Turbo Copter. Vaquero. Guerrero indio y Jefe indio,mas otros prototipos reconstruidos para la ocasión. Además de todos los blisteres de accesorios, pruebas de conjunto y algunos vehículos que tocan entre 1970 y 1976, periodo que abarca este segundo volumen. Sólo decirte por ejemplo que en el libro aparecen 20 versiones docuentadas y fotografiadas del piloto del helicoptero y otras tantas del cow-boy, por citar algunas. Encontraras fotografias inéditas seleccionadas de estudio y de ferias del juguete de los archivos de la agencia de publicidad CB y de los laboratorios JCB que eran donde se revelaba todo el material de empresa en Valencia y que no verás en ningún otro lado. Documentos nunca antes vistos como ordenes de trabajo restauradas y coloreadas Solapas alternativas.Anecdotas desconocidas contadas por el propio Antonio Pérez Sanchez al autor y descritas en primicia. Y además descubriras como, donde y de que manera llegó el geyperman a nuestro país, algo que hasta ahora se desconocía y sale por primera vez a la luz. Descubrirás proyectos abortados en Hasbro como "West World" que años después se transformaría en "la conquista del oeste" en Ceji. En definitiva información muy, muy sorprendente.Todo ello acompañado de resumenes perfectamente documentados de lo que sucedía en España y en el mundo por aquellos años para dar un aspecto mas profundo al lector, lo que algunos que han tenido la oportunidad de revisarlo han definido como una "introspección temporal necesaria". que además aporta datos desconocidos corroborados con archivos desclasificados y consultados de la CIA en una labor de investigación única sobre lo que ocurrió en el periodo conocido como la "tormenta perfecta que cayó sobre España" entre septiembre y noviembre de 1975. La guerra colonial que nos esperaba con Marruecos, Argelia y Mauritania maquinado por el secretario de estado de Estados Unidos Henry Kissinger dentro de la vertiente de la "Operación Condor" que nos tocaba que empezó con la muerte de Carrero Blanco para acelerar la caida del régimen de Franco. El intento de secuestro del FRAP a Antonio Pérez y sabrás la razón por la que la FEJU´76 se tuvo que acortar. Ademas conocerás como se creo la Feria Internacional del Juguete de donde provenía y a todos sus personajes mas directos y mucho, mucho mas.Todo tratado desde un punto de vista histórico neutral. Un libro que te traerá también muchos recuerdos de aquellos tiempos, que es lo que veiamos por la tele, el cine, eurovisión, el deporte... disfrutarás con este libro como un enano. Si te gustó el vol.1 preparate para este, porque no va a dejar a nadie impasible. Os seguiría dando mucha mas información de lo que podeis encontrar, pero considero que con esto os podeis hacer una idea de lo tremendo que es el contenido. Caracteristicas: 780 páginas a color. Tapa dura. Tamaño 21x30x5,5 cm. Papel estucado de alta calidad fotografica de 150grs. Lleva certificado en papel papiro de edición limitada a 100 ejemplares. El libro puede ir firmado y dedicado por el autor, pero eso es a gusto de cada uno. Gastos de envio por agencia 10 euros. Total a ingresar libro mas gastos 150. Nota en respuesta a las preguntas y preguntas que me estais haciendo: debido a que el libro se ha intentado vetar, boicotear y censurar en algunos lugares, en pocas palabras hacerlo fracasar, no en TC, me he tenido que buscar la vida yo solo y no se ha podido informar debidamente a los clientes a los que tuvieron acceso al vol.1, porque no estaba en mi mano. El libro se ha vendido gracias al "boca a boca" y a TC también, porque no ha existido colaboración ni remordimiento alguno en que se os pudiera perjudicar, a mi el primero que soy quien ha invertido tiempo y dinero. No cito a nadie ni quiero que penseis en nadie, "cuando las cosas no se dan..,no se dan. No hay mas". Echadme la culpa a mi por confiar en quien no debía y ser fruto de odios y envidias de gente intolerante que no acepta que este libro sea publicado. Este proyecto de "Las aventuras vividas" a tres libros es mi responsabilidad sacarlo hacia delante, de nadie mas, no se ha podido llevar a la practica el plan original como yo quería y punto pelota. A los que os comuniqué en su día la anulación de la reserva, casi todos por dar veracidad a ciertos bulos y haber contribuido sin base alguna en hacer la madeja mas grande, si lo intentais de nuevo por aquí, ocurrirá lo mismo. Se os rechazará de nuevo, se dará cuenta a TC de los motivos, y se os bloqueará de por vida como clientes. Antes prefiero no venderlos o regalarlos a mis amistades. Repito: Los libros que se han puesto aquí a la venta en TC corresponde a ese lote de clientes no aceptados, que podrán sumarse alguno mas que no pague, por lo que su ejemplar se pondrá igualmente a la venta aqui. Asumiendo por mi parte y no el nuevo cliente, el importe en cuanto a porcentaje deba o me corresponda abonar a TC. Espero haberme explicado bien.
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Jugar a Jungle Speed Safari es muy sencillo: el jugador que mejor simule estar pelando un plátano comienza. Por turnos, los jugadores irán dando la vuelta a la primera carta de su mazo, tal y como se hace en "Jungle Speed". si tu carta es normal, no pasará nada, pero cuidado, porque algunas cartas tienen acciones especiales, que los jugadores tendrán que resolver lo más rápidamente posible, si quieren ganar cartas (o al menos no perder las que ya poseen). Una vez resuelta dicha acción, la partida continúa con el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj. La partida termina cuando todos los jugadores se han quedado sin cartas en su mazo de robo. El jugador que al final de la partida tenga más cartas en su mazo de puntuación será el ganador.
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En exclusiva para PS3, con la colaboración de Hasbro el especialista en juegos de cartas coleccionables, Eye of Judgment presenta un estilo nuevo de juego en el que la tecnología pionera de PlayStationEye da vida a monstruos y personajes de fantasía en una batalla en 3D. Con el sistema 9 Fields Battle Mat (tablero de batalla de 9 campos) y las Summoning cards (cartas de invocación), los jugadores conquistan el terreno de juego seleccionando una carta y colocándola delante de la cámara PlayStationEye. Cuando comience la batalla, podrás ver cómo los personajes cobran vida y combaten por la supremacía. Cada personaje tiene una serie de atributos que determinarán el resultado final de la batalla. Los jugadores colocan las cartas por turnos y luchan por obtener el control del área de juego. La capacidad de PS3 y de la cámara PlayStationEye de última generación para reconocer cartas han hecho posible Eye of Judgment. Cada carta posee un código único que lee la cámara, permitiendo al sistema PS3 crear personajes animados de alta definición y fusionarlos en pantalla a la perfección mediante la cámara. Se trata de una aplicación revolucionaria de última tecnología a un formato de juego de cartas muy popular y que cautivará a jugadores de todas las edades. El juego incluye un paquete de principiante con treinta cartas de personajes y hechizos, además de cuatro funciones. En el momento del lanzamiento habrá un total de más de cien cartas disponibles que se podrán comprar por separado en los comercios, con una gama de decks (bibliotecas) con temas diferentes disponibles en las grandes cadenas de toda Europa. Haz trueques y construye tu deck (biblioteca) para la batalla definitiva. Una nueva forma de juego: éste es el primer ejemplo de las posibilidades de uso de la cámara para PS3. Elige entre más de cien Summoning cards (cartas de invocación) con las que combatir, desde criaturas hasta hechizos, y juega con las cartas incluso estando lejos de tu PS3. Se planea que salgan a la venta varios discos de expansión de datos y (decks) bibliotecas que actualizarán y cambiarán las estrategias de juego. El juego incluye también otra 8deck (biblioteca con ocho booster -cartas de mejora-).
6 €
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** TENGA EN CUENTA: El artículo se envía a mi Royal Mail desde el Reino Unido. Mis clientes me han estado informando de retrasos, especialmente en Canadá y Estados Unidos, normalmente la publicación debería tomar 2 semanas, pero en algunos lugares más de un mes. Solo proporcionaré un reembolso o reemplazo después de que hayan pasado 2 meses ** Inked Adventures Dungeon Cut-Ups (Edición de bolsillo) Para Dungeon Masters sobre la marcha. Diseños portátiles dibujados a mano de pisos y escenarios de mazmorras (color agregado digitalmente) que se pueden cortar y ensamblar en planos de planta de mazmorras a pequeña escala. También se incluyen contadores de héroes y monstruos simples. Práctica caja del tamaño de una carta de juego para guardar piezas cortadas. PRODUCTO A PEQUEÑA ESCALA - POR FAVOR LEA: Escala de cuadrícula de 1 cm (10 mm o 0,4 pulgadas) para juegos de fantasía donde un cuadrado equivale a 5 pies. El pack contiene 43 tarjetas cortadas a mano (6x9cm) 18 x piso de losa 8 x piso de madera 4 x puertas individuales 4 x puertas dobles 2 x escaleras 2 x características de piedra 2 x artículos y paisajes 3 x fichas de héroe y monstruo La supervisión de un adulto puede ser requerida cuando se emplean tijeras o cuchillos para cortar las tarjetas. Fabricado en el Reino Unido. Regularmente de vuelta en stock si "se agota". Cartas del tamaño del póker en caja de plástico transparente. Dimensiones de las tarjetas: 90mm x 60mm. (200gsm) Dimensiones de la caja de plástico transparente: 100 mm x 75 mm x 19 mm Editar: Ocasionalmente, la caja de plástico blando transparente puede estar muy ligeramente marcada. Han estado llegando de mi proveedor de esta manera y no afecta la calidad de las tarjetas que contienen. Copyshop impreso a tarjeta de calidad por Vixen Print (ver socios a continuación). Recortado y empaquetado por Billiam Babble / Will M. a mano. Arte original escaneado: bolígrafo fineliner sobre papel de Billiam Babble, todos los derechos reservados. Diseño, color digital y maquetación (incluidos los gráficos repetidos), Inked Adventures (c) 2017-2020. Se vende solo para uso personal y no comercial. (El bolígrafo y los dados en la foto son para la comparación de tamaño y no están incluidos)
1.177 €
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Madrid (Madrid)
ARNOLD/RAILEX 0248 SET 2 TREN DE 4 PIEZAS ”SAXONIA” EDICIÓN LIMITADA, EN CAJA DE MADERA. ESCALA N ARNOLD/RAILEX 0248 SET 2 TREN DE 4 PIEZAS ”SAXONIA” EDICIÓN LIMITADA, EN CAJA DE MADERA. ESCALA N ARNOLD/RAILEX 0248, SET NÚMERO 2 DE TREN 4 PIEZAS (4 VAGONES) "SAXONIA" EN CAJA DE MADERA, ADICIONAL AL SET NÚMERO 1. DECIR QUE LOS VAGONES HAN SIDO ELABORADOS A MANO CON LATÓN DE MÁS DE 150 PIEZAS. SE TRATA DE UNA EDICIÓN LIMITADA. EN ESCALA N, EL ESTADO ES NUEVO SIN USO.
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Madrid (Madrid)
ARNOLD/RAILEX 0247 SET 1 TREN DE 5 PIEZAS ”SAXONIA” EDICIÓN LIMITADA, EN CAJA DE MADERA. ESCALA N ARNOLD/RAILEX 0247 SET 1 TREN DE 5 PIEZAS ”SAXONIA” EDICIÓN LIMITADA, EN CAJA DE MADERA. ESCALA N ARNOLD/RAILEX 0247, SET NÚMERO 1 DE TREN 5 PIEZAS (LOCOMOTORA Y 4 VAGONES) "SAXONIA" EN CAJA DE MADERA. DECIR QUE TANTO LA LOCOMOTORA COMO LOS VAGONES HAN SIDO ELABORADOS A MANO CON LATÓN DE MÁS DE 150 PIEZAS. SE TRATA DE UNA EDICIÓN LIMITADA Y ESTA ES LA NÚMERO 865. EN ESCALA N, EL ESTADO ES NUEVO SIN USO.
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