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Carta reglamento

Listado top ventas carta reglamento

LA LIGA DE LA TEOLOGIA MODERNA CON LA FILOSOFIA EL DANO DE LA IGLESIA DE JESU CRISTO: DESCUBIERTA EN UNA CARTA DE UN PARROCO DE CIUDAD A UN PARROCO DE ... CON LOS ANTIGUOS REGLAMENTOS ACERCA DE LA
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    LA APLICACIÓN DE LOS TRIBUTOS: COMENTARIOS AL REGLAMENTO (CARTA TRIBUTARIA)
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      REGLAMENTO DE HÉROES, REYES Y SOLDADOS: EL JUEGO DE CARTAS DE COSMOGANIA
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        PARTIDO COLORADO: CARTA ORGÁNICA, REGLAMENTO DE LA CONVENCIÓN NACIONAL, CÓDIGO DE ÉTICA Y CONDUCTA POLÍTICA
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          LOCOS POR EL MUS: REGLAMENTO Y MANUAL PARA LLEGAR A SER UN CAMPEÓN DE MUS (O LO QUE SURJA)
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            CÓMO JUGAR TRUCO: MANUAL PARA JUGAR TRUCO VENEZOLANO
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              FOLLETT, K: FUNDAMENT DER EWIGKEIT
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                FOURNIER-Nº1-50 BARAJA DE CARTAS ESPAÑOLA + REGLAMENTO SEISES Y CHINCHÓN MULTICOLOR (F24787 , COLOR/MODELO SURTIDO
                • Baraja de Cartas Española de 50 cartas empaquetada en caja de cartulina en blister
                • Baraja de cartas de tamaño español standard 61,5 x 95 mm
                • Naipe Impreso en papel laminado estucado exclusivo de 310 gramos y bañado en barniz acuoso de alta durabilidad.
                • Estuche fabricado en cartón policromado y recubierto con celofán exterior antihumedad.
                • Color del dorso aleatorio Rojo o Azul
                • Baraja recomendada para Chinchón, Los Seises, Butifarra, Manilla, Canario, El Truc, El Golfo, El Burro, Solitarios
                • Hecho en España
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                FOURNIER- Nº 1-40 CARTAS SET DE BARAJA ESPAÑOLA Y TAPETE CON REGLAMENTO DE MUS Y TUTE, MULTICOLOR (F36790)
                • Baraja de cartas española de 40 cartas empaquetada en caja de cartulina y tapete
                • Tapete de mesa
                • Baraja de cartas de tamaño español standard 61,5 x 95 mm
                • Naipe impreso en papel laminado estucado exclusivo de 310 gramos y bañado en barniz acuoso de alta durabilidad
                • Estuche fabricado en cartón policromado y recubierto con celofán exterior antihumedad
                • Color del dorso aleatorio rojo o azul
                • Baraja recomendada para tute, mus, julepe, brisca, siete y media, la escoba, el burro, el giley, los seises, solitarios
                • Incluye reglamento para Mus y Tute
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                España (Todas las ciudades)
                Carta Impera Victoria es un juego de CI Vilizaciones y diplomacia en el que desarrollas tu propia nación. Haz historia siendo el primero en obtener la hegemonía en un tipo de dominio, pero no olvides vigilar a tus oponentes. En ocasiones, formar una alianza temporal con tus contrincantes es la mejor manera de evitar que un jugador gane. Y recuerda que, a veces, ¡la mejor defensa es un buen ataque! CONTENIDO 104 Cartas, 4 Tableros de Ayuda, 1 Moneda de Cultura y Reglamento. Referencia UCIV01SP
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                Girona (Girona)
                Baraja de Cartas Marvel Héroes Cuartetos (Completa 40 Cartas con Reglamento) Fournier 2011 Baraja de Cartas Marvel Héroes Cuartetos (Completa 40 Cartas con Reglamento) Fournier 2011 Baraja de Cartas Marvel Héroes Cuartetos (Completa 40 Cartas con Reglamento) Fournier 2011 La Caja presenta mas uso,Las cartas estan completamente nuevas con reglamento y carta de presentación...
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                España
                ¡Ahora mucho más extremo! Tienes 5 cubiletes de colores para reproducir la imagen de las cartas, ahora con objetos que no están en línea, ¿está el astronauta delante del cohete? Cuando creas que lo has conseguido, ¡corre a coger la carta! La expansión del top ventas Speed Cups puede jugarse sin el juego base como juego para 2, o bien junto con Speed Cups, pudiendo jugar hasta 6 jugadores. MECÁNICA: Se juega igual que Speed Cups, con estas diferencias: -El juego incluye sólo 2 cubiletes y no lleva timbre, de modo que si no se juega con el juego original, sólo pueden jugarlo 2 personas y a la hora de ganar la carta, en lugar de tocar el timbre, se tiene que poner la mano, lo más rápido posible, sobre la carta en juego. El primer jugador que la toque, habiéndolo hecho bien, gana la carta. -En caso de que un jugador toque la carta y no haya reproducido bien el dibujo, gana la carta el otro jugador. -Las cartas incluyen dibujos que no están sólo en línea horizontal o vertical. Incluyen posiciones como delante o detrás o una mezcla de componentes en vertical y horizontal OBJETIVO: Colocar los cubiletes como indica la carta. El primero que lo consiga se lleva la carta. Gana el jugador con más cartas al final del juego. CONTIENE: 19 cartas 10 cubiletes en 5 colores diferentes 1 reglamento Fabricante: THINKFUN Nº de jugadores: 2 Duración: 15min Edad mínima: 6 Idioma: Español
                8,97 €
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                España
                En sopa de bichos, los jugadores colaboran para hacer una sopa de vegetales, pero a veces no estarán seguros de qué ingrediente deben echar al puchero. Cada vez que les toque jugar, los jugadores deben descartarse de una carta (gana el primer jugador en quedarse sin cartas) y decir el nombre del vegetal de la carta, aunque el juego está lleno de excepciones. Por ejemplo, si la carta es igual que la anterior, el jugador debe nombrar otro vegetal, si la verdura que toca decir es la que ha dicho el jugador anterior (porque estaba obligado a cambiar su palabra), también se debe cambiar esta vez, y si hay un bicho en la carta, el jugador debe sorber en vez decir una carta, a menos, claro, que el anterior jugador..... Como podéis ver, se trata de un divertidísimo juego trabalenguas en el que hay que estar muy atento! Incluye: 112 cartas de verdura, 16 cartas de sorbo de cucaracha, reglamento Presentación: Caja Dimensiones: Caja, 11x11x3.5 cm Nº de jugadores: 3 a 6 Duración: 15 min. Edad mínima: 6 Idioma: Español, catalán y portugués
                11,94 €
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                España
                TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
                19,98 €
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                España (Todas las ciudades)
                Incorpora héroes legendarios y monstruos infames a tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas con el nuevo surtido de héroes y monstruos de La Corona del Destino. Explora los puntos fuertes y las debilidades de estos monstruos y héroes jugando a las aventuras exclusivas de esta expansión por separado o utilizando cartas de Rumor. ¡Con 4 héroes, 3 grupos de monstruos y 2 aventuras nuevas, La Corona del Destino te brinda nuevas opciones para tus partidas de Descent: Viaje a las tinieblas! Contenido 13 miniaturas de plástico, 1 reglamento, 4 hojas de héroe, 1 carta de Señor Supremo, 6 cartas de Monstruo, 1 carta de Aventura avanzada, 1 carta de Rumor.
                34,95 €
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                Oria-Guipúzcoa (Guipúzcoa)
                Baraja infantil EL JUEGO DE LA GRAN CARRERA Baraja infantil EL JUEGO DE LA GRAN CARRERA Baraja infantil de ERSA (EDICIONES RECREATIVAS) del año1981. La baraja está completa 40 cartas + carta de reglamento de juego. Las cartas están usadas (algunas con rotulador, sobre todo la de reglamento), las fotos son parte de la descripción. La caja o estuche como se aprecia en las fotos, le falta un trozo en el cierre posterior que no afecta para que la pestaña de cierre haga su trabajo (ver fotos) Baraja muy rara y buscada. Gastos de envío certificado 4€ y ordinario 2€.
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                España
                Dedos rápidos, buen ojo y muchas manos... ¿Listos para el embrollo? Los jugadores deberán intentar ser los primeros en crear una fila de siete cartas con dibujos, con al menos un objeto en común con la carta anterior. Todos buscan a la vez cartas en el montón del centro de la mesa, eso sí, ¡sólo pueden buscar con una mano y de una en una! En cuanto encuentren una que cuadre, se la quedan y siguen buscando hasta hacer su fila de siete cartas. ¿Listo? ¡Pues corre a tocar el timbre! CONTIENE: 80 cartas 1 timbre Reglamento OBJETIVO: Los jugadores tienen que intentar crear una fila de siete cartas, de manera que cada carta tenga al menos un dibujo en común con la anterior. Fabricante: THINKFUN Nº de jugadores: 2-4 Duración: 15min Edad mínima: 5 Idioma: Español
                17,89 €
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                España (Todas las ciudades)
                Juego de Tronos: Intriga en Poniente es un divertido y ágil juego de cartas para entre 2 y 6 jugadores que compiten por el Trono de Hierro de los Siete Reinos. Pon en juego desde tu mano tantas cartas como puedas cada turno, pero colócalas con cuidado: ¡si te quedas con cartas en la mano al final de la ronda, recibirás puntos de penalización! El jugador que coloca la última carta cada turno conquista una carta del Trono de Hierro que aumenta considerablemente su puntuación. Contenido: 36 cartas de personaje, 7 cartas del Trono de Hierro, 24 contadores de penalización, Reglamento.
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                Oria-Guipúzcoa (Guipúzcoa)
                Baraja infantil DOMINO INFANTIL LOS PITUFOS Baraja infantil DOMINO INFANTIL LOS PITUFOS Baraja infantil de Fournier LOS PITUFOS (DOMINO INFANTIL) del año 1983. Las cartas están nuevas, a estrenar. 28 cartas-ficha + carta de cortesía +  carta de reglamento de juego. La caja en muy buen estado,  ver fotos anexas. Gastos de envío certificado 4€ y ordinario 2€.
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                España
                "En ""Una noche. El hombre lobo"" cada jugador toma el papel de un aldeano, un hombre lobo o un personaje especial. Deberéis adivinar quienes son los hombres lobo y matar, al menos, uno si deseáis ganar... ¡a no ser que os hayáis transformado en Hombre Lobo! Entretenido juego de identidades ocultas donde nada es lo que parece. Estad atentos, los hombres lobo se esconden en cualquier sitio. Incluye: 16 cartas de personajes, 16 tokens de personajes, reglamento Fabricante: VIRAVI Nº de jugadores: 3-10 Duración: 10 Edad mínima: 8 Idioma: Español Autor: TED ALSPACH Y AKIHISA OKUI Notas: Fabricado en España Adentraos de nuevo en el fantástico mundo de los cuentos de siempre. Escuchad atentamente al Cuentacuentos e intentad encontrar las partes de la leyenda de San Jorge, fa fábula de La Liebre y La Tortuga, la história de la Cenicienta o el cuento de los tres cerditos. Storytelling es un juego de Toni Serradesanferm ilustrado por Evelt Yanait. Con este juego nos sumergiremos en el mundo de los cuentos y tomaremos el papel de cuentacuentos para conseguir hilar diferentes historias de todos conocidas. Storytelling es un juego para 2-4 jugadores a partir de 5 años que usa una mecánica de localización de imágenes y percepción visual. Para ello cuenta con una serie de cartas en las que se narra el juego y unas fichas de cartón ilustradas con las diferentes imágenes que se deben localizar en cada momento según la carta que se esté leyendo. Incluye: 64 fichas de ilustraciones (16 correspondientes a cada cuento), 52 cartas de cuento (13 de cada cuento) en castellano e inglés, 52 cartas de cuento (13 de cada cuento) en catalán y alemán, 1 figura de liebre de resina, 1 figura de tortuga de resina, 1 ficha de cartón troquelado de reloj e instrucciones en los 4 idiomas. Fabricante: VIRAVI Nº de jugadores: 2-4 Duración: 15-20 Edad mínima: 5 Idioma: Español, catalán, inglés y alemán Autor: TONI SERRADESANFERM Notas: Fabricado en España "
                24,87 €
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                España (Todas las ciudades)
                Una creciente nube de cuervos vigila desde el cielo mientras, día tras día, cazatesoros y ladrones desaparecen tras los muros medio en ruinas. Los pocos que regresan hablan de un guardián enloquecido creado por la propia mansión. Esta bestia, Skarn, contiene un potencial desconocido. Algunos dicen que, preservado por el cuidado de los cuervos, ¡puede vivir para siempre y seguirá creciendo en poder! Añade más aventuras aún a todas tus campañas de Descent: Viaje a las tinieblas con La mansión de los cuervos. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, monstruos, clases, aventuras y mucho más! Los héroes pueden investigar y descubrir rumores mientras el Señor Supremo invoca la ayuda de los cuervos, consigue tesoros olvidados con sus nuevas cartas de Señor Supremo y emplea al misterioso lugarteniente Skarn. Contenido: 1 Reglamento/Guía de aventuras de 24 páginas, 10 miniaturas de plástico, 2 hojas de héroe, 21 cartas de Clase, 9 cartas de Tienda, 4 cartas de Estado, 4 cartas de Reliquia, 18 cartas de Señor Supremo, 4 cartas de Monstruo, 4 cartas de Rumor, 3 cartas de Aventura avanzada, 2 cartas de Lugarteniente, 1 carta de Sirviente, 16 piezas de tablero, 1 ficha de Objetivo, 5 fichas de Estado, 1 ficha de Rastreo, 1 ficha de Lugarteniente, 1 ficha de Sirviente.
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                España (Todas las ciudades)
                Un juego para grandes grupos que ya se ha convertido en un clásico. Para ganar necesitarás la intuición de un detective… ¡o utilizar tu mejor cara de póker! Contenido: 24 cartas de personajes, 1 carta resumen, 22 Fantasmas, 2 cartas de prueba de Hombre Lobo, 24 fichas de voto, 1 marcador de “¡Bienvenido!”, 1 marcador de “Viejo Hombre Sabio”, 2 cartas en blanco para tus propias creaciones, reglamento. Esta nueva edición de lujo incluye: · Personajes originales en cartas formato lujo · Nuevos componentes de alta calidad · Las reglas especiales para Fantasmas permiten jugar a todos hasta resolver el misterio · Nueva variante para 8 jugadores sin moderador · Y, por supuesto... ¡el Hombre Hámster!
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                Barcelona (Barcelona)
                Juego De Naipes Infantil La Bella Y La Bestia Completa cuartetos. Disney. Fournier s/a Heraclio Juego De Naipes Infantil La Bella Y La Bestia Completa cuartetos. Disney. Fournier s/a Heraclio Juego De Naipes Infantil La Bella Y La Bestia Completa cuartetos Disney Fournier s/a Heraclio vitoria Completo Con reglamento en una carta A partir de 3 años De 2 a 6 jugadores. G
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                Oria-Guipúzcoa (Guipúzcoa)
                JUEGO DE CARTAS DE SPIDERMAN VS DOC OCK EN SU CAJA AÑO 2004 JUEGO DE CARTAS DE SPIDERMAN VS DOC OCK EN SU CAJA AÑO 2004 Juego de carta de Spiderman vs Doc Oc en su caja original. Incluye: 78 cartas comunes 2 cartas premium 1 reglamento 1 tapete Gastos de envío 5€ Nacional. Internacional e Islas consultar
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                Oria-Guipúzcoa (Guipúzcoa)
                Baraja infantil EL JUEGO DE LOS PITUFO NÚMEROS Baraja infantil EL JUEGO DE LOS PITUFO NÚMEROS Baraja infantil EL JUEGO DE LOS PITUFO NÚMEROS  de Ediciones Recreativas (ERSA) del año 1983. Las cartas están sin jugar. 40 cartas + carta de reglamento de juego La caja en estado regular (ver fotos para ver estado real) Baraja de coleccionismo, muy buscada. Gastos de envío certificado 4€ y ordinario 2€.
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                Oria-Guipúzcoa (Guipúzcoa)
                Baraja infantil EL JUEGO DE LAS PITUFO LETRAS Baraja infantil EL JUEGO DE LAS PITUFO LETRAS Baraja infantil EL JUEGO DE LAS PITUFO LETRAS de Ediciones Recreativas (ERSA) del año 1984. Las cartas están sin jugar. 40cartas +  carta de reglamento de juego La caja en muy  buen estado (ver fotos para ver estado real) Baraja de coleccionismo, muy buscada. Gastos de envío certificado 4€ y ordinario 2€.
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                España (Todas las ciudades)
                ¡ Monstruos! ¡ Volved al armario! Encuentra los juguetes adecuados para devolver a los monstruos al armario. Trabaja en equipo con tu familia y amigos en este juego de memoria cooperativo. CONTENIDO 20 cartas de Monstruo (el dorso con la ilustración de niños acostados), 1 carta de Armario, 10 fichas de Juguete, 2 fichas de Experto (fondo azul), 3 fichas de Progreso (rojas por un lado y azules por el otro) y 1 reglamento. Edad Recomendada: 3+ Duración Partida: 10 min. aprox. Jugadores: 1 - 6. Referencia SM...
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