Cartas muchacha temas
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Barcelona (Barcelona)
CARTAS CROMO TARJETAS COLECCIÓN LO INEXPLICADO 1981 CARTAS CROMO TARJETAS COLECCIÓN LO INEXPLICADO 1981 25 CARTAS/CROMOS/TARJETAS DE LA COLECCION DE 1981 DE JIMENEZ DEL OSO DE TEMAS DE MISTERIO Y ESOTÉRICOS " LO INEXPLICADO ". MEDIDAS 70x50MM. ENVIO ORDINARIO A PENÍNSULA (SIN SEGURO) SOLO A PETICIÓN Y RIESGO DEL CLIENTE SE ADMITEN ENVÍOS COMBINADOS DE VARIOS PEDIDOS
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España
Juego Original en Inglés: Experimenta las maravillas del Ciclo Imperial con Para el Honor y la Gloria, la segunda manada de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
17,10 €
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España
Juego Original en Inglés: Experimente las maravillas del Ciclo Imperial con el Trono del Crisantemo, el cuarto paquete de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
14,22 €
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España
Juego Original en Inglés: Experimenta las maravillas del Ciclo Imperial con El destino no tiene secretos, la quinta manada de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
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Valencia (Valencia)
BND 281 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER ENALAPRIL 40 C ESTUCHE AZUL BND 281 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER ENALAPRIL 40 C ESTUCHE AZUL VER CATALOGOS DE IRUS MUNDUS- FALTAN BASTANTES POR REFERENCIAR POR FALTA DE DATOS, Los naipes publicitarios dejando fuera las secciones, o temas, que pusden influir en precio final. Hay que considerar los timbres desde el 1904, primero conocido al 1964. El timbre se estampaba en el momento de venta del producto, no conozco una fecha exacta desde donde se deja de poner el timbre 1979?.Por tanto todo naipe no timbrado es posterior a esa fecha.Salvo Los muy especiales de Comas o Simeon Dura anterires a esa fechas, la series de chocolates y algunos fuera de serie y precio. TEXTO PARA PRINCIPIANTES NO PARA ERUDITOS- DISCULPAS.
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Valencia (Valencia)
BND 279 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER PHILISHAVE BLSCK 3 40 C ESTUCHE AZUL BND 279 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER PHILISHAVE BLSCK 3 40 C ESTUCHE AZUL VER CATALOGOS DE IRUS MUNDUS- FALTAN BASTANTES POR REFERENCIAR POR FALTA DE DATOS, Los naipes publicitarios dejando fuera las secciones, o temas, que pusden influir en precio final. Hay que considerar los timbres desde el 1904, primero conocido al 1964. El timbre se estampaba en el momento de venta del producto, no conozco una fecha exacta desde donde se deja de poner el timbre 1979?.Por tanto todo naipe no timbrado es posterior a esa fecha.Salvo Los muy especiales de Comas o Simeon Dura anterires a esa fechas, la series de chocolates y algunos fuera de serie y precio. TEXTO PARA PRINCIPIANTES NO PARA ERUDITOS- DISCULPAS.
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Valencia (Valencia)
BND 279 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER URGO COTOFLEX 40 C ESTUCHE AZUL BND 279 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER URGO COTOFLEX 40 C ESTUCHE AZUL VER CATALOGOS DE IRUS MUNDUS- FALTAN BASTANTES POR REFERENCIAR POR FALTA DE DATOS, Los naipes publicitarios dejando fuera las secciones, o temas, que pusden influir en precio final. Hay que considerar los timbres desde el 1904, primero conocido al 1964. El timbre se estampaba en el momento de venta del producto, no conozco una fecha exacta desde donde se deja de poner el timbre 1979?.Por tanto todo naipe no timbrado es posterior a esa fecha.Salvo Los muy especiales de Comas o Simeon Dura anterires a esa fechas, la series de chocolates y algunos fuera de serie y precio. TEXTO PARA PRINCIPIANTES NO PARA ERUDITOS- DISCULPAS.
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Valencia (Valencia)
BND 277 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER 40 C ESTUCHE AZUL LAMINADOS VELASCO BND 277 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER 40 C ESTUCHE AZUL LAMINADOS VELASCO VER CATALOGOS DE IRUS MUNDUS- FALTAN BASTANTES POR REFERENCIAR POR FALTA DE DATOS, Los naipes publicitarios dejando fuera las secciones, o temas, que pusden influir en precio final. Hay que considerar los timbres desde el 1904, primero conocido al 1964. El timbre se estampaba en el momento de venta del producto, no conozco una fecha exacta desde donde se deja de poner el timbre 1979?.Por tanto todo naipe no timbrado es posterior a esa fecha.Salvo Los muy especiales de Comas o Simeon Dura anterires a esa fechas, la series de chocolates y algunos fuera de serie y precio. TEXTO PARA PRINCIPIANTES NO PARA ERUDITOS- DISCULPAS.
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Valencia (Valencia)
BND 276 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER 40 C ESTUCHE AZUL LAMINADOS VELASCO BND 276 NAIPE CARTAS HERACLIO FOURNIER 40 C ESTUCHE AZUL LAMINADOS VELASCO VER CATALOGOS DE IRUS MUNDUS- FALTAN BASTANTES POR REFERENCIAR POR FALTA DE DATOS, Los naipes publicitarios dejando fuera las secciones, o temas, que pusden influir en precio final. Hay que considerar los timbres desde el 1904, primero conocido al 1964. El timbre se estampaba en el momento de venta del producto, no conozco una fecha exacta desde donde se deja de poner el timbre 1979?.Por tanto todo naipe no timbrado es posterior a esa fecha.Salvo Los muy especiales de Comas o Simeon Dura anterires a esa fechas, la series de chocolates y algunos fuera de serie y precio. TEXTO PARA PRINCIPIANTES NO PARA ERUDITOS- DISCULPAS.
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Valencia (Valencia)
BND385 NAIPE BARAJA HERACLIO FOURNIER MOD 1 40 CARTAS TIMBRE EXPORTACION VERDE 2 IP 1964 BND385 NAIPE BARAJA HERACLIO FOURNIER MOD 1 40 CARTAS TIMBRE EXPORTACION VERDE 2 IP 1964 VER CATALOGOS DE IRUS MUNDUS- FALTAN BASTANTES POR REFERENCIAR POR FALTA DE DATOS. Los naipes publicitarios dejando fuera las secciones, o temas, que pueden influir en precio final. Hay que considerar los timbres para el coleccionista desde el 1904, conocidos hasta1964. El timbre se estampaba en el momento de venta del producto, no conozco una fecha exacta donde se deja de poner el timbre 1979?.Por tanto todo naipe no timbrado es posterior a esa fecha.Salvo los muy especiales de Comas o Simeon Dura anterires a esa fechas, la series de chocolates y algunos fuera de serie y precio. TEXTO PARA PRINCIPIANTES NO PARA ERUDITOS- DISCULPAS.
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Valencia (Valencia)
BND384 NAIPE BARAJA HERACLIO FOURNIER MOD 1 40 CARTAS TIMBRE DI 1958 1,501 EDICION 718 9 BND384 NAIPE BARAJA HERACLIO FOURNIER MOD 1 40 CARTAS TIMBRE DI 1958 1,501 EDICION 718 9 VER CATALOGOS DE IRUS MUNDUS- FALTAN BASTANTES POR REFERENCIAR POR FALTA DE DATOS. Los naipes publicitarios dejando fuera las secciones, o temas, que pueden influir en precio final. Hay que considerar los timbres para el coleccionista desde el 1904, conocidos hasta1964. El timbre se estampaba en el momento de venta del producto, no conozco una fecha exacta donde se deja de poner el timbre 1979?.Por tanto todo naipe no timbrado es posterior a esa fecha.Salvo los muy especiales de Comas o Simeon Dura anterires a esa fechas, la series de chocolates y algunos fuera de serie y precio. TEXTO PARA PRINCIPIANTES NO PARA ERUDITOS- DISCULPAS.
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España
Juego Original en Inglés: Ecos del Pasado es el primer paquete de Mythos en el ciclo del Camino a Carcosa para Arkham Horror: El Rey de Amarillo ha llegado a Arkham, has visto la actuación, y ahora te encuentras atrapado en la enloquecedora red de poderosas fuerzas y siniestros eventos que parecen rodear la misteriosa obra. Entonces, ¿cómo proceder? ¿Dónde continúas tus investigaciones? ¿Cómo se aferra a los hilos andrajosos de su limitada cordura? Si existen vínculos entre la obra y Arkham, hay un lugar donde podrías descubrirlos: la Sociedad Histórica de Arkham, un edificio emblemático que guarda secretos milenarios que ni siquiera su conservador conoce... Aunque introduce un nuevo escenario a través del cual puedes explorar los secretos ocultos de la Sociedad -y los muchos terrores con los que están asociados-, Ecos del pasado presenta una gran cantidad de cartas de jugador impulsadas por dos temas principales que te permiten perfeccionar el talento y la compostura practicados por tu investigador. Requiere el Horror de Arkham: El juego de cartas y la expansión de lujo "El camino a Carcosa".
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España (Todas las ciudades)
????STRENGTHEN YOUR BOND - Nuestro juego de cartas está diseñado para ser una forma divertida de aprender más sobre su pareja a través de preguntas que provocan pensamientos y es perfecto para la noche de citas. ???? TIEMPO DE CALIDAD PASADO BIEN - Usted no tiene que pensar en qué preguntar y cómo
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España (Todas las ciudades)
Final Fantasy X narra la historia de Tidus, una estrella del blitzball que se embarca junto a la hermosa invocadora Yuna en una misión para poner fin a la espiral de destrucción que una terrible amenaza conocida como “Sinh” ha provocado en el mundo de Spira. En Final Fantasy X-2 la alta invocadora Yuna viaja por Spira con Rikku y Paine en busca de esferas para descubrir los misterios de los mensajes que ocultan, sin saber que las respuestas que encontrará podrían cambiarlo todo. Características: Dos juegos de rol clásicos ahora en alta definición: descubre dos de los títulos más celebrados de esta legendaria serie de juegos de rol, ahora con un aspecto todavía mejor de lo que recordabas. Ediciones internacionales de ambos juegos: la versión internacional de Final Fantasy X-2 llega a PS4 cargada de contenidos adicionales que no se incluyeron en la versión original. Banda sonora actualizada: se han retocado y remasterizado en alta definición más de 60 temas de la banda sonora del juego original Final Fantasy X. Soporte para trofeos: soporte para trofeos en ambos títulos. Remote Play: si tienes una Playstation Vita podrás usarla como mando. Cross-save: juega en PS4, guarda tu partida y continúa tu aventura en las versiones de Playstation 3 y Playstation Vita. Final Fantasy X/X-2 HD Remaster es un videojuego de rol japonés perteneciente a la saga Final Fantasy, desarrollado por la compañía japonesa Square Soft. Este título es una remasterización en alta definición de los videojuegos Final Fantasy X y su secuela Final Fantasy X-2. El contenido del título es esencialmente el mismo que el de los videojuegos originales, al ser una remasterización. Sin embargo, cuenta con todo el contenido adicional de las versiones internacional y oriental de los títulos en los que se basa. Asimismo, cuenta con contenido adicional inédito: dos secuencias de video, una entre ambos videojuegos y otra posterior al segundo, que aclaran diversos aspectos de la trama de los videojuegos. Final Fantasy X es un RPG desarrollado y publicado por la compañía Squaresoft, presentado en el año 2001, está entre los 20 videojuegos de consola más vendidos de la historia; ha vendido más de 10 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el segundo juego más vendido de la saga. También fue votado por los lectores de la revista japonesa de videojuegos Famitsu como el mejor videojuego de todos los tiempos. Dentro de la serie Final Fantasy, este juego marca una importante transición entre escenarios totalmente prerrenderizados a entornos tridimensionales completos gracias al procesador Emotion Engine de PlayStation 2. No obstante, algunos interiores y escenarios concretos siguen utilizando los modelos prerrenderizados.2? Final Fantasy X es el primero de la serie en presentar un amplio rango de expresiones faciales realistas, así como otros logros tecnológicos, como la variación de luces y sombras entre las distintas partes de la vestimenta de un personaje. Fue la primera entrega de la serie en incorporar voces en los diálogos de los personajes, dobladas por actores profesionales, y también es el primero en tener una secuela, Final Fantasy X-2. Final Fantasy X "Listen to my story, this might be our last chance" ("Escucha mi historia, ésta podría ser nuestra última oportunidad") Tidus, al comienzo de juego. Tidus es un joven, estrella del Blitzball, que juega en los Zanarkand Abes (el equipo de su ciudad). Un día, durante un partido, un extraño ser llamado Sinh ataca de improviso la ciudad. Auron, un misterioso conocido de la familia de Tidus, le ayuda a escapar introduciéndose en la esfera que había originado la devastación. Tidus despierta en un lugar desconocido para él. Cansado y hambriento busca refugio dentro de unas ruinas, donde es atacado por una bestia salvaje. En el calor de la batalla, es auxiliado por una misteriosa muchacha llamada Rikku, que aparece de improviso. Ella lo lleva consigo y le da de comer. Después le explica que Zanarkand fue destruida 1000 años atrás y que todo lo que Tidus parece saber, creer o conocer carece de lógica. Y aquí es donde verdaderamente empieza la aventura. Encarnando a Tidus deberemos descubrir qué es lo que nos ha pasado y cómo podremos volver a Zanarkand, nuestro hogar. Para ello deberemos descubrir cuál es la relación entre nuestro viaje y Sinh. Conoceremos a muchos personajes en una intrincada historia que revelará la verdad que hay tras Sinh y el mundo de Tidus, que pareciera existir en otro tiempo. Entre estos personajes conoceremos a Yuna, que junto con Tidus se embarcará en una gran aventura para librar a Spira de Sinh y devolver al joven a su propio tiempo. Final Fantasy X-2 Spira... dos años después de La Calma. El Clero y el Dogma de Yevon han perdido casi todo su poder y los sacerdotes del templo ya no se sienten útiles en la sociedad. Las máquinas albhed ya están permitidas y la mayoría de la gente ha tenido que buscarse otro objetivo en la vida, muy distinto al anterior, ya que la mera existencia de Sin les condicionaba. Grupos como los legionarios, no saben que hacer tras la muerte de su enemigo. Yuna, antigua invocadora, dedica ahora sus días a recibir en Besaid a todo aquel que quiera hablar con la Alta Invocadora, pero siente que algo falta en su tranquila vida. La Calma eterna ha provocado un enorme cambio en Spira, las sonrisas de la gente, los juegos, las actuaciones... todo es nuevo y para bien o para mal, Spira está cambiando a una velocidad increíble.
17 €
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España (Todas las ciudades)
En Timeline, te harás este tipo de preguntas cada vez que tengas que colocar una carta. Solamente hay un objetivo: ser el primero en quedarse sin cartas. Esta edición del juego contiene 110 cartas de música y cine, todas ellas combinables con las cartas de otros temas de la gama Timeline, ¡Junta dos cajas de Timeline de temas diferentes y multiplica las posibilidades y la diversión del juego!
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