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Cartucho r4 nintendo

Listado top ventas cartucho r4 nintendo

Sevilla (Sevilla)
Cartucho R4 para Nintendo DSi/DS/DSL Version 1.4 Cartucho R4 para Nintendo DSi/DS/DSL Version 1.4
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Almería (Almería)
Cartucho NES nintendo 150 juegos en 1. Años 90 Cartucho NES nintendo 150 juegos en 1. Años 90 Cartucho años 90 para Nintendo, 150 juegos en 1 En buen estado de conservacion, funcionando, cualquier duda pregunten Gastos de envio a cargo del comprador, por correos, paquete standar con numero de seguimiento, +4,50  
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Cieza-Cantabria (Cantabria)
Cartucho de Nintendo Batman Returns. Konami. Made in Japan. Super Famicon. Cartucho de Nintendo Batman Returns. Konami. Made in Japan. Super Famicon. Cartucho de Nintendo Batman Returns. Konami. Made in Japan. Super Famicon. Lo que se ve en las fotos, no está probada. Pregunta lo que quieras.
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Cádiz (Cádiz)
CARTUCHO CLONICO NINTENDO NES: SUPER 85.000.000 IN 1 CARTUCHO CLONICO NINTENDO NES: SUPER 85.000.000 IN 1 Cartucho clonicos para la Nintendo NES:  SUPER 85.000.000 IN 1 Nuevo sin uso. Ver distintas fotografías.
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Mieres-Asturias (Asturias)
CARTUCHO PARA NINTENDO NES/WRECKING CREW. CARTUCHO PARA NINTENDO NES/WRECKING CREW. ORIGINAL NINTENDO AÑOS 80 EN BUEN ESTADO.  ENVIO CERTIFICADO: 5,20€.                     ORDINARIO: 2,30€.
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Mieres-Asturias (Asturias)
CARTUCHO PARA NINTENDO NES ENTERTAINMENT COMPUTER SYSTEM/ROCKETEER. CARTUCHO PARA NINTENDO NES ENTERTAINMENT COMPUTER SYSTEM/ROCKETEER. ORIGINAL AÑOS 80. USADO SIN CAJA NI MANUAL. ENVIO CERTIFICADO: 5,20€.                      ORDINARIO:2,30€.
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Cádiz (Cádiz)
SUPER MULTI GAME 168 in 1 - CARTUCHO PARA NINTENDO NES CLONICO - ENTERTAINMENT COMPUTER SYSTEM SUPER MULTI GAME 168 in 1 - CARTUCHO PARA NINTENDO NES CLONICO - ENTERTAINMENT COMPUTER SYSTEM Cartucho clonico para la Nintendo NES:  168 IN 1. Ver distintas fotografías.
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Barcelona (Barcelona)
Tiny Toon Buster Busts Loose cartucho SUPER NINTENDO SNES Tiny Toon Buster Busts Loose cartucho SUPER NINTENDO SNES Se vende este juego pal version 100% original, cartucho funcionando y su estado, tal cual se ve en las fotos.
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Barcelona (Barcelona)
JUEGO CARTUCHO SUPER NINTENDO SNES - NBA JAM PAL ESP ESPAÑA - MUY BUEN ESTADO - FUNCIONANDO JUEGO CARTUCHO SUPER NINTENDO SNES - NBA JAM PAL ESP ESPAÑA - MUY BUEN ESTADO - FUNCIONANDO GRACIAS POR INTERESARTE EN ESTE ARTÍCULO!     Sólo se incluye el cartucho. En muy buen estado, limpio, nada roto y funcionando.    Se envía mediante Correos. Precio de los gastos para este artículo 6 euros mediante correo certificado. Nada es negociable, ni el precio del lote ni el de los gastos.    PARA ENVÍO FUERA DE ESPAÑA PREGUNTAR.   Cualquier duda pregúntame sin compromiso, te atenderé encantado.  
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Mieres-Asturias (Asturias)
POKEMON STADIUM 2/CARTUCHO JUEGO NINTENDO 64. POKEMON STADIUM 2/CARTUCHO JUEGO NINTENDO 64. ORIGINAL NINTENDO 1997. EN BUEN ESTADO. GASTOS DE ENVIO CERTIFICADO:6,00€.                                                ORDINARIO:2,50€.                                                 
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España
MT Card es una flashcard para Nintendo 3DS capaz de lanzar copias de seguridad y que, como principal característica, soporta el multirom.También puede mejorar sorportar Animal Crossing y pokemon X/Y. El toturial se ve por: http://www.elotrolado.net/wiki/An%C3%A1lisis_MT_Card
54 €
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Getxo (Vizcaya)
Cartucho para Nintendo Gameboy nada mas ni nada menos que el clásico por excelencia de los Fifas de antaño.
12 €
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España (Todas las ciudades)
La Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony. Denominada "Project Reality", el diseño de Nintendo 64 se completó en su mayoría a mediados de 1995, pero su lanzamiento se retrasó hasta 1996, cuando Time lo nombró máquina del año. Fue lanzada con tres juegos: Super Mario 64, Pilotwings 64 (en todo el mundo) y Saikyō Habu Shōgi (exclusivo de Japón). Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, la mayoría de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además, era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM. Fue descontinuada el 30 de abril de 2002 y sus últimos títulos fueron Tony Hawk's Pro Skater 3 en América y Mario Party 3 en Europa y Japón. Fue sustituida por el GameCube el 14 de noviembre de 2001 en América y el 4 de mayo de 2002 en Europa. Los cartuchos tienen una capacidad de hasta 512 Mbit (64 MB) con gran calidad sonora. Sin embargo, eran bastante limitados en comparación con la capacidad de un Compact Disc de 700 MB. Ventajas Los cartuchos tenían tiempos de acceso a memoria muy rápidos en comparación a los CD, que tenían velocidades de 4x (600 KB/s). Esto se puede observar, en casos en que juegos de Playstation que tienen pantalla de carga, en la versión N64 no existen, con la excepción de 3 títulos: "NFL Quarterback Club 2000", "Quake" y "Quake II". Eran muy caros, difíciles de encontrar y difíciles de duplicar, esto hacía casi inexistente la piratería en la N64, lo que provocaba a su vez menos pérdidas para Nintendo, lo que le daba mayores márgenes, más aún con la inserción de chips en estos. Como en Super Nintendo con el chip Super FX, los cartuchos permiten añadir chips co-procesadores que se encargaran de funciones dedicadas. Debido a las memorias internas de los cartuchos, era posible guardar las partidas dentro del cartucho. Es difícil dañar un cartucho; son prácticamente a prueba de caídas lo que hace a la consola más utilizable para niños. Los cartuchos podían ser limpiados de maneras más seguras, además de que las formas de limpiarlos no requerían de accesorios. La manera más común y tradicional de limpiar los cartuchos era soplándoles a los contactos electrónicos. Conocer esta práctica forma parte de la cultura general de los jugadores a nivel mundial. Desventajas Mientras que los cartuchos son más resistentes a daños cotidianos, los CD son más resistentes a los daños que pueda provocar el medio ambiente, como el óxido, descargas eléctricas o congelación. Los CD-ROM's, en comparación con los cartuchos, tienen efectos de sonido de gran calidad, cinemáticas y escenas generadas por computadora en tiempo real, gracias al mayor espacio de almacenamiento que estos poseen. A la hora de hacerlos funcionar, un cartucho de Nintendo 64 tiene 50 contactos electrónicos que han de hacer contacto con la consola, muchas veces hay que reintentar su inserción por un mal contacto o suciedad en las conexiones, exigen mantenimiento. Los cartuchos son de mayor coste de producción. Especificaciones técnicas CPU: Arquitectura MIPS 64-bit RISC CPU R4300i (serie R4000 personalizada), a 93,75 MHz Co-procesador: RCP: SP (procesador de sonido y gráficos) y DP (procesador de píxeles) incorporados desarrollado por Silicon Graphics, funciona a 62,5 MHz. Procesador de video (GPU): Búfer Z, anti-aliasing (filtro anti-dentado), mapeado de texturas realista: interpolación de mapas MIP tri-lineal filtrada, corrección de perspectiva, mapeado del entorno. Memoria: RAMBUS D-RAM 4 Mbytes (Ampliable a 8 Mbytes mediante Expansion Pak), velocidad de transmisión: 4,500 Mbit/sec, máximo frecuencia 500 MHz. Resolución: 256 × 224 ~ 640 × 480 puntos, modo de desentrelazado sin parpadeo. Dimensiones: ancho 260 mm, fondo 190 mm, alto 73 mm. Peso: 1,1 kg (2,42 lb). Color: color real de imágenes fotográficas (puede mostrar 16 800 000 colores en pantalla) paleta de 32 bits, salida de vídeo en color de 21 bits. Rendimiento: Con el microcódigo Fast3D oficial de Nintendo y SGi, 100.000 polígonos con mapeado de textura, iluminación, corrección de perspectiva, filtrado tri-lineal, anti-aliasing y buffer Z por segundo. El rendimiento baja a 50.000 si el mapeado era de doble textura. Teóricamente el rendimiento sin filtros de ninguna clase era de 500.000 polígonos con mapeado de textura (con una calidad de imagen similar a PlayStation). Conexiones y puertos: Puertos para control (4 mandos) Puerto de expansión de memoria RDRAM EXPANSION PAK (1) Ranura de cartuchos de juego (1) Bahía de extensión 50 pins (1) Salida de Audio vídeo SNS A/V Multiout (1) Entrada de corriente DC 12V/3.3V (1)
119 €
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España (Todas las ciudades)
Ficha técnica nintendo nes juego - chip'n dale rescue rangers region: pal caja original: no titulo: nintendo nes juego - chip'n dale rescue rangers manual de instrucciones: Sí informacion adicional: revisar el estado de uso en las imágenes.signos de uso muy evidentes, con rasguños, roces, incluso golpes. revisar imágenes.solo cartucho Descripción nintendo nes juego - chip'n dale rescue rangers nintendo nes juego - chip'n dale rescue rangers es un objeto de Segunda Mano que se ofrece en estado Buen estado.
26,95 €
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Alicante (Alicante)
NINTENDO DS: ANTIGUO JUEGO TARJETA R4 REVOLUTION FOR DS NDSL / NDS NINTENDO DS: ANTIGUO JUEGO TARJETA R4 REVOLUTION FOR DS NDSL / NDS EN  BUEN ESTADO PD: LEER BIEN ANTES DE COMPRAR, TRATO . DE HACER LAS DESCRIPCIONES MAS   AJUSTADAS A LA REALIDAD  .  NO REALIZO ENTREGAS  EN MANO   . EL PAQUETE SERA ENVIADO POR CORREO CERTIFICADO O PAQUETE AZUL SEGUN PESO, CON LO CUAL GARANTIZO LA ENTREGA DEL PRODUCTO. APORTO EL NUMERO LOCALIZADOR DEL PAQUETE UNA VEZ ENVIADO AL COMPRADOR POR MAIL. REALIZO ENVIOS INTERNACIONALES Y ENVIOS COMBINADOS (PARA AHORRAR EN GASTOS DE ENVIO)  GASTOS DE ENVIO PARA ESTE ARTICULO 5€ CERTIFICADO,  ORDINARIO BAJO RESPONSABILIDAD DEL COMPRADOR 1.50€  .  EL PAGO DEBERA REALIZARSE EN UN PLAZO MAXIMO DE 5 A 7 DIAS MEDIANTE INGRESO DIRECTO EN CUENTA O TRANSFERENCIA BANCARIA , BIZUM, PAYPAL SOLO PARA EL EXTRANJERO  
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