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PIONEER CLAN 2 MOLDES DE SILICONA PARA CUBITOS DE HIELO DE 15 CAVIDADES, MOLDES PARA DULCES Y CHOCOLATE, COLOR AMARILLO
- Los moldes de paletas de silicona Pioneer están hechos de silicona de calidad alimentaria.100% de silicona pura, de calidad profesional.No contienen bisfenol A, PVC ni subproductos del ácido fenilacético (criterios FDA y SGS).Silicona de calidad alimentaria (normas FDA y SGS).
- Un molde de torta de silicona cuadrada de 15 costillas, un cupón de torta, un jabón manual, una galleta de chocolate, paletas de hielo flexibles, muy prácticas y duraderas.Fácil de limpiar.Lavavajillas, refrigeradores, refrigeradores y cajas fuertes de microondas.
- Moldes de paletas de silicona: temperatura de tolerancia al calor - 40°C a + 230°c (- 40°C a 446°c).El diseño impermeable se sentará a salvo y derramará una gota.Cada cubo perfecto es fácil de sacar de la bandeja.
- Un molde de paleta de silicona cuadrada de 15 cavidades del clan Pioneer es muy adecuado para congelar una onza de alimentos infantiles caseros o refinados, condimentos o moldes perfectos de caramelos o caramelos de crema.Crea un cuadrado de hielo de 1,25 pulgadas.Feliz Navidad, día del padre o de la madre y feliz cumpleaños.
- Sólo para hielo, jugo helado, café, té, sopa, etc.
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FOR MY CLAN
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THE CLAN OF THE CAVE BEAR: EARTH'S CHILDREN, BOOK ONE: 1
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M-CLAN - DOS NOCHES EN EL PRICE
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ENTER THE WU-TANG CLAN: 36 CHAMBERS 2016 [VINILO]
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CLAN RTVE
- Vídeos de las series del canal Clan de TVE: Caillou, Clanner, Pocoyó, Lazy Town, Noddy, Sandra detective de Cuentos...
- Episodios completos en español e inglés para que tus hijos aprendan.
- Horas de diversión asegurada para los más pequeños con dibujos para colorear
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EL CLAN DEL OSO CAVERNARIO: HIJOS DE LA TIERRA Nº 1: LA MÁS BELLA SAGA PREHISTÓRICA JAMÁS CONTADA. (EMBOLSILLO)
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LA PACA, MATRIARCA DE LA DROGA
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Madrid (Madrid)
Vampiro La Mascarada - Saber de los Clanes Deluxe - juego de rol Nosolorol - 20 Aniversario - V20 Vampiro La Mascarada - Saber de los Clanes Deluxe - juego de rol Nosolorol - 20 Aniversario - V20 Saber de los Clanes - Vampiro La Mascarada Edición 20 Aniversario - Editorial Nosolorol. Edición Limita DELUXE INCLUYE una copia digital gratuita. Precintado. Aquí están esas trece verdades, Chiquillo. Pueden encajar con otras cosas que conozcas o puede que no. Lo que no se cuenta a menudo puede decir más de un Clan que lo que sí. Algunas veces los narradores presentan seductores rumores y conspiraciones, mientras otras divagan en áreas que no muchos suelen considerar. No tienen hechos para respaldar parte de lo que dicen y, aun así, no todo lo que dicen es mentira. Pero los narradores no son tan importantes para la verdad como las historias, los mensajes, los “harás esto” y los “no harás lo otro” que constituyen sus mensajes. Los vampiros dividen y se presentan el mundo unos a otros tal y como lo entienden, a través de la lente de anécdotas, propaganda e información sesgada. Lo que cada oyente y lector se lleve del saber de un Clan será diferente, pero en sus corazones todos saben que están más cerca de la verdad. Saber de los Clanes incluye: La historia, saber tradicional y prácticas nocturnas de los trece Clanes, contadas desde la perspectiva de los propios Vástagos. Nuevas Disciplinas Combinadas, Poderes, Méritos, Defectos y otras reglas específicas de cada Clan. Revisión del material clásico de Vampiro: La Mascarada actualizado a la edición V20. ***** DISPONGO de una amplia colección de juegos de rol -descatalogados y modernos-, pregúntame si estás buscando alguno! Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago PREFERIDO por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 8 euros: envío certificado a través de Correos. Para cualquier compra de juegos de rol el envío es combinado. Si tienes cualquier duda con respecto a los gastos de envío PREGUNTAME antes de realizar la compra]. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano, zona cercana a metro de Suanzes.
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Madrid (Madrid)
GUARDIANES DE LOS TÚMULOS. HOMBRE LOBO EL APOCALIPSIS. JUEGO DE ROL. NUEVO. LA FACTORÍA DE IDEAS. GUARDIANES DE LOS TÚMULOS. HOMBRE LOBO EL APOCALIPSIS. JUEGO DE ROL. NUEVO. LA FACTORÍA DE IDEAS. Nuevo. Descatalogado y agotado. ¡Cuidado, lobo suelto! ¿Alguna vez te has preguntado a qué se dedican los hombres lobo durante todo el día? En Guardianes de los Túmulos, la guía para clanes y túmulos, se describen los lugares sagrados y las comunidades Garou que los protegen. Contiene información sobre cargos de clanes, clanes tribales, logística de los túmulos, tácticas de defensa... hasta un estudio en profundidad sobre aquellos que deben crecer como Garou, los Metis. Es el libro adecuado para los que realmente deseen comprender la lucha de estos seres. Guardianes de los Túmulos contiene: * Instrucciones para crear y personalizar los túmulos y sus clanes; * Información completa sobre cargos de clanes, geografía de los túmulos, clanes tribales e incluso fetiches especiales; * Un amplio estudio sobre los Metis, con detalles sobre la adolescencia, Dones nuevos, Metis y Defectos nuevos... y mucho más. Hogar, dulce hogar Los Garou darían la vida por evitar la profanación de los lugares sagrados de Gaia. Delimitan líneas de batalla y se preparan para luchar, sangrar y morir en defensa de sus hogares. Su convicción es absoluta; están totalmente seguros de que deben defender su hogar por el bien del mundo. Ahora puedes averiguar el porqué.
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España (Todas las ciudades)
En todos los clanes hay vikingos singulares que han nacido con el don para comunicarse con los dioses. Estos místicos reciben muchos y muy distintos nombres, y las proezas sobrenaturales que son capaces de realizar los convierten en recursos de incalculable valor para sus clanes. ¡Y jamás han sido tan necesarios sus poderes como en los últimos días del Ragnarök! Esta expansión ofrece a todos los clanes la posibilidad de reclutar una nueva y poderosa unidad para sus batallas: ¡los Místicos de Midgard! Estos chamanes guerreros invaden los territorios enemigos con suma facilidad, y a lo largo de las distintas Edades pueden obtener nuevas capacidades otorgadas por los dioses. ¡Sin lugar a dudas, los clanes que cuenten con sus poderes místicos se ganarán un lugar de honor junto al trono de Odín!
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España (Todas las ciudades)
La guerra de clanes ha terminado y sólo unos pocos han sobrevivido a ella. ¿ Podrás reunir a los tuyos y eliminar al líder del clan rival? El conflicto era inevitable. Ambos clanes aumentaron en número y territorios de forma precipitada, provocando una guerra que destruyó a incontables inmortales. Aparte de los líderes de cada clan, sólo un puñado de afortunados consiguieron escapar de la masacre. Tras esforzarse por pasar desapercibidos durante una larga temporada, los líderes de ambos clanes buscan ahor...
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España (Todas las ciudades)
Puede que los clanes dinásticos sean extranjeros en la Tierra del Sol Naciente tras cruzar el mar pero, con sus Siete Dioses de la Fortuna de su lado, están dispuestos a gobernarla. La expansión Invasión dinástica trae dos nuevos clanes al juego, ¡lo que te permite jugar a Rising Sun con hasta 6 jugadores a la vez! El clan del Sol y el clan de la Luna poseen sus propias capacidades únicas y detalladas miniaturas. Además, estos clanes no emplean monstruos normales, sino que confían en sus Siete Dioses de l...
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España (Todas las ciudades)
Uno de los juegos de rol más aclamados de todos los tiempos cobra vida en una novela interactiva en la que tus decisiones marcarán tu destino. Dos emocionantes aventuras ambientadas en un universo único, donde la muerte es sólo el principio de cada historia. Características: Descubre la Gran Manzana como un vampiro recién nacido: En Coteries of New York, redescubrirás Nueva York desde la perspectiva de un vampiro recién nacido, atrapado entre las luchas de poder de dos clanes de vampiros: Camarilla y Anarcas. Elige tu personaje entre tres clanes diferentes (Ventrue, Toreador y Brujah) y enfréntate a decisiones que marcarán el destino de la trama y tu relación con otros personajes. Controla tu deseo de alimentarte: Lucha por preservar los vestigios de tu humanidad mientras intentas controlar tu deseo de alimentarte o la Bestia que late en tu interior; acabarás tomando el control. Dependiendo de la elección de tu personaje y de tu clan, tendrás diferentes Disciplinas (poderes) que te ayudarán en el combate y en ciertos diálogos, pero ten cuidado porque cuanto más las uses, mayor será tu sed de sangre. Explora las Sombras de Nueva York en esta aventura independiente: Sombras de Nueva York es una aventura completamente independiente en la que interpretarás a un miembro del clan Lasombra, encargado de investigar la muerte del líder de los Anarcas de Nueva York. Intenta mantener la neutralidad en una ciudad a punto de estallar mientras interactúas con vampiros de otros clanes, humanos y otras criaturas. La edición coleccionista incluye: -Juego base -Caja coleccionista -Artbook de tapa dura reversible -Pendrive exclusivo con la banda sonora original (28 temas y 9 extras)
5.995 €
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España
Air son ar duthchais (Por nuestra herencia) Lema gaélico de los Scots Guards. La creación del Regimiento de Scots Guards fue la respuesta del sector más progresista del Mando del Ejército Highlander Caledonio a las lecciones aprendidas en la dolorosa derrota sufrida en las Guerras Separatistas. Se pretendía fundar una unidad que se alejara de la influencia de la lealtad al Clan, tan presente en todas las tropas highlander. Este nuevo regimiento sólo respondería ante el Mando militar y el propio Justiciar, y no ante Clan alguno. Para su formación, entrenamiento y liderazgo se contrató al coronel Émile Augier, un oficial mercenario de origen merovingio, versado en técnicas de combate modernas. El coronel convertiría al Sexto Regimiento en una unidad móvil y flexible, muy bien entrenada y disciplinada, adaptada tanto al enfrentamiento a larga distancia como al combate cerrado. La creación de este nuevo regimiento, conocido como los Scots Guards, recibiría muchas críticas por parte de los Clanes más poderosos, que lo veían como un claro ataque a su influencia político-militar en Caledonia. Se cree, aunque no se ha podido probar, que esta animadversión fue azuzada por el gobierno de Matr, siempre interesado en avivar la rivalidad entre los Clanes y el Justiciar, para mantener a Caledonia en una situación políticamente débil e inestable. La repentina muerte del coronel Augier se atribuyó al servicio de Inteligencia Cosaco, pero dicha atribución nunca ha podido ser demostrada. El sustituto del coronel fue su primer oficial, el comandante Clyde Rannoch, un veterano del Special Ariadna Service, quien continuaría la vocación innovadora de su antecesor. Bajo el mando del comandante Rannoch el segundo batallón del regimiento sería instruido en técnicas de comando, especializándose en emboscadas y acciones por sorpresa. Los Scots Guards tuvieron la oportunidad de mostrar su valía durante las diversas Ofensivas Antípodas, pero donde destacaron fue fundamentalmente en los Conflictos Comerciales, enfrentándose a fuerzas regulares profesionales mejor equipadas que ellos. Los Scots Guards se distinguieron en las operaciones de la Frontera Noreste, apoyando las acciones de la Fuerza de Reacción Rápida Merovingia, y recibiendo una Mención de Honor por su brillante actuación contra las imparables fuerzas Yu Jing durante la Defensa de Locheil. El Sexto Regimiento demostró entonces que es una unidad de élite equiparable a cualquier otra de la Esfera, una unidad que cuenta con todo el coraje propio de los Highlanders, pero alejada de su locura tan característica en combate. Sin embargo, lo más importante es que demostraron su adaptabilidad y su capacidad de integración en una fuerza internacional. Por este motivo, los Scots Guards fueron la primera opción del Mando Ariadno para formar parte, a requerimiento de O-12, del Cuerpo Expedicionario destinado a Paradiso y también una de las primeras unidades ariadnas en ser destinadas más allá del sistema Amanecer. Los Scots Guards son una unidad extraña en las fuerzas armadas Caledonias, un cuerpo regular con formación específica para ejecutar operaciones especiales, dotados de un fuerte orgullo regimental, pero sin vincularse a clan ninguno, una unidad que aúna lo mejor de la tradición guerrera highlander y los trucos más sucios de los comandos S.A.S. junto con las técnicas de combate más modernas, una promesa de lo que puede ser el futuro de los ejércitos caledonio y ariadno. Incluye: 1x miniatura Presentación: Blíster Fabricante: Infinity
8,56 €
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España
Air son ar duthchais (Por nuestra herencia) Lema gaélico de los Scots Guards. La creación del Regimiento de Scots Guards fue la respuesta del sector más progresista del Mando del Ejército Highlander Caledonio a las lecciones aprendidas en la dolorosa derrota sufrida en las Guerras Separatistas. Se pretendía fundar una unidad que se alejara de la influencia de la lealtad al Clan, tan presente en todas las tropas highlander. Este nuevo regimiento sólo respondería ante el Mando militar y el propio Justiciar, y no ante Clan alguno. Para su formación, entrenamiento y liderazgo se contrató al coronel Émile Augier, un oficial mercenario de origen merovingio, versado en técnicas de combate modernas. El coronel convertiría al Sexto Regimiento en una unidad móvil y flexible, muy bien entrenada y disciplinada, adaptada tanto al enfrentamiento a larga distancia como al combate cerrado. La creación de este nuevo regimiento, conocido como los Scots Guards, recibiría muchas críticas por parte de los Clanes más poderosos, que lo veían como un claro ataque a su influencia político-militar en Caledonia. Se cree, aunque no se ha podido probar, que esta animadversión fue azuzada por el gobierno de Matr, siempre interesado en avivar la rivalidad entre los Clanes y el Justiciar, para mantener a Caledonia en una situación políticamente débil e inestable. La repentina muerte del coronel Augier se atribuyó al servicio de Inteligencia Cosaco, pero dicha atribución nunca ha podido ser demostrada. El sustituto del coronel fue su primer oficial, el comandante Clyde Rannoch, un veterano del Special Ariadna Service, quien continuaría la vocación innovadora de su antecesor. Bajo el mando del comandante Rannoch el segundo batallón del regimiento sería instruido en técnicas de comando, especializándose en emboscadas y acciones por sorpresa. Los Scots Guards tuvieron la oportunidad de mostrar su valía durante las diversas Ofensivas Antípodas, pero donde destacaron fue fundamentalmente en los Conflictos Comerciales, enfrentándose a fuerzas regulares profesionales mejor equipadas que ellos. Los Scots Guards se distinguieron en las operaciones de la Frontera Noreste, apoyando las acciones de la Fuerza de Reacción Rápida Merovingia, y recibiendo una Mención de Honor por su brillante actuación contra las imparables fuerzas Yu Jing durante la Defensa de Locheil. El Sexto Regimiento demostró entonces que es una unidad de élite equiparable a cualquier otra de la Esfera, una unidad que cuenta con todo el coraje propio de los Highlanders, pero alejada de su locura tan característica en combate. Sin embargo, lo más importante es que demostraron su adaptabilidad y su capacidad de integración en una fuerza internacional. Por este motivo, los Scots Guards fueron la primera opción del Mando Ariadno para formar parte, a requerimiento de O-12, del Cuerpo Expedicionario destinado a Paradiso y también una de las primeras unidades ariadnas en ser destinadas más allá del sistema Amanecer. Los Scots Guards son una unidad extraña en las fuerzas armadas Caledonias, un cuerpo regular con formación específica para ejecutar operaciones especiales, dotados de un fuerte orgullo regimental, pero sin vincularse a clan ninguno, una unidad que aúna lo mejor de la tradición guerrera highlander y los trucos más sucios de los comandos S.A.S. junto con las técnicas de combate más modernas, una promesa de lo que puede ser el futuro de los ejércitos caledonio y ariadno. Incluye: 4 miniaturas Presentación: Caja Fabricante: Corvus Belli Fabricación: Metal blanco de alta calidad Tamaño: 28 mm Notas: Requiere montaje y pintado
25,87 €
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España (Todas las ciudades)
Las Crónicas Imperiales guardan los triunfos del Imperio Esmeralda y de los Emperadores más nobles que le han llevado a su resplandeciente gloria. Mantenidas por las fieles y devotas familias Miya e Ikoma, son un testamento al infalible liderazgo de los Emperadores y a la inquebrantable lealtad de sus vasallos. Todos los samuráis del Imperio pueden consultarlas y reconocer su incuestionable gobierno y guía del Imperio Esmeralda. O al menos, así son las crónicas oficiales. La verdad es mucho más interesante. Crónicas Imperiales desvela la verdad de muchas épocas tempestuosas del Imperio Esmeralda. No sólo revelan las glorias de los rokuganeses, sino también sus miserias y tribulaciones. Este libro proporciona gran cantidad de información tanto para jugadores como para directores de juego para jugar en diversas épocas del Imperio, o para incluir elementos de estas épocas en tus personajes y campañas. Diez eras de juego descritas de forma detallada, incluyendo los albores del Imperio, la era del Gozoku, la Guerra de los Clanes, los Mil Años de Oscuridad, y muchas más. Descripciones detalladas de los clanes y personajes que forjaron estas eras. Nuevas escuelas, conjuros, ancestros, técnicas y mucho más, algunas de ellas aparentemente desaparecidas. Descripción detallada de los Mil Años de Oscuridad, lo que te proporciona la oportunidad de explorar por completo esta historia alternativa apocalíptica.
39,95 €
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España (Todas las ciudades)
Con cada batalla, los clanes se distancian cada vez más. La unificación es un recuerdo lejano en el corazón de las gentes de esta tierra. Para unificar de nuevo a los clanes, se necesita un líder que destaque entre los demás. ¿Serás tú ese líder? 7 dados especiales, 14 cartas, Hoja de instrucciones.
12,94 €
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España (Todas las ciudades)
La expansión Invasión dinástica trae dos nuevos clanes al juego, ¡lo que te permite jugar a Rising Sun con hasta 6 jugadores a la vez! El clan del Sol y el clan de la Luna poseen sus propias capacidades únicas y detalladas miniaturas. Además, estos clanes no emplean monstruos normales, sino que confían en sus Siete Dioses de la Fortuna. Estos avatares de la virtud los ayudan de formas distintas y aportan nuevos giros al juego. Esta expansión también contiene un nuevo conjunto de cartas de Estación, lo que añade más opciones y estrategias a cualquier partida, ya sea usando las reglas de Invasión dinástica o no.
59,99 €
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España (Todas las ciudades)
En Age of War, entre dos y seis jugadores se convertirán en daimyos en su intento de conquistar castillos y unificar los clanes guerreros del Japón feudal. El jugador con más puntos al final de la partida será declarado ganador. Age of War es un trepidante juego de dados para de dos a seis jugadores, diseñado por Reiner Knizia y ambientado en los estados en guerra del Japón feudal. En la partida, tus compañeros y tú interpretaréis el papel de daimyos rivales que luchan por unificar todos los clanes de Jap...
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Madrid (Madrid)
juego de mesa - RISING SUN - Caja Básica - Edge - CMON - Temático - Estrategia juego de mesa - RISING SUN - Caja Básica - Edge - CMON - Temático - Estrategia Rising Sun, Caja Básica. Los grandes kami olvidados han vuelto del inframundo, descontentos con la actuación del shōgun actual del Imperio. Al inicio de la primavera, con el Gran Año Nuevo, los kami han reunido sus clanes sagrados con un propósito: reclamar las tierras de Nipón y devolverles sus honorables tradiciones espirituales. Tú, honorable shōgun, lideras uno de estos grandes clanes. ¿Tienes el honor, la virtud y el espíritu, así como el dominio del acero, necesarios para cumplir esta antigua promesa? Precintado. *** Dispongo de un amplio stock de juegos de mesa y wargames. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 8 euros: el envío es CERTIFICADO. ATENCIÓN: mira mis otros artículos, en el caso de que compres varios de ellos los gastos de envío serán ajustados para producirte un ahorro. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Quintana, línea 5).
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España (Todas las ciudades)
Ambientado en el Japón feudal, Rising Sun pone a los jugadores al mando de los grandes clanes que han reunido los poderosos kami para reformar el país y devolverle sus honorables tradiciones espirituales. Cada clan empleará sus capacidades únicas para extender sus fuerzas por las provincias, construir sus fortalezas, cosechar la tierra para obtener sus recompensas y librar guerras unos contra otros. A medida que las estaciones pasen de primavera a verano y a otoño, los jugadores podrán mejorar sus clanes...
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España (Todas las ciudades)
Expansión del juego Blood Rage con la que aumentarás las unidades listas y preparadas para la batalla. Con los Místicos de Midgard, podrás invadir los territorios enemigos con la facilidad que te darán sus geniales capacidades. En todos los clanes hay vikingos singulares que han nacido con el don para comunicarse con los dioses. Estos místicos reciben muchos y muy distintos nombres, y las proezas sobrenaturales que son capaces de realizar los convierten en recursos de incalculable valor para sus clanes. ¡...
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Barcelona (Barcelona)
Highland Warriors - Pc - 1ª Edición Española en Caja de cartón - Completo Highland Warriors - Pc - 1ª Edición Española en Caja de cartón - Completo Juego Highland Warriors para PC Edición Española en caja de Cartón Completo, los 2 Cd's del juego y sus fundas, manual, y tarjeta de registro Todo en excelente estado. Envío Certificado 5 € En el año del Señor 853, el primer rey escocés, Kenneth McAlpin, unifica los reinos de los pictos y los escotos formando el reino de Alba, 400 años después, los clanes escoceses mantienen un sangriento conflicto. Eduardo I, 'Martillo de los escoceses', ocupa los "Highlands" con sus tropas inglesas sometiendo a aquella tierra, otrora libre y orgullosa Liderados por William Wallace y Roberto de Bruce, los orgullosos guerreros escoceses están preparados para sacrificar su vida por la libertad de su patria. Una época para los héroes.... Juego de estrategia 3D en tiempo real con un gran nivel de detalle:dispone de una cámara que gira 360º libremente, provista de zoom para adentrarse de lleno en la batalla Más de 30 misiones, divididas en cuatro campañas históricas y con tres grados de dificultad: !Has historia luchando por la libertad de Escocia! Battle of Falkirk, Bannockburn, Stirling Bridge Cuatro pueblo enfrentados: 3 clanes escoceses (Mac Donald, Mac Kay y Cameron) y los ingleses. Todos ellos con unidades, conocimientos,aptitudes y puntos fuertes propios y completamente distintos de los demás Ocho héroes legendarios: William Wallace, Roberto de Bruce, Eduardo I,...Cada uno con sus propias características personales influyen decisivamente en el campo de batalla El cambio de estaciones del año se hace patente en cada uno de los detalles de la planificación de las campañas, requiriendo tu máximo talento como estratega tanto en el campo de batalla como en el comercio Cambia el rumbo de la batalla aprovechando las aptitudes especiales de las distintas unidades militares: espías saboteando al enemigo, druidas lanzando conjuros sobre las filas enemigas Complejo sistema de economía con cinco materias primas y sistema de diplomas de maestría Partidas Multijugador: hasta ocho jugadores a través de Lan o Internet Editor de mapas para diseñar sin esfuerzo nuevos escenarios, donde continuar la batalla en las partidas multijugador
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España
Durante generaciones, la cosecha del bambú ha traído prosperidad a tu casa. Trabajo, constancia, equilibrio y oración han hecho florecer un pequeño pueblo que ha crecido a expensas de los cañizales. Hoy, diversos clanes conviven en harmonía con la naturaleza. Bamboo es obra de Germán P. Millán, autor del aclamado Bitoku, y cuenta con ilustraciones de Jonatan Cantero. Permite partidas de 2 a 4 jugadores, a partir de 14 años, de unos 90 minutos de duración. En Bamboo los jugadores adoptan el rol de clanes que cultivan bambú y utilizan los frutos de su trabajo para cuidar de su familia y así sumar puntos de felicidad. Se trata de un juego de gestión de acciones y optimización de losetas, accesible a la par que profundo. Con una ambientación muy cuidada, Bamboo forma parte de la saga Kemushi, a la que también pertenecen Bitoku y Silk. Las partidas a Bamboo están compuestas por 4 años o rondas, que a su vez se dividen en 4 fases o estaciones. En sus turnos, los jugadores quemarán incienso en los templos para buscar el favor de los espíritus y usarán brotes de bambú para realizar acciones, tales como buscar el equilibrio, cocinar, mejorar el hogar o gestionar tus finanzas. Seguir las doctrinas de la disciplina del equilibrio en el hogar permite optimizar mejor las losetas de hogar, por lo que es un pilar fundamental para progresar en el juego. Para puntuar las losetas de equilibrio debes usar la acción equilibrio y cumplir con el patrón indicado en la loseta, que siempre tiene algo que ver con el tipo de losetas de hogar que obtienes durante la partida. Hay cuatro clases de losetas de hogar: decoración, jardín, fe o útiles. Según como las coloquen en su tablero, los jugadores ganarán más o menos puntos de felicidad. Además de gestionar el hogar, los jugadores deberán prepararse para cuando vengan tiempos difíciles. Para pasar el invierno, será necesario alimentar los miembros de la familia con el té, el arroz o el ramen que se haya preparado y almacenado en la estación anterior. Y todo ello sin olvidarse de honrar a espíritus y antepasados en los templos. El jugador que haya realizado la mayor ofrenda de incienso en cada espacio sagrado recibirá el favor de uno de los siete espíritus del bosque, como muestra de agradecimiento. Las losetas de espíritu, además de ayudar a los jugadores a lo largo de la partida, ofrecen una bonificación de puntos en la fase final según el número de espíritus diferentes que haya en la zona de juego de cada jugador. Con reglas accesibles y fáciles de aprender, Bamboo es un título muy versátil que encajará en cualquier ludoteca y grupo de juego. Sin embargo, detrás de su aparente sencillez se oculta una gran profundidad estratégica, con un montón de opciones a disposición de los jugadores. Además, Bamboo cuenta con un modo de juego avanzado en el reverso de los tableros personales, que dotará a las partidas de un nivel extra de exigencia. Cosecha bambú y busca el equilibrio en tu hogar para ganar la partida. ¡Que los espíritus te sean propicios! Número de jugadores: 2-4 Duración: Hora y media. Edad recomendada a partir de 14 años.
30 €
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España
Juego Original en Inglés: Experimenta las maravillas del Ciclo Imperial con Para el Honor y la Gloria, la segunda manada de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
17,10 €
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España
Juego Original en Inglés: Experimente las maravillas del Ciclo Imperial con el Trono del Crisantemo, el cuarto paquete de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
14,22 €
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España
Juego Original en Inglés: Experimenta las maravillas del Ciclo Imperial con El destino no tiene secretos, la quinta manada de la dinastía para la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. Cada uno de los siete Grandes Clanes recibe nuevas cartas que continúan abarcando y definiendo los temas que comenzaron en la Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas. A lo largo del camino, encontrarán un gran surtido de cartas centradas en la Ciudad Imperial de Otosan Uchi. Desde samuráis neutrales jurados a la familia imperial, a magistrados imperiales de cada uno de los Grandes Clanes, hasta recompensas por mantener el Favor Imperial, este ciclo te lleva al mundo de Otosan Uchi y al servicio del Emperador.
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¡Acciones clandestinas en la oscuridad más profunda! La Intel Isobel MacGregor, experta robadatos caledonia, y la Gu? F?ng Yuriko Oda, sabotedora de élite y asesina de la Kempeitai, se enfrentan a muerte en la más profunda oscuridad ¡y una pobre Comm-Tech se verá atrapada en medio! ¡Averigua cuál será el desenlace con la misión Bruma Oscura y juega este escenario con sus auténticos protagonistas! INTEL VOLUNTEER ISOBEL McGREGOR Tratando de huir de su familia y de todas esas tonterías de la política de Clanes, Isobel McGregor se unió a la unidad Intel, siendo destinada a los programas de adaptación técnica para operaciones conjuntas, impartidos por el Bureau Aegis en Paradiso. Gracias a ellos se convertiría en una ladrona de información, una experta en sortear sistemas de seguridad y en defensa cibernética, habilidades que emplearía más allá de la guerra contra el Ejército Combinado. Porque a Ariadna le interesa disponer de herramientas con las que negociar en la dura arena política internacional. Y si eso implica llevarse por la fuerza los secretos sucios de las otras potencias, tampoco va a suponer un problema para una Intel como Isobel, porque cualquier enemigo, sea humano o alienígena, es un objetivo legítimo para ella, al fin y al cabo, es lo que se espera de una McGregor
KEISOTSU GU? F?NG YURIKO ODA ¿Doble vida? ¡Doble riesgo! Sólo hay una cosa más peligrosa que ser un Gu? F?ng, un operativo de Y?nj?ng (Los Ojos), el departamento de Inteligencia Militar de Yu Jing, y es ser un agente infiltrado en esa unidad de operaciones especiales. Especialmente si perteneces a la Kempeitai, la organización militar clandestina e independentista nipona. TÉCNICO DE COMUNICACIONES La Esfera Humana no se sostendría si no fuera por el trabajo constante de los técnicos de comunicaciones. Las aplicaciones de software están muy bien, la investigación en cuantrónica es muy importante, pero ninguna sirve de nada cuando el repetidor de tu manzana se avería y te quedas sin cobertura de la esfera de datos. Incluye: 3 miniaturas Presentación: Caja
27,73 €
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España (Todas las ciudades)
Nos situamos en el año 2471, y el keroseno (KERO) escasea. Dos clanes hacen lo posible por sobrevivir, pero cada vez que salen del campamento se arriesgan a quedarse sin combustible, solo cuentan con algunos bidones de reserva y un grupo de exploradores. Por suerte, una tribu de Tuareks quizá pueda echarles una mano…
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A Coruña (A Coruña)
LA SENDA DE O DEL SHINSEI SUPLEMENTO DE ROL LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE FACTORIA DE IDEAS LA SENDA DE O DEL SHINSEI SUPLEMENTO DE ROL LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE FACTORIA DE IDEAS NUEVO, PRECINTADO, el precinto un poco roto en una esquina, el plástico, el libro esta perfecto La undécima entrega de la serie La Senda de los Clanes, La Senda de Shinsei, introduce en Rokugan la clase de los monjes e incluye nuevas habilidades, capacidades y ancestros. * Nuevas reglas para personajes monjes y nuevas órdenes, creencias y tratados para saber cómo jugar con un personaje monje en una campaña samurai. * Información sobre el auge del Shinseísmo en el Imperio Esmeralda y una nueva mirada a la historia de Rokugan. * Nuevas Habilidades, Técnicas, Ventajas y Desventajas. * También las esperadas reglas de los kiho. * Y mucho más... Durante siglos, la Hermandad de Shinsei ha intentado comprender los secretos del Tao. Apartados de la sociedad por exigencia de sus votos sagrados, han ocultado el mayor secreto de todos: que es el momento de que Shinsei regrese a Rokugan para guiar los pasos del hombre. El camino de la sabiduría se encuentra en su interior.
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A Coruña (A Coruña)
EL CODIGO DEL BUSHIDO SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORIA EL CODIGO DEL BUSHIDO SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORIA NUEVO, RETRACTILADO "Para ser samurai no basta con no temer la muerte. Tampoco puede temerse la vida" (Niban) En el santuario de Ki-Rin, los shugenja se reúnen para señalar el comienzo del invierno con una competición de magia. Cortesanos y bushi venidos de todo Rokugan se encuentran allí para pasar el invierno en las tierras del pacífico clan del Fénix. De pronto, un grupo de bandidos asalta la caravana y roba el premio que debía llegar al santuario. Su objetivo es que los acepten en la competición, pero semejantes reivindicaciones desafían el derecho de los siete clanes a marginar a aquellos que no han jurado lealtad al código del bushido. Un brutal asesinato conmociona a la corte y pone a prueba el honor de la familia imperial. Poco después, el rapto de la sobrina del emperador Hantei hace que las inofensivas amenazas de los secuestradores se tornen repentinamente letales. Cuando el honor es algo más que una palabra, el precio de la lealtad puede ser tu vida. Diseñado para un grupo de tres a seis personajes de nivel medio (niveles dos a cuatro). El código del bushido es una aventura repleta de peligro y misterio que puede usarse independientemente o como parte de una campaña. Se necesita disponer del libro básico de La leyenda de los cinco anillos. Incluye un pequeño anticipo: La senda de la mantis.
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España (Todas las ciudades)
Alejandro. Hannibal. César. Estos grandes hombres y docenas como ellos dieron forma al destino de un continente. Los reyes poderosos, los generales inteligentes y los posibles dioses dejaron su huella en el antiguo Mediterráneo. Alrededor de este mar, las naciones unidas probaron su temple y virtud entre sí en el combate feroz, su legado cultural y político ahora inseparable de lo que entendemos como civilización occidental. Pero nada estaba garantizado. ¿Puedes cambiar el curso de la historia en Imperator: Roma? Imperator: Rome es el nuevo título de gran estrategia de Paradox Development Studio. Emplazado en los tumultuosos siglos que van desde los imperios de los sucesores de Alejandro en el este hasta la fundación del Imperio Romano, Imperator: Roma lo invita a revivir el esplendor y los desafíos de la construcción del imperio en la era clásica. Administra a tu población, mantente atento a la traición y mantén la fe en tus dioses. Imperator: Rome incluye: Gestión de personajes: Un mundo vivo de personajes con diferentes habilidades y rasgos que cambiarán con el tiempo. Dirigirán tu nación, gobernarán tus provincias y comandarán tus ejércitos y flotas. También presentamos nuestro nuevo arte con carácter más humano. Poblaciones diversas: Ciudadanos, hombres libres, miembros de tribus y esclavos: cada población tiene su propia cultura y religión. Ya sea que llenen sus ejércitos, llenen sus arcas o llenen sus colonias, vigilen su felicidad, su éxito depende de su satisfacción. Tácticas de batalla: Elige tu enfoque antes de la batalla para contrarrestar las estratagemas de tus enemigos. Tradiciones militares: Cada cultura tiene una forma única de librar la guerra. Romanos y celtas tienen diferentes opciones disponibles para ellos. Desbloquea bonos únicos, habilidades y unidades. Diferentes tipos de gobierno: Administre el senado en una República, mantenga a su corte unido en una monarquía, responda a los clanes en un sistema tribal Bárbaros y rebeliones: Los bárbaros migrantes pueden despedir o asentar su mejor tierra, mientras que los gobernadores o generales desleales pueden volverse contra usted, ¡llevándose a sus ejércitos con ellos! Comercio: Los bienes proporcionan bonificaciones a su provincia de origen. ¿Aprovechará las reservas para la fuerza local o intercambiará el exceso de bienes para distribuir la riqueza? Mejora Provincial: Invierte en edificios, caminos y defensas para hacer que tu reino sea más fuerte y rico.
39,99 €
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España (Todas las ciudades)
En Blood Rage, los jugadores controlan formidables clanes vikingos que se disputan la gloria antes de que el mundo sea engullido por un cataclismo apocalíptico. A medida que el Ragnarök consume los reinos, los vikingos pugnan por hacer lo que mejor saben: invadir y saquear, matar y morir en batallas épicas. ¡La vida es efímera, pero la gloria es eterna! Para un vikingo existen numerosos caminos hacia la gloria. Puedes conquistar y saquear la región para apoderarte de su botín, aplastar a tus rivales en combate, completar misiones divinas o incluso perecer gloriosamente. Los jugadores eligen cartas que representan dones de los dioses para ayudarles en sus cometidos. Estos dones brindan diversas estrategias: pueden otorgarte ventajas en las batallas, plantear ingeniosas tácticas o penalizar a quienes te derroten en combate. ¡Mejora tu clan con poderosos vikingos, aprende habilidades exclusivas y recluta criaturas legendarias de la mitología nórdica para que luchen a tu lado!
79,94 €
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España (Todas las ciudades)
Los clanes han construido, desde tiempos remotos, sus poblados en una isla volcánica muy inestable. Ahora te toca a ti la posibilidad de alargar la isla o cambiar su relieve, montándola sobre otras ya existentes. Además, también podrás destruir parcialmente los poblados de los otros jugadores, para evitar que avancen en su expansión.
31,45 €
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España (Todas las ciudades)
"Vampiro: La Mascarada - Vendetta" es un juego de cartas repleto de engaños, estrategias y deducciones, en el que asumirás el papel de un vampiro conspirador de alguno de los clanes disponibles: Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere o Ventrue. Consigue el apoyo de aliados poderosos, tanto humanos como vástagos, que te permitan controlar sus habilidades especiales y vencer a tus rivales.
29,98 €
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España (Todas las ciudades)
Consigue todas las provisiones que puedas, porque tu clan, "Dientes de Sable", está buscando un nuevo líder y sólo aquél que demuestre tener las aptitudes necesarias podrá ocupar el cargo. Además de obtener provisiones, podrás realizar intercambios con otros clanes y, sobre todo, venerar a los dioses de la naturaleza.
30,42 €
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España (Todas las ciudades)
Kami desatados es una expansión del Rising Sun, que convierte a los kami en una verdadera fuerza que hay que tener en cuenta, ayudando a los clanes en sus conflictos. Estas miniaturas de kami no sólo se unirán al clan que más les rece para prestarles su fuerza inmortal, sino que cada una aporta un poder único al juego que cambia las reglas de la provincia que ocupe. Además, se incluye un nuevo conjunto de cartas de Estación, lo que añade más opciones y estrategias a cualquier partida.
34,99 €
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