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Coloca ficha asentamiento

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España (Todas las ciudades)
Coloca al azar las 36 fichas en el tablero. A continuación, retira la ficha blanca y negra para crear un espacio vacío. En tu turno, mueve horizontal o verticalmente una ficha que tenga al menos un área de tu color a un espacio adyacente que esté libre. También puedes saltar sobre una ficha aledaña para eliminarla. Cada jugador está obligado a hacer un salto por turno. Si la ficha tiene varias áreas de tu color, puedes encadenar varios movimientos. El juego finaliza cuando ningún jugador puede mover dando un salto. El jugador que tenga la mayoría de las áreas de color en el resto de piezas en el tablero gana.
23,32 €
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España
Break the Code es un juego de cartas de deducción lógica, que se juega con fichas de números y cartas de preguntas. Ganas si puedes adivinar todas las fichas de tu oponente en un juego de dos jugadores o si puedes adivinar las fichas boca abajo en el centro para un juego de tres o cuatro jugadores. Coloca todas las fichas de números boca abajo y barájalas. Coloca la pantalla de su juego frente a ti, luego toma tus fichas al azar. Colócalas boca arriba detrás de la pantalla en orden numérico ascendente comenzando por la izquierda. Si tienes dos fichas con el mismo número, coloca la ficha negra a la izquierda. Una vez que hayas colocado tus fichas, elimina del juego las fichas de números que no hayas utilizado. Por último, baraja las cartas de preguntas y colócalas en una pila boca abajo. Saque las seis primeras cartas de la pila y colócalas en el centro de la mesa. Deduce todas las fichas de su oponente (o las fichas del centro) y adivina correctamente sus colores y números en orden de izquierda a derecha. Un juego de lo más sencillo, que se explica en 5 minutos y se juega en 15, que disfrutarán principalmente aquellos amantes de la deducción. Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos Edad recomendada a partir de 10 años.
19,98 €
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España (Todas las ciudades)
Que no te despisten los tres robots, los jugadores sólo podéis ser dos. Lo importante es saber cuál es tu campo de juego porque con tu táctica es dónde tienes que intentar situar los robots. Es muy fácil, tienes fichas de energía, blancas y negras, y tres robots, uno rojo, otro negro y otro blanco. Coloca con estrategia las fichas de energía en los hexágonos que forman el tablero para que los robots puedan coger la energía de su color. El robo rojo puede coger energía de cualquier color. ¡Ojo! Para que un robot se cargue de energía ésta tiene que estar contigua a su posición. ¿Ya te has dado cuenta que tienes que pensar? ¡Pues claro! En cada turno tienes que elegir la opción que más te convenga: coloca una ficha de energía, mueve uno de los robots o coge una ficha de energía para tu reserva. No olvides qué tienes que hacer para ganar: llevar los robots a tu campo de juego.
8,89 €
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España (Todas las ciudades)
Es un juego de cifras, muy sencillo y en el que la diversión te la aseguramos sin dudar. ¿Eres de los que se considera de letras? Bueno, pues es el momento de probar y demostrar que los números tampoco se te dan mal. Sabemos que eres hábil, y es básico para ganar, ¿a qué esperas para jugar? Inteligencia, táctica y azar es un cóctel con el que disfrutas seguro. Coloca las fichas que te han tocado en el atril y empieza a mezclar mismos números de diferente color o haz secuencias con números sucesivos, cuantas más hagas mejor porque el objetivo es no tener fichas al terminal la partida. No olvides que los comodines valen por cualquier ficha, si tienes uno, no te quedes con él hasta el final.
7,17 €
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Valencia (Valencia)
STAR WARS - CAPTAIN PHASMA- CASCO - CAPITAN - PEANA EXPOSITORA - PRECINTADO SIN ABRIR - NUEVO STAR WARS - CAPTAIN PHASMA- CASCO - CAPITAN - PEANA EXPOSITORA - PRECINTADO SIN ABRIR - NUEVO No dude en preguntar. Vendedor PARTICULAR. Envío por  CORREOS  (ordinario o certificado) a elección del comprador. También dispongo de  MENSAJERÍA  URGENTE  a petición del comprador, con precios económicos, con un coste no mucho mayor que los envíos certificados. (consulte). Al realizar el pedido, se le facilitarán todas las modalidades de envío y sus respectivos precios, para que el comprador elija libremente cual le conviene. Se agrupan envíos para varias compras.     Las imágenes a continuación son composiciones ilustrativas. La caja está totalmente precintada sin abrir  Las fotografías al final del anuncio, después de la descripción, se corresponden  exactamente  al lote en venta.   Mint In Box   (MIB) Totalmente  NUEVO  en todos los aspectos. Todavía en el embalaje original. Tanto la figura y el embalaje no tienen ningún daño o desgaste Totally   NEW  i n all respects. Still in the original packaging. Both the figure and the packaging have no damage or wear                                                                                                    PRECINTADO Y SIN ABRIR                                                     STAR WARS - CASCO CAPTAIN PHASMA A ESCALA 1:5    Se encuentra en su blister, sin abrir.  Reproducción a escala 1/5 del casco de la Capitana Phasma, oficial de la Primera Orden a las órdenes de Kylo Ren, principal villano del episodio VII de Star Wars.  Características:  · Reproducción a escala 1/5 fabricada en ABS y con un nivel de detalle máximo.  · Posee una base personalizada y una tapa transparente para una mejor conservación.  · Incluye una guía de 16 páginas donde se realiza un pormenorizado análisis del casco, acompañado de una ficha de la Capitana Phasma y un repaso a su uniforme o atuendo característico.  · Además, cada guía se completa con una sección dedicada a los uniformes y armamento de diferentes grupos y organizaciones galácticas. Sherwood Media S. L.   2016 - Modelos para coleccionistas - Colección: Star Wars, Cascos de Colección. Medidas del blister: 22,3 x 15 x 11 cm. aprox. Medidas del casco: 7 cm. aprox.                                                                                                         Dispone de una caja de plástico transparente para su exposición, además de una peana en la cual se coloca el casco. Se encuentra totalmente nuevo y sin abrir.  
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España
¡Cocoricó Cocorocó! es un divertido juego infantil de Klaus Zoch en el que pueden jugar de 2 a 4 jugadores, a partir de 4 años, en partidas que duran entre 15 y 20 minutos. El objetivo del juego es llenar de plumas la cola de nuestro gallo o gallina, adelantando al resto de oponentes en una carrera frenética. Pero más que grandes patas y buenos muslos, para ser el más rápido del corral será imprescindible tener buena memoria. Preparar la partida y aprender a jugar os llevará muy poco tiempo. Para empezar, montad la pista de carreras con las 24 losetas de camino en forma de huevo, boca arriba y formando un círculo. En la parte interior colocad aleatoriamente las 12 fichas octogonales que, a diferencia de las anteriores, se dispondrán boca abajo. A continuación, cada jugador toma la gallina del color que prefiera y coloca una pluma en su cola. Finalmente, situad las gallinas en una loseta del circuito al azar, pero procurando que todas las figuras mantengan la misma distancia entre ellas. De este modo, todos los jugadores empezarán la carrera con el mismo margen respecto a sus oponentes. El jugador más joven es el primero en mover su gallina. Para avanzar una posición, los jugadores deberán elegir una de las fichas octogonales y darle la vuelta. Si el dibujo coincide con la loseta de camino que hay a su derecha, la gallina avanza y el jugador dispone de un nuevo turno para seguir moviéndose. Sin embargo, si revela un dibujo que no coincide con la loseta que tiene a continuación, debe pasar y terminar su turno. Si un gallo o una gallina alcanza y supera la posición de uno de sus oponentes durante su turno, ¡Le roba todas las plumas de su cola! Incluso si hay varias gallinas delante, una detrás de otra sin dejar hueco en medio, puede adelantarlas con un solo movimiento y arrebatarles todas sus plumas. Pero cuidado... Si termina el turno poco después, al elegir una loseta octogonal que no coincida con la siguiente ficha del circuito, tendrá uno o varios rivales justo detrás, pisándole los talones, que podrán arrebatar las plumas de un salto. La partida termina cuando un jugador consigue todas las plumas de las demás gallinas participantes. ¡Quien no corre vuela! Las partidas a ¡Cocoricó Cocorocó! son cortas pero intensas, ideales para jugar con los más pequeños de casa. Se divertirán al mismo tiempo que ejercitan la memoria a través de dibujos coloridos. Según la edad de los jugadores se puede ajustar la dificultad del juego usando más o menos losetas, cosa que contribuirá a hacer más satisfactoria su experiencia. Vive la carrera de corral más emocionante con ¡Cocoricó Cocorocó! Duración: 15 minutos Jugadores: 2-4 Edad recomendada a partir de 4 años.
30 €
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España
¡Lucha por el tesoro en altamar! ¡Qué excelente manera de introducir a los niños al icónico juego Risk!El juego de mesa Risk Jr. presenta un juego fácil de entender, un atractivo diseño pirata y arte gráfico vibrante y colorido. Los niños mueven su ficha de barco pirata por el tablero del juego en búsqueda del tesoro enterrado mientras luchan por el control de las islas, con el objetivo de recoger el mayor botín para ganar. El juego no requiere lectura, es fácil de armar y puede jugarse en menos de 30 minutos. Juega esta edición juvenil del clásico juego de combate estratégico con miembros de tu familia que tengan 5 años en adelante. Hasbro Gaming y todas las marcas comerciales y los logotipos relacionados son marcas comerciales Hasbro, Inc.INTRODUCCIÓN AL JUEGO RISK CLÁSICO. El juego de mesa Risk Junior es una excelente manera de introducir a los niños al juego estratégico del juego Risk clásico. El juego es para niños mayores de 5 años; para 2 a 4 jugadores.DISEÑO PIRATA. El diseño pirata del juego Risk Junior hace que los niños muevan sus fichas de barco por el tablero, compitiendo por el Tesoro y el control de las islas.LANZA EL DADO. ¡Coloca, presiona, lanza! Para combatir contra otro jugador para reclamar una isla y su tesoro, los jugadores colocan un dado en su barco pirata, presionan la palanca y lo lanzan para descubrir el próximo movimiento.JUEGO DE CONQUISTA ESTRATÉGICA. Mueve a los piratas hacia las islas, defiende territorios y controla los tesoros. El jugador que obtenga el tesoro más grande y la mayor cantidad de islas al final del juego gana.MI PRIMER JUEGO RISK. El juego Risk Jr. es una estupenda manera de introducir a los niños al juego de mesa estratégico clásico. Es un excelente regalo para niños mayores de 5 años.ComposiciónContenidosIncluye tablero, 4 fichas de barco, 2 dados, 32 fichas de pirata (8 rojas, 8 amarillas, 8 verdes, 8 azules), 12 tarjetas de tesoro e instrucciones.Recomedaciones de seguridad5 AÑOS+
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