Conector desafio juego
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PIZARRA MÁGICA INFANTIL 120X90CM DOBLE CARA CON ACCESORIOS, PIZARRA DE AGUA AQUA DOODLE PARA DIBUJAR, ALFOMBRA DE JUEGO, JUEGO PARA NIÑOS DE 2 3 4 5 6 AÑOS, JUEGO EDUCATIVO Y DIDÁCTICO, IDEA DE REGALO
- ✅ ¡3 juegos en 1! (1) Dibujar: En la parte delantera de la pizarra de agua hay una gran zona donde se puede dibujar con los rotuladores mágicos llenos de agua; (2) Juegos de tablero: En el fondo de la alfombra hay dos juegos de tablero con los que niños y adultos pueden desafiarse en emocionantes partidas; (3) Cuaderno para colorear: se incluye un cuaderno para colorear con rotuladores mágicos, reutilizable una vez seco.
- ✅ ¡Seguro! Certificado CE en Italia, y fabricado con material seguro y no tóxico según la normativa; no utiliza colores químicos ni témperas para dibujar, solo agua; los padres no tienen que limpiar porque no se ensucia ni moja y, cuando los niños han terminado de pintar o dibujar con los rotuladores mágicos, solo tienen que guardarlo todo en la mochila que se incluye en el kit -3 años o más.
- ✅ La alfombra es grande (120x90 cm) y cómoda para ponerla sobre una mesa o en el suelo; también cuenta con cuatro ventosas que dan la posibilidad de jugar en vertical.
- ✅ Accesorios incluidos: 2 rotuladores de punta gruesa, 2 rotuladores de punta fina, 2 pinceles, 6 sellos / fichas, 1 juego de moldes de esponja, 1 libro para colorear, 1 estuche, 1 dado de juego, 1 mochila.
- ✅ Esta pizarra mágica infantil es una gran idea de regalo de cumpleaños, ideal para niños y niñas; también es perfecta como regalo de Navidad.
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TOP BRIGHT JUEGO DE MESA APILABLE DE MADERA HÉRCULES PARA NIÑOS NIÑAS DE 3 4 5 6 AÑOS - JUGUETE PARA APILAR ACRÓBATAS POR LOS DEDOS DE SILICONA - CREATIVO, DIVERTIDO Y ATRACTIVO CON CARTAS DE RETOS
- ? UNA NUEVA EXPERIENCIA: Desafía a tu hijo a ser más creativo y ágil con el juguete apilable de madera de acróbatas Top Bright; intenta construir una torre, y añadir más y más acróbatas de madera en la parte superior o en los laterales utilizando las manos de silicona hasta que la torre se derrumbe y todos se rían
- ? SE TRATA DE APRENDER: Aunque es divertido y entretenido, este juguete para apilar también fue diseñado para mantener la mente de tu hijo activa buscando nuevas soluciones; este juego apilable es ideal para ayudar a tu hijo a desarrollar sus capacidades cognitivas, sus habilidades lógicas, sus conocimientos básicos de física y su motricidad fina
- ? JUEGO COMPLETO: Nuestro juguete de madera para apilar una torre de acróbatas viene con 13 acróbatas con manos de silicona, así como una base muy pesada que garantiza más seguridad y equilibrio para la torre; también tienes 12 cartas con diferentes retos que mantendrán a tus hijos en vilo
- ? SEGURO Y DURADERO: El juego de construcción está hecho de madera duradera y sólida que no se romperá fácilmente; las piezas están pintadas con tintes especiales no tóxicos aptos para los niños; este juego de construcción es un bonito regalo para niños pequeños y mayores
- ? JUEGA A TU MANERA: Para atraer a todos los miembros de la familia, nuestro juguete apilable viene con cartas desafiantes que proponen diferentes niveles de dificultad para los niños inteligentes que siempre quieren hacerlo mejor; puedes organizar el juego según el nivel y las habilidades de tu hijo, para que nadie se sienta excluido
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LENA-MI PRIMER TRÁFICO, 36 CONECTORES, PIEDRAS DIÁMETRO DE 32 MM, 7 PLANTILLAS, JUEGO DE MONTAJE PARA NIÑOS A PARTIR DE 2 AÑOS, MY FIRST MOSAIC (SIMM SPIELWAREN GMBH 35633)
- Lena Mosaik es un colorido juego de piezas para niños pequeños, con el que se pueden volver a colocar con la ayuda de las 7 plantillas de papel coloreadas incluidas
- El juego de mosaico contiene 36 conectores de colores con un diámetro de 32 mm en los colores verde, amarillo, rojo y azul, así como un aprox. 21 x 28 cm, placa roja con esquinas redondeadas
- Para los primeros intentos, las plantillas están disponibles con motivos de mosaico de vehículos, para que los niños a partir de 2 años puedan empezar a jugar. Ideal para niños y niñas
- Las imágenes de mosaico son un desafío para los niños. Esta actividad útil promueve la creatividad, la paciencia y la destreza, y aporta mucha diversión a las manualidades
- El juego de mosaico se fabrica en la UE y está certificado por TÜV (ID 54409), ideal como regalo y recuerdo, dimensiones: aprox. 33 x 24 x 4,5 cm. Peso: aprox. 275 g. Número de referencia: : 35633, EAN: 4006942847303
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HOT WHEELS - PISTA TORBELLINO DE CARRERAS (MATTEL CDL45)
- Dos lanzadores para competir con amigos
- Se puede conectar a otros circuitos de Hot Wheels (se venden por separado)
- Incluye un coche de Hot Wheels
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EDUCA- GEOGRAFÍA JUEGO CONNECTOR PARA NIÑOS, MULTICOLOR (17204)
- Aprende curiosidades de Geografía europea y mundial
- Posee 8 temas nuevos con más de 350 preguntas para que te diviertas poniendo tu razonamiento y observación a trabajar
- Elemento adicional (Boli Sabio) para responder
- Contenido: 8 láminas, base multiconectora con tapa/cubierta y un boli Sabio con led
- Recomendado a partir de 7 años
- Versión española
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EDUCA- DESAFIO QUIZ-ANIMALES Y NATURALEZA JUEGO DE MESA, MULTICOLOR (18219)
- Descubre curiosidades sobre los animales y la naturaleza del mundo jugando a este divertido
- Pregunta a pregunta los jugadores conocerán más sobre los animales y la naturaleza, a través de la ruta escogida
- Contenido 96 cartas (380 preguntas), tablero de juego, bandeja de categorías, 16 fichas-maletas, 4 fichas de jugador e instrucciones
- Desafío Quiz es una colección de mini pruebas para niños y sus familias; Está colección, estimula la curiosidad e imaginación de los niños por el mundo que los rodea con temas que les son cercanos: animales, naturaleza y el mundo
- Recomendado a partir de 6 años
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HOT WHEELS MONSTER TRUCKS ESCORPIÓN SÚPER IMPULSO, PISTAS DE COCHES DE JUGUETE (MATTEL GNB05)
- Los fans de Monster Truck y los aficionados a Hot Wheels por igual se volverán locos por este conjunto con el enemigo escorpión.
- Esta es la primera vez que los Monster Trucks de Hot Wheels y los vehículos de Hot Wheels se han unido para derrotar a una criatura enemiga en un circuito construido para los dos.
- Los niños podrán hacer loopings con sus coches de Hot Wheels por la cola del escorpión o golpearlo directamente con sus Monster Truck como estrategia para derribarlo.
- Una pista alucinante con una curva inclinada. Los niños podrán competir en carreras en la pista propulsada y activar la barrera cuando estén listos para derrotar al escorpión.
- Un gran reto para niños a partir de 3 años que les encante los choques de los monster trucks y de los coches de Hot Wheels y el obstáculo en forma de escorpión.
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HOT WHEELS TRIPLE LOOPING, PISTA DE COCHES DE JUGUETE (MATTEL FTB65)
- La pista de coches triple looping es el circuito definitivo para disfrutar con la acción trepidante a gran velocidad
- La pista incluye 3 loopings, 3 zonas de choque, 3 lanzadores de alta velocidad y un coche en miniatura de hot wheels
- Las tres lanzadoras motorizadas impelen a los vehículos y los disparan a toda velocidad por los tres bucles de la pista
- La rampa de coches sube y baja para añadir otros vehículos a la carrera y aumentar así la intensidad y dificultad
- El juego anima a los niños a vivir aventuras y pone a prueba sus habilidades cuando intentan elegir el momento para lanzar el coche por el triple looping sin estrellarlo
- Amplía el mundo hot wheels: desarrolla todo el potencial de tu hijo con un número ilimitado de pistas que se pueden conectar entre sí para vivir un sinfín de aventuras
- Número de jugadores: 1
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HOT WHEELS - TRACK BUIDER CAJA DE ACROBACIAS DELUXE, ACCESORIOS PARA PISTAS DE COCHES DE JUGUETE (MATTEL GGP93) , COLOR/MODELO SURTIDO
- Regalo óptimo para niñas y niños de más de 6 años
- La caja de acrobacias track builder de hot wheels contiene todo lo que los niños necesitan para aplastar, chocar y hacer acrobacias con las rampas y los coches
- Esta pista de coches para acrobacias alimenta su imaginación y desarrolla sus habilidades teniendo más de 3 maneras de construir y jugar
- Esta pista de hot wheels con looping es fácil de llevar y de recoger, óptimo para jugar con los amigos
- Los niños pueden crear incontables escenarios de juego tan impresionantes como un rally cross, un circuito uno contra uno, una carrera en paralelo y mucho más
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CLEMENTONI - JUGANDO APRENDO, DESCUBRE ESPAÑA (55119.4)
- Este fantástico juego 2 en 1 es un puzzle de dos caras con el mapa físico y político de España
- ¡Con 150 preguntas!
- Incluye imágenes de los monumentos más importantes
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Málaga (Málaga)
PIRATAS, TU GRAN DESAFIÓ. JUEGO PARA PC. 1997. SIN ESTUCHE. PIRATAS, TU GRAN DESAFIÓ. JUEGO PARA PC. 1997. SIN ESTUCHE. VER ESTADO EN LAS FOTOS. ENVIO: 3,50 EUROS CERTIFICADO O 1,50 EUROS PARA PENINSULA. RESTO PREGUNTAR.
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Toledo (Toledo)
Juego de mesa educativo CONECTOR, ASOCIO Y APRENDO (2003) de EDUCA. ¡Completo! Buen estado Juego de mesa educativo CONECTOR, ASOCIO Y APRENDO (2003) de EDUCA. ¡Completo! Buen estado Juego de mesa educativo CONECTOR, ASOCIO Y APRENDO publicado en España en 2003 por EDUCA. ¡Completo! ESTADO: Bueno. El original y auténtico. Conecta cada pregunta con su respuesta. Juego de preguntas y respuestas para aprender temas educativos básicos como las letras, los números, las formas y mucho más. 20 láminas, más de 400 preguntas. Con voces y sonidos. Tienes en tus manos la nueva generación de CONECTOR, el juego educativo pensado para que el niño aprenda mientras se divierte. CONECTOR incorpora un circuito que permite conectar preguntas y respuestas. Las respuestas varían de posición en cada lámina de manera que el niño utilice sus conocimientos y no la rutina. Los temas de cada lámina han sido desarrollados por un equipo de pedagogos y educadores considerando la edad del niño y el actual sistema educativo. CONECTOR es el juego ideal para que el niño pueda jugar y aprender sólo o en compañía de padres y amigos. Consulta mis otros artículos a la venta y ahorra en gastos de envío. Gastos de envío: 6 euros por correo certificado.
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España
Juego de mesa de pruebas y preguntas HIJOS VS PADRES Hijos vs Padres es el juego de competición para toda la familia en el que los hijos compiten contra sus padres para ver quién consigue la supremacía en casa. Utiliza el marcador de borrado en seco y el tablero de apuestas para escribir las apuestas, y que empiece la competición. Cada equipo debe leerle preguntas sobre su generación al otro equipo. Según vayáis acertando preguntas, debéis moveros por el tablero. Si caéis en una casilla de desafío, tendréis que competir con el otro equipo en un desafío frenético y alocado. Si sois los primeros en llegar al final del tablero, deberéis superar un desafío final para ser coronados como ganadores y disfrutar de la apuesta que acabáis de ganar. ¡En esta noche de juego en familia las apuestas son más fuertes que nunca, y también la diversión! Incluye: 200 cartas de preguntas y de desafío, 1 tablero, 1 reloj de arena, 2 fichas de jugador, 1 marcador para pizarra blanca con soporte, 1 tablero de apuestas con soporte e instrucciones. A partir de 6 años. Acerca de Spin Master Spin Master Corp. es una empresa líder mundial de entretenimiento infantil que crea experiencias de juego excepcionales a través de una cartera diversa de juguetes innovadores, franquicias de entretenimiento y juegos digitales. Spin Master es conocida por sus galardonadas marcas PAW Patrol®, Bakugan®, Kinetic Sand®, Air Hogs®, Hatchimals®, Rubik's Cube® y GUND®, y es la licenciataria de juguetes de otras populares propiedades.
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Barcelona (Barcelona)
Juego Tangram - Desafio a la imaginacion - Falomir juegos Juego Tangram - Desafio a la imaginacion - Falomir juegos Juego Tangram - Desafio a la imaginacion - Falomir juegos Envio de este articulo: 4,3 Eur Tambien se puede hacer envio ordinario a peticion del comprador bajo su responsabilidad PEDIDO MINIMO 6 EUR en articulos sin contar gastos de envio. Pago por transferencia o Paypal como amigo/familiar Envio al dia siguiente de confirmar el pago
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Moreda de Álava (Alava)
Juego segunda mano psp echochrome un desafío para la mente completo Juego segunda mano psp echochrome un desafío para la mente completo
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Mieres-Asturias (Asturias)
JUEGO AMSTRAD EN CAJA GRANDE - OUT RUN, EL DESAFIO DE LA VELOCIDAD -. CASETTE SEGA. JUEGO AMSTRAD EN CAJA GRANDE - OUT RUN, EL DESAFIO DE LA VELOCIDAD -. CASETTE SEGA. Nuestros lotes: http://www.todocoleccion.net/viceans_vendedorTC
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Ávila (Ávila)
JUEGO DESAFIÓ LASER - SIN ESTRENAR JUEGO DESAFIÓ LASER - SIN ESTRENAR MEDIDAS DE LA CAJA 43,5 x 35 CM EN SU CAJA Y SIN ESTRENAR
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Madrid (Madrid)
JUEGO DE CARTAS TIC TAC BOUM JUEGO DE CARTAS TIC TAC BOUM JUEGO DE CARTAS TIC TAC BOUM SE RÁPIDO...O ESTAS CARTAS EXPLOTARÁN 4 FORMAS DISTINTAS DE JUGAR 30 CARTAS DE SÍLABAS 10 CARTAS TEMÁTICO 8 CARTAS DE DESAFIO TIC TAC BOUM 8 CARTAS DE DESAFIO DE IMAGEN 7 CARTAS BOMBA GOLIATH BLISTER NUEVO
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Girona (Girona)
Juego enciclopedia ilustrada, Conector de Morras. Juego enciclopedia ilustrada, Conector de Morras. Con todas las láminas.
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Albacete (Albacete)
CONECTOR 2 ELECTRICO FUNCIONANDO PERFECTO, PARKER(MADE IN SPAIN)REF:1011. AÑOS 70. CON 13 LÁMINAS CONECTOR 2 ELECTRICO FUNCIONANDO PERFECTO, PARKER(MADE IN SPAIN)REF:1011. AÑOS 70. CON 13 LÁMINAS CON SEÑALES DE JUEGO, PERO FUNCIONA PERFECTO. LLEVA 13 LÁMINAS DE JUEGO (SE DESCONOCE SI FALTA ALGUNA) EL JUEGO INCLUYE LA BOMBILLA, EN LA FOTO NO SALE
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Lleida (Lleida)
Juego Conector asocio y aprendo Juego Conector asocio y aprendo Como nuevo
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Girona (Girona)
JUEGO CONECTOR 2 - BORRAS JUEGO CONECTOR 2 - BORRAS Ver fotos para el estado de conservación, no funciona, para manitas, conserva todas las láminas. Preguntad si teneis dudas. 8 euros correos certificado. Gracias
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España
Juego de anillos Mayibu: es posiblemente el juego de anillos más rápido que nunca. Los anillos que brillan en la oscuridad añaden aún más diversión al desafío. Prueba tus reflejos, mejora tu concentración y prepárate para jugar. Diversión de acción rápida: reacciones superrápidas y coordinación ojo-mano es lo que necesitas para jugar este juego. Mantente centrado y desarrolla una estrategia de juego para tener éxito en Majibu Ring. Es divertido adictivo. Cómo jugar: tira la pelota, coge algunos anillos y déjalos caer alrededor del poste, pero atrapa la pelota antes del segundo rebote. Si te cae la bola o te falta poner un anillo en el poste, tu giro ha terminado. La primera persona que use todos sus anillos gana. Incluye: este divertido juego de reflexión incluye anillos coloridos, brillan en la oscuridad, poste apilable y bola majibu. Perfecto para la noche de juego, o un juego rápido para unir a la familia después de un día ajetreado; para 1 – 4 jugadores. Juega por ti mismo o con amigos: puedes jugar por ti mismo o con tantos amigos o familia como quieras. Este juego mantiene a todo el mundo comprometido y emocionado con su rápida diversión. Perfecto para la noche de juego.
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España
JUEGO ELECTRÓNICO DE HIPOPÓTAMOS TRAGONES. Presentamos una versión del clásico juego Tragabolas. En esta versión electrónica del juego de mesa, los jugadores compiten para lanzar las sandías de plástico en las bocas de los hipopótamos.CUELA 5 PARA GANAR. ¿A quién no le gustan las sandías? ¡A estos hipopótamos les chiflan! Cada jugador tiene 5 sandías de plástico. Preparado, listo, ¡lanza! El jugador que sea el primero en colar las 5 sandías gana el juego.PRESIONA, DESLIZA Y SUELTA. Presiona la pestaña de lanzamiento, desliza el dedo hacia atrás y la sandía saldrá volando por los aires. Intenta que caiga justo en la boca del hipopótamo que no para de moverse.TRAGA, TRAGA. La boca del hipopótamo se abre y se cierra, lo que supone un emocionante desafío adicional mientras los niños intentan colar las sandías dentro. Incluye modos de juego Principiante y Experto.JUEGO DIVERTIDO PARA LA FAMILIA. ¿Te acuerdas cuando jugabas de niño al clásico juego del Tragabolas? Este juego motorizado de Tragabolas Comilón es ideal para que los niños jueguen con sus amigos y para entretenerse los días de lluvia.
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Madrid (Madrid)
JUEGO DE MESA EUROGAME - DIE DOLMENGOTTER - PRECINTADO JUEGO DE MESA EUROGAME - DIE DOLMENGOTTER - PRECINTADO JUEGO DE MESA EUROGAME - DIE DOLMENGOTTER - PRECINTADO Die Dolmengötter es un juego de mayorías de áreas, donde los jugadores mueven sus druidas sobre el tablero, construyendo círculos de piedra y marcándolos con sus dolmenes. Una vez que un círculo es completado, los dolmenes son anotados. Cada dolmen tiene un valor de 1-4, desconocido para otros jugadores, y el valor de cada dolmen es multiplicado, dependiendo de lo alto que sea - cuanto más alta mejor. La colocación de dolmenes requiere que losjugadores interactúen. Cuando un druida abandona un espacio, deja una piedra detrás. Una vez que un jugador tiene una mayoría de piedras alrededor de un espacio de dolmen (al menos dos piedras, teniendo otro jugador una piedra), consigue colocar un dolmen. Si otro jugador añade una piedra de manera que haya un empate en cuanto a la cantidad de piedras (2-2, por ejemplo), consigue colocar un dolmen bajo el montón. Cuando alguien consigue de nuevo la mayoría (3-2, por ejemplo), coloca un dolmen sobre la cima del montón. Asegurarse de que su dolmen de 4 puntos ocupa la cima del montón en un área valiosa es algo de un desafío. El juego se termina cuando alguien se queda sin sin dolmenes o piedras. Las áreas inacabadas puntúan al final (las áreas terminadas puntúan en cuanto son hechas) y el jugador con más puntos gana. DE 2 A 5 JUGADORES EN ALEMÁN, PERO INDEPENDIENTE DEL IDIOMA PRECINTADO
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