Divertido didactico
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SIGUE APRENDIENDO CON TUS AMIGAS LAS LETRAS DIVERTIDAS (CASTELLANO - A PARTIR DE 3 AÑOS - LIBROS DIDÁCTICOS - LAS DIVERTIDAS AVENTURAS DE LAS LETRAS Y LOS NÚMEROS)
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DEVOCIONAL PARA NIÑOS DIDÁCTICO Y DIVERTIDO: ENSEÑA LA BIBLIA A TUS PEQUEÑOS MIENTRAS SE DIVIERTEN APRENDIENDO
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LAS DIVERTIDAS TARJETAS DE LAS LETRAS: IMAGINARIO DE LA A A LA Z (CASTELLANO - A PARTIR DE 3 AÑOS - LIBROS DIDÁCTICOS - LAS DIVERTIDAS AVENTURAS DE LAS LETRAS Y LOS NÚMEROS)
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ESPAÑOL DIVERTIDO: APRENDE ESPAÑOL - JUEGOS DIDÁCTICOS DE IDIOMAS PARA NIÑOS DE 3 A 10 AÑOS
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- 5 o más juegos únicos en cada divertido paquete de clase.
- Esta aplicación enseña español a los niños a través de juegos y actividades
- Diseñado para niños de 3 a 10 años por expertos en la enseñanza de idiomas.
- Adecuada para niños pequeños, en preescolar y jardín de infantes
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SIGUE APRENDIENDO CON TUS AMIGOS LOS NÚMEROS DIVERTIDOS (CASTELLANO - A PARTIR DE 3 AÑOS - LIBROS DIDÁCTICOS - LAS DIVERTIDAS AVENTURAS DE LAS LETRAS Y LOS NÚMEROS)
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LUNNIS DE LEYENDA - VOLUMEN 3
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LAS HERMANAS PEQUEÑAS DE LAS LETRAS DIVERTIDAS (CASTELLANO - A PARTIR DE 3 AÑOS - LIBROS DIDÁCTICOS - LAS DIVERTIDAS AVENTURAS DE LAS LETRAS Y LOS NÚMEROS)
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PEPPA PIG: EL LORO POLLY
- 5 juegos divertidos en los que aparecen Peppa, George y sus amigos y familiares:
- Crea una frase graciosa para que Polly la diga
- ¡Dale sus galletas a Polly el hambriento!
- Intenta encontrar a Polly en la casa y el jardín de Peppa
- Encuentra todos los pares en este acertijo
- ¡Une los puntos para descubrir una imagen!
- Además, disfruta el contenido especial del Loro Polly, que incluye lo siguiente:
- Etiquetas de recompensas
- ¡Sin anuncios y sin compras dentro de la aplicación, para que te concentres en divertirte con el Loro Polly!
- Nota: Esta aplicación no es compatible con las versiones anteriores de Android.
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LAS DIVERTIDAS AVENTURAS DE LAS LETRAS (CASTELLANO - A PARTIR DE 3 AÑOS - LIBROS DIDÁCTICOS - LAS DIVERTIDAS AVENTURAS DE LAS LETRAS Y LOS NÚMEROS)
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LAS DIVERTIDAS AVENTURAS DE LOS NÚMEROS (CASTELLANO - A PARTIR DE 3 AÑOS - LIBROS DIDÁCTICOS - LAS DIVERTIDAS AVENTURAS DE LAS LETRAS Y LOS NÚMEROS)
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España
La programación es un superpoder moderno con Coding Awbie, Coding Jam y Coding Duo de Osmo. Utiliza bloques físicos manipulables para controlar a Awbie, un divertido personaje al que le pirran las deliciosas fresas. Cada bloque es un comando de programación que maneja a Awbie hacia una divertidísima aventura que permite programar y resolver problemas (Coding Awbie: conceptos de programación básicos), una introducción fabulosa al mundillo de la programación. Utiliza los bloques de programación para aprender la parte creativa de la programación al mismo tiempo que desarrollas el oído para ritmos, melodías y armonías. Haz que tu música cobre vida al mismo tiempo que aprendes patrones y bucles con más de 300 pistas musicales (Coding Jam: conceptos de programación intermedios). Una vez que se haya compuesto una canción, los niños pueden compartirla de forma segura con su familia, sus amigos y la comunidad Jam. Resuelve problemas de programación avanzados solo o acompañado, cada uno con su nivel, utilizando el trabajo en equipo y la estrategia para desbloquear nuevos mundos y programar más de 60 acertijos (Coding Duo: problemas de programación avanzados). Con los juegos de Osmo, la imaginación de los niños cobra vida gracias a objetos de mano que interactúan con una tableta iPad o Fire y una base Osmo (no hace falta wifi para el juego). Para jugar a Coding Blocks, es obligatorio tener la base Osmo, que no viene incluida en el juego. Se debe comprar una base Osmo para iPad o Fire para jugar a Coding Blocks. Aprobado por padres y profesores de todo el mundo y se utiliza en más de 31 000 aulas. Osmo hace magia: Divertidísimos juegos educativos galardonados. Los niños interactúan con objetos de mano reales y una tableta iPad o Fire. Así, estos objetos del juego y las maniobras de los niños cobran vida (no hace falta wifi para el juego). Habilidades aprendidas: Lógica, conceptos básicos de programación, resolución de acertijos de programación, trabajo en equipo, escuchar, pensamiento creativo, observación, resolución de problemas creativos, composición de música y reconocimiento de patrones. Osmo ve los movimientos de la vida real y reacciona a ellos. Adaptado para niños y con el amor al aprendizaje en mente. Edad y nivel: Para niños de 5 a 10 años. Los juegos están diseñados para niños de nivel principiante a experto. Osmo contribuye a seguir aprendiendo. Los comentarios sonoros y visuales en tiempo real les permiten a los niños aprender experimentando en un entorno sin estrés.
71,68 €
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Madrid (Madrid)
En la tienda online Tu Luna de Papel descubrirás una variedad de juegos de mesa. Este tipo de juegos son fundamentales para el desarrollo social, afectivo y emocional de los nuestros. Una elección perfecta para contribuir a la construcción del intelecto de los más pequeños combinando lo lúdico y lo didáctico, la diversión y la motivación con la creación de diferentes habilidades y capacidades básicas. Desde juegos de dados, dominós de memoria, juegos de laberintos, juegos de diferencias, de cartas, magnéticos y muchos más. No te quedes sin el suyo y pasa un rato divertido con los más peques de la casa. Entra en el catálogo de la juguetería online Tu Luna de Papel: http://www.tulunadepapel.com/juegos-de-mesa/ y pídenos.
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España
"¿Te atreves a sumergirte junto a otros Scuba Juniors tras el oro del Capitán Pirata? ¡Pero cuidado, el viejo Capitán sigue al acecho! Juego de cartas de exploración del fondo marino, con un divertido toque de aventuras. Incluye un modo de juego didáctico para ayudar a conocer la fauna marina. MECÁNICA DE JUEGO SCUBA JUNIOR introduce al jugador en la piel de un valiente y joven submarinista que se sumerge en las profundidades del mar para encontrar el Tesoro del Capitán Pirata escondido en su Galeón hundido. El juego inaugura nuestra Serie Junior ofreciendo un modo original de enseñar a los niños algunas de las principales especies marinas, de manera que aprendan a distinguirlos y co-nocer sus nombres en diferentes idiomas, incluido su nombre científico. El juego incluye hasta 30 especies marinas, que representan con un grafismo simpático el animal original. Además de su vocación didáctica, el juego ofrece una faceta divertida y trepidante planteando el reto de descender a un Galeón Pirata a recuperar el tesoro de un viejo Capitán, ¡que sigue al acecho y les puede sorprender cogiendo su oro! Cada jugador parte de su barco en la superficie, y se sumerge descubriendo Cartas de Mar dispuestas al azar, que unen su barco con el Galeón Pirata. Al llegar al Galeón, descubre una de las 4 cartas de Tesoro que en él se encuentran. Si consigue un tesoro, puede intentar regresar al barco con él. Si es des-cubierto por el viejo Capitán Pirata, ¡el Scuba regresará asustado al barco con las manos vacías! Una vez recogido el tesoro, el jugador debe regresar por un nuevo camino de Cartas de Mar. Si consigue llegar a su barco, habrá puntuado el tesoro obtenido. El Scuba Junior que más tesoros recupere será el vencedor. Incluye: 96 Cartas, 1 Tablero de juego, Guía de Fauna Marina, Manual de Reglas Nº de jugadores: 2-5 Edad mínima: 5 Idioma: español, inglés, francés y alemán Fabricado en España Unboxing Scuba Junior Tutorial Scuba Junior "
11,06 €
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España (Todas las ciudades)
Juego de cartas de exploración del fondo marino, con un divertido toque de aventuras. Incluye un modo de juego didáctico para ayudar a conocer la fauna marina.
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