Dos comics hora aventuras
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Granada (Granada)
HORA DE AVENTURAS. 2 FIGURAS: PRINCESA FRAMBUESA Y EL LICH. MCDONALD´S. BUEN ESTADO. RAROS HORA DE AVENTURAS. 2 FIGURAS: PRINCESA FRAMBUESA Y EL LICH. MCDONALD´S. BUEN ESTADO. RAROS DOS FIGURAS EN PERFECTO ESTADO CUADERNILLO MÁS ESCENARIO PEQUEÑO. ESTE PRECINTADO RARO
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España (Todas las ciudades)
Vive el capítulo de " Guerra de Cartas" participando como Finn y Jake. Hora de Aventuras nos trae el juego de cartas que aparece en el capítulo ? Guerra de Cartas?. Participa ahora en las batallas como Finn y Jake para decidir quién será el Tío Guay y quién un Cacho Merluzo. Además, podrás conseguir más cartas de Card Wars para poder personalizar tus propios mazos. Contenido de la caja: Dos mazos de 40 cartas (80 cartas en total)8 tarjetas de Paisaje Montones de fichas de Puntos de Vida Libro de reglas. R...
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Valencia (Valencia)
SUPERMAN PROYECTO CALZONES ROJOS SUPERMAN PROYECTO CALZONES ROJOS A mediados de 1938 aparecía en los quioscos el Action Comics No.1. Ese cómic marcaría un antes y un después de la historia estadounidense, y por qué no, de la mundial. Desde entonces, Superman ha vivido innumerables aventuras, popularizándose y convirtiéndose en una leyenda en todo el mundo. Explora los más de ochenta años de historia del Último Hijo de Krypton a través de estas páginas, con una amplia selección figuras de acción, cómics, estatuas, otros objetos y vivencias, del coleccionista José María Trallero. Superman: Proyecto Calzones Rojos es una guía cronológica definitiva del coleccionismo del mayor superhéroe de todos los tiempos. Contiene prefacio de Joaquín Hernández Monreal (lafortalezadelasoledad.es) y epílogo de Juan Carlos Hernández Bosquet, dos referentes del fandom español del universo del Hombre de Acero. Datos técnicos: Libro encuadernado en rústica. 320 páginas a todo color más cubiertas. Tamaño 22x26,5
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España
¡Permite le a tus niños vivir aventuras fantásticas con este mercedes ride-on! El niño puede controlar la velocidad sentado en el coche. El coche incorpora un pedal para aumentar la velocidad y un botón para graduar entre velocidad alta o baja. Además incluye un control remoto. Este está pensado para que los padres puedan controlar el coche a distancia y así supervisar al niño. Apto para niños a partir de 3 años con un peso máximo de 30kg. Este automóvil proporciona una experiencia muy realista al niño. Consta de dos espejos laterales dos puertas que se abren una bocina y faros con luz. Además incorpora una luz en el tablero de control. Llevate a casa este mercedes para ayudar a animar a tus hijos a jugar fuera. Características de coche niño 3 años - Funciona con el pedal de aceleración y/o el control remoto - Apto para niños a partir de 3 años con un peso máximo de 30 kg - Incorpora un interruptor de velocidad (alta/baja) y un interruptor marcha atrás. Velocidad máxima 7 km/h - Incluye ranura para tarjeta memoria y USB. Apto para formato MP3 - Botones en el volante para controla la música - Motor de 6V. Una vez cargado completamente tiene autonomía durate 1 hora - Viene con luces traseras y delanteras - Cinturón de seguridad de 3 puntos - Pantalla LCD con indicador de carga de la batería - Requiere montaje Especificaciones de coche eléctrico - Color: Blanco - Material: Metal y PP - Dimensiones totales: 100x58x46cm (LxANxAL) - Tamaño del asiento: 33x20cm (LxAN) - Tamaño de la rueda: 20x19cm (DxAN) - Duración de la primera carga: 18 horas - Tiempo de carga: 12 horas - Tiempo de uso después de una carga completa: 1 hora - Batería: 6V. 4 5 AH - Cargador: 6V. 500MA - Peso neto: 11kg - Capacidad máxima de carga: 30kg - Referencia:370-066WT
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España
¡Permite le a tus niños vivir aventuras fantásticas con este mercedes ride-on! El niño puede controlar la velocidad sentado en el coche. El coche incorpora un pedal para aumentar la velocidad y un botón para graduar entre velocidad alta o baja. Además incluye un control remoto. Este está pensado para que los padres puedan controlar el coche a distancia y así supervisar al niño. Apto para niños a partir de 3 años con un peso máximo de 30kg. Este automóvil proporciona una experiencia muy realista al niño. Consta de dos espejos laterales dos puertas que se abren una bocina y faros con luz. Además incorpora una luz en el tablero de control. Llevate a casa este mercedes para ayudar a animar a tus hijos a jugar fuera. Características de coche niño 3 años - Funciona con el pedal de aceleración y/o el control remoto - Apto para niños a partir de 3 años con un peso máximo de 30 kg - Incorpora un interruptor de velocidad (alta/baja) y un interruptor marcha atrás. Velocidad máxima 7 km/h - Incluye ranura para tarjeta memoria y USB. Apto para formato MP3 - Botones en el volante para controla la música - Motor de 6V. Una vez cargado completamente tiene autonomía durate 1 hora - Viene con luces traseras y delanteras - Cinturón de seguridad de 3 puntos - Pantalla LCD con indicador de carga de la batería - Requiere montaje Especificaciones de coche eléctrico - Color: Rojo - Material: Metal y PP - Dimensiones totales: 100x58x46cm (LxANxAL) - Tamaño del asiento: 33x20cm (LxAN) - Tamaño de la rueda: 20x19cm (DxAN) - Duración de la primera carga: 18 horas - Tiempo de carga: 12 horas - Tiempo de uso después de una carga completa: 1 hora - Batería: 6V. 4 5 AH - Cargador: 6V. 500MA - Peso neto: 11kg - Capacidad máxima de carga: 30kg - Referencia: 370-066RD
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España
Paris: La Cité de la Lumière nos transporta a la capital francesa a finales del siglo XIX, la primera vez que la electricidad se utilizó para iluminación pública. Esto consolidó el epíteto de «La ciudad de la luz», y ha inspirado este fantástico juego para dos que te trae Devir. Se trata de un juego del año 2019 diseñado por el creador Jose Antonio Abascal Acebo, la mente detrás de Checkpoint Charlie. Las bellas ilustraciones y el arte del juego salen de los pinceles del artista Oriol Hernández, dibujante de cómics como Natures Mortes y La peau de l`ors (ambos de Dargaud). A nivel temático, Paris: La Cité de la Lumière se nos presenta así: Cae la tarde sobre el río Sena y París se baña en los rojos intensos y los azules cobalto del atardecer de otoño. Las antiguas farolas de gas no se encenderán hoy para acompañar a los parisinos en sus paseos nocturnos, porque tras unos instantes de arranque con una luz temblorosa, las bombillas eléctricas iluminan los adoquines, las marquesinas y las fachadas de los edificios más imponentes de París. Respecto a las mecánicas, este juego se desarrolla en dos fases diferenciadas. En la primera fase, los jugadores colocarán losetas de dos colores sobre el tablero de juego (incorporado en la propia caja). Las losetas están divididas en espacios del color de uno u otro jugador, espacios mixtos o farolas. El objetivo es maximizar los espacios del color propio, evitando que al contrincante le queden zonas demasiado abiertas. Los jugadores se alternarán colocando losetas en el tablero y reservándose piezas de edificios que podrán usar durante la segunda fase del juego. En la segunda fase, los jugadores colocarán los edificios sobre los espacios de su color y espacios mixtos, identificándolos con una chimenea de su color. El objetivo es que los edificios queden en contacto con el máximo número de farolas posible, porque al final de la partida, esto es lo que determinará los puntos de cada uno. De este modo, los jugadores de Paris: La Cité de la Lumière se alternarán colocando sus edificios sobre la mesa, o jugarán las acciones especiales que les reservan las hermosas postales. Estas postales pueden ser distintas en cada partida, lo que le dará al juego mucha variedad cada vez que salga a mesa. En cuanto termine la partida, cada jugador obtendrá tantos puntos como el número de espacios que ocupen cada uno de sus edificios, multiplicado por el número de farolas que tenga situadas en espacios adyacentes ortogonalmente. Además, se sumarán puntos por el conjunto de edificios más grande de cada uno, se restarán puntos por los edificios que se hayan quedado en las reservas de cada jugador y, finalmente, se consultará si alguna de las postales de acción otorga puntos adicionales. Quien haya obtenido más habrá ganado esta partida de Paris: La Cité de la Lumière. ¡Que sin duda no será la última! Puedes aprender cómo jugar a Paris: La Cité de la Lumière gracias al videotutorial de Devir TV, que te enseñará en un momento los principios esenciales de este juego de mesa para dos jugadores. No puedes perderte el último fenómeno de los juegos producidos desde el estudio de creación de juegos de Devir. ¡Bienvenido a la ciudad de la luz! Número de jugadores: 2 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 8 años.
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Prepárate para un ataque de abrazos con las Patitas Parlanchinas de Gabby de Dollhouse. Este gatito de peluche supersuave de 33 cm da vida al mejor amigo de Gabby en la serie. Con sus orejas puntiagudas, su adorable cola, sus detalles bordados y su Pandy Pack, Talking Pandy Paws es el amigo perfecto para la hora de jugar o de dormir.Aprieta y mantén apretada la patita de Pandy para ver cómo se ilumina y activa canciones gatunas. Aprieta y suelta su patita para que se ilumine de nuevo y escuchar aún más sonidos y frases del programa. Talking Pandy Paws conoce dos canciones y tiene 10 sonidos y frases.Con tu nuevo y simpático peluche Pandy Paws a tu lado, podrás crear todo tipo de emocionantes aventuras una y otra vez. Para aún más mimos, busca los peluches Purr-ific (cada uno se vende por separado). Agárrate fuerte y dale vida a Pandy Paws con Pandy Paws Hablador de Casa de Muñecas de Gabby.Características del producto:- Incluye: 1 peluche Pandy Paws Parlanchín, 1 hoja de instrucciones y 3 pilas LR 44.- Talking Pandy Paws cobra vida con 2 canciones y 10 sonidos y frases. Aprieta y sujeta su patita para que se ilumine y se activen las canciones. Aprieta y suelta para activar las luces, los sonidos y las frases.- Con detalles fieles a la realidad, Talking Pandy Paws es igual que el mejor amigo de Gabby. Pandy Paws tiene detalles bordados, una cola monísima, orejas puntiagudas e incluso lleva su Pandy Pack.- Talking Pandy Paws convertirá la hora de jugar o de dormir en una divertida aventura. Fabricado con materiales supersuaves, Pandy Paws siempre está listo para recibir abrazos y mimos.- Apto para mayores de 3 años
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España (Todas las ciudades)
Este libro de cuentos bíblicos para niños ha sido adaptado especialmente para niños, para educarlos e inspirarlos a través de la palabra de Dios. La Biblia en sí está compuesta de aún más historias, canciones, poesía y la historia del cristianismo también, pero esta edición de tamaño pequeño está diseñada para reafirmar la fe de su hijo a través de las historias más populares del Antiguo Testamento. El libro en sí está disponible en una edición de tapa dura que se puede personalizar con cualquier nombre. El nombre también aparecerá en todo el libro, transformando el libro en un regalo para cualquier ocasión especial, ya sea que esté celebrando la llegada de un recién nacido o la confirmación de un niño. Asegúrese de agregar un mensaje especial a la página de apertura del libro que transmita sus sentimientos amorosos. El niño apreciará el gesto humilde de este don y siempre recordará la palabra de Dios con cada historia. La colección presenta cinco historias del Antiguo Testamento: Arca de Noé José y su abrigo de muchos colores David y Goliat Jonás y la ballena Daniel y la guarida del león ------------------------------------ ¡Experimenta historias encantadoras con InTheBook! Convierta la hora del cuento en una aventura mágica para su hijo con su propio libro de cuentos personalizado. Comienza a construir tu propia pequeña biblioteca de historias personalizadas con tantas aventuras para elegir. Ya sea que esté buscando libros de rima infantil, libros educativos para niños o un libro de personajes clásicos, su hijo se involucrará y aprenderá con cada página. Personalice este libro con cualquier nombre de hasta 12 caracteres y agregue un mensaje personal de dos líneas (hasta 40 caracteres por línea) a la página del título. Comprueba tu personalización: los acentos y otros símbolos no se pueden usar a menos que se indique lo contrario.
3.558 €
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España
Tobi es el primer reloj inteligente para niños que también tiene una mascota virtual y está lleno de sorpresas. Tobi acompañará en sus aventuras a todos los niños y captura la forma en que ven el mundo con su cámara. Características de producto: Los brazos y piernas de Tobi se mueven hacia adentro y hacia afuera para expresar emociones y felicidad. Dos cámaras con divertidaspegatinas para hacerte fotos y selfies ¡Incluye reloj, cronómetro, temporizador, alarma y más! Aprendizajeinteractivo y juegos de realidad aumentada, cuanto más juegas,¡más descubres sobre Tobi! Puedes transformar la cámara de video en una ``Go-Cam``. Conectividad inalámbrica para mensajes de texto con emojis y juegos de walkie-talkie entre Tobi. Tiene más de 50 esferas para elegir de reloj analógico y digital Pantalla táctil para una interfaz sencilla Batería recargable con cable USB Incluye una pulsera ajustable para usar como reloj inteligente. Puedes aprender la hora con las esferas de reloj utilizando esferas analógicas o digitales No requiere configurac ión ni descarga Edad recomendada de 4 a 8 años.
69,98 €
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