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WANGCH 1/10 RC CAR SIMULATION DRIFT TRUCK 260 MOTOR RC CAR TOY ON ROAD HOBBY VEHÍCULO DE CONTROL REMOTO PARA NIÑOS NIÑOS NIÑOS CUMPLEAÑOS CONTROL REMOTO VEHÍCULO TODOTERRENO
- * El automóvil tiene un solo brazo de horquilla doble delantera, que puede ajustar la inclinación y la inclinación de las ruedas delanteras y traseras, y puede girar en un ángulo grande
- * El automóvil está hecho de materiales de alta calidad, diseñado para entornos hostiles y carreteras en mal estado, resistente, duradero y de excelente rendimiento.
- * Potente sistema transmisor de 2,4 Ghz, control remoto de más de 35 m, completamente cargado durante 2 horas, con una duración de 20 a 30 minutos
- * Los neumáticos grandes y blandos tienen un agarre fuerte, duradero y antideslizante, lo que hace que el automóvil tenga un mayor rendimiento al subir colinas
- * El interior exquisito puede hacer que el automóvil se vea más realista, alta configuración, alto rendimiento, fácil de controlar, los jugadores pueden disfrutar de más placer de operación
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SCHMIDT SPIELE - JUEGO DE TABLERO, DE 2 A 6 JUGADORES [IMPORTADO DE ALEMANIA]
- Advertencia: ¡Atención! No apto para niños menores de 36 meses; ¡Precaución! Contiene piezas pequeñas que pueden ser tragadas. Peligro de obstrucción.
- Idioma Instrucciones Del Juego: De
- Género: Niña y Jóvenes
- Grupo Destinatario: Todos
- Duración de Juego: Aprox. 30Min
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ASMODÉE TTB02 - JUEGO DE MESA [IMPORTADO DE FRANCIA]
- Descripción del producto: Encuentre una palabra que corresponde al tema de antes de la explosión de la bomba
- Dimensiones del producto: 26,2 x 26,2 x 8,3 cm
- Requiere baterías: 2 x 1,5 V AA LR03 TIPO NO incluidos
- Contenido del kit: 1 bomba falsa con temporizador aleatorio (20 segundos a 1 minuto 30), 80 tarjetas de temas mostrados y el Estado de jeu.e tarjetas 2 juego "2 jugadores"
- Duración de la partida: 15 minutos
- Edad mínima: 6 años
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Este coche eléctrico no va a dejar indiferente a nadie. El nuevo modelo Audi Q5 cuenta con el mismo diseño que su hermano mayor el que a todos nos gustaría tener. Este vehículo todoterreno eléctrico dispone de una gran estabilidad y seguridad para los niños la velocidad se puede ajustar manualmente entre 3-7km/h dispone de cinturón de seguridad y mando parental para que un adulto pueda conducir por el niño sin riesgo a sufrir accidentes. Tanto el aspecto interior como exterior está muy cuidado: puedes escuchar música abrir luces efecto LED abrir o cerrar las puertas… todo pensado para ofrecer una experiencia lo más realista posible. Nuestro automóvil electrónico HOMCOM para niños ofrece un gran entretenimiento y una gran diversión para todos. Características de coche eléctrico - Dispone de sonidos y luces integradas (se pueden encender y apagar) para dar una experiencia más real como los coches de verdad - Se puede controlar con el mando a distancia (mando parental) o manualmente por los mismos niños - Cuenta con reproductor MP3 ranura para tarjeta MicroSD y radio - Mando a distancia parental de 2.4G - Tiene 4 ruedas todoterreno de gran tamaño que le permite ser más resistente estable y seguro - Batería de larga duración - Ideal para mayores de 3 años - Es de alta calidad. Audi Q5 modelo 2018. Dispone de los certificados CE EN71-1-2-3 EMC EN62115 Especificaciones de coche eléctrico infantil - Color: Blanco - Material: Metal y PP - Dimensiones totales: 116x75x56cm (LxANxAL) - Tamaño del asiento: 36x20cm (LxAN) - Tamaño de la rueda: Ф26x15cm (DxAN) - Duración primera carga completa: 18h - Tiempo convencional de carga: 12h - Tiempo de uso continuado con carga completa: 1h - 1 batería: 12V 7AH - Cargador: 12V 1000MA - 2 motor: 12V 30W - Peso neto: 15 kg - Capacidad máx. de carga: 30 kg - Referencia: 370-050WT
285,19 €
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ADÉNTRATE EN UN MUNDO EN EL QUE TODO ES POSIBLE… ¡ Entra en la Edad de la Ascensión con la segunda serie de mazos de Key Forge! La Edad de la Ascensión presenta 204 cartas nuevas que generan una nueva gama de mazos únicos para descubrir, explorar y dominar. CONTENIDO Contiene 1 mazo de Arconte único de 37 cartas. Edad Recomendada: 14+ Duración Partida: 45 min. aprox. Jugadores: 2. Referencia KF03ES
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Bicicleta Eléctrica Flash Blanco Biwond¿La bicicleta infantil eléctrica perfecta? ¡No busques más, la has encontrado! Disfruta de la Bicicleta Eléctrica Flash Blanco Biwondideal para edades de entre 4 a 8 años. Versátil y segura, puedes ajustar el asiento y manillar según tu pequeño crezca.Esta bicicleta eléctrica permite que tu hijo aprenda el equilibrio sobre dos ruedas, mediante el apoyo eléctrico. Con la bicicleta Flash disfrutará tu pequeño en igual medida entre el esfuerzo muscular, indispensable para su salud y la asistencia eléctrica para ahorrar energía.Tú hijo experimentará la velocidad y adrenalina de forma segura para que sus primeros años sean únicosEstá bicicleta infantil es ideal para iniciarse y practicar el frenado y la estabilidad con la mayor seguridad para tu pequeño.Principales Características-Bicicleta infantil 100% eléctrica- Motor Brush 100W-Velocidad 6 km/h- Autonomía: 6 a 9 km- Subida máxima pendiente: 6 a 9º- Batería litio 24V 2Ah- Indicador luminoso nivel de la batería- Sillín ajustable- Pedales de apoyo- Freno trasero tambor- Neumáticos: 12"- Peso máximo Soportado: 40 Kg.- Cumple con la normativa de la Unión Europea.- Edad recomendada de 4 a 8 añosEspecificaciones- Tamaño del producto: 980 x 510 x 568 mm- Tamaño de la caja: 840 x2650 x450 mm- Color: Blanco- Peso del producto: 10 kg- Peso máximo soportado: 40 kg- Duración carga: 3 a 6 horas- Ciclos de carga: 300- Cargador:AC 100V-240V- Rango de temperatura:0ºC - 40ºCIncluye- 1 x Bicicleta Eléctrica Flash Blanco Biwond- 1 x Batería litio 24V 2Ah- 1 x Cargador- 1 x Manual castellano
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Bicicleta Eléctrica Flash Negro Biwond¿La bicicleta infantil eléctrica perfecta? ¡No busques más, la has encontrado! Disfruta de la Bicicleta Eléctrica Flash Negro Biwondideal para edades de entre 4 a 8 años. Versátil y segura, puedes ajustar el asiento y manillar según tu pequeño crezca.Esta bicicleta eléctrica permite que tu hijo aprenda el equilibrio sobre dos ruedas, mediante el apoyo eléctrico. Con la bicicleta Flash disfrutará tu pequeño en igual medida entre el esfuerzo muscular, indispensable para su salud y la asistencia eléctrica para ahorrar energía.Tú hijo experimentará la velocidad y adrenalina de forma segura para que sus primeros años sean únicosEstá bicicleta infantil es ideal para iniciarse y practicar el frenado y la estabilidad con la mayor seguridad para tu pequeño.Principales Características-Bicicleta infantil 100% eléctrica- Motor Brush 100W-Velocidad 6 km/h- Autonomía: 6 a 9 km- Subida máxima pendiente: 6 a 9º- Batería litio 24V 2Ah- Indicador luminoso nivel de la batería- Sillín ajustable- Pedales de apoyo- Freno trasero tambor- Neumáticos: 12"- Peso máximo Soportado: 40 Kg.- Cumple con la normativa de la Unión Europea.- Edad recomendada de 4 a 8 añosEspecificaciones- Tamaño del producto: 980 x 510 x 568 mm- Tamaño de la caja: 840 x2650 x450 mm- Color: Negro- Peso del producto: 10 kg- Peso máximo soportado: 40 kg- Duración carga: 3 a 6 horas- Ciclos de carga: 300- Cargador:AC 100V-240V- Rango de temperatura:0 - 40Incluye- 1 x Bicicleta Eléctrica Flash Negro Biwond- 1 x Batería litio 24V 2Ah- 1 x Cargador- 1 x Manual castellano¿Necesitas un segundo cargador o una nueva batería? ¡Cómpralo ahora y renueva los accesorios de tu Bicicleta Eléctrica Infantil Flash!- Comprar Batería Litio 25.2V/4Ah- Comprar Cargador 29.4V/0.6Ah
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El juego de mesa Monopoly Game of Thrones - Collector's Edition es una versión del clásico juego de compra y venta de propiedades, aquí con una vestimenta alusiva a la serie televisiva Game of Thrones, mostrando diferentes propiedades presentes en varias temporadas de la serie, piezas de juego del mismo tema y tablero y notas con diseño renovado. La mecánica que ha proporcionado momentos de diversión familiar durante décadas sigue siendo la misma, incluyendo la compra y venta de recursos, el comercio entre jugadores, las cartas de acción aleatoria, el lanzamiento de dados, las piezas móviles y la gestión del dinero. Este juego de mesa Monopoly Game of Thrones - Collector's Edition es, por tanto, un excelente complemento para la colección de los amantes de la serie de televisión, ideal para jugar mientras se espera la próxima temporada. Otras características relevantes: duración superior a 60 minutos; diseñado para dos a seis jugadores; recomendado para más de 8 años. Worten destaca: juego de mesa temático de la serie de televisión Game of Thrones; nuevo diseño de tablero, notas, piezas y diseño de caja; edición para coleccionistas; juego familiar festivo; mecánica del juego que incluye características de compra y venta, intercambio entre jugadores, cartas de acción aleatoria, lanzamiento de dados, movimiento de piezas y gestión del dinero; diseñado para dos a seis jugadores; más de 60 minutos; recomendado para más de 8 años.
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Con este fantástico juego de mesa lo único que tienes que hacer es matar monstruos y coger objetos mágicos. Ponte el yelmo Cornudo y las botas de invocación de hemorroides. Blande el Báculo de Napalm. Masacra a la Planta en un tiesto y a la babosa babeante y encuentra la manera de llegar al Dragón de Plutonio. El juego de mesa Munchkin es rápido y fácil de jugar. Cuando los demás jugadores bajen la guardia ¡corre! y róbales lo que lleven. Tiene una duración de juego aproximada de 60 minutos. Pueden jugar de 3 a 6 jugadores. Recomendado para mayores de 10 años
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La Segunda Guerra Mundial está llegando a su fin en la Unión Soviética, y la comida comienza a escasear después de una dura campaña. Tú y tus compañeros sois una tropa de cocineros tratando de crear comidas con ingredientes difíciles de conseguir. ¡Cualquier cosa es válida mientras termine pareciéndose! Mientras la comida siga llegando (y no envenenéis a nadie) vuestra fama y fortuna seguirá creciendo. ¿La salchicha que tenéis que preparar no es suficiente roja? ¡Un puñado de clavos oxidados servirán! ¿Esa papilla tiene un color horrible? ¡Mézclala con arena amarilla para conseguir el color adecuado! Soviet Kitchen es un juego diseñado e ilustrado por el alemán Andreas Wilde, siendo este su primer juego. Publicado originalmente en el 2018, llega por fin completamente traducido al castellano. Se trata de un filler cooperativo de cartas para hasta 4 jugadores con partidas de unos 25 minutos de duración, que utiliza una aplicación de móvil para mezclar los alimentos. Y es que las comillas vienen porque todo vale en el frente de batalla: neumáticos, restos de ropa, hierba... Al principio de cada ronda nos darán un objetivo, en el que nos mostrarán la aproximación de color del plato en forma de porcentaje (por ejemplo, el plato que tenemos que hacer deberá tener más del 40% de parecido cromático) y también un nivel de veneno o radioactividad soportable. Todos los jugadores hablan, intentando comunicarnos sin decirnos qué color muestra nuestra carta, aunque sí el ingrediente. Tendremos que conseguir que nuestros compañeros descubran de qué color se trata. En orden de turno, cada uno elegimos una cartas y escaneamos con la aplicación (disponible para Android e iPhone) el código QR que viene impreso detrás de cada carta. La aplicación mezclará todos los ingredientes y nos dirá si hemos logrado el objetivo. Normalmente se trata de elaboraciones con más de un paso, por lo que debemos guardarnos cartas para hacer el acompañamiento. También existen cartas especiales que reducen o eliminan el nivel de toxicidad. ¡Guárdalas para momentos importantes de la partida! Existen dos modos de juego en Soviet Kitchen: en el modo Historia nos enfrentamos a 21 misiones únicas, cada una con su propia introducción y desafío. Misión por misión, desbloquearemos nuevas cartas con poderes especiales y nos iremos abriendo camino hasta llegar a cocinar para la alta sociedad del Kremlin y el KGB. Cuanto más avanza la partida más desafiante se vuelve el reto. ¡Mucho cuidado con lo que echáis a la picadora! El modo Desafío ofrece 4 retos diferentes, desde Supervivencia pura hasta la construcción personalizada de mazos. Podéis compartir vuestras mejores puntuaciones en líneas y ver si lográis ser los mejores cocineros de la madre Rusia. Número de jugadores: 1-6 Duración: 30min. Edad recomendada a partir de 14 años.
17,98 €
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En medio de una noche de luna llena, la casa encantada tiene un aspecto aún más terrorífico. No obstante, los cuatro intrépidos amigos y su perro se atreven a penetrar en ella. Pero, ¿quién se atreve a subir? Cuidado: con maniobras demasiado arriesgadas la victoria se quedará en la estacada. Por ello, sopesad el riesgo y acumulad spookies mientras se pueda. Contenido: 1 tablero, 5 personajes: Craco, Lisco, Ania, Duffy y Poppy, 1 dado amigo, 4 dados numéricos, 75 spookies, 1 instrucciones. Fabricante: HABA Peso: 0,56 kg Nº de jugadores: 2-5 Duración: 30min Edad mínima: 8 Idioma: español, alemán, francés, inglés, italiano, holandés Autor: Stefan Kloß
21,87 €
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La Isla Prohibida es un juego cooperativo del año 2010 diseñado por Matt Leacock, renombrado autor de todos los juegos del universo Pandemic. En La Isla Prohibida, los jugadores deberán trabajar juntos para salvar todos los tesoros de la isla, ¡antes que se hunda! Cada jugador toma el papel de un aventurero (piloto, explorador, ingeniero, etc.) y tiene que usar su poder especial para ayudar a su equipo. Este juego se gana cuando los jugadores han cogido los cuatro tesoros, van a la pista de aterrizaje y escapan en helicóptero. La Isla Prohibida incide en las habilidades de comunicación y trabajo en equipo. Solo los aventureros más valientes se podrán coordinar con sus compañeros para salvar todos los tesoros. La isla se hunde, pero hay que salvar los cuatro tesoros: La Piedra de la Tierra, El Cristal del Fuego, La Estatua del Viento y El Cáliz del Océano. Para preparar el juego hay que construir un tablero barajado las losetas y colocándolas boca arriba en forma de cruz. En cada turno, los jugadores pueden hacer tres de las siguientes acciones: moverse por el tablero, asegurar que losetas que se hunden están seguras (y no se pierden del todo), dar una carta de tesoro a un compañero que está en la misma loseta o entregar 4 cartas de tesoro para poder salvar uno de los cuatro tesoros. A continuación, el jugador roba cartas del mazo de tesoros. Para acabar su turno, los jugadores adoptan el rol de la isla, consultando el marcador de las aguas, que indica el nivel del agua, y cuántas cartas deberían coger del mazo. Los sitios indicados en estas cartas se hunden (das la vuelta de la loseta) o si ya están hundidos se pierden del todo. Si un jugador está en una de las losetas que se pierde del todo y no puede nadar a una loseta adyacente, todos pierden la partida. Hay que asegurar que las losetas de los tesoros no se pierden, porque si hay que retirar una loseta que tiene un tesoro al lado, no se puede recuperar este tesoro y se pierde la partida. Este juego provoca mucha comunicación entre los jugadores. Hay que hacer planes juntos y llegar a decisiones acordadas. Cada jugador tiene poderes especiales y debe usarlos para poder ayudar a sus compañeros a salvar los tesoros. Con la subida continua de agua, los jugadores sentirán la presión de la urgencia y tendrán que analizar bien la situación para encontrar una solución. Siendo un juego cooperativo, todos deben estar comprometidos para que la partida salga bien hasta el final. Como el tablero siempre cambia según donde están colocadas las losetas, este juego tiene muy alta rejugabilidad. Y cuando tu grupo de aventureros ya llevan un par de partidas, puedes ajustar el nivel de dificultad del juego a normal, élite, o legendario. ¡En La Isla Prohibida o todos ganan o todos pierden! La Isla Prohibida es uno de las mejores puertas de entrada a un juego cooperativo. Niños a partir de los 10 años pueden descubrir la diversión de trabajar en equipo para cumplir la misión de salvar los tesoros de la Isla. Número de jugadores: 2-4 Duración: 30min. Edad recomendada a partir de 10 años.
24,98 €
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Regine es un juego de cartas con apuestas diseñado por Dani Gómez y Josep M. Allué, autor de juegos como El monstruo de colores, Castellers! o Dragones y gallinas. Ilustrado por Bea Tormo, pueden participar entre 2 y 4 personas a partir de 10 años en partidas que duran unos 30 minutos. El juego nos traslada a las cortes europeas de finales del siglo XVI y el objetivo consiste en ser el primero en alcanzar 31 puntos. Vigilad vuestras espaldas... ¡Porque los puñales vuelan! En Regine la interacción entre los jugadores es constante, ya que la mayoría de los efectos de las cartas actúan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscará la mejor combinación para puntuar, pero no siempre tendrá el control sobre sus cartas. El diseño intuitivo de las cartas os permitirá aprender cómo funcionan muy rápido. Y si sabéis jugar al mus, puede que algunas reglas os resulten familiares. Las rondas se estructuran en 3 fases: construcción de la mano, en la que los jugadores trataran de conseguir una combinación favorable de cartas, las apuestas y la resolución. Para empezar, dejad en el centro de la mesa las cuatro cartas de puntuación y las 32 fichas de apuesta. Barajad las 40 cartas restantes, repartid 4, boca abajo, a cada jugador y dejad el resto en el centro de la mesa. ¡Ya está todo listo para empezar la primera fase! Por turnos, cada jugador puede hacer 3 acciones, una sola vez, en el orden que prefiera. La primera consiste en cambiar las cartas que quieran de su mano por cartas del mazo central o bien anunciar No hay cambios, cosa que bloquea la opción de cambiar cartas para el resto de jugadores. La segunda acción es jugar una carta de la mano para formar su combinación. Se puede hacer boca abajo o boca arriba. En caso de hacerlo boca arriba, se aplica inmediatamente el efecto de la carta. El bufón, por ejemplo, permite que todo el mundo pueda volver a cambiar cartas con el mazo central; la campesina obliga a otro jugador a escoger una carta de su mano y bajarla boca arriba aplicando su efecto; la asesina elimina una carta que esté sobre la mesa; la cortesana obliga a girar una carta que esté boca abajo; el trompetista permite mirar el mazo central y el caballero fuerza a otro jugador a sustituir una carta de su mano. Finalmente, la tercera acción que se puede llevar a cabo en esta fase es pasar. Cuando todos los jugadores pasan, se bajan boca abajo las cartas que todavía estuvieran en la mano y llega la fase de apuestas. Afilad el ingenio, ¡porque llega la hora de los faroles! Por turnos, los jugadores apostarán para sumar los puntos de las cartas de jugada. Se puntuará por el máximo de reinas y bufones, por tener parejas, dobles parejas o tríos y por la suma de los valores de las cartas. ¡Tener una buena mano no siempre es necesario para llevarse puntos! Siempre puedes hacer creer que esas cartas tapadas sobre la mesa tienen un valor u otro. En la última fase, la resolución, se muestran las combinaciones de todos los jugadores y se reparten los puntos. Las rondas se irán sucediendo hasta que alguien alcance los 31 puntos. Buena memoria y altas dosis de picardía serán vuestros mayores aliados en Regine, que asegura partidas rápidas y horas de diversión. Lo disfrutarán pequeños y mayores (probad a jugar con abuelos o suegros amantes de las cartas, enseguida le pillarán el tranquillo), familias y amigos. Eso sí, moveos con cautela entre caballeros y cortesanas, ¡no sea que os quedéis con las cartas equivocadas! Número de jugadores: 2-4 Tiempo de juego: 30min. Edad recomendada a partir de 10 años.
9,98 €
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"En ""Una noche. El hombre lobo"" cada jugador toma el papel de un aldeano, un hombre lobo o un personaje especial. Deberéis adivinar quienes son los hombres lobo y matar, al menos, uno si deseáis ganar... ¡a no ser que os hayáis transformado en Hombre Lobo! Entretenido juego de identidades ocultas donde nada es lo que parece. Estad atentos, los hombres lobo se esconden en cualquier sitio. Incluye: 16 cartas de personajes, 16 tokens de personajes, reglamento Fabricante: VIRAVI Nº de jugadores: 3-10 Duración: 10 Edad mínima: 8 Idioma: Español Autor: TED ALSPACH Y AKIHISA OKUI Notas: Fabricado en España Adentraos de nuevo en el fantástico mundo de los cuentos de siempre. Escuchad atentamente al Cuentacuentos e intentad encontrar las partes de la leyenda de San Jorge, fa fábula de La Liebre y La Tortuga, la história de la Cenicienta o el cuento de los tres cerditos. Storytelling es un juego de Toni Serradesanferm ilustrado por Evelt Yanait. Con este juego nos sumergiremos en el mundo de los cuentos y tomaremos el papel de cuentacuentos para conseguir hilar diferentes historias de todos conocidas. Storytelling es un juego para 2-4 jugadores a partir de 5 años que usa una mecánica de localización de imágenes y percepción visual. Para ello cuenta con una serie de cartas en las que se narra el juego y unas fichas de cartón ilustradas con las diferentes imágenes que se deben localizar en cada momento según la carta que se esté leyendo. Incluye: 64 fichas de ilustraciones (16 correspondientes a cada cuento), 52 cartas de cuento (13 de cada cuento) en castellano e inglés, 52 cartas de cuento (13 de cada cuento) en catalán y alemán, 1 figura de liebre de resina, 1 figura de tortuga de resina, 1 ficha de cartón troquelado de reloj e instrucciones en los 4 idiomas. Fabricante: VIRAVI Nº de jugadores: 2-4 Duración: 15-20 Edad mínima: 5 Idioma: Español, catalán, inglés y alemán Autor: TONI SERRADESANFERM Notas: Fabricado en España "
24,87 €
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Sheepland es un juego de mesa de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años y con una duración aproximada por partida de 30 minutos. Los jugadores competirán por conseguir los mejores pastos y los rebaños mas grandes, convirtiéndose así en el pastor mas próspero de Sheepland. Los prestigiosos autores, Simone Luciani y Daniele Tascini diseñaron una sencilla mecánica donde los jugadores deberán planificar bien sus acciones para lograr el máximo número de monedas al final de la partida. Giulia Ghigini ha ilustrado este juego dándole un carácter entrañable. Esta joven diseñadora ya nos ha mostrado su talento con otros trabajos. Sheepland ha sido premiado con distintos galardones: 2012 Lucca Games Best Family Game Winner 2013 JUGuinho Best Children"s Game Winner 2013 Ludoteca Ideale Official Selection Winner COMPONENTES DEL JUEGO 1 Tablero de juego: el tablero de juego muestra la isla de Sheepland, dividida en 18 Regiones rodeando la Ciudad de Sheepsburg. Hay 6 tipos de cada Terreno, y 3 Regiones de cada Terreno. Las Regiones están separadas mediante caminos. Cada camino está marcado con un número. 30 Losetas de Terreno Hay 5 losetas de Terreno por cada tipo de Terreno, numeradas de 0 a 4. Este número determina el coste de la loseta (en Dinares). 6 Losetas de Terreno Iniciales (sin valor) 60 Monedas (Dinares en diversos valores) 1 Marcador de Jugador Inicial (en 2 piezas, para ser ensamblado) 6 Pastores de madera (en 4 colores) 20 Vallas - 12 Vallas Finales - 18 Ovejas blancas - 1 Oveja negra - 1 Dado Fabricante: GAMES 4 GAMERS Nº de jugadores: 2-4 Duración: 30m Edad mínima: 8 Idioma: español, inglés, italiano y catalán
24,93 €
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Muertos de hambre y sin nada de comer... Quebrantahuesos y Manimamut, nuestros cazadores de la Edad de Piedra, deberán apresurarse y salir de caza. Eligen distintos caminos y encuentran a su paso jugosos mamuts, peligrosos dinosaurios y lagartos gigantes... aunque también hay huesos inservibles. ¿Quién ayuda a estos dos cazadores a conseguir una buena presa y se hace con el mayor número de muslipuntos? Contenido: Quebrantahuesos y el Manimamut, 31 fichas con muslipuntos, 5 dados, 3 cartas con presas, 1 instrucciones del juego. Fabricante: HABA Nº de jugadores: 2-4 Duración: 15min Edad mínima: 5 Idioma: español, alemán, francés, inglés, italiano, holandés
10,32 €
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España (Todas las ciudades)
Cthulhu Crusades es un juego de cartas basado en una Edad media influenciada por el Necronomicon. Asedia los castillos, realiza sacrificos e invoca a criaturas en Cthulhu Crusades. Nº de jugadores: 2-4 Duración: 15-30 Edad mínima: 9+ Idioma: castellano. Referencia BGCRUSA
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Star Trek es una edición especial del famoso juego de Klaus Teuber ambientado en la mítica serie de ciencia ficción. El juego se juega de la misma forma que el clásico Catán, pero además de recrear en su tablero y en sus piezas de juego el universo de Star Trek, incorpora un paquete de cartas de personaje con la tripulación del Enterprise, Kirk, Spock, McCoy, Sulu, Scott, Uhura o Chejov entre otros. Cada una de estas cartas tiene un poder especial que modifica las reglas del juego. Incluye: 19 hexágonos de planeta, 6 piezas de marco, 95 cartas de materia prima, 25 cartas de desarrollo,10 cartas de apoyo, 4 cartas de costes de construcción, 2 cartas especiales, 2 portacartas, 2 dados, 16 estaciones espaciales, 28 puestos avanzados, 60 naves estelares, 1 crucero Klingon, 16 fichas numeradas, manual y reglamento de la flota Fabricante: Devir Dimensiones: 29x29x7 cm Nº de jugadores: 3 a 4 Duración: 75 Edad mínima: 10 Idioma: Español Autor: Klaus Teuber
41,88 €
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