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            España (Todas las ciudades)
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            España
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            Valencia (Valencia)
            Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados) Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados) Coleccion RUM & BONES Caja Basica mas las expansiones La Terrible Maldicion de Mazu y La Brise Sanguine. Rum & Bones es un juego de tablero con miniaturas en el que los jugadores controlan fantásticas tripulaciones piratas que se enfrentan en encarnizados combates de abordaje. Inspirado por los videojuegos de estilo MOBA, Rum & Bones es un juego profundo, rápido y muy estratégico. Los decididos marineros y contramaestres de la tripulación de cada barco cargan a través de las planchas para atacar los puntos clave del barco enemigo. Pero las tripulaciones están igualadas, ¡por lo que serán los héroes controlados por los jugadores los que decidirán el resultado de la batalla! Cada facción tiene cinco tipos de héroes a su disposición: Capitán, Intendente, Espadachín, Artillero y Bruto, y cada uno de ellos desempeña un papel diferente en la batalla. Cada héroe es único y posee su propio conjunto de ataques, capacidades y reacciones con las que aplastar al enemigo o dar a su tripulación el empujón que necesitan. Caja Basica: En esta caja se incluyen las facciones de la Hermandad de Wellsport y los Demonios de hueso, ambas dotadas de poderes únicos a través de sus mazos de Marea. Pero ten cuidado, porque estas sorprendentes habilidades pueden atraer la atención del mítico terror de las profundidades: ¡el Kraken! ¡Prepárate para tomar los mares con Rum & Bones! Contenido: 70 miniaturas de gran detalle, 20 bases para miniaturas, 8 dados de seis caras, 10 cartas de Héroe, 2 cartas de Criatura marina, 60 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 15 piezas, 113 fichas y 1 reglamento. La temible maldición de Mazu: Aquellos que naveguen por las aguas de la diosa Mazu e intenten atacar a sus pacíficas gentes, serán puestos a prueba por los piratas conocidos como la temible maldición de Mazu. En alta mar, pocas embarcaciones poseen una suerte tan increíble con la marea y el viento como las de La temible maldición de Mazu. Y ahora que el tesoro de Davy Jones está desperdigado por el mundo y nadie controla el Cajón, ¡ningún lugar está a salvo de estas embravecidas pesadillas del lejano oriente! La temible maldición de Mazu tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de los fantásticos poderes que les conceden los dioses chinos. ¡Controla los vientos del este con La temible maldición de Mazu! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 3 tableros de Barco, 3 piezas, 6 fichas y 1 reglamento. La Brise Sanguine: La Brise Sanguine significa “La brisa sangrienta” en francés, y el nombre encaja perfectamente con esta nueva facción pirata. En su búsqueda del disperso tesoro de Davy Jones, su dominio del viento y el mar concede a La Brise Sanguine ventajas y posibilidades fuera del alcance de cualquier otra facción. No tienen piedad y no esperan ninguna, ¡el poder del Cajón de Davy Jones será suyo a cualquier precio! La Brise Sanguine tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de toda clase de tácticas maliciosas. ¡Asesta tu golpe de gracia con La Brise Sanguine! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 5 piezas, 3 fichas y 1 reglamento.
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            Valencia (Valencia)
            Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados Español) Pack Rum and Bones Caja Basica y Expansiones Maldicion Mazu y Brise Sanguine (Precintados Español) Coleccion RUM & BONES Caja Basica mas las expansiones La Terrible Maldicion de Mazu y La Brise Sanguine. Nuevo y precintado, edicion en Español. Rum & Bones es un juego de tablero con miniaturas en el que los jugadores controlan fantásticas tripulaciones piratas que se enfrentan en encarnizados combates de abordaje. Inspirado por los videojuegos de estilo MOBA, Rum & Bones es un juego profundo, rápido y muy estratégico. Los decididos marineros y contramaestres de la tripulación de cada barco cargan a través de las planchas para atacar los puntos clave del barco enemigo. Pero las tripulaciones están igualadas, ¡por lo que serán los héroes controlados por los jugadores los que decidirán el resultado de la batalla! Cada facción tiene cinco tipos de héroes a su disposición: Capitán, Intendente, Espadachín, Artillero y Bruto, y cada uno de ellos desempeña un papel diferente en la batalla. Cada héroe es único y posee su propio conjunto de ataques, capacidades y reacciones con las que aplastar al enemigo o dar a su tripulación el empujón que necesitan. La temible maldición de Mazu: Aquellos que naveguen por las aguas de la diosa Mazu e intenten atacar a sus pacíficas gentes, serán puestos a prueba por los piratas conocidos como la temible maldición de Mazu. En alta mar, pocas embarcaciones poseen una suerte tan increíble con la marea y el viento como las de La temible maldición de Mazu. Y ahora que el tesoro de Davy Jones está desperdigado por el mundo y nadie controla el Cajón, ¡ningún lugar está a salvo de estas embravecidas pesadillas del lejano oriente! La temible maldición de Mazu tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de los fantásticos poderes que les conceden los dioses chinos. ¡Controla los vientos del este con La temible maldición de Mazu! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 3 tableros de Barco, 3 piezas, 6 fichas y 1 reglamento. La Brise Sanguine: La Brise Sanguine significa “La brisa sangrienta” en francés, y el nombre encaja perfectamente con esta nueva facción pirata. En su búsqueda del disperso tesoro de Davy Jones, su dominio del viento y el mar concede a La Brise Sanguine ventajas y posibilidades fuera del alcance de cualquier otra facción. No tienen piedad y no esperan ninguna, ¡el poder del Cajón de Davy Jones será suyo a cualquier precio! La Brise Sanguine tiene su propio grupo de héroes, cada uno de ellos con ataques, capacidades y reacciones únicas. También tienen acceso a su propio mazo de Marea, repleto de toda clase de tácticas maliciosas. ¡Asesta tu golpe de gracia con La Brise Sanguine! Contenido: 35 miniaturas de gran detalle, 10 bases para miniaturas, 5 cartas de Héroe, 30 cartas de Marea, 2 tableros de Barco, 5 piezas, 3 fichas y 1 reglamento.
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            España
            En este dinámico laberinto, tienes que hacer que las fichas deslizantes verdes caigan por el agujero central del tablero, sin que las fichas azules caigan con ellas. Para hacerlo más difícil, cada inclinación del tablero tiene que ser completa, es decir, las fichas deslizantes tienen que ir de un lado hasta el otro. Los 40 retos de Tilt son realmente inteligentes y su componente táctil hacen que sea una experiencia de juego única para todas las edades. Incluye: • Tablero de juego con base • 40 cartas de reto de Principiante a Experto • 2 fichas deslizantes verdes, 4 fichas deslizantes azules, 6 bloqueadores grises • Bolsa de viaje Presentación: Caja
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            España
            Carcassonne Junior es la versión infantil del multi premiado Carcassonne. En este juego simplificado de Carcassonne, el ganador será el primer jugador en colocar todas sus fichas en el tablero. Toda la familia puede disfrutar del reto, desde los 4 años. Con dos páginas de reglamento, ¡se puede aprender a jugar y divertirse justo tras abrir la caja! Esta versión infantil del popular juego Carcassonne es la puerta de entrada al mundo de juegos de mesa modernos para los más pequeños. Es una versión más simplificada que permite también a los niños tener la experiencia de construir su propio tablero mediante la colocación de losetas. Está ambientado en el 14 de julio, un día muy especial en Carcassonne: el día de la fiesta nacional de Francia, y en este pueblo es tradición soltar a las ovejas, las gallinas y las vacas. Los niños de Carcassonne se lo pasan en grande todo el día intentando devolver todos los animales a sus corrales antes de que se ponga el sol. En este juego, los jugadores cierran caminos para que los animales queden recogidos. Cada jugador tiene 8 fichas de su color, y el primer jugador que colocar todas sus fichas en las losetas gana. En cada turno, un jugador coge una loseta y la coloca junta a las demás. En estas losetas también aparecen los niños de Carcassonne. Hay prestar atención a los colores de los niños, intentando cerrar caminos donde aparecen los niños de tu color. Cuando un camino está cerrado por los dos lados, todos los jugadores colocan sus fichas encima de las losetas donde aparecen niños de su color. ¡El primer jugador que logra a colocar todas sus fichas es el ganador de la partida! Con este formato tan sencillo pueden disfrutar tanto los padres como los niños. Carcassonne Junior es una manera magnifica de desarrollar el pensamiento crítico en los más jóvenes porque cada decisión influye en el resultado de la partida. Todos los jugadores tienen que estar pendientes de las decisiones de los otros jugadores, y esto mantiene el interés de todos los jugadores hasta el final. Carcassonne Junior presenta un reto asequible para niños a partir de los 4 años, pero que también puede generar decisiones complejas para los adultos. Aunque se juega una partida rápidamente (se suelen tardar unos 30 minutos en jugar), este juego ofrece horas de diversión. Cada partida es distinta, ya que las losetas nunca salen en el mismo orden y se pueden colocar en muchísimos espacios. Como juego infantil, Carcassonne Junior no solo ofrece una experiencia que desafía los pequeños, también reta a los grandes, que es lo que convierte este juego infantil en un juego para toda la familia. Carcassonne Junior es un juego infantil que mantiene la competitividad tanto de los pequeños como de los mayores hasta el final. Con un reglamento sencillo y alta rejugabilidad, es perfecto para cualquier familia. Si ya tienes ganas de construir tu propio tablero en Carcassonne Junior, ¡puedes aprender a jugar en Devir TV! Edad recomendada a partir de 4 años.
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            España (Todas las ciudades)
            En los Países Bajos, las rutas ferroviarias tienen un coste que pagarás mediante las fichas de Peaje de Puente, a la banca... ¡o a otro jugador! En este bonito mapa de Holanda, el autor de `¡Aventureros al Tren!` Alan R. Moon ha creado un ingenioso nuevo giro - casi todas las rutas son dobles cruzando puentes. Cuando un jugador se haga con la primera ruta entre dos ciudades, este paga el precio en fichas de Peaje de Puente a la banca; pero cuando la segunda ruta se reclame, las fichas irán a parar a manos del jugador que reclamó la primera ruta. Los jugadores ganan sus puntos en función del valor total de fichas de Peaje de Puente que posean al final del juego. Nota: Requiere `¡Aventureros al tren!`juego básico.
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            España
            Empiezas con 7 piezas con formas distintas. Uno de los jugadores tira un dado, se da la vuelta al temporizador de arena y empieza la ronda de Ubongo. Cada jugador tiene una plantilla diferente y el dado indica qué piezas tienes que usar para rellenar la plantilla. El primero en encajar todas las piezas correctamente grita «¡Ubongo!» y gana la ronda. Todos los jugadores deben intentan rellenar su figura antes de que se agote el tiempo. Cuando uno de los jugadores se da cuenta de que el reloj de arena se ha agotado, debe gritar «¡Alto!» y todos tienen que parar. El primer jugador en encajar todas las piezas correctamente en su figura se lleva un zafiro azul de la reserva (3 puntos) y una gema al azar de la bolsa. El segundo que ha completado su figura antes de que el temporizador se agote, se lleva 1 ámbar marrón (1 punto) y una gema al azar de la bolsa. El tercero y cuarto jugadores también se llevan cada uno una gema al azar de la bolsa. Si hay uno o más jugadores que no han podido cumplir sus figuras antes de tiempo, no se llevan ninguna gema. En Ubongo, todos los jugadores eligen una plantilla nueva de la pila de plantillas, tiran el dado e intentan terminar sus figuras antes de que se acabe el tiempo. Este juego se termina después de 9 rondas, momento en el que los jugadores proceden al recuento final de sus gemas, calculando los puntos finales. Ubongo incluye 36 plantillas con 432 combinaciones distintas, ofreciendo horas de jugabilidad. Si nadie logra completar su plantilla en el tiempo límite, no pasa nada y los jugadores tienen una segunda oportunidad dando la vuelta al reloj de arena otra vez. Este juego es perfecto para jugar con toda la familia o puedes practicar en solitario para afinar tus habilidades. Se enseña muy rápidamente, pero tendrás que ser ingenioso para poder colocar todas las fichas encima de tu tablero antes que tus compañeros. La presión de acabar antes que el reloj, y la calma cuando ya por fin has logrado rellenarlo todo, hace que este juego sea fantásticamente adictivo y apto para todo tipo de jugadores. Ubongo es un juego familiar trepidante que desafía la habilidad espacial de los jugadores. Con reglas muy sencillas y a la vez muchísima rejugabilidad, es un clásico moderno, imprescindible en cualquier ludoteca familiar. ¿Serás capaz de colocar tus fichas correctamente antes de que se acabe el tiempo? Aprende a jugar a Ubongo en Devir TV. Edad recomendada a partir de 8 años.
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            España
            Tiras los dados y eliges dos, uno de color y uno de número. Marcas las casillas en tu ficha mientras el resto de jugadores refunfuñan al tachar un número en su ficha. En Plenus, un revolucionario roll and write, los jugadores tienen que tomar decisiones estratégicas para ganar puntos de victoria rellenando columnas y colores según los dados. Los jugadores tiran los 6 dados y escogen un número y un color. En su ficha de casilla, tachan casillas del color elegido y solo pueden tachar el numero que sale en el dado (ni una casilla más ni una casilla menos). Las casillas tachadas tienen que ser adyacente a casillas previamente tachadas también. El resto de jugadores únicamente podrán elegir entre las 4 combinaciones restantes de dados numéricos y dados de colores, y marcar las casillas en sus fichas. El primer jugador en tachar una columna entera gana los puntos que se indican en la parte inferior de la columna y lo dice en voz alta, para que los demás jugadores lo sepan. Si otro jugador tacha la misma columna, se llevará menos puntos (el numero que hay debajo de los puntos que han recibido el primer jugador). Hay bonus para los primeros jugadores que tachan todo un color (el primero en hacerlo se lleva más punto que el resto). La partida se acaba cuando un jugador logra tachar su segundo bonus de color. Entonces todos los jugadores paran y suman sus puntos. Cuentan en positivo todas las columnas tachadas y los bonus. Hay comodines que se puede gastar para escoger el color o número que quieras en una tirada de dados durante la partida, pero si te sobran al final de la partida también cuentan como puntos de victoria. Hay que tener cuidado, ya que hay alguna estrellas impresas en las fichas, y cada estrella no tachada son -2 puntos. Después de calcular la suma de los puntos de bonificaciones de color, los puntos de las columnas, los comodines y restar las estrellas no marcadas, tendrás el resultado total. El jugador con más puntos de victoria es el ganador. Plenus es un estupendo juego con todas las bondades de los roll and write, a un precio inmejorable y en una caja muy fácil de transportar a cualquier lado. Tiene una mecánica sencilla, pero innovadora, de tirar y escoger dados, y después tachar en la ficha con un rotulador. Este juego es perfecto para gente que quiere aprender esta mecánica que esta de moda, pero cuando aprendes a jugar, nunca puedes dejarlo. ¡Es muy difícil jugar una sola partida! Si te enganchas a Plenus, no te preocupes, puedes perfeccionar tus tácticas jugando en modo solitario para ganar la próxima vez que juegas con tus amigos. En la ultima página del reglamento hay una tabla de puntos para que puedas ver tu nivel: si eres un jugador profesional de Plenus o si necesitas un poquito más de práctica. Este juego familiar engancha a todos los que lo prueban. Un juego rápido de explicar y apto para familias o grupos de amigos. Intenta rellenar las columnas antes que los otros jugadores y llévate la mayor cantidad de puntos, seleccionado los dados y colores que te cuadran. Aprende a jugar en Devir TV. Número de jugadores: 1-6 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
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            España (Todas las ciudades)
            Al comienzo del juego, se elige una carta con 6 temas. En cada turno, un jugador tira el dado que define el tema y luego el dado de colores y los que tienen letras. El dado de color determina la primera letra de la palabra a buscar (de acuerdo con el tema asignado). Todos los jugadores juegan a la vez y solamente pueden hacer una propuesta. Ganan tantas fichas como letras de la palabra haya en común con los dados. Dependiendo del número de jugadores, el último o los últimos participantes no puntuarán. Si el dado de colores marca el color negro, solamente se admitirá la primera propuesta. Se debe encontrar una palabra que no incluya ninguna de las letras que aparecen. El jugador que consiga decir primero la palabra puntuará si la palabra es correcta y perderá puntos si incluye alguna de las letras propuestas. El juego termina cuando no haya más fichas en la reserva. El jugador que tenga más fichas, gana la partida.
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            España
            Un fascinante y entretenido juego con muchas fichas ilustradas para descubrir bonitos animales mientras el niño aprende a contar. El juego es simple e intuitivo y está diseñado para introducir a los niños en sus primeros conceptos matemáticos. Las correspondientes fichas que tienen el mismo color ayudan al niño a emparejarlas. Cuanto mayor sea el número de animales vistos, más grandes se vuelven las fichas, y al colocarlas en orden ascendente, forman una pirámide. Edad recomendada a partir de 3 años.
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            Murcia (Murcia)
            MAGIC THE GATHERING: PAREJA FANGO MITOTICO (CIENO) MAGIC THE GATHERING: PAREJA FANGO MITOTICO (CIENO).. Expansion: Magic 2011. Frecuencia: Rara: Año           : 2010. Idioma     : Español. Estado     : Near mint TEXTO DE REGLAS:  Cuando el Fango mitótico muera, pon en el campo de batalla dos fichas de criatura Cieno verdes 2/2. Tienen "Cuando esta criatura muera, pon en el campo de batalla dos fichas de criatura Cieno verdes 1/1".
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            Barcelona (Barcelona)
            Loto de Socorrismo. Juego educativo DIDACTA ref. 628. Completo, años 60. Loto de Socorrismo. Juego educativo DIDACTA ref. 628. Completo, años 60. Descripción:  Juego educativo DIDACTA Loto de Socorrismo, ref. 628. Completo, con 6 láminas y 36 fichas de cartón. Años 1960. Estado de conservación:  Está completo, con sus 6 láminas y 36 fichas de cartón. Mínimos desperfectos por el paso del tiempo.  Dimensiones: Caja 26,5 x 20,5 x 4 cm. Pregunten antes de pujar o comprar si tienen cualquier duda. REVISEN DETENIDAMENTE LAS FOTOGRAFÍAS, FORMAN PARTE DE LA DESCRIPCIÓN. -------------------------------------------------------------------   GASTOS DE ENVÍO Y MANIPULACIÓN:  5,00 € (2022, a España-península), se actualizará según tarifas vigentes en el momento de la compra, utilizamos envío certificado de Correos o SEUR (el que salga más económico), a través de Todocolección. Solo enviamos por correo ordinario por petición expresa del comprador (3,00 € a península, 2022), no podemos responsabilizarnos en caso de pérdida o deterioro de envíos ordinarios. No hacemos entregas en mano. -------------------------------------------------------------------  MÉTODOS DE PAGO:  Pago TC, transferencia bancaria o Bizum. VER DETALLES EN PESTAÑA "FORMAS DE PAGO Y ENVÍO"
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            Barcelona (Barcelona)
            ”Parchís de los corderos” Didacta, ref. 10705. Completo y en buen estado. Años 60-70 ”Parchís de los corderos” Didacta, ref. 10705. Completo y en buen estado. Años 60-70 Dimensiones: 39 x 22,5 x 3 cm. Peso 550 g. Descripción:  Juego educativo de Didacta, ref. 10705. Las fichas del parchís son figuritas de corderos. Se fabricó en los años 60-70. Estado de conservación:  Completo y con pocas señales de uso. Conserva todas las fichas y el dado. Caja con algunas rozaduras y signos del paso del tiempo, pero entera. Pregunten antes de pujar o comprar si tienen cualquier duda. REVISEN DETENIDAMENTE LAS FOTOGRAFÍAS, FORMAN PARTE DE LA DESCRIPCIÓN. -------------------------------------------------------------------   GASTOS DE ENVÍO Y MANIPULACIÓN:  5,00 € (2022, a España-península), se actualizará según tarifas vigentes en el momento de la compra, utilizamos envío certificado de Correos o SEUR (el que salga más económico), a través de Todocolección. Solo enviamos por correo ordinario por petición expresa del comprador (3,00 € a península, 2022), no podemos responsabilizarnos en caso de pérdida o deterioro de envíos ordinarios. No hacemos entregas en mano. -------------------------------------------------------------------  MÉTODOS DE PAGO:  Pago TC, transferencia bancaria o Bizum. VER DETALLES EN PESTAÑA "FORMAS DE PAGO Y ENVÍO"
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            España
            La ruleta indica el número de días que se avanza. Los días especiales tienen acciones especiales que pueden dar o sacar fichas de felicidad. El dinero ayuda a pagar ciertas penalizaciones o ayuda a comprar fichas de felicidad. La tienda indicará cuál ha sido la colección robada. Será aquella colección que haya salido repetida tres veces. Las cartas de acción ayudarán a los investigadores a moverse y encontrar pistas más rápido por el barrio. 2 dados: dado de movimiento y dado de investigación para poder destapar las pistas de las casas. Edad recomendada a partir de 8 años.
            30 €
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            España
            El juego Pictureka! es un entretenimiento para reírse a carcajadas mientras los jugadores intentan encontrarlo rápido y ser los primeros en este juego de imágenes. ¿Quién será el primer jugador en encontrar un dinosaurio en una de las fichas? ¿Qué tal encontrar cosas que hacen ruido o peinados locos? La expectación aumenta con cada ronda, ya que los jugadores eligen entre las tarjetas de misión azules, rojas y verdes, cada una con su propia categoría. La tarjeta azul hace que los jugadores compitan para encontrar un objeto que sólo aparece una vez en las fichas. Las rojas permiten a los jugadores pujar por la cantidad de un objeto que pueden encontrar: el que más puje consigue jugar esa misión, pero los jugadores tienen que conseguir la cantidad que pujaron para obtener la carta. Las cartas verdes hacen que los jugadores tiren el dado y corran contra el reloj para encontrar tantos objetos como puedan. Es un frenesí frenético para encontrar la imagen y ser el primero en gritar ¡Imagenka! Este divertido juego de mesa familiar es para niños de 6 años en adelante.
            18,70 €
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            España
            HABA Mis primeros juegos: ¡A la cama!¡Ya es hora de irse a la camita! Pero la liebre, el oso y el gato no pueden dormir porque sus camas, sus almohadas y sus mantas se han desordenado al jugar. Además, cada animal necesita sin falta su animalito de peluche favorito. Si los jugadores tienen buena memoria y un poco de suerte al dar la vuelta a las fichas, conseguirán llevar rápidamente a los animales a sus camas./Contenido:/3 figuritas de animales, 3 animales de peluche, 3 camitas, 3 almohadas, 3 mantas, 20 fichas, 1 cartón de imágenes, 1 instrucciones del juego./Instrucciones breves:
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            España (Todas las ciudades)
            Juego de mesa de colonos Caja de almacenamiento de madera con organizador. Para el conjunto completo del juego de mesa Settlers: https://www.etsy.com/listing/1006880692 La caja y los tarjeteros tienen un diseño original y único, fabricados en MDF. ¡Es personalizable! La caja incluye: ▷ 1 Caja de madera edición especial ▷ 4 o 6 bolsitas para ciudades, asentamientos y carreteras ▷ 1 bolsa para fichas y piezas de puerto Titulares de tarjetas Incluye: ▷ 2 Tarjeteros de madera - Uno para madera, ladrillo y oveja - Uno para trigo, mineral y tarjeta de desarrollo. Dimensiones de la caja: 9,45 x 13,58 x 3,35 pulgadas, 24 x 34,5 x 8,5 cm, Dimensiones de la tarjeta del titular de la tarjeta: 2,16 x 3,15 pulgadas / 5,5 x 8 cm Los tarjeteros tienen 3 colores: Maple, Cherry y Alize NOTA IMPORTANTE: Esta caja se ajusta a los tamaños de juego originales y tableros personalizados de OArtDesignStudio. No se garantiza que esta caja se ajuste a todos los demás juegos de mesa personalizados. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: OArtDesignStudio no está asociado ni patrocinado por ningún tercero. No incluimos ni vendemos nada que esté protegido por derechos de autor o leyes de marcas registradas. Este tablero y sus materiales complementarios fueron diseñados originalmente por OArtDesignStudio.
            9.809 €
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            España
            ¿Quién será el primero en zamparse la lechuga? A las tortugas les gusta tomarse las cosas con calma, pero de vez en cuando, si descubren un delicioso y fresco cogollo al otro extremo del prado, se lanzan a la carrera para conseguir las mejores hojas de lechuga. En estos momentos puede pasar de todo: alguna tortuga tal vez prefiera dejarse llevar un ratito para ahorrar energías o bien, en medio del alboroto, puede desorientarse y empezar a correr en sentido contrario. Los jugadores deberán mover sus tortugas mediante cartas de colores que representan a cada una de las tortugas. Evidentemente cada uno intentará jugar bien sus cartas para que su tortuga corra más que ninguna y llegue primero a la meta. Pero como nadie sabe qué colores tienen el resto de jugadores y no siempre te tocan las cartas que necesitas, a veces tendrás que recurrir a alguna pequeña argucia si quieres ser el primero en comerte la lechuga. Incluye: 1 tablero de juego, 5 fichas de color de Tortuga, 5 Tortugas de Madera, 52 Cartas de Movimiento, 1 Libreto de Reglas Presentación: Caja Fabricante: Homoludicus Dimensiones: 230 x 230 x 49 mm Nº de jugadores: 2 a 5 Duración: 20 minutos Edad mínima: 5+ Idioma: Español Notas: No recomendable para niños menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas que podrían ingerirse
            19,54 €
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            España
            Pequeño Gran Zorro quiere llegar a ser tan valiente en la tribu india como su papá. Pero para tal fin tienen que aprobar primero un examen. Los niños ayudan a Pequeño Gran Zorro a completar 5 tareas. Para ello necesitan una gran memoria pues solo así encontrarán entre las fichas de los arbustos los dibujos correspondientes a las casillas de las tareas. Incluye: 1 Juego de tablero Presentación: Caja a todo color Nº de jugadores: 2 a 4 Edad mínima: 3 a 8 años Idioma: Multilenguaje
            7,76 €
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            España (Todas las ciudades)
            Shenmue III Day One Edition incluye: 3 Snake Power, el único objeto del juego que permite al jugador rellenar su barra de energía durante el combate El pergamino de la técnica avanzada "Blazing Kick" Un conjunto de 25 tickets que puedes canjear por cápsulas de juguetes 5.000 fichas de juego para utilizar en la zona de apuestas Shenmue III para PlayStation 4. Juega como Ryo Hazuki, un artista marcial japonés de 18 años obsesionado en vengar la muerte de su padre. En el tercer capítulo de la épica saga de Shenmue, Ryo busca resolver el misterio que hay detrás del Espejo Fenix, un artefacto que busca el asesino de su padre. Su viaje le lleva a una fiel representación de la China rural, llena de vida y rodeada de magníficos paisajes. La aventura de Ryo le lleva a pueblos y aldeas de la montaña, donde podrá mejorar su entrenamiento, probar su suerte con las apuestas, jugar a juegos arcade y realizar trabajos a tiempo parcial, mientras investigas a aquellos que conocen la verdad detrás del Espejo Fenix. CARACTERÍSTICAS Aventura épica – Sumérgete en el increíble y mágico mundo de Shenmue. Mundo vivo – Explora dentro y fuera de los edificios, haz trabajos a tiempo parcial, juega a juegos arcade e interactúa con los habitantes locales de los preciosos paisajes de China. Acción de artes marciales – Pon a prueba tu entrenamiento y tus mejoradas habilidades en increíbles peleas e intensos Quick Time Events. Resuelve el misterio – Habla con un diverso y colorido elenco de personajes y sigue la pista a aquellos que tienen las respuestas del misterioso Espejo Fenix. Juega como Ryo Hazuki, un artista marcial japonés de 18 años obsesionado en vengar la muerte de su padre. En el tercer capítulo de la épica saga de Shenmue, Ryo busca resolver el misterio que hay detrás del Espejo Fenix, un artefacto que busca el asesino de su padre. Su viaje le lleva a una fiel representación de la China rural, llena de vida y rodeada de magníficos paisajes. La aventura de Ryo le lleva a pueblos y aldeas de la montaña, donde podrá mejorar su entrenamiento, probar su suerte con las apuestas, jugar a juegos arcade y realizar trabajos a tiempo parcial, mientras investigas a aquellos que conocen la verdad detrás del Espejo Fenix.
            19,95 €
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            España (Todas las ciudades)
            En Chartae asumis el papel de cartógrafos luchando por reconstruir un mapa antiguo a través de vuestras notas y recuerdos El juego está hecho de solo nueve fichas cuadradas, que representan partes de un mapa. Cada ficha tiene una zona de tierra y una zona de agua. Un jugador intenta conectar zonas terrestres, el otro zonas de agua. Cada turno tienen que decidir si quieren rotar una ficha (nunca más de dos veces seguidas) o colocar una nueva. Cuando se completa el mapa, gana el jugador que conectó la mayoría de las zonas.
            11,64 €
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            España (Todas las ciudades)
            Si eres de los que se aburren ante un juego de mesa tradicional, en los que la rutina en el movimiento de fichas es la tónica habitual, con Supervivientes te vas a sorprender. Sí, tienes un tablero, es verdad, pero es sólo simbólico para que las islas puedas visualizar y saber en qué posición estás porque lo importante son las pruebas a superar. Conseguir sobrevivir a todos los adversarios no es una tarea fácil porque desde el inicio del juego ya existe rivalidad. Hay que formar dos equipos con un sólo Líder en la isla, así que lucha por serlo tú, te da privilegios que tus contrincantes no tendrán. Si no logras ser el Líder en el inicio del juego, tranquilo, a lo largo de la partida te surgirá la oportunidad de retar al Líder y quitarle su lugar. Tu táctica tienes que cambiar de la Fase I a la II. En la Fase I perteneces a un equipo y la colaboración en él es fundamental para conseguir terminar tu estancia en las islas el primero y evitar la nominación de los componentes de tu grupo, si lo consigues, en la Fase II, fijo que eres el mejor. Ahora estás solo, en ti únicamente debes pensar, sé rápido y ten cuidado porque los alimentos y recursos que en Fase I te ayudaron, ahora puede que tengas que devolverlos, si no los tuvieras, siempre puedes negociar el intercambio con tus adversarios. Sin las pruebas de supervivencia el juego sería como los demás, así que, ahí van… las pruebas son de habilidad mental que perderás si no eres el más rápido con las matemáticas y las palabras y tu capacidad de memorizar y reacción no es la mejor, y de forma física en las que si no tienes un cuerpo flexible para luchar, no ganarás. Como puedes comprobar no es apto para sedentarios, ni para los que tienen al ridículo y la vergüenza como una religión. Con un cuerpo elástico y un cerebro veloz seguro que eres el superviviente final.
            29,95 €
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            España (Todas las ciudades)
            El objetivo del juego es comprar todas las propiedades que aparecen en el juego. Los jugadores mueven sus respectivas fichas por turnos en sentido horario alrededor de un tablero, basándose en la puntuación de los dados, y caen en propiedades que pueden comprar de un banco imaginario, o dejar que el banco las subaste en caso de no ser compradas. Si las propiedades en las que caen ya tienen dueños, los dueños pueden cobrar alquileres o quien caiga podrá comprárselas.
            24,95 €
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            Valencia (Valencia)
            CONECTA 4 - BOB ESPONJA - HASBRO - 2009 - DESCATALOGADO - A ESTRENAR - NUEVO - CONECTA 4 - BOB ESPONJA - HASBRO - 2009 - DESCATALOGADO - A ESTRENAR - NUEVO - No dude en preguntar. Vendedor PARTICULAR. Envío por  CORREOS  (ordinario o certificado) a elección del comprador. También dispongo de  MENSAJERÍA  URGENTE  a petición del comprador, con precios económicos, con un coste no mucho mayor que los envíos certificados. (consulte). Al realizar el pedido, se le facilitarán todas las modalidades de envío y sus respectivos precios, para que el comprador elija libremente cual le conviene. Se agrupan envíos para varias compras.     Mint In Box (MIB) Totally NEW in all respects. Still in the original packaging. Both the figure and the packaging have no damage or wear Totalmente NUEVO en todos los aspectos. Todavía en el embalaje original. Tanto la figura y el embalaje no tienen ningún daño o desgaste     Estado:   NUEVO TOTALMENTE SIN ABRIR EN SU CAJA ORIGINAL. Descatalogado. Muy difícil de encontrar nuevo. HASBRO 2009. EDICIÓN BOB ESPONJA DEL POPULAR JUEGO DE MESA "CONCTA 4"     Las imágenes a continuación son composiciones ilustrativas. Las fotografías al final del anuncio, después de la descripción, se corresponden  exactamente  al  lote en venta.   Descripción de producto: El clásico juego de habilidad donde conectar 4 fichas del mismo color te hace el ganador, pero ahora con tu personaje favorito Bob Esponja y con nuevas piezas que harán más divertido el juego. Dimensiones de la caja: 26.8 x 26,8 x 5,6 cm.          
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            Valencia (Valencia)
            EXPLOSIÓN ANIME - LAS PELÍCULAS DEL BOOM DEL ANIME EN OCCIDENTE EXPLOSIÓN ANIME - LAS PELÍCULAS DEL BOOM DEL ANIME EN OCCIDENTE La primera mitad de la década de los 1990 asistió a la aparición del boom de un nuevo tipo de animación dispuesto a hacer estallar los cerebros de los espectadores y a reventar las expectativas sobre todo lo visto hasta ese momento en dibujos animados. Se trataba del anime japonés y no cabe duda de que los dos culpables de esta irrupción fueron Dragon Ball y Akira, dos auténticos bombazos que hicieron tomar consciencia sobre este nuevo estilo de animación. A estos fenómenos acompañó la llegada de las televisiones privadas, con muchas horas de parrilla por rellenar, que se ocuparon con lotes de series de animación niponas baratas de licenciar. Surgieron nuevas editoras que adquirieron los derechos de películas de anime destinadas a llenar las baldas de los videoclubs ante esta nueva demanda. Películas dirigidas a un público mayormente adulto que acudía a la búsqueda de emociones fuertes. Este libro está dedicado a abarcar estas producciones fílmicas con la mayor exhaustividad posible, listando los títulos que llegaron a nuestro país en la época. Sin embargo, mucho antes, algunas editoras ya habían ido estrenando tímidamente producciones de anime que se colaban en las estanterías videclubiles ocultas entre el resto de dibujos animados infantiles. Todos estos títulos tienen su hueco aquí también. Y durante todos estos años se realizaron producciones que nunca llegaron a estrenarse en nuestro país, pero que por su calidad y por su representatividad de la producción de estos años merecían estar reseñadas. El periodo de tiempo seleccionado ha sido desde 1981 hasta 1995, en que la animación japonesa vivió su gran expansión, con un gran crecimiento en la cantidad de títulos producidos, desarrollo en las técnicas de animación y, así también, el nacimiento de los OVAs, creaciones animadas destinadas al vídeo doméstico. Todo esto se halla aquí también, conformando la guía más completa editada nunca en español sobre esta época, con más de 300 fichas reseñadas, entre filmes y OVAs. No echarás a faltar ninguno. La guía más completa de títulos de 1981 a 1995. Prólogo de Eduard Terrades Vicens. Incluye entrevista exclusiva a Juan Carlos Tous. Datos técnicos: Libro encuadernado en rústica. 462 páginas a todo color más cubiertas. Tamaño 15 x 21
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            España (Todas las ciudades)
            Topper de tarjeta premium hecho a mano en una fuente elegante se puede personalizar con cualquier nombre y edad para sus celebraciones de cumpleaños ! Puede ser cualquier edad en brillo o espejo de la cartulina premium. Glitter Black en la imagen principal. Un nombre por topper. Tamaños de topper**** Regular: 5 pulgadas de ancho (perfecto para pasteles de 6'') Grande: 7 pulgadas de ancho (perfecto para pasteles de 8'') ¿Necesitas un tamaño en particular? ¡No hay problema! Envíenos un mensaje que podemos ayudarle a personalizar el tamaño a sus necesidades:) ¡Echa un vistazo a los productos de The Craft Lab aquí! https://www.etsy.com/uk/shop/TheCraftLabStore?ref=l2-shopheader-name ¿No encuentras lo que buscas? Háganos saber y podemos ayudar a crear un topper pastel personalizado para usted ! Tenga en cuenta*** Todas las fichas de espejo y tarjeta de brillo tienen un respaldo blanco. Todas las tarjetas son un 250-300gsm excepto el oro rosado metálico que es un cartulina de 220 g/m2 Los colores holográficos metálicos variarán en diferentes iluminaciones y ángulos, y pueden no verse exactamente como se ve en la lista de imágenes. Tenga en cuenta que debido a diferentes longitudes de nombre y edades, todos los toppers variarán en el aspecto terminado, por favor utilice las imágenes de la lista como una línea guía. TIEMPOS DE ENVÍO - Se suman a los tiempos de procesamiento (1-3 días de negocio) - Tiempos de envío del Reino Unido (1-3 días de negocios) - Tiempos de envío internacional (7-10 días de negocios) COVID Tenga en cuenta que, como la mayoría de los artículos hechos deben ser colocados en artículos comestibles, nos tomamos esto muy en serio. En The Craft Lab, ponemos en cuarentena todo el stock durante 72 horas antes de usarlo para sus pedidos, una vez entregado y solo paquete y hacemos todo con guantes mientras se utiliza antibacteriano. Si tiene alguna pregunta, por favor envíenos un mensaje con sus inquietudes. ¡Felices compras!
            620 €
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            España (Todas las ciudades)
            Feliz Feliz Cumpleaños con este brillo hecho a mano (o espejo - su elección !) topper pastel y decoración de postre! Este es uno de nuestros topper personalizado más populares, personalizado con nombre y edad ! Glitter Gold en la imagen principal. Tamaños**** Regular: 5 pulgadas de ancho (perfecto para pasteles de 6'') Grande: 7 pulgadas de ancho (perfecto para pasteles de 8'') **Tenga en cuenta las tarjetas Glitter y Mirror y respaldadas con tarjeta blanca** ¿Necesita un tamaño personalizado? ¡No hay problema! ¡Envíanos un mensaje y podemos personalizar este topper a tu gusto! ¡Echa un vistazo a los productos de The Craft Lab aquí! https://www.etsy.com/uk/shop/TheCraftLabStore?ref=l2-shopheader-name§ion_id=22506421 ¿No puedes lo que estás buscando? Háganos saber y podemos ayudar a crear un topper pastel personalizado para usted! Tenga en cuenta*** Todas las fichas de espejo y tarjeta de brillo tienen un respaldo blanco. Todas las tarjetas son un 250-300gsm excepto el oro rosado metálico que es un cartulina de 220 g/m2 Los colores holográficos metálicos variarán en diferentes iluminaciones y ángulos, y pueden no verse exactamente como se ve en la lista de imágenes. Tenga en cuenta que debido a diferentes longitudes de nombre y edades, todos los toppers variarán en el aspecto terminado, por favor utilice las imágenes de la lista como una línea guía. TIEMPOS DE ENVÍO - Se suman a los tiempos de procesamiento (1-3 días de negocio) - Tiempos de envío del Reino Unido (1-3 días de negocios) - Tiempos de envío internacional (7-10 días de negocios) COVID Tenga en cuenta que, como la mayoría de los artículos hechos deben ser colocados en artículos comestibles, nos tomamos esto muy en serio. En The Craft Lab, ponemos en cuarentena todo el stock durante 72 horas antes de usarlo para sus pedidos, una vez entregado y solo paquete y hacemos todo con guantes mientras se utiliza antibacteriano. Si tiene alguna pregunta, por favor envíenos un mensaje con sus inquietudes. ¡Felices compras!
            745 €
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            Barcelona (Barcelona)
            Mini juego de parchís magnético. Publicidad ”La Palma la isla bonita”. Nuevo sin uso. Mini juego de parchís magnético. Publicidad ”La Palma la isla bonita”. Nuevo sin uso. Tal como se muestra en las fotos. Nunca usado, con todas sus fichas y dado. Medidas 9,5 x 8,8 x 0,8 cm. Pregunten antes de comprar si tienen cualquier duda. REVISEN DETENIDAMENTE LAS FOTOGRAFÍAS, FORMAN PARTE DE LA DESCRIPCIÓN. -------------------------------------------------------------------  GASTOS DE ENVÍO Y MANIPULACIÓN:  según peso total del envío y tarifas vigentes de correos en el momento de la compra (para este artículo 3,90 € certificado a España-península, 2022). Solo aceptamos envíos por correo ordinario con aceptación expresa del comprador (2,00 € certificado a España-península, 2022, no nos responsabilizamos de pérdida en caso de envío ordinario).  No hacemos entregas en mano.  -------------------------------------------------------------------  MÉTODOS DE PAGO:  Transferencia bancaria o Bizum. VER DETALLES EN PESTAÑA "FORMAS DE PAGO Y ENVÍO"
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