Guerra mitos era
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HITLER: MENTIRAS, MITOS Y ANECDOTAS
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España (Todas las ciudades)
Mundo Espiritual añade nuevas mitologías al juego: una recopilación de nativos americanos: sioux, iroqueses..., además de la mitología Yaruba de la que surgió la cultura vudú. La tierra ha quedado destruida casi en su totalidad después de la gran batalla y ahora la guerra se ha trasladado a los inframundos. Las mitologías que mejor conocen el mundo espiritual intervienen en el conflicto para intentar decantar la balanza, por primera vez, del lado de la humanidad.
22,5 €
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España (Todas las ciudades)
Era Divina es la novena expansión de Guerra de Mitos, el primer mazo de ERA III donde podremos encontrar los elfos oscuros y gigantes de hielo nórdicos, titanes griegos, yokai japoneses, guerreros aztecas, dragones y mucho más… Con esta nueva expansión empezaremos a ver torneos de formato reducido, en el que solo se podrán jugar las cartas de ERA 2 y 3, dándole aún más diversidad al juego. Fabricante: GUERRA DE MITOS Nº de jugadores: 2-5 Duración: 40-90min Autor: Pak Gallego. Referencia BGGDM9
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España
Guerra de Mitos es un juego de estrategia para dos o más jugadores, que se enfrentan para decidir el destino de una mitología. Cada jugador dispone de un mazo de Dioses (personajes, eventos y recursos) con los cuales defenderá y ostentará el poder para su Mitología y un mazo de Designios (acciones, invocaciones y equipos) con tácticas con las que sus Dioses podrán conquistar la victoria. Los juegos de estrategia de cartas combinan estrategia y colección, podrás diseñar, armar y componer tu Mitología de una forma exclusiva. Empieza la colección y con cada expansión podrás mejorar tus mazos y/o hacer otros nuevos. Es un juego rápido (20/40 min), tiene un reglamento sencillo y original. ¿Te atreves a jugar? Incluye: Esta segunda entrega de GDM consta de 152 cartas repartidas entre Griegos y Aztecas. Panteones (cartas que definen tu estrategia de juego). Cartas para el mazo de dioses (personajes, eventos y recursos). Cartas para el mazo de designios (acciones, equipo e invocaciones). Fabricante: GDM Notas: No es necesaria la primera entrega para poder jugar FABRICADO en ESPAÑA
24,86 €
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España (Todas las ciudades)
Guerra de Mitos es un juego de cartas para dos o más jugadores ambientado en un mundo fantástico donde coexisten diferentes mitologías. Es un juego diferente y dinámico pensado para poder construir diferentes barajas con estrategias muy variadas, con cada entrega se amplían tanto el número de mitologías como las posibilidades de juego. ¿ Qué cartas vienen en cada entrega? Esta entrega de GDM consta 162 cartas repartidas entre panteones (cartas que definen tu estrategia de juego) cartas para el mazo de dio...
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España
Contiene: * El pacto Celta GDM IV * Activación de Portales GDM V * La Segunda Gran Guerra GDM VI * Mundo Espiritual GDM VII * 30 Contadores cartón Fabricado en España Fabricante: GUERRA DE MITOS Idioma: Español
88,76 €
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España (Todas las ciudades)
Juego de Guerra de Mitos en inglés. Myths at War, first published as Guerra de Mitos, is a card game set in a fantastic world where different mythologies coexist. It is a different, dynamic game designed to be able to build different decks with very distinct and varied strategies, and each expansion increases both the number of available mythologies and the game possibilities. This first installment of Myths at War contains 300 cards split between the Nordic, Egipcian and Japanese mythologies (GDMI+GDM3 s...
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España (Todas las ciudades)
Mundo espirítual' nos trae nuevas mitologías: una recopilación de nativos americanos: sioux, iroqueses.... y por otro lado la mitología Yaruba en la cual se basa el vudú o voodoo. Después de la gran batalla donde la tierra quedó mayormente destruida comenzó la guerra en los inframundos, las mitologías mas versadas en el mundo espiritual se unen a la guerra para intentar decantar la balanza por primera vez del lado de la humanidad. La nueva expansión consta de 150, estará a la venta a principios de Septiem...
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Cádiz (Cádiz)
Caza bombardero inglés, segunda guerra mundial (Oferta) Caza bombardero inglés, segunda guerra mundial (Oferta) Caza bombardero ingles de la segunda guerra mundial Hawker Tempest MK V, escala rigurosa 1/32. Las medidas son de largo 32 cm., de ancho o envergadura 39,5 cm., y de alto hasta la punta de la hélice 15 cm. Los colores son los auténticos según el fabricante de las pinturas Tamiya. Va con la leyenda del modelo, país y año que estuvo en el frente. Lleva el cinturón o arnés del piloto en fotograbado. Era uno de los cazas más potentes y mejor armados de la segunda guerra mundial, lleva los colores de la invasión de Normandía, que eran unas bandas blancas y negras para diferenciar los aparatos aliados de los alemanes en la invasión. Las bandas tanto del fuselaje, y alas están pintadas a aerógrafo igual que el resto del aparato. Maqueta recien terminada.
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Valencia (Valencia)
VEHICULO BLINDADO RUSO FA I RUSO, GUERRA CIVIL VACUKIT 1/35 VEHICULO BLINDADO RUSO FA I RUSO, GUERRA CIVIL VACUKIT 1/35 Con el fin de montar el FA I de la guerra civil, cuando hace décadas sólo existiía el modelo en vacuforme de la marca española VACUKIT, que era muy complicado de montar, compré años después el FA I M en plàstico inyectado de la casa ucraniana MAQUETTE para aprovechar el habitáculo suyo y utilizar el chasis del vacuforme. El vacuforme lo empezé a recortar en los 80, pero se quedó ahí. Luego copié del cañón antitanque ruso de 45 las ruedas de radios y hay una muestra incluida en el vacuforme. Creo que las ruedas las venden sueltas, de alguna casa del Este, así como fotograbados de los radios. El FA I M tiene a su vez dos opciones para montar dos vehículos distintos. Las piezas en blanco son las que servirían para el FA I. No hay nada montado. El vacuforme tiene algunas piezas recortadas, pero no ensambladas. GASTOS PARA ESPAÑA PENINSULAR: 7 EUROS SOLO POR AGENCIA. LOS ENVIOS SE REALIZARAN POR REGLA GENERAL UN JUEVES O VIERNES.
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León (León)
Juego PS3 PlayStation3 El Señor de los Anillos La Guerra del Norte Collector's Edition Ed. Colección Juego PS3 PlayStation3 El Señor de los Anillos La Guerra del Norte Collector's Edition Ed. Colección Nuevo. Sin usar. Solamente sacado de la caja el día que se compró para ver cómo era y para poder sacar imágenes detalladas del contenido. (CG2)
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España
Esta tercera entrega de GDM consta de 150 cartas repartidas entre Egipcios y refuerzos para Nórdicos, Japoneses, Aztecas, Griegos y Humanos. En esta caja podemos encontrar 3 panteones diferentes con sus personajes, equipos, recursos, acciones y eventos que nos diferentes que nos permiten múltiples combinaciones de mazos. Incluye reglas básicas. No incluye contadores. No es necesaria otra entrega para poder jugar FABRICADO en ESPAÑA
24,86 €
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España (Todas las ciudades)
Guerra de Mitos es un juego de cartas basado en un mundo fantástico en el que coexisten las diferentes mitologías. Se trata de un juego diferente, dinámico y diseñado para que el jugador pueda diseñar una gran variedad de mazos con diferentes estrategias, ampliando con cada expansión el número de mitologías disponibles y las posibilidades de juego. Guerra de Mitos dispone ya de mas de 10 expansiones publicadas a 10 largo de 4 años de recorrido. Prepara tu mazo y derrota a tus enemigos.. Referencia GDM-144...
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España (Todas las ciudades)
Escribe tu propia Odisea legendaria y vive asombrosas aventuras en un mundo en que cada decisión cuenta. Sentenciado a muerte por tu propia familia, embárcate en un viaje épico en el que dejarás de ser un mercenario proscrito para convertirte en un legendario héroe griego, y descubre la verdad sobre tu pasado. Forja tu camino a través de un mundo en guerra modelado por dioses y hombres, donde mares y montañas colisionan. Conoce a algunos de los personajes más famosos de la Antigua Grecia, e interactúa con un momento clave de la historia que dio forma a la civilización occidental. Assassin's Creed® Odyssey pone en primer plano las elecciones del jugador gracias a innovaciones nunca vistas en la saga Assasin's Creed, al permitirte decidir en qué clase de héroe quieres convertirte, y cómo cambiar el mundo a tu alrededor. A través de las relaciones que construyes con otros personajes y de las decisiones que tomes a lo largo de tu Odisea, serás tú quien controle tu destino. Personaliza tu equipo y domina nuevas habilidades especiales, haciendo que las características de tu héroe estén hechas a medida de tu estilo de juego. Ábrete camino luchando por toda Grecia, entablando batallas viscerales en tierra y mar para convertirte en un verdadero héroe de leyenda. Características: - CONVIÉRTETE EN UN HÉROE GRIEGO DE LEYENDA: Por primera vez en la franquicia Assassin's Creed puedes elegir el héroe que encarnarás en este viaje épico, Alexios o Kassandra. Personaliza tu equipo, mejora tus habilidades y modifica tu barco mientras buscas convertirte en un legendario héroe griego. - SUMÉRGETE EN LA ANTIGUA GRECIA: Desde las cumbres nevadas de picos montañosos a la profundidad del Mar Egeo, explora una tierra llena de entornos y ciudades salvajes en el punto álgido de la Edad de Oro griega. Encuentros inesperados insuflarán vida a tu historia, en la que te toparás con personajes pintorescos, lucharás contra mercenarios sin escrúpulos, y vivirás otras muchas experiencias. - ELIGE TU PROPIO CAMINO: Tus decisiones dan forma al mundo que tienes a tu alrededor, con más de 30 horas de diálogo adaptado a las elecciones que vas haciendo, y múltiples finales posibles para el juego. Experimenta un mundo vivo y dinámico que evoluciona constantemente y cambia con cada una de tus decisiones. - LUCHA BATALLAS ÉPICAS: Demuestra tus increíbles habilidades como guerrero y cambia las tornas de la batalla durante la Guerra del Peloponeso. Toma parte en encuentros épicos entre Esparta y Atenas en grandes batallas que enfrentarán a grupos de 150 soldados por cada bando. - NAVEGA A TRAVÉS DEL MAR EGEO: Encuentra territorios inexplorados, descubre tesoros escondidos o ábrete paso a través de flotas enteras en las batallas navales. Personaliza el aspecto de tu nave, mejora su armamento para ajustar tus puntos fuertes y recluta una tripulación con características únicas, creando un estilo de combate naval a tu gusto. - UNA TIERRA DE MITOS Y LEYENDAS: Descubre un mundo rebosante de mitos y leyendas. Presencia rituales antiguos, encuentra estatuas célebres, reúnete cara a cara con los personajes más legendarios de Grecia y desentraña la verdadera naturaleza de bestias mitológicas como Medusa o el Minotauro. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
1.495 €
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España (Todas las ciudades)
Código de descarga en el interior: no incluye disco. Para jugar a la expansión El Amanecer del Ragnarök se requiere el juego base de Assassin's Creed Valhalla. Disfruta de la nueva expansión de Assassin's Creed Valhalla: El Amanecer del Ragnarök y empuña el poder de un Dios además de sumergirte en los mitos nórdicos. Una guerra comienza. Un mundo cae. Ha llegado El Amanecer del Ragnarök. Esta edición incluye: Un código de descarga para la expansión* El Amanecer del Ragnarök. No incluye disco. Un sobre con cuatro litografías que ilustran el arte de Assassin's Creed Valhalla: El Amanecer del Ragnarök. * Se necesita el juego base de Assassin's Creed Valhalla para acceder a la expansión El Amanecer del Ragnarök. Hazte con él en GAME En Assassin's Creed Valhalla: El Amanecer del Ragnarök, la expansión más ambiciosa de la franquicia, Eivor deberá afrontar su destino como Odín, dios de la guerra y la sabiduría. Desata nuevos poderes divinos en una búsqueda desesperada a través de un mundo espectacular. Completa una saga vikinga legendaria y salva a tu hijo antes de que los dioses encuentren su final. EMPUÑA LOS PODERES DE UN DIOS Absorbe las nuevas aptitudes de aquellos a quienes has derrotado, conviértete en un cuervo para ejecutar asesinatos espectaculares, transforma tu piel en magma para protegerte y mucho más. SUMÉRGETE EN LOS MITOS NÓRDICOS Eivor debe afrontar su destino como Odín y adentrarse en el mítico reino enano de Svartálfaheim, un mundo bello pero hostil sometido al yugo de la invasión. LUCHA CONTRA NUEVOS ENEMIGOS DE HIELO Y FUEGO Enfréntate a los jotnar, los enemigos de hielo de Jotunheim; a los muspels, los nuevos enemigos de fuego de Muspelheim; y a Surtr, un gigante de fuego indestructible y el mayor enemigo al que se haya enfrentado Odín. VIVE LA SAGA PERSONAL DE ODÍN Como Odín, embárcate en una misión desesperada para rescatar a tu hijo Balder, que ha sido capturado por un enemigo atroz. Durante su viaje, Odín tendrá que enfrentarse a su propio destino contra la inevitable condena del Ragnarök. LUCHA EN UNA NUEVA ARENA DE COMBATE Acepta el desafío de las valquirias y demuestra tu destreza en combate en la arena. Aumenta la dificultad para obtener mejores recompensas a medida que te enfrentas a nuevos enemigos y a rostros conocidos en una serie de pruebas temerarias. ¡Hazte con esta fantástica expansión de Assassins Creed Valhalla en GAME y no te quedes sin ella!
39,95 €
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Madrid (Madrid)
IMPRESIONANTE MERCEDES 4X4 RICO PRIMERA SERIE 1970 IMPRESIONANTE MERCEDES 4X4 RICO PRIMERA SERIE 1970 Pocas veces tenemos la oportunidad de contemplar este modelo de Rico en tan buen estado de conservación, 50 años a sus espaldas, de los primeros coches teledirigidos (RADIO DIRIGIDOS) sin cable. El Mercedes Benz 300 G Diesel, el mejor 4X4 del mercado. Anunciado en la tele en 1972, con el todos nos queríamos convertir en piloto, como el niño que aparecía en la caja, en aquel entonces del radiocontrol ni habíamos oído hablar y para nosotros un coche teledirigido era un cable tan corto que hacía que te tuvieras que desplazar sin alejarte demasiado del coche. Este coche teledirigido real causó furor, pero era un lujo al que pocos podían acceder, tanto por precio inicial, creo recordar 8.000 pesetas de la epoca, como su mantenimiento, gran numero de pilas y por su monstruoso tamaño, no cualquier piso o habitación podia albergar este titan de los juguetes Esta pieza que le traemos, se conserva esteticamente casi impecable conservando la mayoría de sus piezas, faltanto unicamente, los espejos y un pequeño enganche de la tapa del capó, pero se puede encontrar fàcil y economicamente en esta misma plataforma, este coche es la primera serie sobre 1973 que se comercializó teledirigido real, en series posteriores se le encendian las luces y vibraba, el coche funciona pero necesita arreglo, la dirección no funciona y desconocemos si en esta serie giraban las cuatro ruedas, es decir el coche avanza y retrocede con sus ruedas traseras pero no gira el eje delantero, no es una reparación compleja ni costosa pero se a tomado en cuenta en el precio. Observar el gran numero de fotografías. Breve historia de Juguetes Rico. En el año 1910, Agapito Verdú, Miguel Pina, Jaime Bostand y Joaquín Doménech, extrabajadores de Payá Hermanos fundan la que seria la segunda empresa de Juguetes de Ibi, Alicante, en aquellos inicios su nombre comercial era "Verdú y Cia ". En 1919 de une a ellos el fabricante de muñecas Santiago Molina Rico y forman la que se llamaría "Verdú, Rico y Cia- La Hispánica Artística ". En 1922 Rico se hace con el control y le cambia le nombre al que seria el definitivo Rico, S.A. Recordemos que todo eso sucede antes de la Guerra Civil Española, el material que se usaba era la hoja de lata, EL PLÁSTICO no se sabia ni lo que era. En 1936 tenia a 500 productos en su catalogo, y era un serio competidor del líder de aquellos años "Payá Hermanos". Su esplendor, al igual que el de la mayoría de los jugueteros españoles, coincide con la década de los 70 e inicios de los 80. En la sus últimos 10 años, y con la influencia de la televisión de su parte, introduce en el mercado productos altamente sofisticados para la época. Podríamos recordar entre los últimos los siguientes: Mercedes dirigido en sus múltiples variantes. Amarillo, Policia, Bomberos, Ambulancia, Dirigido con cable, Salvaobstaculos, Dirigido por Radio, con luz y sirena, sin luz ni sirena, etc. Autobús. Grúa Pórtico. Mercedes 4x4. Robot Cocina Todos los anteriores, y mas, tienen una característica común para la Época: PRECIO ELEVADO. Ese precio elevado, la crisis del petróleo de finales de los 70, la carrera por hacer televisión, la plantilla sobredimensionada, la irrupción de las Grandes Superficies, etc. les lleva al cierre en 1984.
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