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Hombres lobo

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ASMODEE - HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO - ESPAÑOL
  • Los hombres de castronegro es un juego social de deducción, desconfianza, sospecha y supervivencia.
  • Un gran juego interpretativo
  • Fácil y cómodo de transportar
  • Apto para grupos numerosos
  • De 8 a 18 jugadores
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ASMODEE. HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO: PERSONAJES - ESPAÑOL, COLOR. (1)
  • Es un juego de cartas de 8 a 18 jugadores
  • El objetivo de cada equipo es eliminar a todos los miembros del otro
  • Duración aproximada del juego de 30 minutos
  • Apto para niños a partir de 10 anos
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UN DESEO PARA NAVIDAD: ESPECIAL NAVIDEÑO (LAZOS DE SANGRE)
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    COLECCIÓN DE LIBROS JUVENILES: SUPERHÉROES, MISTERIO Y HOMBRES LOBO
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      LOS FUTBOLÍSIMOS 16: EL MISTERIO DEL ÚLTIMO HOMBRE LOBO
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        LAOZZI AMONG US PELUCHES DE ANIMALES DE PELUCHE, MATANZA DE HOMBRE LOBO ESPACIAL, MUÑECO DE PERSONAJE DEL JUEGO - 10 CM
        • MATERIAL SUAVE: Among US El juguete de peluche está hecho de 100% algodón de alta calidad, no se deforma fácilmente, se toca delicado, es muy suave y cómodo.
        • PEQUEÑO Y PORTÁTIL: La felpa Among Us mide aproximadamente 11 cm / 4,3 pulgadas. Tamaño pequeño, fácil de transportar, puede llevarlo a cualquier lugar y en cualquier momento.
        • PERFECTA DECORACIÓN DE FIESTA DE ANIMALES del dormitorio de los bebés, la mochila de los niños, la llave, el aula de los niños. Es apto para niños mayores de 3 años.
        • OCASIONES: La felpa Among Us es adecuada para el dormitorio, la sala de estar, la oficina / escritorio, el sofá y se puede utilizar como una almohada suave para descansar.
        • REGALOS PERFECTOS: Este juguete de felpa Crewmate de Among Us está inspirado en el famoso juego, que es un regalo ideal para los fanáticos de este juego, y se enamorarán de él. Una gran opción de regalo de Navidad para sus hijos, amigos y familiares.
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        ASMODEE LOS HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO: EL PACTO
        • Juego divertido, entretenido y para grupos
        • Juego de tablero
        • Juego de mesa
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        ZYGOMATIC CASTRONEGRO-NUEVA EDICIÓN-¡DESCUBRE A LOS HOMBRES LOBO ANTES DE QUE TE DEN CAZA, COLOR (ASMWER01ES)
        • Para grandes grupos
        • Atmósfera intrigante
        • 30 minutos de partida
        • 8 a 18 jugadores
        • Un gran juego interpretativo, fácil y cómodo de transportar
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        EDICIONES MASQUEOCA - EL HOMBRE LOBO EDICION DEFINITIVA - ULTIMATE WEREWOLF (ESPAÑOL)
        • Editado en Español. Diseñado por Ted Alspach e ilustrado por Sanjana Baijnath
        • Recomendado para 5-68 jugadores, a partir de 8 años, duración media 30 minutos
        • Quién no ha jugado alguna vez a “el pueblo duerme”, pues ahora imagínate el juego definitivo sobre esa base y tendrás El Hombre Lobo Edición Definitiva, partidas de hasta 68 jugadores, 40 personajes a interpretar y 18 escenarios recomendados. Una nueva experiencia para uno de los juegos más divertidos para grandes grupos.
        • Mecánicas de Juego: Actuar, Interpretar,Diferentes poderes por jugador,Farolear, Mentir,Eliminación de jugadores,Juego de Roles,Votaciones,
        • Premios y Nominaciones: Nominado por la crítica BoardGameGeek Mejor Juego de Mesa Party Game 2009 (Golden Geek Awards) /
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        ASMODEE-LOS HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO: BEST OF-ESPAÑOL (LOB06ES) , COLOR/MODELO SURTIDO
        • Juego divertido, entretenido y para grupos
        • Juego de cartas
        • Juego de mesa
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        España (Todas las ciudades)
        La pequeña aldea de Castronegro está sobrecogida ante el descubrimiento de que dan cobijo a Hombres Lobo, que, al abrigo de la oscura noche, raptan y devoran a los habitantes del lugar. Para dar caza a estos demonios, los lugareños han sido llamados a reunirse en la plaza Mayor, donde tendrán que indagar y decidir el destino de su aldea…
        995 €
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        España (Todas las ciudades)
        A lo largo de los años, unos valientes extranjeros la han ido reconstruyendo, piedra a piedra, gracias a la fortuna que ellos mismos amasaron con la publicación de sus últimas aventuras. Además han realizado un llamamiento dirigido a todos aquellos aventureros sin hogar, invitándoles a formar parte de este nuevo emplazamiento sin par. Sin embargo los afables sonidos de este emplazamiento atraen de nuevo los ecos de viejos y atormentados fantasmas, ya que ¡vuelve a haber siniestros Hombres Lobo acechando desde los rincones de nuestra nueva comunidad! "La Aldea" no es una mera expansión, sino más bien un juego independiente. Los tamaños de las cartas son distintos que los del original.
        23,32 €
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        España
        "En ""Una noche. El hombre lobo"" cada jugador toma el papel de un aldeano, un hombre lobo o un personaje especial. Deberéis adivinar quienes son los hombres lobo y matar, al menos, uno si deseáis ganar... ¡a no ser que os hayáis transformado en Hombre Lobo! Entretenido juego de identidades ocultas donde nada es lo que parece. Estad atentos, los hombres lobo se esconden en cualquier sitio. Incluye: 16 cartas de personajes, 16 tokens de personajes, reglamento Fabricante: VIRAVI Nº de jugadores: 3-10 Duración: 10 Edad mínima: 8 Idioma: Español Autor: TED ALSPACH Y AKIHISA OKUI Notas: Fabricado en España Adentraos de nuevo en el fantástico mundo de los cuentos de siempre. Escuchad atentamente al Cuentacuentos e intentad encontrar las partes de la leyenda de San Jorge, fa fábula de La Liebre y La Tortuga, la história de la Cenicienta o el cuento de los tres cerditos. Storytelling es un juego de Toni Serradesanferm ilustrado por Evelt Yanait. Con este juego nos sumergiremos en el mundo de los cuentos y tomaremos el papel de cuentacuentos para conseguir hilar diferentes historias de todos conocidas. Storytelling es un juego para 2-4 jugadores a partir de 5 años que usa una mecánica de localización de imágenes y percepción visual. Para ello cuenta con una serie de cartas en las que se narra el juego y unas fichas de cartón ilustradas con las diferentes imágenes que se deben localizar en cada momento según la carta que se esté leyendo. Incluye: 64 fichas de ilustraciones (16 correspondientes a cada cuento), 52 cartas de cuento (13 de cada cuento) en castellano e inglés, 52 cartas de cuento (13 de cada cuento) en catalán y alemán, 1 figura de liebre de resina, 1 figura de tortuga de resina, 1 ficha de cartón troquelado de reloj e instrucciones en los 4 idiomas. Fabricante: VIRAVI Nº de jugadores: 2-4 Duración: 15-20 Edad mínima: 5 Idioma: Español, catalán, inglés y alemán Autor: TONI SERRADESANFERM Notas: Fabricado en España "
        24,87 €
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        España (Todas las ciudades)
        Esta lista es para el diario basura de hombres lobo que se muestra arriba Artículo hecho a mano Este artículo está hecho a mano, brillado a mano, embellecido a mano, entintado a mano, y tiene el aspecto de ser envejecido, tirn y usado por técnicas de entintado de cera bronceada. Está cosido a mano con cinta de organza como encuadernación. También incluye un envase de 5 ml de wolfsbane para su protección. No comestible. Medidas 5" x 7" Perfecto para los amantes de los hombres lobo.
        3.211 €
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        Madrid (Madrid)
        GUARDIANES DE LOS TÚMULOS. HOMBRE LOBO EL APOCALIPSIS. JUEGO DE ROL. NUEVO. LA FACTORÍA DE IDEAS. GUARDIANES DE LOS TÚMULOS. HOMBRE LOBO EL APOCALIPSIS. JUEGO DE ROL. NUEVO. LA FACTORÍA DE IDEAS. Nuevo. Descatalogado y agotado. ¡Cuidado, lobo suelto! ¿Alguna vez te has preguntado a qué se dedican los hombres lobo durante todo el día? En Guardianes de los Túmulos, la guía para clanes y túmulos, se describen los lugares sagrados y las comunidades Garou que los protegen. Contiene información sobre cargos de clanes, clanes tribales, logística de los túmulos, tácticas de defensa... hasta un estudio en profundidad sobre aquellos que deben crecer como Garou, los Metis. Es el libro adecuado para los que realmente deseen comprender la lucha de estos seres. Guardianes de los Túmulos contiene: * Instrucciones para crear y personalizar los túmulos y sus clanes; * Información completa sobre cargos de clanes, geografía de los túmulos, clanes tribales e incluso fetiches especiales; * Un amplio estudio sobre los Metis, con detalles sobre la adolescencia, Dones nuevos, Metis y Defectos nuevos... y mucho más. Hogar, dulce hogar Los Garou darían la vida por evitar la profanación de los lugares sagrados de Gaia. Delimitan líneas de batalla y se preparan para luchar, sangrar y morir en defensa de sus hogares. Su convicción es absoluta; están totalmente seguros de que deben defender su hogar por el bien del mundo. Ahora puedes averiguar el porqué.
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        Madrid (Madrid)
        Laws of the Wild. Changing breeds I. Reglas revisadas para Hombres lobo. Juego de rol en vivo. Laws of the Wild. Changing breeds I. Reglas revisadas para Hombres lobo. Juego de rol en vivo. Reglas revisadas para desarollar papeles de Hombres lobo, en rol en vivo. Texto en inglés. Nuevo This book is the first of the series that provides rules for the lesser races for the Mind's Eye Theatre game from White Wolf. This is a new book. A Thousand Eyes in the Night The Garou are not Gaia's only children. Gaia is mother to tricksters, heralds and hoarders of secrets - the Nuwisha, the Corax, the Bastet. While the proud werewolves strut and preen about their place as Gaia's protectors, the wise do so with an eye to the shadows. From the coyotes who make the proud stumble and the talkative ravens who carry news far and wide, to the secretive cats who call upon stranger powers, the wise know they are not alone in the night. No Secret is Safe The wait is over. Here is the first book of the other shapeshifters - the clever Nuwisha, the gossipy Corax and the mysterious Bastet. Here is complete information to cre ate and begin playing a character far different than any werewolf, from new Merits and Flaws to strange new Gifts and everything in between.
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        España (Todas las ciudades)
        Divertido y entretenido juego en el que nada es lo que parece, donde cada personaje puede encerrar algo totalmente distinto y sorprendente. Juego de identidades ocultas donde deberéis adivinar quiénes son los hombres lobo y matar al menos uno para poder vencer la partida, salvo que os hayáis transformado ya en Hombre Lobo!!!
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        A Coruña (A Coruña)
        LAS ISLAS BRITANICAS SUPLEMENTO DE MUNDO DE TINIEBLAS EDAD OSCURA DE LA FACTORIA DE IDEAS # LAS ISLAS BRITANICAS SUPLEMENTO DE MUNDO DE TINIEBLAS EDAD OSCURA DE LA FACTORIA DE IDEAS # NUEVO La tierra es antigua Mitra de Londres cree que las Islas son sus dominios, pero la tierra es mucho más vieja que él. Antiguos vampiros acechan en los pantanos y hombres lobo merodean por los páramos. La Iglesia se ha asentado aquí, pero adoradores de dioses mucho más antiguos apelan a poderes que ninguno de los seguidores de Cristo puede siquiera imaginar. Y en algún lugar más allá de la niebla los seres feéricos ríen, pues ellos estaban antes que nadie. Tierra de monstruos Edad Oscura: Las Islas Británicas es el primer libro de ambientación regional para la línea revisada de Edad Oscura. Se incluye la historia de la zona, información acerca de las mayores ciudades de Inglaterra, Irlanda, Escocia y Gales, así como detalles sobre cómo los habitantes sobrenaturales de Europa interactúan y pugnan con los nativos de las islas, ya sean mortales o no.
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        Madrid (Madrid)
        VAMPIRO LA MASCARADA - Pack Promo BÁSICO + Suplemento - QUINTA EDICIÓN - V5 - NOSOLOROL - PRECINTADO VAMPIRO LA MASCARADA - Pack Promo BÁSICO + Suplemento - QUINTA EDICIÓN - V5 - NOSOLOROL - PRECINTADO Vampiro La Mascarada - Quinta Edición V5 - Básico - Editorial Nosolorol. Precintado, el libro Básico INCLUYE una copia digital gratuita. Pack Promocional que incluye el suplemento Monstruo(s).   ¿Y si vampiros, magos y hombres lobo son reales? ¿Y si ellos han estado siempre aquí, ocultos entre nosotros? ¿Y si tú eres uno de ellos?   Oscuros diseños, nuevos enemigos y extraños aliados te esperan en esta nueva edición del juego más emblemático de Mundo de Tinieblas. Llega Vampiro: La Mascarada 5ª Edición. Tras 7 años desde su última edición, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición rompe con el clásico sistema de Mundo de Tinieblas, ofreciéndote una visión moderna de los cambios ocurridos en la sociedad vampírica durante los últimos años, llena de posibilidades para jugadores y directores de juego. Descubre una renovada ambientación donde los Antiguos están siendo presas de una "Llamada" que los invoca a Oriente Próximo. La Camarilla está debilitada, y el Sabbat está prácticamente destrozado. Los Anarquistas están ganando poder y los clanes han sufrido cambios, pérdidas y divisiones... Una nueva amenaza ha surgido de la sombra, la Segunda Inquisición, compuesta por agencias gubernamentales humanas que saben de la existencia de los vampiros y los cazan. Esta quinta edición contiene un sistema de reglas moderno, nuevo arte y una metatrama preparada para potenciar al máximo la experiencia de los jugadores. Aunque el sistema de reglas haya sido rediseñado, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición hace honor a la historia original, ofreciendo información detallada de todo lo que ha ocurrido en el universo de Vampiro hasta nuestros días. ***** DISPONGO de una amplia colección de juegos de rol, pregúntame si estás buscando alguno! Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago PREFERIDO por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: envío certificado a través de Correos. Para cualquier compra de juegos de rol el envío es combinado. Si tienes cualquier duda con respecto a los gastos de envío PREGUNTAME antes de realizar la compra]. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano, zona cercana a metro de Suanzes.
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        España
        “En combate, no lances a tus hombres dentro de un área demasiado limitada. No garantiza en absoluto una operación segura” Extracto de “Manual de Salto Táctico” por Kirpal Singh. Kirpal Singh creció en Bhai Gurdas, la capital de la región de Khalsa, en el planeta Acontecimento. Siendo aún muy joven, se inscribió en la escuela de Gatka, el arte marcial Sij, que había en su barrio. Allí, impulsado por los épicos relatos de la historia Sij que le contaba su abuelo, pronto destacaría como un alumno aventajado. Al cumplir la edad reglamentaria correría a alistarse en el Aparato Militar Panoceánico, con la intención de hacerse un hueco entre la élite militar de la Humanidad. Desde entonces, el afán de gloria le ha llevado a los más lejanos y peligrosos escenarios bélicos, donde, con arrojo y valor se ha ganado sus galones. No hay nadie en todo el ejército panoceánico que sepa más que él de saltos tras las líneas enemigas. Su nombre aparece en los manuales de instrucción de las tropas paracaidistas desde que revisó y modificó el diseño de las mochilas de salto tácticas y desarrolló nuevas técnicas para saltar en condiciones extremas. Es un veterano de casi todas las guerras oficiales y secretas que ha librado PanOceanía desde las Guerras NeoColoniales. Kirpal, dotado de una férrea mentalidad de guerrero, se toma muy en serio su trabajo. Sería capaz de saltar directamente a la boca del lobo si con ello considera que obtendrá alguna ventaja adicional sobre su enemigo. Para él, la victoria es la única opción posible. Incluye: 1x miniatura Presentación: Blíster Fabricante: Infinity
        9,5 €
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