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Juego electro

Listado top ventas juego electro

D'ADDARIO EXL110 - JUEGO DE CUERDAS PARA GUITARRA ELÉCTRICA DE NÍQUEL, 010' - 046'
  • Se bobinan con precisión con acero niquelado sobre un núcleo de acero de alto carbono estirado, de forma hexagonal
  • Ronda de herida con acero niquelado para un tono brillante distintivo
  • Embalaje respetuoso con el medio ambiente y resistente a la corrosión
  • Indicadores de cuerda: acero liso .010, .013, .017, níquel herido .026, .036, .046
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DISET- LECTRON LÁPIZ PREESCOLAR - JUEGO EDUCATIVO A PARTIR DE 4 AÑOS
  • Juguete educativo de asociar preguntas y respuestas para los más pequeños; los niños se divertirán desarrollando la observación, la discriminación visual y la diferenciación de formas
  • Aprenderán conceptos como: las vocales, los números, las estaciones del año, a través de distintas láminas relacionadas con temas adecuados a su curso
  • Sistema autocorrectivo que permite al niño comprobar si está respondiendo bien cuando aciertas, la luz del lápiz se enciende y además hace ruido
  • El producto necesita pilas que vienen incluidas; el tipo de pilas que necesita son: 2 x LR41
  • Contenido: lápiz mágico, instrucciones de uso y 12 láminas ilustradas
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BUKI FRANCE- EXPERTO EN ELECTRICIDAD JUEGO, MULTICOLOR (7153)
  • Una caja para aprender y descubrir las nociones de electricidad
  • Realiza los montajes y construye 17 modelos: faros, noria, helicóptero
  • Folleto ilustrado en color
  • A partir de los 8 años
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DIGHEALTH KIT CIRCUITO ELÉCTRICO, JUGUETES EDUCATIVOS MONTESSORI, KIT CIENCIA PARA NIÑOS, KIT DE EXPERIMENTACIÓN FÍSICA PARA APRENDIZAJE BÁSICO DE CIRCUITOS
  • Electronic Science Toys: un popular y divertido experimento educativo de ciencia electrónica STEM toys que emociona y fomenta el aprendizaje. Estos kits de circuitos eléctricos básicos permiten a los niños construir, probar y explorar circuitos simples básicos para mejorar las habilidades prácticas y desarrollar habilidades de aprendizaje.
  • Kit de circuito completo: viene con una instrucción, 6 x cable de circuito, 4 x bombillas, 1 x motores, 1 x interruptor, 1x aspa del ventilador con 3 paletas, 2 x portalámparas, 2x soporte de batería tamaño AA (1 x 1.5V), Empaquetado con suficientes accesorios de circuito para hacer proyectos de ciencias fácilmente.
  • Aplicaciones amplias: estos kits de circuitos eléctricos básicos permiten a los niños construir, probar y explorar circuitos simples básicos para mejorar las habilidades prácticas y desarrollar habilidades de aprendizaje. También se puede usar en la escuela en ciencias, STEM, tecnología y cursos de diseño.
  • Este experimento de construcción de juguetes de aprendizaje Montessori y explora circuitos eléctricos básicos simples. Es bueno para niños curiosos, ya que convierte sus propias ideas e inventos en realidad.
  • Atención: adecuado para más de 5 años, lea cuidadosamente las imágenes del circuito, use el diagrama de circuito correcto para evitar cortocircuitos, los niños deben usar bajo la supervisión de adultos.
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MANNESMANN - JUEGO DE PUNTAS, 100 PIEZAS
  • Juego de puntas de 25 mm
  • Incluye 100 piezas
  • Hecho de acero al cromo vanadio
  • Se suministra en un cartucho de plástico
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TEENII CTIM LABORATORIO DE FÍSICA KIT DE APRENDIZAJE BÁSICO DE CIRCUITOS EXPERIMENTO DE ELECTRICIDAD Y MAGNETISMO PARA NIÑOS ALUMNOS DE SECUNDARIA Y BACHILLERATO ELECTROMAGNETISMO
  • Aprenda los principios básicos de los circuitos e investigue la electricidad y el magnetismo haciendo experimentos con 50 objetos, incluyendo un manual a todo color de 40 páginas
  • Un gran kit CTIM de electrónica para estudiantes de secundaria (4. de ESO, Bachillerato) para mejorar lo que se aprende en la clase de física
  • Lo suficientemente fácil para que los estudiantes de secundaria (1,2,3 de ESO) y los niños exploren de antemano y se interesen en las ciencias físicas
  • El manual claramente ilustrado fomenta el pensamiento crítico haciéndole preguntas antes y después de hacer los experimentos
  • 18 capítulos con proyectos divertidos: Batería de frutas, campana eléctrica y generador de manivela manual
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CEFA TOYS 21820 ELECTROCEFA 100 - JUEGO DE ELECTRONICA
  • Con más de 100 proyectos eléctricos y electrónicos
  • Fáciles de construir y comprender
  • Horas de diversión mientras se aprende electrónica
  • Recomendada para niños de 8 años y más
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TACKLIFE JUEGO DE PUNTAS PSDB1A 61 EN 1, EQUIPO DE ACCIONAMIENTO MAGNÉTICO DE PRECISIÓN, ESTÁNDAR ANSI, ESTUCHE ORIGINAL [CLASE DE EFICIENCIA ENERGÉTICA A]
  • 60 BROCAS CON ESTÁNDAR ANSI: Juego de destornilladores de precisión, incluye 60 piezas, con inserción pozis, phillips, ranurados, torxs, cuadrados, hexágonos, torx de seguridad. Ideal para casi todas las aplicaciones de conducción y fijación
  • MATERIAL DE ACERO AL CROMO-VANADIO: El proceso de tratamiento térmico avanzado incluye una calidad superior. La dureza puede alcanzar 56 HRC para mayor durabilidad y confiabilidad
  • 1/4" SOPORTE DE BROCA DE EXTENSIÓN MAGNÉTICA: Muy adecuado para todos los taladros de marca, destornilladores eléctricos y otras herramientas eléctricas; El controlador multitomagnético facilita la fijación de la broca y la extracción de los tornillos
  • ESTUCHE COMPACTO: Portátil estuche te ayuda a llevar tus herramientas de un trabajo a otro y mantenerlas protegidas. Las etiquetas adhesivas ayudan a mantener sus herramientas organizadas
  • CONTENIDO DEL PAQUETE: 1×Tacklife PSDB1A Juego de brocas de destornillador (incluidas las piezas de destornillador de 60 piezas), 1×Portabrocas magnético de mango hexagonal universal de 1/4 ", 1×Estuche de transporte
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DISET JUEGO EDUCATIVO PARA NIÑOS
  • Asociando preguntas con respuestas
  • Fácil de jugar. Mas de 90 preguntas y respuestas
  • Imágenes grandes y fáciles
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ERNIE BALL 2223 - JUEGO DE CUERDAS PARA GUITARRAS ELÉCTRICAS
  • Fabricadas de acero niquelado
  • Juego de 6 cuerdas
  • Calibres : .009 .011 .016 .024w .032 .042
  • Compatible con guitarras acústicas
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Castejón-Navarra (Navarra)
Antiguo Juguete / Juego ELECTRO GALAXIA de CONGOST Antiguo Juguete / Juego ELECTRO GALAXIA de CONGOST Antiguo Juguete ELECTRO GALAXIA de CONGOST. Años 60-70. Fabricado en España. Juguete Electrico - Mecánico. Mayormente en componentes de plástico y en menor medida metal. Del estilo máquina de millón pero con giro. No funciona. El motor parece estar bloqueado. No presenta ningún otro defecto. Mecánica y estéticamente esta en magnífica condición. Caja en muy buen estado para su tiempo.
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Madrid (Madrid)
TRICKY TRAPS DE TOMY BIZAK. SIN USO. JUEGO ELECTRO MECÁNICO DE DESAFÍO Y DESTREZA CON CAJA TRICKY TRAPS DE TOMY BIZAK. SIN USO. JUEGO ELECTRO MECÁNICO DE DESAFÍO Y DESTREZA CON CAJA
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Albacete (Albacete)
ELECTRO BINGO AUTOMATICO, CHICOS (IBI-ESPAÑA)REF:26, AÑOS 80. LEER LA DESCRIPCION ANTES ELECTRO BINGO AUTOMATICO, CHICOS (IBI-ESPAÑA)REF:26, AÑOS 80. LEER LA DESCRIPCION ANTES CAJA ALGO FATIGADA COMO SE VE EN FOTO Y CON ALGÚN ROCE POR ALMACENAJES, LAS BOLAS DEL BINGO NO SON LAS SUYAS LA MAYORIA, ESTAS SON UN POCO MAS PEQUEÑAS PERO QUE CUMPLEN CON SU FUNCIÓN YA QUE PASAN POR EL AGUJERO MAS SOBRADAS QUE LAS ORIGINALES, DE LAS SUYAS LLEVA UNAS 10 O 12, ESO SI LAS BOLAS ESTAN TODOS LOS NUMEROS. A LA CONSOLA LE FALTA LA TAPA DE LAS PILAS, FUNCIONA CON 2 PILAS R14 E (NO INCLUIDAS) Y SU FUNCIONAMIENTO ES CORRECTO. INCLUYE LOS CARTONES DE JUEGO, INSTRUCCIONES ORIGINALES Y CONTROLES DE CALIDAD (ALGO ESTROPEADOS POR ALMACENAJES), LAS FICHAS PARA PONER ENCIMA DE LOS CARTONES NO LAS LLEVA.
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Barcelona (Barcelona)
COMPUTER ELECTRO JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS POR COMPUTADORA FUNCIONANDO COMPUTER ELECTRO JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS POR COMPUTADORA FUNCIONANDO COMPUTER ELECTRO JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS POR COMPUTADORA FUNCIONANDO. 1000 PREGUNTAS VARIAS COMPLETO
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Girona (Girona)
Antiguo juego de construccion de electricidad ELECTRO L de AIRGAM. Raro y dificil. Leer mas... Antiguo juego de construccion de electricidad ELECTRO L de AIRGAM. Raro y dificil. Leer mas... Se trata de un antiguo juego para el aprendizaje de construccion de pequeñas instalaciones electricas, muy curioso... lamentablemente,la tapa requiere algunos arreglos Se adjuntan varias fotos la caja mide unos 49x34cms le falta alguna pequeña pieza, pero está muy completo, y continene incluso sus innstrucciones VER FOTOS Si quereis consultarlos gastos de envio, enviadnos un mensaje indicando el codigo postal de destino. En los envios unicamente cobramos el coste de franqueo o mensajeria. No cobramos nada por embalaje y manipulacion. El articulo esta sujeto a disponibilidad, dado que tenemos los articulos tambien en nuestra tienda en Olot.  (Excepto en el caso de las subastas, en que reservamos el articulo hasta la finalizacion de la subasta)
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Sevilla (Sevilla)
Antiguo juego de mesa Electro Europa 1992 Antiguo juego de mesa Electro Europa 1992 Completo. De 1992. Pregunten todas las dudas que tengan antes de comprar, no se aceptan devoluciones. Todos los artículos son de segundamano por lo que es raro que estén en perfecto estado, salvo que se indique lo contrario. No se realizan envío contrarrembolso. El pago se realiza por transferencia bancaria o ingreso en cuenta. El artículo se pondrá en envío una vez se haga efectivo el ingreso. En caso de rotura o extravío será el importe indemnizado por la empresa de transporte el abonado al comprador, si lo desea puede contratar un seguro de envío.
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España (Todas las ciudades)
Benelux: Los países que conforman Benelux son defensores de la energía ecológica, las reglas cambian para permitir la entrada de una central eléctrica ecológica extra al mercado existente en determinadas situaciones. En contraste con Europa Central, Benelux tiene más petróleo disponible, pero menos carbón. También, al ser más cortas las distancias y, por tanto, tener costes de conexión más bajos, los jugadores podrán construir sus redes eléctricas más rápido, dando como resultado una partida más corta. Finalmente, al retirar la central eléctrica con el número más bajo cada ronda, se agilizará la llegada al paso 3. Europa Central: Gracias a los grandes depósitos de carbón en Polonia, el reabastecimiento de carbón es mayor que en el juego original, haciendo que las centrales eléctricas de carbón sean más baratas de abastecer. Debido a su política actual, ni Polonia ni Austria construirán centrales eléctricas de energía nuclear. Así, un jugador solamente podrá adquirir (o incluso pujar por) una central eléctrica de energía nuclear cuando tenga ciudades en al menos uno de los otros tres países. La ciudad de Viena tiene un estatus especial ya que obtiene todo su abastecimiento quemando basura. Así, un jugador con Viena en su red eléctrica comprará basura con un descuento de 1 electro. Estos cambios ofrecen a los jugadores nuevas estrategias y tácticas para este juego.
11,94 €
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