Juego mesa master mind
Listado top ventas juego mesa master mind
COMPENDIO DE 10 JUEGOS DE MESA EN CAJA DE MADERA
- Juega juegos tradicionales con familiares y amigos
- 10 juegos para elegir
- Contiene la caja de madera con la placa superior en ambos lados, el juego Inner Tray of Mancala y el tablero inferior del juego.
- Reglas en Inglés.
- Para 2 o más jugadores. Para niños de 6 años y más
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PARKER MASTERMIND BOARD GAME - JUEGO DE ESTRATEGIA (CONTENIDO EN FRANCÉS)
- Descripción del juego: Esta nueva versión puede jugar varias personas. El jugador con más puntos gana! El uso de las bolas de colores que tratan diferentes composiciones para ganar puntos y encontrar el más rápido posible combinación secreta
- Edad mínima: 8 años
- Número de jugadores: 2 + y
- Tipo de juego: FAMILIA
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MASTER MIND
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CAYRO - MASTER MIND COLORES DE MADERA - JUEGO DE RAZONAMIENTO Y ESTRATEGIA - JUEGO DE MESA - DESARROLLO DE HABILIDADES COGNITIVAS E INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - JUEGO DE MESA (626)
- ?️ COMPONENTES: Tablero con agujeros, clavijas con letras y con colores EDAD: +7 años NIVEL: Primaria
- ?? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: orientación espacial, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento: ir probando diferentes combinaciones e ir comprobando los resultados, Coordinación óculo-manual: coger la clavija y ponerla en el agujero que quiero, Psicomotricidad fina: coger la clavija con la pieza digital correctamente, Toma de decisiones: pensar qué combinación de colores quiero poner y hacerlo, Flexibilidad mental: ir modificando mi idea original a medida que me vayan dando las pistas.
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemáticas: resolución de problemas. Interpersonal: conocer al otro jugador, comprenderlo e interactuar con él.
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - El Máster Mind es un juego clásico para dos jugadores de lógica deductiva que consiste en descubrir el código o combinación secreta de colores oculto. Fabricado íntegramente en madera y barnizado mate con todas las fichas de madera pintadas en diferentes colores. Presentado en caja de cartón reciclable de diseño actual.
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CAYRO - MASTER MIND LETRAS - JUEGO DE RAZONAMIENTO Y ESTRATEGIA - JUEGO DE MESA - DESARROLLO DE HABILIDADES COGNITIVAS E INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - JUEGO DE MESA (127)
- ?️ COMPONENTES: Tablero con agujeros, clavijas con letras y con colores EDAD: +7 años NIVEL: Primaria
- ?? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: orientación espacial, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento: ir probando diferentes combinaciones e ir comprobando los resultados, Coordinación óculo-manual: coger la clavija y ponerla en el agujero que quiero, Psicomotricidad fina: coger la clavija con la pieza digital correctamente, Toma de decisiones: pensar qué combinación de colores quiero poner y hacerlo, Flexibilidad mental: ir modificando mi idea original a medida que me vayan dando las pistas,
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemáticas: resolución de problemas. Interpersonal: conocer al otro jugador, comprenderlo e interactuar con él.
- ⚙️ DESCRIPCIÓN DEL JUEGO - Juego competitivo en el que hay que tratar de averiguar la palabra secreta que ha puesto el otro jugador.
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MENGTING MASTERMIND-JUEGO DE MESA INFANTIL,JUEGOS DE TABLERO,JUEGOS DE ESTRATEGIA,JUEGOS EDUCATIVOS,NAVIDEÑAS REGALO PARA NIÑOS
- Rápido, juego de estrategia simple - uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.
- Más de 2.000 posibles combinaciones hacen que el juego sea diferente cada vez que se juega.
- Los jugadores toman turnos para establecer códigos secretos y resolver los códigos, usar el razonamiento deductivo y la lógica.
- Para 2 jugadores, adecuado para edades de 3 años y más.
- Gran juego de la elucidación para los niños Lotes de pensamiento lógico y planificación estratégica Gran regalo para la diversión en familia.
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AMIISPE JUEGO DE MESA DE DESARROLLO INTELECTUAL JUEGO DE MESA CLASSIC MASTERMAN BUSCADOR DE CÓDIGO JUEGO DE ESTRATEGIA ROMPECABEZAS JUEGO DE MESA
- 1. Este juego puede mejorar las habilidades lógicas de tu hijo.
- 2. Mejorar la sensibilidad visual y espacial.
- 3. Un juguete que puede acercarte a tu hijo.
- 4. Un juego familiar rápido y emocionante para fiestas como celebraciones familiares en vacaciones, fiestas de fin de semana, etc.
- 5. Este producto contiene productos pequeños, tenga cuidado de los niños, no lo trague.
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FALOMIR MASTERMAN. JUEGO DE MESA. CLÁSICOS (23027)
- Tu contrincante pondrá a prueba tu lógica
- Averigua la combinación de 5 colores de entre los 8 a escoger
- Tienes 12 oportunidades para acertar
- Desarrollar la agilidad mental
- Juego de mesa
- Código secreto
- Combinación
- Número de jugadores: 1
- Juego de mesa
- Código secreto
- Combianción
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CAYRO - MASTER MIND COLORES - JUEGO DE RAZONAMIENTO Y ESTRATEGIA - JUEGO DE MESA - DESARROLLO DE HABILIDADES COGNITIVAS E INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - JUEGO DE MESA (126)
- ?️ COMPONENTES: Tablero con agujeros, clavijas con letras y con colores EDAD: +7 años NIVEL: Primaria
- ?? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: orientación espacial, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento: ir probando diferentes combinaciones e ir comprobando los resultados, Coordinación óculo-manual: coger la clavija y ponerla en el agujero que quiero, Psicomotricidad fina: coger la clavija con la pieza digital correctamente, Toma de decisiones: pensar qué combinación de colores quiero poner y hacerlo, Flexibilidad mental: ir modificando mi idea original a medida que me vayan dando las pistas,
- ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemáticas: resolución de problemas. Interpersonal: conocer al otro jugador, comprenderlo e interactuar con él.
- ?? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento: ir probando diferentes combinaciones e ir comprobando los resultados, Coordinación óculo-manual: coger la clavija y ponerla en el agujero que quiero, Psicomotricidad fina: coger la clavija con la pieza digital correctamente, Toma de decisiones: pensar qué combinación de colores quiero poner y hacerlo, Flexibilidad mental: ir modificando mi idea original a medida que me vayan dando las pistas.
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FALOMIR - INTELECT LUXE 32-4002
- Adjunta regletas con marcador
- Mejora el vocabulario
- Para pensar y ejercitar la mente
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Zaragoza (Zaragoza)
JUEGO GOLD MASTER MIND (AÑOS 70) JUEGO GOLD MASTER MIND (AÑOS 70) Lo que se ve en las fotos
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España
Esta es una versión del Master Mind de colores. En esta ocasión debes adivinar la palabra que tu contrincante a puesto en el menor numero de veces posible. 37 x 17 x 3,5 cms. edad recomendada a partir de 7 años
14,96 €
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Madrid (Madrid)
MASTER MIND, juego mental, años 70, marca Cayro, con caja. El tablero tiene unos 19x10 cm. Perfecto MASTER MIND, juego mental, años 70, marca Cayro, con caja. El tablero tiene unos 19x10 cm. Perfecto MASTER MIND, juego mental, años 70, marca Cayro, con caja. El tablero tiene unos 19x10 cm. Perfecto estado. Nunca fue usado.
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Sevilla (Sevilla)
Juego de mesa Máster del universo Juego de mesa Máster del universo Juego de mesa Masters of the universe. El estado se puede apreciar en las fotos.
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España
Juego de lógica deductiva para 2 jugadores, uno de ellos oculta la combinación de colores que el otro jugador debe adivinar mediante unos marcadores que van diciéndote que colores tienes y en lugar están. Medidas: 37 x 17 x 3,5 cms. Edad recomendada a partir de 7 años.
12,94 €
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Tarragona (Tarragona)
ANTIGUO JUEGO MASTER MIND ANTIGUO JUEGO MASTER MIND Hola pues un antiguo juego master mind,creo que va todo tal y como se quedo ver fotos gracias
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Málaga (Málaga)
Mini MASTER MIND de DISET. Año 1972. Mini MASTER MIND de DISET. Año 1972. - Mini MASTER MIND de DISET. "Año 1972". - Contiene Reglas de Juego en Castellano. - ¡Nuevo a estrenar!, en Blister.
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Madrid (Madrid)
Ficha Turn humanos Blood Bowl juego mesa Games Workshop turno Ficha Turn humanos Blood Bowl juego mesa Games Workshop turno Ficha Turn del equipo humano Tercera Edición del juego Blood Bowl. UNA. Juego de mesa de simulación, fútbol violento fantástico, estrategia, tablero, dados, figuras, miniaturas. Games Workshop, Citadel miniatures, Warhammer, touchdown, blitzer, blitz, Jervis Johnson, ogro, elfo, enano, undead, no muerto, halfling, orco, goblin, troll, silvano, oscuro, caos, nurgle, nórdico, amazona, minotauro, toro centauro, rata, skaven, alto. Zona mortal Death Zone. warhammer 40k 40000 fantasy necromunda rugby living rulebook descent heroquest avalon hill civilization battle master battletech vintage.
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Madrid (Madrid)
Ficha Turn orcos Blood Bowl juego mesa Games Workshop turno Ficha Turn orcos Blood Bowl juego mesa Games Workshop turno Ficha Turn del equipo orco Tercera Edición del juego Blood Bowl. UNA. Juego de mesa de simulación, fútbol violento fantástico, estrategia, tablero, dados, figuras, miniaturas. Games Workshop, Citadel miniatures, Warhammer, touchdown, blitzer, blitz, Jervis Johnson, ogro, elfo, enano, undead, no muerto, halfling, orco, goblin, troll, silvano, oscuro, caos, nurgle, nórdico, amazona, minotauro, toro centauro, rata, skaven, alto. Zona mortal Death Zone. warhammer 40k 40000 fantasy necromunda rugby living rulebook descent heroquest avalon hill civilization battle master battletech vintage.
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Juego de mesa de pruebas y preguntas HIJOS VS PADRES Hijos vs Padres es el juego de competición para toda la familia en el que los hijos compiten contra sus padres para ver quién consigue la supremacía en casa. Utiliza el marcador de borrado en seco y el tablero de apuestas para escribir las apuestas, y que empiece la competición. Cada equipo debe leerle preguntas sobre su generación al otro equipo. Según vayáis acertando preguntas, debéis moveros por el tablero. Si caéis en una casilla de desafío, tendréis que competir con el otro equipo en un desafío frenético y alocado. Si sois los primeros en llegar al final del tablero, deberéis superar un desafío final para ser coronados como ganadores y disfrutar de la apuesta que acabáis de ganar. ¡En esta noche de juego en familia las apuestas son más fuertes que nunca, y también la diversión! Incluye: 200 cartas de preguntas y de desafío, 1 tablero, 1 reloj de arena, 2 fichas de jugador, 1 marcador para pizarra blanca con soporte, 1 tablero de apuestas con soporte e instrucciones. A partir de 6 años. Acerca de Spin Master Spin Master Corp. es una empresa líder mundial de entretenimiento infantil que crea experiencias de juego excepcionales a través de una cartera diversa de juguetes innovadores, franquicias de entretenimiento y juegos digitales. Spin Master es conocida por sus galardonadas marcas PAW Patrol®, Bakugan®, Kinetic Sand®, Air Hogs®, Hatchimals®, Rubik's Cube® y GUND®, y es la licenciataria de juguetes de otras populares propiedades.
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¡Los niños merecen lo mejor, por eso te presentamos Juego de Mesa Spin Master SAND ADVENTURERS (FR), ideal para quienes buscan productos de calidad para los más peques! ¡Consigue Spin Master a los mejores precios! Edad recomendada: + 8 AñosIdiomas: FrancésTipo: Juego de Mesa
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Kosmos Ubongo 3-D Master Ubongo 3D Master 30 min Juego de mesa RompecabezasKosmos Ubongo 3-D Master. Tipo de producto: Juego de mesa, Género: Rompecabezas, Edad recomendada (mín.): 10 año(s), Tiempo de reproducción: 30 min
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El juego Dragones y Mazmorras Adventure Begins es un juego de mesa cooperativo para mayores de 10 años.Es una entrada divertida y rápida al mundo de Dragones y Mazmorras. Diseñado para los nuevos fans de Dragones y Mazmorras, los jugadores pueden elegir sus personajes y su camino al viajar por las tierras de Neverwinter. Trabajarán juntos para luchar contra los monstruos y derrotar al monstruo jefe que aterroriza el reino. El rol de Dungeon Master pasa de un jugador a otro en cada turno, para que todos puedan ser parte de la narración.Este emocionante portal a los monstruos, la magia y los héroes de Dragones y Mazmorras es un regalo ideal para los nuevos fans de Dragones y Mazmorras. Copyright 2020 Wizards of the Coast LLC. Wizards of the Coast, Dungeons and Dragons, y sus respectivos logotipos y Dragon Ampersand son marcas registradas de Wizards of the Coast en EE. UU. y otros países.Las criaturas, personajes, monstruos, escenarios de campaña y materiales relacionados son propiedad intelectual de Wizards of the Coast. Todos los derechos reservados. Hasbro Gaming y todas las marcas registradas y los logotipos relacionados son marcas registradas de Hasbro, Inc.ENTRADA RÁPIDA A DRAGONES Y MAZMORRAS. Entra en el emocionante mundo de Dragones y Mazmorras con el juego de mesa Dragones y Mazmorras Adventure Begins para mayores de 10 añosJUEGO COOPERATIVO DE FANTASÍA. ¡Para los nuevos fans de Dragones y Mazmorras! Este juego es un portal a los monstruos, la magia y los héroes de Dragones y Mazmorras. Los jugadores trabajan juntos mientras viajan por las tierras de NeverwinterJUEGO RÁPIDO. Los jugadores pueden elegir y personalizar a su héroe y mochila, luchar contra los icónicos monstruos de Dragones y Mazmorras, y experimentar una nueva aventura cada vez. Por lo tanto, dad un paso al frente, héroes valientes; la aventura esperaELIGE UNA TRAVESÍA PARA TU GRUPO. Elige una travesía y al jefe que el grupo de héroes se enfrentará en el final. Elige entre Felbris (observador), Orn (gigante de fuego), Deathsleep (dragón verde) y The KrakenFIGURAS EN MINIATURA DE DRAGONES Y MAZMORRAS. El juego incluye 4 figuras en miniatura que corresponden a los héroes del juegoCOMPOSICIÓNCONTENIDOSIncluye 4 figuras en miniatura, 4 fichas de jefe, 4 dados de 20 lados, dado de Dungeon Master de 10 lados, galería de daños, 4 rastreadores de salud, portacartas de plástico, 20 fichas de personajes, 4 tableros de mazmorra, 24 cartas doradas, 4 barajas de aventura, cartas de artículos, 4 tarjetas de referencia, 8 tarjetas de mochila, 12 tarjetas de guardián, portatarjetas y reglas del juego.INFORMACIÓN DE SEGURIDAD10 AÑOS+
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As crianças merecem o melhor, por isso apresentamos-lhe jogo de mesa spin master mentiroso 29 peças, ideal para quem procura produtos de qualidade para os mais pequenos! consiga spin master aos melhores preços! manual de instruções: multilinguagempilhas incluídas: nofunciona com pilhas: noidade recomendada: + 7 anosnúmero de peças: 29 peças
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¡Los niños merecen lo mejor, por eso te presentamos Juego de Mesa Spin Master Jumanji (FR), ideal para quienes buscan productos de calidad para los más peques! ¡Consigue Spin Master a los mejores precios! Edad recomendada: + 5 Años+ 8 AñosPaís/Región de fabricación: ChinaFranciaColor: MulticolorMaterial: PlásticoCantidad: 6Idioma: MultilenguajeFunciona con pilas: NoJugadores: 24Género: cualquier género
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