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Libro suplemento rol gorgoroth

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Málaga (Málaga)
DRACONOMICON EL LIBRO DE LOS DRAGONES D&D 3.5 SUPLEMENTO ROL DUNGEONS AND DRAGONS DEVIR DRACONOMICON EL LIBRO DE LOS DRAGONES D&D 3.5 SUPLEMENTO ROL DUNGEONS AND DRAGONS DEVIR DESCATALOGADO Y TOTALMENTE AGOTADO. PARA COLECCIONISTAS Y AMANTES DE LOS JUEGOS DE ROL EN GENERAL.
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Valencia (Valencia)
GORGOROTH SUPLEMENTO AL JUEGO DE ROL, AMBIENTADO EN EL MUNDO DE J.R.R. TOLKIEN (TIERRA MEDIA) GORGOROTH SUPLEMENTO AL JUEGO DE ROL, AMBIENTADO EN EL MUNDO DE J.R.R. TOLKIEN (TIERRA MEDIA)
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A Coruña (A Coruña)
EL LIBRO DEL CLAN SETITA SUPLEMENTO DE ROL PARA VAMPIRO DE LA FACTORIA DE IDEAS, NUEVO RETRACTILADO EL LIBRO DEL CLAN SETITA SUPLEMENTO DE ROL PARA VAMPIRO DE LA FACTORIA DE IDEAS, NUEVO RETRACTILADO NUEVO Y RETRACTILADO. Libro del clan: Setita incluye: - La extensa historia de los Seguidores de Set.  - Nuevos Méritos y Defectos para personajes Setitas. - ¡Diez ejemplos completos de personaje! Más afilado que el colmillo de una serpiente "Somos la vocecita que te susurra en las horas más siniestras de la noche. Te atraemos a la oscuridad que hay en todos nosotros. Llegamos desde las tinieblas, y a ellas todos regresamos…"
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A Coruña (A Coruña)
LA CRUZADA DE LAS CENIZAS SUPLEMENTO DE ROL PARA ORPHEUS DE LA FACTORIA DE IDEAS LA CRUZADA DE LAS CENIZAS SUPLEMENTO DE ROL PARA ORPHEUS DE LA FACTORIA DE IDEAS NUEVO, RETRACTILADO Muerte a la cerrera La Cruzada de las Cenizas ofrece a los Narradores (e igualmente a los jugadores) más información sobre el mundo de Orpheus, que está en constante evolución. En este primer suplemento, el mundo cambia... y no para mejor. El libro se completa con ideas y reglas para sobrevivir a una existencia de fugitivo, nuevos enemigos, nuevos peligros y reglas para la creación de artefactos, así como una adición única al sistema del Narrador: Méritos y Defectos orientados al crisol. La vigiliia del crepúsculo Una cruzada invisible está en marcha, un Grupo de Orfeo es perseguido por su pasado. Los miembros de la organización están huyendo de un misterioso adversario que capitanea Espectros, y también de mercenarios que poseen los poderes de los muertos. Con sus viejas vidas destruidas y las autoridades tras su pista, ¿pueden los personajes sobrevivir a lo que está por llegar? Lo que si hacen es rezar, porque la alternativa no ofrece esperanza de salvación (ni siquiera en la muerte).
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A Coruña (A Coruña)
ARS MEDICA SUPLEMENTO DE ROL PARA AQUELARRE DE QUEPUNTOES, NUEVO, MUY DIFÍCIL. ARS MEDICA SUPLEMENTO DE ROL PARA AQUELARRE DE QUEPUNTOES, NUEVO, MUY DIFÍCIL. NUEVO Y RETRACTILADO, EL RETRACTILADO ALGO ROTO PERO EN PERFECTO ESTADO, ROMPIO UNOS 10 CENTIMETROS EL RETRACTILADO, EL LIBRO PERFECTO, MÍTICO SUPLEMENTO DE AQUELARRE, MUY DIFICIL DE CONSEGUIR Y MENOS EN ESTE ESTADO,.
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A Coruña (A Coruña)
MARES MITICOS, SUPLEMENTO PARA ARS MAGICA JUEGO DE ROL DE FACTORIA DE IDEAS MARES MITICOS, SUPLEMENTO PARA ARS MAGICA JUEGO DE ROL DE FACTORIA DE IDEAS NUEVO, PRECINTADO, 80 PÁGINAS Mares míticos explora una vasta porción de la Europa Mítica coronada de espuma, cubierta por el agua y gobernada solamente por el capricho de Dios. Este libro examina los barcos que surcan las aguas oceánicas, ofreciendo reglas para su creación y mantenimiento; ahonda en los mitos y leyendas de las profundidades salobres, dando ideas para escenarios y sagas que pongan a prueba el temple de los magos; introduce reglas para asentamientos comerciales llenos de exóticas mercancías. Detalla una hueste de bestias marinas, tanto mundanas como mágicas; ofrece nuevos hechizos, nuevos libros y nuevos arquetipos de personaje. ¡Ningún jugador con ansia de grandes aventuras debería dejar pasar los Mares míticos! Los primeros días en alta mar te dicen si serás capaz de soportar el resto. Después de eso puedes comenzar la dura labor de explorar el barco, escuchar su historia, aprender la teoría de su construcción y poner a prueba su efectividad en caso de ataque. -de Los Viajes de Edward el Blanco         
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A Coruña (A Coruña)
LA SENDA DE O DEL SHINSEI SUPLEMENTO DE ROL LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE FACTORIA DE IDEAS LA SENDA DE O DEL SHINSEI SUPLEMENTO DE ROL LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE FACTORIA DE IDEAS NUEVO, PRECINTADO, el precinto un poco roto en una esquina, el plástico, el libro esta perfecto La undécima entrega de la serie La Senda de los Clanes, La Senda de Shinsei, introduce en Rokugan la clase de los monjes e incluye nuevas habilidades, capacidades y ancestros. * Nuevas reglas para personajes monjes y nuevas órdenes, creencias y tratados para saber cómo jugar con un personaje monje en una campaña samurai. * Información sobre el auge del Shinseísmo en el Imperio Esmeralda y una nueva mirada a la historia de Rokugan. * Nuevas Habilidades, Técnicas, Ventajas y Desventajas. * También las esperadas reglas de los kiho. * Y mucho más... Durante siglos, la Hermandad de Shinsei ha intentado comprender los secretos del Tao. Apartados de la sociedad por exigencia de sus votos sagrados, han ocultado el mayor secreto de todos: que es el momento de que Shinsei regrese a Rokugan para guiar los pasos del hombre. El camino de la sabiduría se encuentra en su interior.
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A Coruña (A Coruña)
EL CODIGO DEL BUSHIDO SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORIA EL CODIGO DEL BUSHIDO SUPLEMENTO DE ROL PARA LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE LA FACTORIA NUEVO, RETRACTILADO  "Para ser samurai no basta con no temer la muerte. Tampoco puede temerse la vida" (Niban) En el santuario de Ki-Rin, los shugenja se reúnen para señalar el comienzo del invierno con una competición de magia. Cortesanos y bushi venidos de todo Rokugan se encuentran allí para pasar el invierno en las tierras del pacífico clan del Fénix. De pronto, un grupo de bandidos asalta la caravana y roba el premio que debía llegar al santuario. Su objetivo es que los acepten en la competición, pero semejantes reivindicaciones desafían el derecho de los siete clanes a marginar a aquellos que no han jurado lealtad al código del bushido. Un brutal asesinato conmociona a la corte y pone a prueba el honor de la familia imperial. Poco después, el rapto de la sobrina del emperador Hantei hace que las inofensivas amenazas de los secuestradores se tornen repentinamente letales. Cuando el honor es algo más que una palabra, el precio de la lealtad puede ser tu vida. Diseñado para un grupo de tres a seis personajes de nivel medio (niveles dos a cuatro). El código del bushido es una aventura repleta de peligro y misterio que puede usarse independientemente o como parte de una campaña. Se necesita disponer del libro básico de La leyenda de los cinco anillos. Incluye un pequeño anticipo: La senda de la mantis.
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A Coruña (A Coruña)
JUEGOS DE LA DIVINIDAD SUPLEMENTO DE ROL PARA EXALTADO DE LA FACTORIA DE IDEAS JUEGOS DE LA DIVINIDAD SUPLEMENTO DE ROL PARA EXALTADO DE LA FACTORIA DE IDEAS NUEVO, RETRACTILADO.   Juegos de la Divinidad   El poder de los pequeños dioses es enorme Desde los más lejanos confines, desde los Polos Elementales hasta el corazón del Reino, el mundo de Exaltado es un hervidero de espíritus, demonios y elementales. Algunos aún sirven a la Burocracia Celestial o están vigilados por la Orden Inmaculada. Allí donde los poderes que los contienen se debilitan, los pequeños dioses gobiernan como príncipes, y sus exigencias de culto y de sacrificio empobrecen a las naciones.   Sabio es el Exaltado experto en su saber Este libro describe a muchos espíritus y elementales, tanto débiles como poderosos. Juegos de la Divinidad también trata de la Burocracia Celestial, así como de los más oscuros espíritus, los Yozis, y sus demoníacos secuaces. Obligatorio para cualquier Narrador y para jugadores con personajes versados en Saber de los espíritus, Juegos de la Divinidad revela detalles nunca antes conocidos de los habitantes más poderosos y peligrosos del mundo de Exaltado.
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A Coruña (A Coruña)
EDAD OSCURA MAGO, SUPLEMENTO DE ROL PARA EDAD OSCURA DE LA FACTORIA DE IDEAS EDAD OSCURA MAGO, SUPLEMENTO DE ROL PARA EDAD OSCURA DE LA FACTORIA DE IDEAS NUEVIO, RETRACTILADO, TAPA BLANDA. Una edad de magia sin parangón Antes de la Tecnocracia existió una Edad Mítica en la que la magia regía suprema y la ciencia no era sino un sueño nonato. En estos tiempos los mortales se ocultaban de las grandes guerras y misterios sobrenaturales. Solos los magos avanzan valientes en una noche infestada de parásitos y lobos. En este libro encontrarás todos los sistemas y reglas necesarias para crear magos en el escenario de la Edad Oscura. Una edad de terroríficos misterios Es un mundo iluminado por antorchas y regido por la superstición. Es un tiempo anterior al nacimiento de la razón y al dominio de la humanidad sobre los elementos. Esta edad oscura es una época de castillos, nobles, clérigos... y magos. Desde las sombras del mundo, desde el estudio de los demonios y los monstruos, estos hechiceros, santos, filósofos y paganos domeñan magias incognoscibles en un mundo velado por el misterio.
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Madrid (Madrid)
VAMPIRO LA MASCARADA - Pack Promo BÁSICO + Suplemento - QUINTA EDICIÓN - V5 - NOSOLOROL - PRECINTADO VAMPIRO LA MASCARADA - Pack Promo BÁSICO + Suplemento - QUINTA EDICIÓN - V5 - NOSOLOROL - PRECINTADO Vampiro La Mascarada - Quinta Edición V5 - Básico - Editorial Nosolorol. Precintado, el libro Básico INCLUYE una copia digital gratuita. Pack Promocional que incluye el suplemento Monstruo(s).   ¿Y si vampiros, magos y hombres lobo son reales? ¿Y si ellos han estado siempre aquí, ocultos entre nosotros? ¿Y si tú eres uno de ellos?   Oscuros diseños, nuevos enemigos y extraños aliados te esperan en esta nueva edición del juego más emblemático de Mundo de Tinieblas. Llega Vampiro: La Mascarada 5ª Edición. Tras 7 años desde su última edición, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición rompe con el clásico sistema de Mundo de Tinieblas, ofreciéndote una visión moderna de los cambios ocurridos en la sociedad vampírica durante los últimos años, llena de posibilidades para jugadores y directores de juego. Descubre una renovada ambientación donde los Antiguos están siendo presas de una "Llamada" que los invoca a Oriente Próximo. La Camarilla está debilitada, y el Sabbat está prácticamente destrozado. Los Anarquistas están ganando poder y los clanes han sufrido cambios, pérdidas y divisiones... Una nueva amenaza ha surgido de la sombra, la Segunda Inquisición, compuesta por agencias gubernamentales humanas que saben de la existencia de los vampiros y los cazan. Esta quinta edición contiene un sistema de reglas moderno, nuevo arte y una metatrama preparada para potenciar al máximo la experiencia de los jugadores. Aunque el sistema de reglas haya sido rediseñado, Vampiro: La Mascarada 5ª Edición hace honor a la historia original, ofreciendo información detallada de todo lo que ha ocurrido en el universo de Vampiro hasta nuestros días. ***** DISPONGO de una amplia colección de juegos de rol, pregúntame si estás buscando alguno! Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago PREFERIDO por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: envío certificado a través de Correos. Para cualquier compra de juegos de rol el envío es combinado. Si tienes cualquier duda con respecto a los gastos de envío PREGUNTAME antes de realizar la compra]. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano, zona cercana a metro de Suanzes.
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Santa Cruz de Tenerife (Santa Cruz de Tenerife)
JUEGO DE ROL MITOS Y LEYENDAS VOL 2 AD INTRA MARE (AQUELARRE EL JUEGO DEMONÍACO MEDIEVAL. PANDORA) JUEGO DE ROL MITOS Y LEYENDAS VOL 2 AD INTRA MARE (AQUELARRE EL JUEGO DEMONÍACO MEDIEVAL. PANDORA) SUPLEMENTO OFICIAL PARA AQUELARRE, EL JUEGO DE ROL DEMONÍACO - MEDIEVAL. VOL2. MITOS Y LEYENDAS. AD INTRA MARE II.  SE AGRUPAN LOS ENVÍOS PARA QUE AHORRES EN TUS PEDIDOS. SÓLO SE COBRA LA TARIFA OFICIAL DE CORREOS  SEGÚN EL PESO DE LOS PEDIDOS. PESO DEL LIBRO 122 GRS. NO DUDES EN PREGUNTAR LO QUE QUIERAS.
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España (Todas las ciudades)
Más allá del mundo mortal yacen grandes poderes, peligros y aventuras. ¡Bienvenido a los Planos! Con este libro, podrás explorar los reinos mágicos de las tierras Salvajes de las hadas, los yermos encantados del páramo Sombrío, los dominios divinos del mar Astral, y el torbellino salvaje del Caos elemental y el Abismo. Cada Plano ofrece lugares únicos donde desarrollar tus aventuras, llenos de riesgo sin igual y características asombrosas.Este suplemento para el juego de rol de Dungeons & Dragons explora los planos de existencia, incluyendo las tierras Salvajes de las hadas, el páramo Sombrío, el mar Astral y el Caos elemental. Además de monstruos y peligros planarios para el Dungeon Master, este libro contiene nuevas sendas de parangón, dotes, rituales y objetos mágicos para aquellos jugadores que busquen algo más cuando se aventuren en los Planos.
28,85 €
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España (Todas las ciudades)
El continente de Poniente es rico en historia, variado en sus culturas y prácticamente desbordante en cuestión de casas nobiliarias. Una de las cualidades más memorables de la serie de Canción de hielo y fuego es la cantidad de detalles de la que están dotadas las familias nobles, con emblemas heráldicos únicos y evocadores lemas. Desde los rugientes gigantes de la casa Umber en el Norte hasta los príncipes de Dorne, residentes en Lanza del Sol, estas casas nobiliarias hacen que Poniente se tambalee cuando toman parte en el juego de tronos. Quieres llevar la grandeza y majestuosidad de las novelas a tu crónica de Canción de hielo y fuego: El juego de rol, pero en una ambientación tan rica como Poniente, ¿por dónde empiezas? La respuesta es este libro, Crónicas de Poniente. Este útil suplemento detalla seis casas de ejemplo, cualquiera de las cuales puede ser dirigida por los Personajes Jugadores. Elige tu casa y tu alianza (Arryn, Baratheon, Frey, Lannister, Stark o Tully) o inventa tu propia casa y haz aliados y enemigos entre las que se proporcionan. Crónicas de Poniente también incluye una aventura completa para que puedas empezar tus aventuras al instante. ¡Prepárate para dejar tu huella en los Siete Reinos!
19,95 €
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