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Lleva fichas

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Valencia (Valencia)
LE TAQUIN,JUEGO FRANCÉS,CAJA ORIGINAL,FICHAS DE PORCELANA,PRINCIPIO DEL S.XX LE TAQUIN,JUEGO FRANCÉS,CAJA ORIGINAL,FICHAS DE PORCELANA,PRINCIPIO DEL S.XX Juego francés de LE TAQUIN,donde las fichas son de porcelana y la caja de madera.La caja mide 9,50 cms x 9,50 cms.Tiene un agujero de carcoma,pero está muerta.En el dorso lleva las instrucciones del juego en francés.
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España
Empiezas con 7 piezas con formas distintas. Uno de los jugadores tira un dado, se da la vuelta al temporizador de arena y empieza la ronda de Ubongo. Cada jugador tiene una plantilla diferente y el dado indica qué piezas tienes que usar para rellenar la plantilla. El primero en encajar todas las piezas correctamente grita «¡Ubongo!» y gana la ronda. Todos los jugadores deben intentan rellenar su figura antes de que se agote el tiempo. Cuando uno de los jugadores se da cuenta de que el reloj de arena se ha agotado, debe gritar «¡Alto!» y todos tienen que parar. El primer jugador en encajar todas las piezas correctamente en su figura se lleva un zafiro azul de la reserva (3 puntos) y una gema al azar de la bolsa. El segundo que ha completado su figura antes de que el temporizador se agote, se lleva 1 ámbar marrón (1 punto) y una gema al azar de la bolsa. El tercero y cuarto jugadores también se llevan cada uno una gema al azar de la bolsa. Si hay uno o más jugadores que no han podido cumplir sus figuras antes de tiempo, no se llevan ninguna gema. En Ubongo, todos los jugadores eligen una plantilla nueva de la pila de plantillas, tiran el dado e intentan terminar sus figuras antes de que se acabe el tiempo. Este juego se termina después de 9 rondas, momento en el que los jugadores proceden al recuento final de sus gemas, calculando los puntos finales. Ubongo incluye 36 plantillas con 432 combinaciones distintas, ofreciendo horas de jugabilidad. Si nadie logra completar su plantilla en el tiempo límite, no pasa nada y los jugadores tienen una segunda oportunidad dando la vuelta al reloj de arena otra vez. Este juego es perfecto para jugar con toda la familia o puedes practicar en solitario para afinar tus habilidades. Se enseña muy rápidamente, pero tendrás que ser ingenioso para poder colocar todas las fichas encima de tu tablero antes que tus compañeros. La presión de acabar antes que el reloj, y la calma cuando ya por fin has logrado rellenarlo todo, hace que este juego sea fantásticamente adictivo y apto para todo tipo de jugadores. Ubongo es un juego familiar trepidante que desafía la habilidad espacial de los jugadores. Con reglas muy sencillas y a la vez muchísima rejugabilidad, es un clásico moderno, imprescindible en cualquier ludoteca familiar. ¿Serás capaz de colocar tus fichas correctamente antes de que se acabe el tiempo? Aprende a jugar a Ubongo en Devir TV. Edad recomendada a partir de 8 años.
39,99 €
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España (Todas las ciudades)
Shenmue III Day One Edition incluye: 3 Snake Power, el único objeto del juego que permite al jugador rellenar su barra de energía durante el combate El pergamino de la técnica avanzada "Blazing Kick" Un conjunto de 25 tickets que puedes canjear por cápsulas de juguetes 5.000 fichas de juego para utilizar en la zona de apuestas Shenmue III para PlayStation 4. Juega como Ryo Hazuki, un artista marcial japonés de 18 años obsesionado en vengar la muerte de su padre. En el tercer capítulo de la épica saga de Shenmue, Ryo busca resolver el misterio que hay detrás del Espejo Fenix, un artefacto que busca el asesino de su padre. Su viaje le lleva a una fiel representación de la China rural, llena de vida y rodeada de magníficos paisajes. La aventura de Ryo le lleva a pueblos y aldeas de la montaña, donde podrá mejorar su entrenamiento, probar su suerte con las apuestas, jugar a juegos arcade y realizar trabajos a tiempo parcial, mientras investigas a aquellos que conocen la verdad detrás del Espejo Fenix. CARACTERÍSTICAS Aventura épica – Sumérgete en el increíble y mágico mundo de Shenmue. Mundo vivo – Explora dentro y fuera de los edificios, haz trabajos a tiempo parcial, juega a juegos arcade e interactúa con los habitantes locales de los preciosos paisajes de China. Acción de artes marciales – Pon a prueba tu entrenamiento y tus mejoradas habilidades en increíbles peleas e intensos Quick Time Events. Resuelve el misterio – Habla con un diverso y colorido elenco de personajes y sigue la pista a aquellos que tienen las respuestas del misterioso Espejo Fenix. Juega como Ryo Hazuki, un artista marcial japonés de 18 años obsesionado en vengar la muerte de su padre. En el tercer capítulo de la épica saga de Shenmue, Ryo busca resolver el misterio que hay detrás del Espejo Fenix, un artefacto que busca el asesino de su padre. Su viaje le lleva a una fiel representación de la China rural, llena de vida y rodeada de magníficos paisajes. La aventura de Ryo le lleva a pueblos y aldeas de la montaña, donde podrá mejorar su entrenamiento, probar su suerte con las apuestas, jugar a juegos arcade y realizar trabajos a tiempo parcial, mientras investigas a aquellos que conocen la verdad detrás del Espejo Fenix.
19,95 €
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Barcelona (Barcelona)
JUEGO DE AJEDREZ DE MADERA EN MALETÍN PORTATIL JUEGO DE AJEDREZ DE MADERA EN MALETÍN PORTATIL El ajedrez está completo cómo se puede ver en las fotos. El maletín todo el es de madera salvo las asas que son metálicas, no lleva ningún tipo de cierre. Las medidas cerrado es de 41x20x8,5 cm. No hemos visto ningún defecto apreciable, tanto la superficie como los laterales que parecen hechos artesanalmente están bastante cuidados. La única pega que vemos son las gomas interiores que aguantan las piezas se ven dadas y no aguantan las fichas. Todas las fichas en un estado normal sin defectos apreciables, las fichas también son de madera. Cualquier duda respecto al estado del artículo te enviamos las fotos que hagan falta. PEDIDO MÍNIMO 5 EUROS
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Zaragoza (Zaragoza)
INTELECT - JUEGO DE PALABRAS CRUZADAS - CEFA ESPAÑA - AÑOS 70 INTELECT - JUEGO DE PALABRAS CRUZADAS - CEFA ESPAÑA - AÑOS 70 INTELECT JUEGO DE PALABRAS CRUZADAS CEFA ZARAGOZA ESPAÑA CONTENIDO: CAJA ORIGINAL, TABLERO, 4 BASES PARA LAS FICHAS, RELOJ DE ARENA Y 100 FICHAS NO LLEVA MANUAL, PERO ES MUY FACIL Y ENTRETENIDO Consideramos las fotos como parte de la descripción del artículo. Así que, por favor, míralas cuidadosamente, ya que pertenecen al citado objeto ANTE CUALQUIER DUDA, RESPONDERÉ GUSTOSAMENTE *SE COMBINAN GASTOS DE ENVIO, POR LA COMPRA DE VARIOS ARTÍCULOS* POR FAVOR LEE DETENIDAMENTE EL ANUNCIO Y PUJA Ó COMPRA SOLAMENTE SI ESTAS INTERESADO POR EL ARTICULO Y VAS A LLEGAR HASTA EL FINAL DE LA TRANSACIÓN. NO SE ACEPTA EL PAGO CONTRAREEMBOLSO. GASTOS DE ENVÍO : SE BUSCARÁ LA OPCIÓN MÁS ECONÓMICA (consultar)
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España
Tiras los dados y eliges dos, uno de color y uno de número. Marcas las casillas en tu ficha mientras el resto de jugadores refunfuñan al tachar un número en su ficha. En Plenus, un revolucionario roll and write, los jugadores tienen que tomar decisiones estratégicas para ganar puntos de victoria rellenando columnas y colores según los dados. Los jugadores tiran los 6 dados y escogen un número y un color. En su ficha de casilla, tachan casillas del color elegido y solo pueden tachar el numero que sale en el dado (ni una casilla más ni una casilla menos). Las casillas tachadas tienen que ser adyacente a casillas previamente tachadas también. El resto de jugadores únicamente podrán elegir entre las 4 combinaciones restantes de dados numéricos y dados de colores, y marcar las casillas en sus fichas. El primer jugador en tachar una columna entera gana los puntos que se indican en la parte inferior de la columna y lo dice en voz alta, para que los demás jugadores lo sepan. Si otro jugador tacha la misma columna, se llevará menos puntos (el numero que hay debajo de los puntos que han recibido el primer jugador). Hay bonus para los primeros jugadores que tachan todo un color (el primero en hacerlo se lleva más punto que el resto). La partida se acaba cuando un jugador logra tachar su segundo bonus de color. Entonces todos los jugadores paran y suman sus puntos. Cuentan en positivo todas las columnas tachadas y los bonus. Hay comodines que se puede gastar para escoger el color o número que quieras en una tirada de dados durante la partida, pero si te sobran al final de la partida también cuentan como puntos de victoria. Hay que tener cuidado, ya que hay alguna estrellas impresas en las fichas, y cada estrella no tachada son -2 puntos. Después de calcular la suma de los puntos de bonificaciones de color, los puntos de las columnas, los comodines y restar las estrellas no marcadas, tendrás el resultado total. El jugador con más puntos de victoria es el ganador. Plenus es un estupendo juego con todas las bondades de los roll and write, a un precio inmejorable y en una caja muy fácil de transportar a cualquier lado. Tiene una mecánica sencilla, pero innovadora, de tirar y escoger dados, y después tachar en la ficha con un rotulador. Este juego es perfecto para gente que quiere aprender esta mecánica que esta de moda, pero cuando aprendes a jugar, nunca puedes dejarlo. ¡Es muy difícil jugar una sola partida! Si te enganchas a Plenus, no te preocupes, puedes perfeccionar tus tácticas jugando en modo solitario para ganar la próxima vez que juegas con tus amigos. En la ultima página del reglamento hay una tabla de puntos para que puedas ver tu nivel: si eres un jugador profesional de Plenus o si necesitas un poquito más de práctica. Este juego familiar engancha a todos los que lo prueban. Un juego rápido de explicar y apto para familias o grupos de amigos. Intenta rellenar las columnas antes que los otros jugadores y llévate la mayor cantidad de puntos, seleccionado los dados y colores que te cuadran. Aprende a jugar en Devir TV. Número de jugadores: 1-6 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
14,98 €
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España
Diviértete jugando a Kablab. Tiene hasta 2 categorías distintas para elegir. ¿Conseguirás la puntuación más alta?¡La frenética diversión de KaBlab! lleva la categoría de juego clásico a la cima! Una tirada de dados determina cuántos objetos de una categoría determinada tiene que soltar el jugador... ¡pero más vale que piensen rápido! Si el temporizador aleatorio se apaga... están fuera y deben entregar una ficha de puntuación. ¿Cuántos personajes de dibujos animados puedes nombrar? ¿Y las formas de evitar castigos? ¿Criaturas marinas? ¿Cosas de la ciencia? Sigue tirando, sigue soltando hasta que sea el momento de pasar los dados al siguiente jugador. El último jugador que tenga una o más fichas gana el juego. El juego incluye 200 fichas de categoría para muchas sorpresas y desafíos. Los jugadores estarán al borde de sus asientos con este juego de ritmo rápido que podría ser el próximo favorito de su familia. Para 2-6 jugadores. Edad: 10+.JUEGO DE PALABRAS: ¡Dilo antes de que se acabe el tiempo! El juego Ka-Blab! es un juego de palabras rápido y frenético en el que los jugadores deben pronunciar los elementos de una categoría antes de que se agote el tiempoPIENSA RÁPIDO: En cada ronda, los jugadores se turnan para tirar los dados, y decir ese número de cosas que encajan con el tema que aparece en la tarjeta. Siguen tirando y nombrando cosas hasta que puedan pasar al siguiente jugadorTEMPORIZADOR ALEATORIO: ¡Piensa rápido, habla más rápido! El temporizador electrónico es aleatorio, por lo que nadie sabe cuándo va a sonar. Si se activa en el turno de un jugador, éste pierde una fichaDIVERSIÓN A TOPE: Los jugadores a partir de 10 años pueden disfrutar de este juego para fiestas familiares. Los jugadores estarán al borde de sus asientos mientras escuchan el "tic, tic, tic" del temporizador electrónicoJUEGO DIVERTIDO PARA 2-6 JUGADORES: El juego Ka-Blab! es una maravilla para jugar con la familia en la noche de juegos, algo divertido para hacer mientras estás en casa, y un buen descanso para todos
27,29 €
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Albacete (Albacete)
ELECTRO BINGO AUTOMATICO, CHICOS (IBI-ESPAÑA)REF:26, AÑOS 80. LEER LA DESCRIPCION ANTES ELECTRO BINGO AUTOMATICO, CHICOS (IBI-ESPAÑA)REF:26, AÑOS 80. LEER LA DESCRIPCION ANTES CAJA ALGO FATIGADA COMO SE VE EN FOTO Y CON ALGÚN ROCE POR ALMACENAJES, LAS BOLAS DEL BINGO NO SON LAS SUYAS LA MAYORIA, ESTAS SON UN POCO MAS PEQUEÑAS PERO QUE CUMPLEN CON SU FUNCIÓN YA QUE PASAN POR EL AGUJERO MAS SOBRADAS QUE LAS ORIGINALES, DE LAS SUYAS LLEVA UNAS 10 O 12, ESO SI LAS BOLAS ESTAN TODOS LOS NUMEROS. A LA CONSOLA LE FALTA LA TAPA DE LAS PILAS, FUNCIONA CON 2 PILAS R14 E (NO INCLUIDAS) Y SU FUNCIONAMIENTO ES CORRECTO. INCLUYE LOS CARTONES DE JUEGO, INSTRUCCIONES ORIGINALES Y CONTROLES DE CALIDAD (ALGO ESTROPEADOS POR ALMACENAJES), LAS FICHAS PARA PONER ENCIMA DE LOS CARTONES NO LAS LLEVA.
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España (Todas las ciudades)
Conecta 4 - Un juego de estrategia en el que deberás conectar 4 fichas de tu color alineándolas en horizontal, vertical o diagonal. Con 5 formas de juego diferentes. ¿Quien es Quien? - Descubre al personaje secreto de tu adversario con tus preguntas. ¿Lleva gafas? ¿Es rubio? ¿Tiene bigote? 
49,15 €
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España (Todas las ciudades)
Para celebrar el 10º aniversario de Carcassonne sale esta edición en formato de seguidor que no puede faltar en tu estanteria ni en la mesa del salón de tu casa. Esta edición cumpleañera incluye un marcador de punto en formato de seguidor, los seguidores son de cristal translucido y además lleva un manual remaquetado y revisado. También incluye una mini-expansión de 10 fichas llamada La Fiesta.
20,70 €
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España (Todas las ciudades)
Si siempre quisiste vivir una aventura al límite, ahora con Desafío Extremo tienes la ocasión de saber si podrías aguantarlo o se va a quedar en una ilusión. Cada partida, un desafío diferente, no te asustes, seguro lo superarás… o no, si no tienes ningún conocimiento sobre tu reto, no te preocupes, los adquirirás después de la partida. Puede que no ganes, pero aprenderás. De entre 20 desafíos, la suerte decide cuál es el tuyo, ¿no sabes ni dónde te lleva? Mal empiezas, menos mal que en la carta de tu desafío van las provisiones que tienes que lograr antes marchar y que cuentas con fichas de puntos de energía inicial, aunque no son eternas, cuando las gastes tienes que conseguir más y lo que sepas del lugar es fundamental porque tendrás que responder a las preguntas que sobre tu desafío te van a hacer para lograr más puntos y desplazarte a las casillas en las que están los elementos de tu equipación. El máximo de puntos de energía son 6 por cada jugador, así que ve acertando a las preguntas y gástalos. Si ya tienes las herramientas, es la hora de viajar al lugar del mundo en el que se encuentra tu desafío. Si eres el primero en conseguir llegar a su desafío… no, no has ganado todavía… ahora tienes que responder a las tres preguntas de la carta que el azar haya querido sacar. ¿Has respondido bien a la primera? ¡Eres un crack!
29,95 €
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Cádiz (Cádiz)
Playmobil 5991 Porsche 911 Targa 4S. NUEVO EN CAJA. DESCATALOGADO. Playmobil 5991 Porsche 911 Targa 4S. NUEVO EN CAJA. DESCATALOGADO. Para los amantes del asfalto. Producto oficial licendiado de Porsche. Una réplica en miniatura del Porsche 911 Targa 4S. Con módulo de luz (3x 1,5 V no incluidas). Tiene luces delanteras, traseras y en el interior. La parte superior del coche se puede quitar. Lleva dos figuras, un macetero lechuza, un portátil, sillones de espera, mostrador y fichas técnicas. (EAN: 4008789059918) Para las luces requiere 3 Pilas AAA de 1,5V (No incluidas). Dimensiones: 26 x 11,5 x 7,5 cm. aprox.   Se admite PayPal o transferencia bancaria. Envío por Correos Paq: 6€ (Entrega a Domicilio; Bajo firma). Se combinan envíos.
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Mieres-Asturias (Asturias)
CARTONES ANTIGUOS DE LA OCA, PARCHIS Y TRES EN RAYA CARTONES ANTIGUOS DE LA OCA, PARCHIS Y TRES EN RAYA DE LOS JUEGOS REUNIDOS DE LOS AÑOS 40/50 UNO POR LA PARTE DE ATRÁS LLEVA EL NOMBRE DE SU PROPIETARIO REGALO CON ELLOS DOS CUBILETES DE MADERA Y DOS FICHAS
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España (Todas las ciudades)
Este juego moderno se ha convertido ya en todo un clásico y lleva la categoría de los juegos abstractos a un nivel hasta hace poco desconocido En GIPF, dos jugadores van moviendo de forma alterna sus fichas por las líneas cruzadas del tablero. Es un juego desafiante de estrategia en el que gana quien logre vencer a su contrincante con la mejor táctica. Contenido1 tablero 36 piezas 1 bolsa de tela Instrucciones en varios idiomas, incluido el castellano.. Referencia HUCH&FRIENDS-527
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Barcelona (Barcelona)
JUEGO MAGNÉTICO SENIOR. CRUCIPALABRAS - RIMA JUEGO MAGNÉTICO SENIOR. CRUCIPALABRAS - RIMA El juego está completo y con sus instrucciones originales. Cómo se puede ver en las fotos está completo lleva los cuatro soportes para colocar las letras y están las 100 fichas con sus imanes. La bolsa y las instrucciones son las originales. La caja cómo se puede ver tiene bastante uso y aunque tiene varias roturitas por la zona de apertura está completa con todas sus partes. También destacar la pequeña rascada que se puede ver en la cabeza del chico de la derecha. Cualquier duda respecto al estado del juego te enviamos las fotos o información adicional que haga falta. PEDIDO MINIMO 5 EUROS
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España (Todas las ciudades)
S. R. Delastillas es el experto e instructor jefe de neutralización de material explosivo de la 42ª Fuerza Especial de Marines. También es el principal especialista de la Unión en armamento experimental y antipersonal. '¿ Delastillas? Ese tío está majara. Lleva encima suficiente potencia de fuego para librar la guerra él solo.' - Soldado A. López, en algún lugar del Atlántico. Esta caja contiene: * Miniatura prepintada de Ramírez. * Miniatura prepintada de Hound DOG. * Hoja de personaje. * 18 fichas de ju...
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España
El juego de las palabras cruzadas en versión infantil. Los mas pequeños deben formar las palabras que tiene el tablero. Este juego está orientado a los niños que ya conocen las letras pero todavía no saben unirlas para formar las palabras. El juego dispone de tablero, fichas/letras y tarjetas, estas tarjetas sirven para la puntuación de cada uno. El que completa la palabra se la lleva. El juego incluye instrucciones con distintas versiones según el nivel de dificultad con el que se quiera jugar. 35x35 cms. edad recomendada de 4 a 8 años
17,94 €
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España
La linea Eco-logic de Cefa está diseñada y fabricada en España con materiales 100% reciclados y reciclables.Lleva a los animales a su hogar. Identifica y coloca a cada animal en su hábitat. Aprenderá a identificar y relacionar cada animal con su hábitat natural: la jungla, la sabana, los océanos y los polos.Contiene 16 fichas de animales, 4 soportes para clasificar y ordenar los animales según su hábitat natural.A partir de 4 años.
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