Locura
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- Como ayuda en su misión, los investigadores pueden emprender tareas personales para obtener poderosas recompensas. También encontrarán una gran variedad de útiles objetos, hechizos mágicos, horribles estados y aterradores encuentros que les esperan
- Los Antiguos han existido desde mucho antes de la aparición de la raza humana. Ahora, en 1926, su largo sueño ha sido interrumpido. Su oscura influencia se extiende, dominando las mentes de los humanos para un misterioso propósito
- Unos pocos valientes investigadores han visto la catástrofe que se avecina y se dirigen a la Antártida para encontrar su originen
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EL EMPERADOR Y SUS LOCURAS [BLU-RAY]
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España (Todas las ciudades)
Ficha técnica locura deportiva wii titulo: locura deportiva wii caja original: Sí genero: deportivos informacion adicional: imagen no contractual Descripción locura deportiva wii locura deportiva wii es un objeto de Segunda Mano que se ofrece en estado Buen estado.
6,94 €
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España (Todas las ciudades)
Las Mareas de la Locura es la secuela del galardonado juego de cartas Las Mareas del Tiempo. Ambientado en los mitos de H.P. Lovecraft, pone a los jugadores al borde de la locura: mientras eligen cartas, los jugadores no solo deben estar atentos a las capacidades y las opciones de puntuación, ¡sino también a los símbolos de locura! Elegir demasiadas cartas peligrosas puede hacer que caigas preso de la locura…¡y puedes perder la partida sin siquiera llegar a calcular tus puntos!. Referencia EEPGTM01
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A Coruña (A Coruña)
Mansiones de la locura 1º edicion - juego de mesa Mansiones de la locura 1º edicion - juego de mesa En buen estado. Destroquelado, pero no llegó a usarse. Sin el inserto original.
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España (Todas las ciudades)
Nueva expansión de "Las Mansiones de la Locura, Segunda Edición", con todas las miniaturas de investigador, miniaturas de monstruo y módulos de tablero incluidos en la caja básica de la primera edición de Las Mansiones de la Locura. Por todo ello, esta expansión constituye el complemento perfecto para los jugadores que no disponen del material de la primera edición del juego.
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España (Todas las ciudades)
Las Montañas de la Locura es un juego de estrategia y cooperación, basado en el mítico relato de H.P. Lovecraft. Ahora, deberás subir a las montañas de la locura y sufrir sus consecuencias. ¿Seréis capaces de recoger todas las reliquias y escapar sin perder la cabeza?
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España (Todas las ciudades)
Nueva expansión de "Las Mansiones de la Locura, Segunda Edición", con todas las miniaturas de investigador, miniaturas de monstruo y módulos de tablero incluidos en las expansiones Alquimia Prohibida y La Llamada de lo Salvaje para la primera edición de Las Mansiones de la Locura. Por todo ello, esta expansión constituye el complemento perfecto para los jugadores que no disponen del material de la primera edición del juego.
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España (Todas las ciudades)
Como ya habrás adivinado, Las Mansiones de la Locura es un juego de horror y misterio. En cada partida habrá un mapa diferente y una combinación argumental que determinará los monstruos contra los que lucharéis, las pistas que tendréis que seguir y el final, siempre apoteósico, que cerrará la partida. Uno de vosotros será el Guardián y controlará a los monstruos y al resto de seres malignos de la partida. Los demás jugadores seréis los investigadores y tendréis que buscar las respuestas sin perder la cabeza (en todos los sentidos de la expresión). ¡Atrévete a recorrer Las Mansiones de la Locura de Arkham!
79,94 €
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España (Todas las ciudades)
Sólo existe un problema: La mansión Whale está poseída por espíritus de actores muertos, condenados a revivir el drama de sus películas una vez tras otra. La Casa de los Horrores es una expansión de impresión bajo demanda para Las Mansiones de la Locura. Esta aventura cinemática diseñada por el aclamado novelista Tracy Hickman sumerge a los jugadores en un largometraje en vivo de los años 20. ¿Podrán escapar del horror antes del trágico final de la película? La Casa de los Horrores incluye: 38 cartas de Exploración, 6 cartas de Cerradura, 4 cartas de Obstáculo, 5 cartas de Evento, 3 cartas de Objetivo y 2 cartas de Acción del Guardián. Para jugar se necesita una copia de Las Mansiones de la Locura. Nota: Debido a la variación en los procesos de impresión, las cartas de una producción de impresión bajo demanda serán sutilmente diferentes en apariencia y textura de las cartas de la caja básica. Por este motivo, 16 de las 48 cartas en esta expansión son reimpresiones de las que contiene el juego básico, para que puedas sustituirlas y mantengan una apariencia idéntica cuando las barajes, y las otras 32 son únicas en esta expansión.
14,94 €
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Moreda de Álava (Alava)
Juego segunda mano ps2 buzz júnior locura en la jungla completo Juego segunda mano ps2 buzz júnior locura en la jungla completo
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Madrid (Madrid)
MÁS ALLÁ DE LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA II (2). LA LLAMADA DE CTHULHU. JUEGO DE ROL. NUEVO. MÁS ALLÁ DE LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA II (2). LA LLAMADA DE CTHULHU. JUEGO DE ROL. NUEVO. Segunda parte de la mítica campaña. Dificilísimo de conseguir y menos en este estado. Descatalogado y agotado. Para coleccionistas. CONSÚLTEME ANTES DE PAGAR ESTE LOTE. Normalmente envío los pedidos el mismo día del pago y el cliente los recibe al día siguiente. Por problemas de espacio tengo algunos libros y objetos (y este es uno de ellos), en una casa fuera de mi ciudad habitual, lo que hace que el plazo de entrega pueda llegar a ser de una semana. Si lo desea para un regalo con fecha fija, por ejemplo, puede ser un problema. Si es así, coméntemelo y le confirmo el plazo de entrega. ESTO SOLO SUCEDE CON ALGUNOS DE MIS LOTES Y ESTÁ ASÍ INDICADO EN ELLOS. Los que no tienen ninguna indicación siguen el curso normal, de la máxima rapidez posible.
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España (Todas las ciudades)
Nueva expansión de "Las Mansiones de la Locura, Segunda Edición", con investigadores adicionales, módulos de tablero, un nuevo monstruo, acceso a dos escenarios exclusivos y los componentes necesarios para que los investigadores se enfrenten al omnisciente Yog-Sothoth.
29,95 €
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Alquimia Prohibida incluye además tres historias nuevas de horror y ciencia con nuevas habitaciones, monstruos, objetos, pistas, cerraduras y obstáculos. Tratad de resolver los nuevos rompecabezas de Alquimia, si os atrevéis. Pero cuidado: ¡los efectos secundarios podrían ser fatales! Contiene nuevos monstruos e investigadores. Para jugar se necesita una copia de Las Mansiones de la Locura.
34,95 €
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Como uno de los pocos miembros de la audiencia que ha conservado su cordura, tu y otros investigadores debéis trabajar en equipo para encontrar a Glen y desvelar sus verdaderos propósitos. El Signo Amarillo es una expansión de impresión bajo demanda para Las Mansiones de la Locura. Basada en un diseño propuesto por aficionados que participaron en Las Noches de Arkham 2011, El Signo Amarillo empuja a los jugadores dentro de una casa llena de actores enloquecidos. ¿Podrás sobrevivir antes de que se baje el telón?
14,94 €
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España (Todas las ciudades)
En los impecables jardines de Marsella, la crema de la sociedad francesa se afana por ocultar un siniestro secreto. Se habla entre susurros de una locura que se propaga como el fuego. Las obras de los artistas evocan sensaciones oscuras y perturbadoras, mientras nobles y plebeyos por igual contemplan absortos la luna con un anhelo que no parece de este mundo. Allí por donde camina Hastur, las mentes se liberan de sus ataduras y el mundo entero se parece cada vez más a un manicomio Basada en la siniestra m...
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España (Todas las ciudades)
La expansión Calles de Arkham presenta los lugares más emblemáticos de Arkham y los siniestros secretos que encierran. Tres nuevos escenarios pondrán a prueba la entereza de los investigadores enfrentándolos a visitantes de las estrellas, a fuerzas más allá de todo entendimiento y a violentos criminales. Para acabar con ambos males, tanto antiguos como contemporáneos, los investigadores tendrán que desarrollar todo su potencial empleando sortilegios prodigiosos, artefactos poderosos y extraños elixires. Sea cual sea el precio, la ciudad de Arkham debe ser salvada.
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España (Todas las ciudades)
El laboratorio utiliza componentes de la expansión Alquimia Prohibida, por lo que se necesita dicha expansión para jugar. Debido a la variación en los procesos de impresión, las cartas de una producción de impresión bajo demanda serán sutilmente diferentes en apariencia y textura de las cartas de la caja básica. Por este motivo, 16 de las 48 cartas en esta expansión son reimpresiones de las que contiene el juego básico, para que puedas sustituirlas y mantengan una apariencia idéntica cuando las barajes, y las otras 32 son únicas en esta expansión.
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Contiene la cartas 81–100 del ciclo "Saber Olvidado". Este mazo no es un producto completo; para poder jugar se necesitan cartas adicionales de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas.
14,94 €
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1931: Una expedición científica descubre una nueva e intrigante cordillera en el centro del círculo polar antártico. En difíciles condiciones, la supervivencia del equipo dependerá de su capacidad para comunicarse entre sí y coordinar sus esfuerzos para superar cada obstáculo, pero lo que descubran en el camino hacia la cima de la cordillera pondrá a prueba su cordura. Basado en la novela de H.P. Lovecraft, Mountains of Madness es un juego cooperativo con ciertas dosis de juego en tiempo real, en el que l...
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Nada es lo que parece y tu sentido común se verá alterado en Call of Cthulhu para Nintendo Switch. Desciende a lo más profundo de un mundo lleno de horror y oscuridad en este juego Rol. ¡El miedo es mi compañero más fiel, jamás me ha engañado para irse con otro! Sumérgete en Call of Cthulhu de Cyanide Studio, el videojuego oficial sobre Cthulhu inspirado en el clásico juego de rol de papel y lápiz de Chaosium. Descubre los misterios espeluznantes de este juego de rol e investigación: desciende a las profundidades de un mundo de horrores cósmicos, locura acechante y Dioses Antiguos ocultos en el icónico universo de Lovecraft Los mitos de Cthulhu, que llevan fascinando al público desde hace generaciones, se han convertido en uno de los mayores universos compartidos jamás imaginados y han dado lugar a innumerables historias, novelas, películas, juegos de mesa y videojuegos desde la publicación original de H. P. Lovecraft, La llamada de Cthulhu. Las adaptaciones y las referencias han creado un legado colosal que se remonta a principios del siglo XX y que se aferra al mayor miedo de la mente humana: el miedo a lo desconocido. Ahora, Call of Cthulhu dará vida a los mitos como nunca antes se había hecho, en PlayStation 4, Xbox One y PC. En este mundo, nada es lo que parece. La cordura es una aliada voluble, a la que suelen reemplazar con excesiva asiduidad los susurros en la oscuridad. En los mitos de Cthulhu predominan las criaturas extrañas, la ciencia insólita y las sectas sombrías, decididas a hacer realidad sus dementes conspiraciones para desencadenar el final de todo. Tu mente sufrirá: al caminar sobre la delgada línea entre la cordura y la locura, tus sentidos se verán tan alterados que te cuestionarás la realidad de todo lo que te rodea. No confíes en nadie. Unas figuras acechan al amparo de las terroríficas sombras... y, mientras tanto, el Gran Soñador prepara su despertar. Sumérgete en Call of Cthulhu de Cyanide Studio, el videojuego oficial sobre Cthulhu inspirado en el clásico juego de rol de papel y lápiz de Chaosium. Descubre los misterios espeluznantes de este juego de rol e investigación: desciende a las profundidades de un mundo de horrores cósmicos, locura acechante y Dioses Antiguos ocultos en el icónico universo de Lovecraft.Los mitos de Cthulhu, que llevan fascinando al público desde hace generaciones, se han convertido en uno de los mayores universos compartidos jamás imaginados y han dado lugar a innumerables historias, novelas, películas, juegos de mesa y videojuegos desde la publicación original de H. P. Lovecraft, La llamada de Cthulhu. Las adaptaciones y las referencias han creado un legado colosal que se remonta a principios del siglo XX y que se aferra al mayor miedo de la mente humana: el miedo a lo desconocido. Ahora, Call of Cthulhu dará vida a los mitos como nunca antes se había hecho, en PlayStation 4, Xbox One y PC.En este mundo, nada es lo que parece. La cordura es una aliada voluble, a la que suelen reemplazar con excesiva asiduidad los susurros en la oscuridad. En los mitos de Cthulhu predominan las criaturas extrañas, la ciencia insólita y las sectas sombrías, decididas a hacer realidad sus dementes conspiraciones para desencadenar el final de todo.Tu mente sufrirá: al caminar sobre la delgada línea entre la cordura y la locura, tus sentidos se verán tan alterados que te cuestionarás la realidad de todo lo que te rodea. No confíes en nadie. Unas figuras acechan al amparo de las terroríficas sombras... y, mientras tanto, el Gran Soñador prepara su despertar.
39,95 €
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¿Hasta dónde llegarás con tal de salvar a tus seres queridos? ¿Podrás hacer frente a las amenazas que te rodean? ¿Podrás enfrentarte a ti mismo? Una misteriosa y letal niebla ha envuelto a la academia Shin Mikado y ha sumido todo tu mundo en la locura. Para salvar a tus amigos no te toca otra que entrar en el Otro Mundo, una dimensión repleta de demonios que se encuentra más allá del mundo real. Hazte con él en GAME. En dicho reino enigmático, tendrás que abrazar la Autoridad de la Vanidad para conjurar a un batallón de demonios, cuyo poder emana del Ego de su maestro. Desarrolla tu Ego a través de varias pruebas psicológicas para abrazar el poder de tus demonios y lidera a tus tropas en combate para hacer frente a los siete Pactantes que están corrompiendo la academia. Abraza el poder de tu locura para aumentar tu fuerza, pero ten cuidado y no ahondes demasiado si no quieres correr el riesgo de perderte para siempre. Tus compañeros de clase y los profesores te echarán una mano en tu misión en pos de poner fin a las anomalías que dominan el campus. La Edición Deluxe de MONARK incluye un código de descarga digital para la banda sonora del juego, además de un libreto de tapa blanda que destaca el trasfondo de los personajes y el arte principal. Características: Descenso a la locura: Salta entre explorar la niebla del mundo real y luchar en el enigmático Otro Mundo. Llama a tus aliados, enfréntate a tus enemigos y desvela los misterios que rodean a tu academia. ¿Lograrás salvar el mundo o perderás la cabeza y te acabarás autodestruyendo? En la niebla y más allá: Adéntrate en un reino oscuro en el que colisionan la realidad y la propia personalidad. Los misteriosos mundos que explorarás cobran vida gracias a un estilo artístico de neofantasía oscura y surrealista, con diseños de personajes complejos y entornos evocadores. El poder del Ego: Fortalece tu Ego y personaliza el aspecto y las habilidades de tus demonios. Desbloquea diferentes tipos de demonios y guíalos en combate gracias al sistema táctico de estilo libre, que te permite colocar tus unidades de la forma que consideres más adecuada para destruir a tus enemigos.
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Madrid (Madrid)
Juego de mesa - El Santuario del Crepúsculo - Mansiones de la Locura - 2ª Edición - EDGE Precintado Juego de mesa - El Santuario del Crepúsculo - Mansiones de la Locura - 2ª Edición - EDGE Precintado Expansión para Mansiones de la Locura, Segunda Edición. Caja Precintada. Para jugadores y coleccionistas. **** Dispongo de un amplio catálogo de juegos de mesa, wargames y rol. Si esta descripción no te parece suficiente o las fotografías no te aclaran algún detalle no dudes en preguntarme TODO lo que necesites. Si estás buscando algún juego para tu colección mira entre todos los lotes que tengo en subasta y en catálogo. Si no encuentras lo que buscas pregúntame por su disponibilidad; tengo muchos más juegos que no aparecen actualmente en Todocolección. Si tienes cualquier duda, PREGUNTAME antes de comprar! Pago por transferencia bancaria. Se admite pago por PAYPAL. Gastos de envío de 7 euros: el envío es CERTIFICADO. Se hacen envíos combinados: ahorra en gastos de envío al hacer una compra multiple. Todos los artículos se embalan cuidadosamente antes del envío. Si vives en Madrid la entrega puede ser en mano si vienes a recoger el artículo a la dirección que te indique (cerca de Metro de Suanzes, línea 5).
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Human: Fall Flat para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switches un estrafalario juego abierto de exploración y rompecabezas basado en la física y ambientado en flotantes paisajes oníricos. Tu objetivo es escapar de los surrealistas sueños resolviendo rompecabezas con la sola ayuda de tu ingenio y de la física. En Human: Fall Flat te pones en la piel de Bob, un tembloroso héroe humano que sigue soñando con lugares alucinantes llenos de acertijos que todavía no ha logrado resolver. Pon a prueba tu creatividad: ¡todas las soluciones valen! Tú y hasta siete amigos podréis interactuar en línea con máquinas de minería enormes y manipular corrientes térmicas de aire ascendente para atravesar cuevas gigantes. O puede que el tenue resplandor de la hoguera te parezca demasiado reconfortante como para dejarlo atrás. Características: El tembloroso arte del parkour: Bob puede caminar (casi recto), tirar, empujar, transportar, romper e interactuar con los objetos del juego, en virtud de un sistema de física avanzado. El primer y más divertido reto será dominar sus movimientos a través de los innovadores controles para enseguida hacer frente a un gran abanico de retos. Modo cooperativo local: Juega con un amigo o familiar, trabaja en equipo para lograr cualquier tarea o pasaos una hora lanzándoos mutuamente de las formas más descabelladas. Locura multijugador en línea: Déjate caer por salas públicas o créalas. Invita a tus amigos y disfruta viendo cómo tiemblan y caen 8 torpes Bob. Verás que con un par de manos más podréis dar con nuevas soluciones y posibilidades o simplemente contribuir a la locura. ¡No hay nada como ver a 8 Bobs catapultándose! Personalización: El armario de Bob está lleno de trajes ridículos; desde el de un albañil hasta el de un perro; de turista, astronauta, ninja... Puedes elegir la cabeza, torso o piernas e incluso cambiarla el color. ¡Crea un Bob a tu gusto! Paisajes surrealistas: Explora niveles abiertos que obedecen a las reglas de la física. Interactúa con prácticamente todos los objetos del juego y ve adonde quieras: tienes total libertad. Una comunidad vibrante: Streamers y YouTubers acuden a Human: Fall Flat por su juego único e hilarante. ¡Los fanáticos han visto estos videos más de 600 millones de veces! Más de 600 millones de visitas en videos en YouTube Más de 200 videos con más de 1 millón de visitas El video más visto: 23 millones de visitas HFF has sido presentado por los principales creadores de contenido de YouTube: elrubiusOMG (37.2M suscriptores) – video de HFF con 9 millones de visitas Vegetta777 (29.1M suscriptores) – más de 10 videos de HFF, la mayoría con más 2.5 millones de visitas Jacksepticeye (23.4M suscriptores) – más de 8 videos de HFF cada uno con más de 1 millón de visitas. La “Anniversary Edition” incluye los 14 niveles lanzados hasta la fecha en el cartucho/disco Desde su lanzamiento, se han lanzado cinco niveles nuevos con aún más en el horizonte. Dark: Bob sueña con un área nocturno, ambientado bajo el resplandor inquietante de una luna llena y completa con clásicos tropos y simbolismos de terror. Con todo tipo de acertijos complicados y artilugios tortuosos, Dark hará que los jugadores jueguen con imanes, electricidad y, por supuesto, ¡la física tambaleante de Bob! Steam: Este nuevo nivel se establece en un entorno industrial impulsado por vapor, donde los nuevos rompecabezas y mecanismos giran en torno a hacer que las abundantes cantidades de vapor de agua trabajen para ti. ¡Comienza una revolución industrial, manipula barriles, tuberías, hornos y más para llegar a la salida! Ice: ¡Los humanos no son las únicas cosas que caen del cielo! A ellos se unen hermosos copos de nieve ondulantes que han recubierto generosamente un nuevo nivel en un complejo alpino. La nieve y el hielo crean desafíos divertidos y congelados. Thermal: El sueño de un buscador de oro se hace realidad en las montañas heladas de «Termal», el nuevo nivel de Human: Fall Flat. Tú y hasta siete amigos podréis interactuar en línea con máquinas de minería enormes y manipular corrientes térmicas de aire ascendente para atravesar cuevas gigantes. O puede que el tenue resplandor de la hoguera te parezca demasiado reconfortante como para dejarlo atrás. Factory: ¿Estás listo para pasar un buen rato en el nuevo nivel de Human: Fall Flat, Factory? Está repleto de mecanismos metálicos e interruptores para crear piezas de maquinaria ¡Y el ganador es! Ganador de más de 10 premios de la industria, Human: Fall Flat continúa deleitando a los fanáticos por su encantador juego cooperativo disfrutado por un increíble número de jugadores.
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España (Todas las ciudades)
HORRORES OCULTOS EN LA HISTORIA DE LA HUMANIDAD En lo que sólo puede ser calificado como su obra maestra, el aclamado experto en lo extraño Kenneth Hite aúna su enciclopédico conocimiento de los más secretos detalles de la Historia con su dominio de los relatos de horror de H.P. Lovecraft. El Rastro de Cthulhu lleva esta cósmica abyección hasta la década de 1930, un tiempo en el que la sigilosa locura de los Primigenios se entremezcla con la crueldad del totalitarismo global que se cierne sobre el mundo. LA CAIDA HACIA LA LOCURA CÓSMICA El revolucionario sistema de reglas GUMSHOE, diseñado por el laureado Robin D. Laws, cambiará el modo en el que juegas las partidas de investigación. Agiliza el juego, para garantizar que los personajes siempre dispongan de las pistas necesarias para seguir adelante, a través de granjas putrefactas, bibliotecas prohibidas y helados laberintos antárticos... Seguir adelante, hacia su confrontación con remotas verdades, demasiado horrendas para que las asimile una mente humana. ELIGE TU FUNESTO DESTINO Elige entre dos formas de juego: una espiral de desesperación que acabará con las mentes de los más puristas, o una espeluznante odisea Pulp para que los más aventureros descarguen su potencia de fuego. Fortalece a tus investigadores con 14 irresistibles Motivaciones para hacerles entrar en esa cripta en mitad de la noche, y con más de 60 habilidades, que van desde Mitos de Cthulhu hasta Explosivos, para ayudarles a salir de ella. Incluye tres marcos de campaña, para investigadores académicos, duros agentes del gobierno, o traficantes de lo oculto de dudosa moral, además de El Horror de Kingsbury, una aventura de introducción completa. EL RASTRO DE CTHULHU Una nueva forma de volverse loco y morir.
29,95 €
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El juego más alocadamente divertido. Se el primero en realizar la locura final y serás coronado como el nuevo Rey Loco. El primer Jugador que consiga 5 locus juega a la locura final para ganar el juego Oreja de conejo. Edad recomendada a partir de 8 años.
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Air son ar duthchais (Por nuestra herencia) Lema gaélico de los Scots Guards. La creación del Regimiento de Scots Guards fue la respuesta del sector más progresista del Mando del Ejército Highlander Caledonio a las lecciones aprendidas en la dolorosa derrota sufrida en las Guerras Separatistas. Se pretendía fundar una unidad que se alejara de la influencia de la lealtad al Clan, tan presente en todas las tropas highlander. Este nuevo regimiento sólo respondería ante el Mando militar y el propio Justiciar, y no ante Clan alguno. Para su formación, entrenamiento y liderazgo se contrató al coronel Émile Augier, un oficial mercenario de origen merovingio, versado en técnicas de combate modernas. El coronel convertiría al Sexto Regimiento en una unidad móvil y flexible, muy bien entrenada y disciplinada, adaptada tanto al enfrentamiento a larga distancia como al combate cerrado. La creación de este nuevo regimiento, conocido como los Scots Guards, recibiría muchas críticas por parte de los Clanes más poderosos, que lo veían como un claro ataque a su influencia político-militar en Caledonia. Se cree, aunque no se ha podido probar, que esta animadversión fue azuzada por el gobierno de Matr, siempre interesado en avivar la rivalidad entre los Clanes y el Justiciar, para mantener a Caledonia en una situación políticamente débil e inestable. La repentina muerte del coronel Augier se atribuyó al servicio de Inteligencia Cosaco, pero dicha atribución nunca ha podido ser demostrada. El sustituto del coronel fue su primer oficial, el comandante Clyde Rannoch, un veterano del Special Ariadna Service, quien continuaría la vocación innovadora de su antecesor. Bajo el mando del comandante Rannoch el segundo batallón del regimiento sería instruido en técnicas de comando, especializándose en emboscadas y acciones por sorpresa. Los Scots Guards tuvieron la oportunidad de mostrar su valía durante las diversas Ofensivas Antípodas, pero donde destacaron fue fundamentalmente en los Conflictos Comerciales, enfrentándose a fuerzas regulares profesionales mejor equipadas que ellos. Los Scots Guards se distinguieron en las operaciones de la Frontera Noreste, apoyando las acciones de la Fuerza de Reacción Rápida Merovingia, y recibiendo una Mención de Honor por su brillante actuación contra las imparables fuerzas Yu Jing durante la Defensa de Locheil. El Sexto Regimiento demostró entonces que es una unidad de élite equiparable a cualquier otra de la Esfera, una unidad que cuenta con todo el coraje propio de los Highlanders, pero alejada de su locura tan característica en combate. Sin embargo, lo más importante es que demostraron su adaptabilidad y su capacidad de integración en una fuerza internacional. Por este motivo, los Scots Guards fueron la primera opción del Mando Ariadno para formar parte, a requerimiento de O-12, del Cuerpo Expedicionario destinado a Paradiso y también una de las primeras unidades ariadnas en ser destinadas más allá del sistema Amanecer. Los Scots Guards son una unidad extraña en las fuerzas armadas Caledonias, un cuerpo regular con formación específica para ejecutar operaciones especiales, dotados de un fuerte orgullo regimental, pero sin vincularse a clan ninguno, una unidad que aúna lo mejor de la tradición guerrera highlander y los trucos más sucios de los comandos S.A.S. junto con las técnicas de combate más modernas, una promesa de lo que puede ser el futuro de los ejércitos caledonio y ariadno. Incluye: 1x miniatura Presentación: Blíster Fabricante: Infinity
8,56 €
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Air son ar duthchais (Por nuestra herencia) Lema gaélico de los Scots Guards. La creación del Regimiento de Scots Guards fue la respuesta del sector más progresista del Mando del Ejército Highlander Caledonio a las lecciones aprendidas en la dolorosa derrota sufrida en las Guerras Separatistas. Se pretendía fundar una unidad que se alejara de la influencia de la lealtad al Clan, tan presente en todas las tropas highlander. Este nuevo regimiento sólo respondería ante el Mando militar y el propio Justiciar, y no ante Clan alguno. Para su formación, entrenamiento y liderazgo se contrató al coronel Émile Augier, un oficial mercenario de origen merovingio, versado en técnicas de combate modernas. El coronel convertiría al Sexto Regimiento en una unidad móvil y flexible, muy bien entrenada y disciplinada, adaptada tanto al enfrentamiento a larga distancia como al combate cerrado. La creación de este nuevo regimiento, conocido como los Scots Guards, recibiría muchas críticas por parte de los Clanes más poderosos, que lo veían como un claro ataque a su influencia político-militar en Caledonia. Se cree, aunque no se ha podido probar, que esta animadversión fue azuzada por el gobierno de Matr, siempre interesado en avivar la rivalidad entre los Clanes y el Justiciar, para mantener a Caledonia en una situación políticamente débil e inestable. La repentina muerte del coronel Augier se atribuyó al servicio de Inteligencia Cosaco, pero dicha atribución nunca ha podido ser demostrada. El sustituto del coronel fue su primer oficial, el comandante Clyde Rannoch, un veterano del Special Ariadna Service, quien continuaría la vocación innovadora de su antecesor. Bajo el mando del comandante Rannoch el segundo batallón del regimiento sería instruido en técnicas de comando, especializándose en emboscadas y acciones por sorpresa. Los Scots Guards tuvieron la oportunidad de mostrar su valía durante las diversas Ofensivas Antípodas, pero donde destacaron fue fundamentalmente en los Conflictos Comerciales, enfrentándose a fuerzas regulares profesionales mejor equipadas que ellos. Los Scots Guards se distinguieron en las operaciones de la Frontera Noreste, apoyando las acciones de la Fuerza de Reacción Rápida Merovingia, y recibiendo una Mención de Honor por su brillante actuación contra las imparables fuerzas Yu Jing durante la Defensa de Locheil. El Sexto Regimiento demostró entonces que es una unidad de élite equiparable a cualquier otra de la Esfera, una unidad que cuenta con todo el coraje propio de los Highlanders, pero alejada de su locura tan característica en combate. Sin embargo, lo más importante es que demostraron su adaptabilidad y su capacidad de integración en una fuerza internacional. Por este motivo, los Scots Guards fueron la primera opción del Mando Ariadno para formar parte, a requerimiento de O-12, del Cuerpo Expedicionario destinado a Paradiso y también una de las primeras unidades ariadnas en ser destinadas más allá del sistema Amanecer. Los Scots Guards son una unidad extraña en las fuerzas armadas Caledonias, un cuerpo regular con formación específica para ejecutar operaciones especiales, dotados de un fuerte orgullo regimental, pero sin vincularse a clan ninguno, una unidad que aúna lo mejor de la tradición guerrera highlander y los trucos más sucios de los comandos S.A.S. junto con las técnicas de combate más modernas, una promesa de lo que puede ser el futuro de los ejércitos caledonio y ariadno. Incluye: 4 miniaturas Presentación: Caja Fabricante: Corvus Belli Fabricación: Metal blanco de alta calidad Tamaño: 28 mm Notas: Requiere montaje y pintado
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La fiesta Mario llega a Nintendo 3DS. Llega la última entrega de los “juegos de fiesta” según la “escuela Mario”: multijugador rápido y con el toque de locura y diversión de la casa. El título incluye varios modos diferentes, siete tableros con temática y reglas variopintas y más de 80 minijuegos para que hasta cuatro jugadores se enfrenten en red local inalámbrica y usando un único cartucho. Características: - Siete tableros para jugar con temática y reglas diferentes. - Más de 80 nuevos minijuegos con opción multijugador y dos juegos de realidad aumentada. - Multijugador local con hasta cuatro usuarios. - Modo descarga para que hasta cuatro usuarios puedan jugar con un solo cartucho. - Función StreetPass para poder enfrentarnos en mini- juegos con usuarios con los que nos crucemos. - Incluye un juego para coleccionar items como música o artes de los personajes del universo Mario. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
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Y por encima de todos ellos se halla el mismísimo Rey de Amarillo. Cuando los habitantes de Arkham sean corrompidos por los funestos signos amarillos, ¿podrán un puñado de valerosos investigadores detener al Rey de Amarillo antes de que la locura invada toda la ciudad? Requiere juego básico `Arkham Horror` para poder jugar.
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La locura siempre cambia su rostro en Fluxx Cthulhu. Han robado el Necronomicón, una granja está experimentando una horrible metamorfosis, y las abominaciones se revuelven en tumbas bajo el hielo plagado de pingüinos. Controla tu curiosidad o te verás abocado a una inevitable perdición.
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España (Todas las ciudades)
El terror se cierne sobre Tokyo y Nueva York, y los episodios de locura aumentan por doquier. Nueva miniexpansión tanto para King of Tokyo como para King of New York, en la que se incluye una nueva figura y nuevas cartas y se puede combinar con las otras expansiones de los juegos.
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