Mando regular
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Air son ar duthchais (Por nuestra herencia) Lema gaélico de los Scots Guards. La creación del Regimiento de Scots Guards fue la respuesta del sector más progresista del Mando del Ejército Highlander Caledonio a las lecciones aprendidas en la dolorosa derrota sufrida en las Guerras Separatistas. Se pretendía fundar una unidad que se alejara de la influencia de la lealtad al Clan, tan presente en todas las tropas highlander. Este nuevo regimiento sólo respondería ante el Mando militar y el propio Justiciar, y no ante Clan alguno. Para su formación, entrenamiento y liderazgo se contrató al coronel Émile Augier, un oficial mercenario de origen merovingio, versado en técnicas de combate modernas. El coronel convertiría al Sexto Regimiento en una unidad móvil y flexible, muy bien entrenada y disciplinada, adaptada tanto al enfrentamiento a larga distancia como al combate cerrado. La creación de este nuevo regimiento, conocido como los Scots Guards, recibiría muchas críticas por parte de los Clanes más poderosos, que lo veían como un claro ataque a su influencia político-militar en Caledonia. Se cree, aunque no se ha podido probar, que esta animadversión fue azuzada por el gobierno de Matr, siempre interesado en avivar la rivalidad entre los Clanes y el Justiciar, para mantener a Caledonia en una situación políticamente débil e inestable. La repentina muerte del coronel Augier se atribuyó al servicio de Inteligencia Cosaco, pero dicha atribución nunca ha podido ser demostrada. El sustituto del coronel fue su primer oficial, el comandante Clyde Rannoch, un veterano del Special Ariadna Service, quien continuaría la vocación innovadora de su antecesor. Bajo el mando del comandante Rannoch el segundo batallón del regimiento sería instruido en técnicas de comando, especializándose en emboscadas y acciones por sorpresa. Los Scots Guards tuvieron la oportunidad de mostrar su valía durante las diversas Ofensivas Antípodas, pero donde destacaron fue fundamentalmente en los Conflictos Comerciales, enfrentándose a fuerzas regulares profesionales mejor equipadas que ellos. Los Scots Guards se distinguieron en las operaciones de la Frontera Noreste, apoyando las acciones de la Fuerza de Reacción Rápida Merovingia, y recibiendo una Mención de Honor por su brillante actuación contra las imparables fuerzas Yu Jing durante la Defensa de Locheil. El Sexto Regimiento demostró entonces que es una unidad de élite equiparable a cualquier otra de la Esfera, una unidad que cuenta con todo el coraje propio de los Highlanders, pero alejada de su locura tan característica en combate. Sin embargo, lo más importante es que demostraron su adaptabilidad y su capacidad de integración en una fuerza internacional. Por este motivo, los Scots Guards fueron la primera opción del Mando Ariadno para formar parte, a requerimiento de O-12, del Cuerpo Expedicionario destinado a Paradiso y también una de las primeras unidades ariadnas en ser destinadas más allá del sistema Amanecer. Los Scots Guards son una unidad extraña en las fuerzas armadas Caledonias, un cuerpo regular con formación específica para ejecutar operaciones especiales, dotados de un fuerte orgullo regimental, pero sin vincularse a clan ninguno, una unidad que aúna lo mejor de la tradición guerrera highlander y los trucos más sucios de los comandos S.A.S. junto con las técnicas de combate más modernas, una promesa de lo que puede ser el futuro de los ejércitos caledonio y ariadno. Incluye: 1x miniatura Presentación: Blíster Fabricante: Infinity
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Air son ar duthchais (Por nuestra herencia) Lema gaélico de los Scots Guards. La creación del Regimiento de Scots Guards fue la respuesta del sector más progresista del Mando del Ejército Highlander Caledonio a las lecciones aprendidas en la dolorosa derrota sufrida en las Guerras Separatistas. Se pretendía fundar una unidad que se alejara de la influencia de la lealtad al Clan, tan presente en todas las tropas highlander. Este nuevo regimiento sólo respondería ante el Mando militar y el propio Justiciar, y no ante Clan alguno. Para su formación, entrenamiento y liderazgo se contrató al coronel Émile Augier, un oficial mercenario de origen merovingio, versado en técnicas de combate modernas. El coronel convertiría al Sexto Regimiento en una unidad móvil y flexible, muy bien entrenada y disciplinada, adaptada tanto al enfrentamiento a larga distancia como al combate cerrado. La creación de este nuevo regimiento, conocido como los Scots Guards, recibiría muchas críticas por parte de los Clanes más poderosos, que lo veían como un claro ataque a su influencia político-militar en Caledonia. Se cree, aunque no se ha podido probar, que esta animadversión fue azuzada por el gobierno de Matr, siempre interesado en avivar la rivalidad entre los Clanes y el Justiciar, para mantener a Caledonia en una situación políticamente débil e inestable. La repentina muerte del coronel Augier se atribuyó al servicio de Inteligencia Cosaco, pero dicha atribución nunca ha podido ser demostrada. El sustituto del coronel fue su primer oficial, el comandante Clyde Rannoch, un veterano del Special Ariadna Service, quien continuaría la vocación innovadora de su antecesor. Bajo el mando del comandante Rannoch el segundo batallón del regimiento sería instruido en técnicas de comando, especializándose en emboscadas y acciones por sorpresa. Los Scots Guards tuvieron la oportunidad de mostrar su valía durante las diversas Ofensivas Antípodas, pero donde destacaron fue fundamentalmente en los Conflictos Comerciales, enfrentándose a fuerzas regulares profesionales mejor equipadas que ellos. Los Scots Guards se distinguieron en las operaciones de la Frontera Noreste, apoyando las acciones de la Fuerza de Reacción Rápida Merovingia, y recibiendo una Mención de Honor por su brillante actuación contra las imparables fuerzas Yu Jing durante la Defensa de Locheil. El Sexto Regimiento demostró entonces que es una unidad de élite equiparable a cualquier otra de la Esfera, una unidad que cuenta con todo el coraje propio de los Highlanders, pero alejada de su locura tan característica en combate. Sin embargo, lo más importante es que demostraron su adaptabilidad y su capacidad de integración en una fuerza internacional. Por este motivo, los Scots Guards fueron la primera opción del Mando Ariadno para formar parte, a requerimiento de O-12, del Cuerpo Expedicionario destinado a Paradiso y también una de las primeras unidades ariadnas en ser destinadas más allá del sistema Amanecer. Los Scots Guards son una unidad extraña en las fuerzas armadas Caledonias, un cuerpo regular con formación específica para ejecutar operaciones especiales, dotados de un fuerte orgullo regimental, pero sin vincularse a clan ninguno, una unidad que aúna lo mejor de la tradición guerrera highlander y los trucos más sucios de los comandos S.A.S. junto con las técnicas de combate más modernas, una promesa de lo que puede ser el futuro de los ejércitos caledonio y ariadno. Incluye: 4 miniaturas Presentación: Caja Fabricante: Corvus Belli Fabricación: Metal blanco de alta calidad Tamaño: 28 mm Notas: Requiere montaje y pintado
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Rendíos ahora y se os aplicarán las reglas de la Convención de Concilium. De lo contrario
moriréis. Somos la línea divisoria. Detrás de nosotros está nuestra gente. Nuestra misión es protegerlos. Lo que significa que no vais a pasar. En este punto decidís vuestro destino. Bayar Korel, Amir (oficial) de la Unidad Sekban. Defensa del Caravasar Marzuqah. Fase Álgida de las Guerras NeoColoniales. La Unidad Sekban fue creada por el Sultán como un cuerpo regular de voluntarios que sirviera de fuerza defensiva de los orbitales y caravasares haqqislamitas. El carácter voluntario de esta unidad propició que recibiera el nombre de los antiguos regimientos irregulares de mosqueteros al servicio del Imperio Otomano, que también se nutrían de tropas voluntarias. En un principio, la Unidad Sekban era una tropa de guarnición, sin vocación ni entrenamiento como fuerza de élite. De sus miembros se esperaba que sirvieran como elemento disuasorio ante piratas o incursores, y ni el Alto Mando ni la propia población civil esperaban mucho más de ellos. Sin embargo, los funestos sucesos de las Revueltas de la Seda cambiarían todo esto. Cuando los mercaderes de la Seda disidentes se volvieron contra el gobierno a causa de las estrictas reformas fiscales decretadas por el Hachib Mudassar y utilizaron sus vastos recursos para contratar mercenarios que consolidaran su base de poder, los Sekban se mantuvieron firmes y leales. Ni todo el dinero de aquellos que pretendían instaurar una plutocracia y oprimir a sus familiares y vecinos podía comprar la lealtad de un cuerpo imbuido en los ideales haqqislamitas y con vocación de defensor. Los Sekban pelearon dura y excelentemente, a menudo aislados en caravasares situados en zonas remotas de sistemas lejanos, sin posibilidad de recibir refuerzos ni apoyo. Obtuvieron numerosas victorias, pero también sufrieron derrotas, la peor de todas cuando, sobrepasados en número, y a pesar de su sacrificio, no pudieron evitar la Matanza de la Estación Al-Umara. Las Revueltas de la Seda marcaron y cambiaron a esta unidad. A su término, habían dejado de ser una unidad de guarnición, convirtiéndose en un cuerpo de curtidos veteranos, capaces de plantarle cara a cualquiera. El Sultanato recompensaría su lealtad transfiriéndolos al Mando de Operaciones Especiales, donde se integrarían como unidad de asalto de élite. Aunque sus miembros siguen siendo reclutados entre la población civil, los aspirantes cumplen ahora con una instrucción muy severa, porque la Unidad Sekban no permitirá que otra masacre de inocentes como fue la Matanza de la Estación Al-Umara se repita mientras ni uno sólo de sus miembros siga en pie. Incluye: 4 miniaturas Presentación: Caja Fabricante: Corvus Belli Fabricación: Metal blanco de alta calidad Tamaño: 28 mm Notas: Requiere montaje y pintado
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Si buscas un automóvil eléctrico para tus hijos, mira este coche para niños de HOMCOM. Cuenta con elementos que lo hacen realmente seguro y único. Tiene bocina, faros, cinturón de seguridad, música preinstalada y neumáticos extra anchos con amortiguación. Lo pueden conducir los niños con el volante de dirección del coche o un adulto con el control remoto incluido. Características - Suspensión en las cuatro ruedas para una conducción suave - Botones separados de bocina y música - El mecanismo de arranque lento proporciona a tu hijo la máxima protección - Con indicador de batería restante - Incluye puerto AUX, USB y ranura para tarjeta TF - Se incluye un mando a distancia para el control parental o para que los niños lo manejen fácilmente - Ajuste de dos velocidades (manual) o de tres velocidades (mando a distancia) con una velocidad máxima de 3 km/h - Requiere montaje Especificaciones - Color: blanco, negro, azul - Material: polipropileno (PP), metal - Medidas totales: 128x72x47 cm (LxANxAL) - Medidas del asiento: 33x20x23 cm (desde el suelo) - Batería: 12V, 7AH - Primera carga: 12 horas, carga regular: 8-12 horas - Velocidad: 1,5-3km/h - Ruedas de PP: Ø23 cm - Carga máxima: 25 kg - Pilas: 2 x AAA (no incluidas) - Edad recomendada: 3-6 años - Certificaciones: EN71-1-2-3, EN62115, EMC, ROHS, RED, EMC, LVD, ROHS, ERP, MSDS - Referencia: 370-238V90WT - NOTA: Usar siempre bajo la supervisión de un adulto
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Comunícate con tu equipo mucho mejor gracias a los auriculares PDP LVL40. Ofrecen audio de alta calidad a través de potentes controladores de audio de 40 mm y una construcción cómoda y liviana para sesiones de juego largas y cortas. Habla con un sonido alto y claro a través del micrófono flexible que cancela el ruido o levántalo para silenciar de forma instantánea. Manten tus ojos en tu juego con el volumen de ajuste rápido en la oreja y los controles de silencio del micrófono. Con el LVL40, podrás mantenerte fresco y prevenir la fatiga con las almohadillas para los oídos. ¡Mantente un paso por delante de tus enemigos mientras el LVL40 brinda una experiencia de audio increíble.! Características: Concepción ligera y diadema ajustable con acabados de primera. Micrófono con reductor de ruido para una comunicación limpia Micrófono flexible y ajustable con mute por flip-up (subes el micro y se silencia) Almohadillas supra aurales transpirables y confortables Drivers de 40mm con limpio y rico audio de alta definición. Intuitivo control del volumen en el cuerpo de casco (gira la perilla para regular) Conexión directa al mando mediante jack 3.5mm para funciones de chat y audio
29,95 €
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PlayStation 5 ya está aquí y en GAME te hemos preparado toda una línea de accesorios con licencia oficial que seguro no te dejarán indiferente. Elige que necesitas para acompañar a tu nueva consola PlayStation 5. ¡Llega al siguiente nivel! Con un estilizado diseño, a prueba de intensas sesiones de juego, acabados de primera calidad y una óptima conjunción entre ergonomía y prestaciones, los auriculares LVL 40 dan el salto a PlayStation 5 con un compatibilidad completa con todas las ediciones de consola de la actual y de la nueva generación. Características: Con licencia oficial PlayStation. Totalmente compatible con PS4 y PS5. Concepción ligera y diadema ajustable con acabados de primera. Micrófono con reductor de ruido para una comunicación limpia Micrófono flexible y ajustable con mute por flip-up (subes el micro y se silencia) Almohadillas circumaurales transpirables y confortables Drivers de 40mm con limpio y rico audio de alta definición. Intuitivo control del volumen en el cuerpo de casco (gira la perilla para regular) Conexión directa al mando mediante jack 3.5mm para funciones chat y audio Los mejores accesorios para tu nueva consola favorita al mejor precio siempre en GAME.
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Hazte en GAME con los LVL50 Wired, creados para largas sesiones de juego y con una ergonomía y calidad de sonido superiores a la media. Compatibles totalmente tanto con tu consola de actual generación como de la nueva generación. Características: Con licencia oficial PlayStation. Totalmente compatible con PS4 y PS5. Concepción ligera y diadema ajustable con acabados de primera. Micrófono con reductor de ruido para una comunicación limpia Micrófono flexible y ajustable con mute por flip-up (subes el micro y se silencia) Almohadillas circumaurales transpirables y confortables Drivers de 40mm con limpio y rico audio de alta definición. Intuitivo control del volumen en el cuerpo de casco (gira la perilla para regular) Conexión directa al mando mediante jack 3.5mm para funciones chat y audio
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Auriculares estéreo con cable LVL40 para Nintendo Switch comunícate con tu equipocon un LVL completamente nuevo. Los auriculares con cable LVL40 ofrecen audio de alta calidad a través de potentes controladores de audio de 40 mm y una construcción cómoda y liviana para sesiones de juego largas y cortas. Da a tus comandos un sonido alto y claro a través del flexible micrófono que cancela el ruido o levántalo para un silenciamiento instantáneo del micrófono. Mantenga sus ojos en su juego con el volumen de ajuste rápido en la oreja y los controles de silencio del micrófono. Con el LVL40, podrás mantenerte fresco y prevenir la fatiga con almohadillas para los oídos sobre las orejas. ¡Mantente un paso por delante de tus enemigos mientras el LVL40 brinda una experiencia de audio increíble. Características Concepción ligera y diadema ajustable con acabados de primera. Micrófono con reductor de ruido para una comunicación limpia Micrófono flexible y ajustable con mute por flip-up (subes el micro y se silencia) Almohadillas supraaurales transpirables y confortables Drivers de 40mm con limpio y rico audio de alta definición. Intuitivo control del volumen en el cuerpo de casco (gira la perilla para regular) Conexión directa al mando mediante jack 3.5mm para funciones de chat* y audio. Control de volumen en el casco Controla el volumen mediante la perilla incorporada directamente en el casco y olvídate del molesto y pesado controlador in line. Micrófono abatible con Flip-up mute flip-up mute: Rota el micrófono hacía atrás, hasta que quede paralelo a la diadema, para silenciarlo. Personalizalo como quieras La superficie plana del micrófono está pensada para personalizarlo con tu propio tag, juego favorito o personaje del que seas fan. Logotipos y licencia oficial Nintendo Switch Exhibe la insignia oficial de Switch en la diadema y en los drivers y deslumbra a todos con un sonido rico y limpio de alta definición, así como unos acabados de calidad americana que harán justicia a tu consola.
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GAME te presenta los auriculares gaming HX420, cuentan con unos altavoces internos de 50mm de diámetro y un espectacular sistema de iluminación RGB Rainbow. Son cómodos, ligeros y gracias a sus suaves almohadillas te permitirán disfrutar de largas sesiones de juego con la máxima ergonomía. Hazte con ellos en GAME Incorporan un micrófono plegable con tecnología de supresión de ruido externo para una comunicación perfecta y control de volumen en el cable. Es compatible con ordenadores, videoconsolas, smartphones y cualquier dispositivo con salida de audio Jack 3,5mm. Especificaciones: Auriculares estéreo con altavoz interno de 50mm Micrófono plegable con tecnologia de supresión de ruido externo. Conexión de entrada: Jack 3.5mm + USB (Solo neceasrio para la alimentación del sistema de iluminación) Incluido Splitter (Jack 3.5mm hembra a Jack 3.5mm macho micrófono y audio) Diseño ergonómico con diadema acolchada y almohadillas ultra cómodas Iluminación RGB Controlador de volumen en el cable Compatible con dispositivos con salida de audio jack 3,5mm Instalación y configuración: Conecte el conector Jack 3.5mm de los auriculares a la entrada de sonido de su ordenador, consola, smartphone o dispositivo compatible. Puede usar el mando de control en el cable para regular el volumen. En caso de que su dispositivo presente una salida de auriculares y entrada de micrófono independiente, deberá usar el cable adaptador splitter suministrado. Para que funcione la iluminación LED es necesario enchufar el conector USB de los auriculares a un puerto USB (5V / 1A). La conexión USB solo es necesaria para activar la iluminación. Este dispositivo es Plug and Play, no necesita drivers ni software adicional para configurar ¡ Hazte con estos increíbles cascos gaming en GAME y no te quedes sin ellos !
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