Muertos hablan juego
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Madrid (Madrid)
Muertos vivientes. D20. AD&D 3.0. Nuevo. Juego de rol. La Factoría Muertos vivientes. D20. AD&D 3.0. Nuevo. Juego de rol. La Factoría Nuevo. Sin usar. Descatalogado. Muy buscado y difícil de encontrar.
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Cieza-Cantabria (Cantabria)
JUEGO DE MESA FLASH LA IMAGEN ENTRA EN JUEGO - EDUCA JUEGO DE MESA FLASH LA IMAGEN ENTRA EN JUEGO - EDUCA JUEGO DE MESA FLASH LA IMAGEN ENTRA EN JUEGO - EDUCA ¿SABRÍA VD DESCUBRIR QUE FAMOSA ACTRIZ SE ESCONDE TRAS LA PERSIANA? ¿PODRÁ RECONOCER LA CÁSCARA DE UN HUEVO SI LE MOSTRARAMOS SÓLO UN PRIMERÍSIMO PLANO? ¡ RECONOCERÍA A UN FAMOSOS POLÍTICO SI LE MOSTRARAN LA FOTO DE CUANDO ERA PEQUEÑO? LAS IMAGENES HABLAN POR SI SIOLAS AUNQUE PARA FACILITARLES LA TAREA, LE HACEMOS ALGUNAS PREGUNTAS QUE DEBERÁ RESPONDER SI QUIERE SER EL GANADOOR DEL JUEGO. 1920 IMÁGENES TRUCADAS, PERSONAJES CAMUFLADOS Y FRAGMENTOS PARA QUE AGUDICE LA VISTA E INTENTE DESCUBRIR DE QUE PERSONAJE, PLANTA, ANIMAL, PELÍCULA...SE TRATA. EL JUEGO (A APRTIR DE 14 AÑOS Y ADULTOS) CONSTA DE: 3 CARPETAS DE DISTINTO COLOR 1920 IMAGENES (160 TARJETAS) 3 BLOCS 3 LAPICES PAGO A TRAVES DE PAYPAL O TRANSFERENCIA GASTOS DE ENVIO 10 EUROS CARTA CERTFICADA
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Madrid (Madrid)
JUEGO DE MESA DUNGEONS & DRAGONS 2003 PARKER JUEGO DE MESA DUNGEONS & DRAGONS 2003 PARKER JUEGO DE ROL DE DRAGONES Y MAZMORRAS EN BUEN ESTADO, CAJA CON DESPERFECTOS. INCLUYE: - 5 TABLEROS REVERSIBLES - 10 DADOS - 4 FICHAS Y FIGURAS DE JUGADOR - 35 FIGURAS DE MONSTRUOS - 2 MANUALES - 3 ÁRBOLES Y 6 COLUMNAS DESMONTABLES - 5 CARTAS DE PERSONAJE, 5 CARTAS DE INICIATIVA, 39 CARTAS DE MONSTRUOS Y 95 CARTAS DE OBJETO - 17 PUERTAS, 1 LLAVE, 19 COFRES, 3 CIENOS, 4 FICHAS DE HEROES MUERTOS, 22 TRAMPAS Y 98 MARCADORES. VER FOTOS.
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España
Una carrera frenética por ser el primero en resucitar entre los muertos sin importar cuantas trampas pongas a los demás para hacerlos decir tus palabras, ya que si te percatas (debes estar muy atento) podrás sumarte una vida. Edad recomendada a partir de 10 años.
21,95 €
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España
¿Eres un jugador veterano de Exploding Kittens o por el contrario nunca has probado esta particular versión de la ruleta rusa en la que se sustituyen las balas por gatitos explosivos? ¡Pues da lo mismo, porque el Zombie Kittens que hoy te presentamos es un juego completamente nuevo que, al compartir algunas mecánicas básicas, puede combinarse perfectamente con las cartas que más te gusten de Exploding Kittens para así formar el megajuego gatuno definitivo. ¿Pero en qué consisten esas novedades? Pues para empezar en que en Zombie Kittens la muerte no es el final. Al contrario que en el juego original, donde revelar el Exploding Kitten nos dejaba automáticamente fuera de la partida a no ser que tuviéramos una carta con la que contrarrestar su efecto, en Zombie Kittens podremos volver a la vida usando la carta del mismo nombre. Pero ojo, recuerda que aunque tengas un Zombie Kitten en la mano no estás obligado a usarlo. Los jugadores muertos no juegan turnos y esta estrategia puede ayudarnos a protegernos de los ataques de otros jugadores Mientras seguimos jugando cartas de AHORA o Va a ser que no para influir en la partida desde el más allá. Como hemos dicho, cada vez que un jugador decida jugar un Zombie Kitten para evitar explotar debe devolver a la partida a un jugador muerto (si es que hay alguno). Ese jugador, además, deberá colocar su Zombie Kitten en el montón de cartas descartadas, PERO devolverá tanto el Exploding Kitten que lo intentó matar como el del jugador que ya estaba muerto al mazo de robo, por lo que cada vez que resucitemos aumentaremos las probabilidades de volar por los aires. ¡Y por supuesto Zombie Kitten no es la única carta nueva que encontrarás en el juego! Alimentar a los muertos, Asaltatumbas, Ataque de los muertos Nuevos efectos y diferentes maneras de fastidiar a tus adversarios en una vuelta de tuerca a un juego magistral que disfrutarán tanto veteranos como novatos. ¡Cuidado con los mordiscos! Edad recomendada a partir de 7 años.
19,98 €
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España (Todas las ciudades)
En EA Sports FIFA 22, cada momento en el campo se potencia gracias a HyperMotion, una tecnología de juego diseñada para aprovechar la potencia. Al integrar la tecnología de captura de movimiento avanzada en partidos 11 contra 11 y el aprendizaje automático, HyperMotion aporta a FIFA 22 los datos de movimiento en tiempo real de los jugadores profesionales en partidos de alta intensidad para conseguir la experiencia de juego más realista, fluida y con mayor capacidad de respuesta de la historia de FIFA. Vuelven los modos de juego clásicos con una temporada de innovación - Crea tu propio club en el modo Carrera, sumérgete en la nostalgia con el FIFA Ultimate Team Heroes y consigue recompensas por tu habilidad en las calles con un juego remodelado en Volta Football. Captura de movimiento avanzada en partidos 11 contra 11 Los trajes Xsens permiten capturar el movimiento de 22 futbolistas profesionales que juegan por primera vez un partido de competición. Estos datos de movimientos humanos reales sin precedentes impulsan la forma en que tanto los individuos como los equipos se mueven en FIFA 22. Aprendizaje automático Algoritmo de aprendizaje automático de última generación aprende de más de 8,7 millones de fotogramas de capturas de partidos avanzadas, y luego escribe modernas animaciones en tiempo real para crear un realismo futbolístico orgánico a través de una variedad de interacciones. Equipo completo movimiento auténtico Xsens Suits, un avance fundamental, permite registrar por primera vez los datos de los 22 jugadores durante los partidos de competición en el mundo real. Los datos capturados de cada toque, entrada, lo que aumenta la intensidad futbolística, la capacidad de respuesta y la fisicalidad de cada jugador del juego, para que los movimientos sean los más reales de la franquicia. ML: Flow Algoritmo de aprendizaje automático reinventa el funcionamiento de las animaciones en los videojuegos deportivos, ofreciendo mayor fluidez y realismo visual que nunca. Aprovechando más de 8,7 millones fotogramas de la Captura de Partidos Avanzados 11 contra 11, el algoritmo aprende y escribe modernas animaciones en tiempo real, lo que permite a los jugadores ajustar mejor su zancada y su cadencia de carrera para acercarse más suavemente a controlar o golpear el balón. Inteligencia artificial táctica La Inteligencia Artificial Táctica crea una inteligencia más profunda en los 22 jugadores, dando a cada futbolista individual la capacidad de entender mejor las formaciones y los movimientos de sus compañeros de equipo y de los oponentes para crear un moderno nivel de realismo táctico. En ataque, los jugadores pueden ahora tomar hasta 6 veces más decisiones por segundo, lo que se traduce en un mejor conocimiento de su entorno, carreras más inteligentes en el juego de acumulación y más velocidad en la reacción a los balones sueltos. Una IA defensiva renovada significa que los equipos funcionan ahora más como una unidad, conservando su forma para moverse por el campo y cubrir los espacios vacíos. Kinetic air battles La tecnología de interacción entre los dos jugadores sincroniza las animaciones de los jugadores, creando un mayor realismo y capacidad de respuesta cuando saltan para luchar por el balón. Observa cómo los defensores y los atacantes se empujan, tiran y se atropellan al saltar para recibir centros, despejes y pases largos, aumentando la calidad en los momentos críticos y creando resultados más limpios cuando los jugadores luchan por ser los primeros en llegar al balón. Control del balón El control del balón en FIFA 22 es más natural y fluido que nunca. Las animaciones de dos toques más largas permiten un mejor control de los balones aéreos, más agilidad a la hora de atrapar los balones terrestres y más fuerza en las situaciones de escudo para ofrecerte modernas formas de avanzar en ataque. Humanización del jugador Gracias a la captura avanzada de partidos 11v11, las animaciones de los jugadores sin balón y el comportamiento ambiental ayudan a dar vida a los personajes en el campo. Observa cómo los rivales hablan, señalan y se dirigen unos a otros en función de la acción, mientras que la locomoción basada en la intensidad y los comportamientos naturales de los jugadores hacen que FIFA sea más realista e inmersivo que nunca.Garantía 24h
12 €
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España
La Segunda Guerra Mundial está llegando a su fin en la Unión Soviética, y la comida comienza a escasear después de una dura campaña. Tú y tus compañeros sois una tropa de cocineros tratando de crear comidas con ingredientes difíciles de conseguir. ¡Cualquier cosa es válida mientras termine pareciéndose! Mientras la comida siga llegando (y no envenenéis a nadie) vuestra fama y fortuna seguirá creciendo. ¿La salchicha que tenéis que preparar no es suficiente roja? ¡Un puñado de clavos oxidados servirán! ¿Esa papilla tiene un color horrible? ¡Mézclala con arena amarilla para conseguir el color adecuado! Soviet Kitchen es un juego diseñado e ilustrado por el alemán Andreas Wilde, siendo este su primer juego. Publicado originalmente en el 2018, llega por fin completamente traducido al castellano. Se trata de un filler cooperativo de cartas para hasta 4 jugadores con partidas de unos 25 minutos de duración, que utiliza una aplicación de móvil para mezclar los alimentos. Y es que las comillas vienen porque todo vale en el frente de batalla: neumáticos, restos de ropa, hierba... Al principio de cada ronda nos darán un objetivo, en el que nos mostrarán la aproximación de color del plato en forma de porcentaje (por ejemplo, el plato que tenemos que hacer deberá tener más del 40% de parecido cromático) y también un nivel de veneno o radioactividad soportable. Todos los jugadores hablan, intentando comunicarnos sin decirnos qué color muestra nuestra carta, aunque sí el ingrediente. Tendremos que conseguir que nuestros compañeros descubran de qué color se trata. En orden de turno, cada uno elegimos una cartas y escaneamos con la aplicación (disponible para Android e iPhone) el código QR que viene impreso detrás de cada carta. La aplicación mezclará todos los ingredientes y nos dirá si hemos logrado el objetivo. Normalmente se trata de elaboraciones con más de un paso, por lo que debemos guardarnos cartas para hacer el acompañamiento. También existen cartas especiales que reducen o eliminan el nivel de toxicidad. ¡Guárdalas para momentos importantes de la partida! Existen dos modos de juego en Soviet Kitchen: en el modo Historia nos enfrentamos a 21 misiones únicas, cada una con su propia introducción y desafío. Misión por misión, desbloquearemos nuevas cartas con poderes especiales y nos iremos abriendo camino hasta llegar a cocinar para la alta sociedad del Kremlin y el KGB. Cuanto más avanza la partida más desafiante se vuelve el reto. ¡Mucho cuidado con lo que echáis a la picadora! El modo Desafío ofrece 4 retos diferentes, desde Supervivencia pura hasta la construcción personalizada de mazos. Podéis compartir vuestras mejores puntuaciones en líneas y ver si lográis ser los mejores cocineros de la madre Rusia. Número de jugadores: 1-6 Duración: 30min. Edad recomendada a partir de 14 años.
17,98 €
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España
Cada año el rey Calabaza nos invita a su castillo para celebrar la fiesta de otoño en su honor. Castle Party es la fiestuqui más loca, sin duda la cita ineludible para cualquier monstruo que pinte algo en el mundo de las pesadillas. ¡No te la quieres perder por nada! Los invitados van llegando al castillo del rey Calabaza y, como es habitual, se van formando los grupitos. A los vampiros más sofisticados les gusta alternar con los suyos, vacilando de capa molona. Los monstruos del doctor Frankenstein, con lo tímidos que son, prefieren hacerse compañía entre ellos. Los fantasmas miran con arrogancia a todos los demás, así que van totalmente a su rollo. Y los esqueletos van tan a saco que solo vienen a liarla pardísima, con lo que es habitual que los asistentes hagan todo lo posible por evitar estar cerca de ellos. Josep María Allué (El Monstruo de Colores, Dragones y Gallinas, El cuco kiko estrena nido) y Eugeni Castaño (Cargolino Valentino, Pirate map) son dos de los autores más consolidados del panorama nacional, con un montón de juegos a sus espaldas cada uno. Sin duda, sus carreras hablan por sí mismas. Por lo que respecta a la estética del juego contamos con el talento chibi super carismático de Laurielle (El Vosque), que ha sabido transmitir la frescura y la coña que un título como Castle Party se merece. Este es un juego de flip and write. Es decir, sacaremos cartas y escribiremos cosas en una pizarra. El jugador activo revelará una carta con una forma polinómica y todo el mundo colocará sobre la mesa una carta de monstruo siguiendo la forma propuesta. Finalmente, y dependiendo del lado de la mesa desde el que estén viendo la carta de forma, los jugadores dibujarán los monstruos en sus tableros personales intentando agruparlos por familias con el objetivo de obtener la mejor puntuación. Castle Party cuenta con tres fases de puntuación en las que los jugadores irán obteniendo puntos según tengan dispuestos a sus invitados. Podrán obtener puntos si tienen bastante público junto a las ventanas para ver los fuegos artificiales, o colocados de la mejor manera para bailar la conga. Además, todo el mundo tiene debilidad por los unicornios, que son las mascotas favoritas del rey Calabaza, así que intentarán llevarlos para que bailen con sus colegas favoritos. Y todo antes de que suene el carrillón del viejo reloj de cuco por tercera y terrorífica vez. En ese momento todo el mundo deberá abandonar la fiesta y despedirse hasta el año que viene. Pero quien haya organizado la peña de monstruos más molona y marchosa de Castle Party se ganará un lugar especial en el corazón del rey Calabaza y ganará la partida. Número de jugadores: 2-4 Duración: 30 min. Edad recomendada a partir de 8 años.
14,98 €
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España (Todas las ciudades)
¡ Entra en el mundo de Canción de Hielo y Fuego con el tapete de juego Nacida de la tormenta y organiza tu área de juego al mismo tiempo en tus partidas de Juego de Tronos: El juego de cartas! Este tapete de juego proporciona una superficie de juego de alta calidad para proteger tus cartas, y también ofrece una plantilla única con espacios dedicados para los personajes y lugares, la carta de trama y facción; el mazo, pila de muertos y la pila de descartes. Por encima de todo, este tapete de juego ofrece u...
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España (Todas las ciudades)
No hay nada justo ni honroso en un combate. Están solo los que ganan y los que pierden, los que viven y los que mueren. A los Ghosts ni siquiera les preocupan las probabilidades. Hacen todo lo posible siempre por aplastar y destruir al enemigo. La tecnología más avanzada es la clave para ganar en una batalla desigual. En Ghost Recon Future Soldier te unirás a un equipo de élite formado por soldados de las fuerzas especiales altamente entrenados y sin escrúpulos. Equipados con la tecnología de combate y los dispositivos electrónicos militares más avanzados, los GhostRecon serán capaces de eliminar a los objetivos más valiosos en las zonas conflictivas más arriesgadas del mundo. Y si te sobrepasan en número recuerda… Solo los muertos pelean de forma justa.
7 €
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España (Todas las ciudades)
A través de los tiempos, una oscura fuerza ha permanecido dormida, esperando el momento para romper la paz y la prosperidad de la humanidad. Por cada hora de luz solar, vendrá una hora mucho más negra, y por cada siglo de armonía, un período de terror. Y la fuerza detrás de todo este horror son los Vampiros. Reforzados por su largo sueño, los Vampiros vigilan aldeas, destruyen hogares y alimentan su espíritu con sangre humana. A pesar de que cada vez menos hombres están dispuestos a pelear, los Cazadores saben que han de enfrentarse al diablo, y que con sus fuerzas conbinadas deberán derrotar a los muertos vivientes. Pero, ¿se revelará la verdadera identidad de los Cazadores de Vampiros con la salida de sol? ¿Puede ser ciero que estén hechos de la misma carne y sangre de aquéllos a los que persiguen? Siguen el mapa, únete a la batalla y ruega porque salgas vivo de ésta...Garantía 24h
10 €
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Madrid (Madrid)
KING OF WARS REGIMIENTO NO MUERTOS REVENANT MASTIC GAME KING OF WARS REGIMIENTO NO MUERTOS REVENANT MASTIC GAME 16 FIGURAS REGIMIENTO DE ESQUELETOS REVENANT DE LA MARCA “MANTIC GAME” PARA EL JUEGO “KINGS OF WARS” O WARHAMMER. ACTUALMENTE SOLO SE VENDE A TRAVÉS DE LA WEB DE LA MARCA. SIN PINTAR. ESTADO GENERAL,VER FOTOS, SON PARTE DE LA DESCRIPCIÓN DEL ARTICULO. Medidas aprox. Alto 4 cm. Peso 50 grm.
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España (Todas las ciudades)
Los Muertos Malditos es una Incursión que forma parte de El Ciclo de la Aventura Sangrienta, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión. Warhammer: Invasión es un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras. Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG. Contiene las cartas 41-60 de "El Ciclo de la Aventura Sangrienta". Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Warhammer: Invasión.
14,94 €
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España (Todas las ciudades)
A finales del siglo XV y una nueva edad amanece. Buscando una nueva ruta comercial a las Indias, los exploradores han descubierto una nueva tierra. Los primeros informes relatan la existencia de criaturas extrañas, gente exótica, pero sobre todo hablan de unas fabulosas riquezas. Los capitanes y aventureros parten a esas nuevas tierras en busca de oro. Rápidamente les siguen colonos, soldados, comerciantes, y misioneros buscando riquezas de una u otra clase. Las colonias comienzan a aparecer, e inmediatamente la competencia entre las grandes naciones europeas empieza. Considerado como el mejor juego de tablero histórico del año por la industria americana a través de los prestigiosos premios Origins, Age of Empires III es una gigantesca experiencia para revivir el descubrimiento del Nuevo Mundo. Glenn Drover, el autor de Age of Empires III, es ya toda una figura en el mundo del diseño de juegos de tablero, destacando especialmente en la conversión a este género lúdico de grandes títulos del ámbito de los videojuegos de estrategia. Entre sus creaciones se encuentran juegos ya clásicos como Civilization, Age of Mythology, Conquest of the Empire o Railroad Tycoon entre otros, y ha ganado 3 veces (en 2002, 2003 y 2008) el Premio Origins al Mejor Juego Histórico de Tablero. Así que si tienes oportunidad, no dudes en hacerte con tu copia de este excelente título que no defraudará a los aficionados más exigentes.
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España (Todas las ciudades)
Caja en color azul con acabado antiguo Este juego de mesa, fabricado en madera de forma artesanal, está inspirado en el Senet de Amenhotep III (S.XIV a.c) que hoy se exhibe de forma permanente en el museo de Brooklin en Nueva York. Una referencia más moderna al Senet nos la encontramos también en la serie norteamericana Perdidos (Lost) donde, en la sexta temporada, el personaje de Jacob juega una partida con un tablero de Senet que se encuentra en la playa. El objetivo de este juego es lograr sacar todas las fichas propias del tablero antes que el adversario. Para ello, cada jugador ha de tirar las tablillas y, según la puntuación obtenida, mover sus fichas intentando alcanzar las del contrario para obligarlas a volver sobre sus pasos. Además, los jugadores tendrán que andarse con ojo para no caer en determinadas casillas, como la del río Nilo. El Senet, originario del Antiguo Egipto, es uno de los juegos más antiguos que se conocen, junto con el Juego Real de Ur. Ambos juegos se consideran, además, precursores de la Tabula romana y el actual juego conocido como Backgammon. El juego del Senet gozaba de gran popularidad en todos los estratos sociales del Antiguo Egipto, y se han encontrado tableros o referencias al juego en muchas tumbas reales como la de Tutankamon,Nerfertari o Amenhotep III. También hay arqueólogos que sostienen la hipótesis de que los egipcios le atribuían al Senet cierto carácter mágico o simbólico, considerándolo una referencia al sortilegio 17 del Libro de los Muertos, que representa el Juicio deOsiris, la victoria del difunto y su entrada en la Duat. Las reglas originales para el Senet no han llegado hasta nuestros días y a que, hasta el momento, no se han encontrado referencias escritas alas mismas. Sin embargo, existen dos variantes del juego propuestas por los egiptólogos G.Jequier, Edgard B. Pusc y Timothy Kendall que podrían aproximarse al original. DIMENSIONES: 30 x 11 x 6 cm
6.990 €
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