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Nueva tenia

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A Coruña (A Coruña)
Consola nintendo ds lite Pack Inicio sellada Nueva a estrenar sealed new brain training Consola nintendo ds lite Pack Inicio sellada Nueva a estrenar sealed new brain training Esta nueva a estrenar procede de una tienda que la tenía en stock
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España (Todas las ciudades)
¡Nueva invención! ¡3 consejos! 3 materiales! ¡¡¡UNA PUNTA DE GUITARRA!!! Problema: Algunas púas son buenas para rasguear. Algunas selecciones son buenas para jugar como líder. Algunas púas tienen un sonido brillante y nítido. Algunas púas tienen un sonido oscuro y con cuerpo. ¿Y SI HUBIERA UNA ELECCIÓN QUE PODRÍA HACERLO TODO? Solución: ¡EL ELECCIÓN DEL ASTEROIDE! ESTADÍSTICAS: Punta azul: 0,6 mm, nailon Punta roja: 1,5 mm, acetal Punta negra: 1,5 mm, Ultem La púa Asteroid es cómoda de sostener y tiene el mismo tamaño que una púa de guitarra normal. Los ojales de metal crean un agarre excepcional que te mantiene encerrado. ¡Es muy divertido cambiar rápidamente entre 3 sonidos diferentes mientras juegas! ¡Ya sea que sea un principiante o un profesional, una elección de Asteroid llevará su creatividad al siguiente nivel! Testimonial Ahora, tengo mis selecciones de asteroides: ¡GUAU! - Tenía 15-20 selecciones en mi escritorio y cambiaba constantemente... Desde que abrí el sobre con mis nuevos Asteroid Picks, ni siquiera he pensado en usar nada más. Las 3 púas no solo son únicas y todas crean excelentes tonos, sino que no se deslizan ni giran cuando las uso (mi mayor problema ha sido girar y dejar caer púas... No he perdido el control de esta nueva púa ni una sola vez, no ¡una vez! Esta nueva selección es sobresaliente y quiero agradecerles por su gran material. No puedo esperar a ver qué se les ocurre a continuación, pero puedo decirles: la selección de asteroides será un acto difícil de seguir. Zumbido Acerca de La púa Asteroid fue inventada por un profesor de guitarra, Cole McBride. Cole se inspiró en una foto antigua de una púa de guitarra de Django Reinhardt que tenía tres puntas distintas. Después de investigar la historia de las púas de guitarra de tres puntas, Cole se dio cuenta de que había espacio para la innovación, y se propuso crear una púa de guitarra que no solo tuviera tres puntas, ¡sino que también tuviera tres materiales diferentes! ¡Después de cientos de prototipos y comentarios invaluables de músicos profesionales, nació la elección de Asteroid! ¡Inspírate con una selección de asteroides hoy!
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Barcelona (Barcelona)
REVELL 05606 Fragata USS UNITED STATES (1797) escala 1/96 (hermana de la USS Constitution 05602) REVELL 05606 Fragata USS UNITED STATES (1797) escala 1/96 (hermana de la USS Constitution 05602) KIT AGOTADO MUY DIFICIL DE CONSEGUIR Y MUY BUSCADO. El kit está nuevo. S olo abierto para verificar componentes. De toda la serie de kits de Revell a escala 1:96, éste el que tiene el mejor libro de instrucciones de montaje con casi 90 paginas en dos libretos  a color, muy detallado, claro y paso a paso, la mitad de ellas dedicada a las instrucciones para montar la arboladura, lo cual es de agradecer. La fragata USS UNITED STATES fue una de las seis fragatas de 44 cañones construidas por EEUU en el periodo 1797-1800. Si bien las fragatas se construyeron partiendo de los mismos planos, la USS UNITED STATES se diferencia de su hermana USS Constitution (otro kit de Revell 1:96) al presentar una galeria de popa con dos lineas de ventanales - en lugar de una sola como se construyó la USS Constitucion - lo que la asemeja por popa más a los clasicos navios de linea, lo que la hace aun más atractiv a. El kit permite hacer un modelo de la fragata de 91.8 cm de largo por 68 cm de alto.  Se da la curiosidad de que Herman Melville, quien años mas tarde escribiria 'Moby Dick' estuvo alistado de marinero en esta fragata. LA USS UNITED STATES se destacó en,múltiples acciones y capturas de buques corsarios bajo el mando de John Barry y durante la primera guerra de Berberia, ya bajo el mando de Stephen Decatur, pero se la recuerda muy especialmente por su enfrentamiento a la fragata inglesa HMS Macedonian durante la Guerra de 1812 contra Gran Bretaña. En 1810, Decatur estaba en Norfolk y coincidió en una cena con el capitán John S. Carden de la Royal Navy, comandante de la nueva fragata británica HMS Macedonian, quien apostó a Decatur un sombrero de castor a que su barco tomaría la USS United States si los dos se encontrasen alguna vez en la batalla. Argumentó que los 24 libras con los que iba armada la fragata americana eran demasiado pesados y lentos para la lucha, mientras la fragata inglesa iba armada con cañones de 18 libras, estimando que podrían disparar 5 veces en el tiempo que la americana disparase 3 y que ello le posibilitaba poder causar mas daños con mayor rapidez,  La declaración de guerra de los EEUU a Gran Bretaña en 1812 iba a posibilitar ese enfrentamiento:  "Al amanecer del 25 de octubre, quinientas millas al sur de las Azores, los vigías a bordo de Estados Unidos informaron haber visto una vela a 12 millas (19 km) a barlovento. Mientras el barco se elevaba sobre el horizonte, el capitán Decatur distinguió las finas y familiares líneas de la HMS Macedonian, que se dirigía a su estación en las Indias Occidentales. [5] Ambos barcos se prepararon inmediatamente para la acción y comenzaron las maniobras a las 0900. El Capitán Carden decidió no arriesgarse a cruzar la proa de Estados Unidos para rastrillarla, sino que optó por navegar más cerca del viento en un rumbo paralelo con el barco estadounidense. Por su parte, Decatur tenía la intención de enfrentar a los macedonios desde una distancia bastante larga, donde sus 24 libras tendrían la ventaja sobre los británicos de 18 libras, y luego avanzar para matar. La batalla real se desarrolló según el plan de Decatur. Estados Unidos inició la acción a las 09.20 disparando una andanada inexacta. Esto fue respondido de inmediato por el barco británico, derribando un pequeño palo de Estados Unidos. La siguiente andanada de Decatur tuvo mejor suerte, ya que destruyó el mástil superior de mesana de Macedonia, dejando caer su garfio de conductor y dando así la ventaja de maniobra a la fragata estadounidense que  procedió a acribillar a la fragata metódicamente.  Al mediodía, la Macedonian presentaba un estado desastroso. Cuando Estados Unidos cerró para otra andanada, Carden se vio obligada a arriar su bandera y rendirse. Tenía más de 100 balas de bala alojadas en su casco y sufrió más de cien bajas, un tercio de su tripulación, mientras que la USS United States solo sufrió 12. saliendo de la batalla relativamente ilesa."   [Wiki] "            
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Valladolid (Valladolid)
Muñeca Coleccion Nº2 FLAVAS 2003 Mattel articulada TIKA Nueva Muñeca Coleccion Nº2 FLAVAS 2003 Mattel articulada TIKA Nueva Muñeca Flavas del 2003 Mattel Tika articulada Es nueva,va en su caja original,nunca tocada,con muchos complementos y moda urbana A destacar que tiene un dedo restaurado,no estaba roto,pero tenia una grieta,para que no fuera a mas se restauro.(no se nota).Esto se tomo en cuenta a la hora de poner el precio. En el precio esta incluido todo lo que se ve en las fotos. Describo los articulos con la mayor claridad que puedo,se me puede pasar algo,especialmente en los articulos nuevos de fabrica que no reviso tanto por ser nuevo.Para eso cuelgo gran numero de fotos,pero si necesitas alguna foto mas,pidemela,asi evitaremos malentendidos innecesarios. Las fotos forman parte de la descripcion. Envio certificado peninsular 5 euros. Acepto PAYPAL amigo Tambien transferencia bancaria (Caixa,Unicaja o Ibercaja). Tambien tengo Bizum No acepto devoluciones. Acepto pago a plazos en compras superiores a 90 euros (consultame condiciones)
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España (Todas las ciudades)
La adolescente Kamala Khan ya tenía sus propios dilemas existenciales sobre quién era y quién quería ser, pero en realidad solo quería una vida sencilla. Cuando quedó atrapada en una niebla terrígena que envolvía Nueva Jersey, la vida de Kamala tomó otra dirección bien diferente. Después de salir de la niebla, Kamala descubrió que era capaz de transformar su cuerpo en casi cualquier cosa. ¡Inspirada por su ídolo Carol Danvers, Kamala tomó el nombre de Ms. Marvel y en Nueva Jersey apareció una nueva luchadora adolescente contra el crimen! Con la capacidad de transformar su cuerpo en casi cualquier cosa, Ms. Marvel es uno de los personajes más versátiles de Marvel Champions. ¡Recupera poderosos Eventos para que vuelvan a tu mano y aplasta al Villano antes de que complete su plan!
14,94 €
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España
Caja con 4 miniaturas. Una nueva caja de unidad de Infinity que proporciona todas las opciones de armas necesarias para estas tropas. Ahora ya puedes montar un Fireteam de esta Infantería Pesada el Ejército Sectorial del Mando Jurisdiccional de Corregidor. Los Mobile Brigadas son las tropas blindadas de los Nómadas, famosos por su coraje bajo fuego enemigo. Duros y versátiles, son útiles tanto en tareas defensivas como en acciones agresivas, especialmente cuando llevan armas de apoyo. Las Mobile Brigadas forman los regimientos de infantería pesada de Corregidor. Son tropas resistentes y versátiles, útiles tanto en misiones ofensivas como defensivas. Como integrantes de la fuerza de asalto blindada principal de Fuerza Militar Nómada, están acostumbrados a que su rutina diaria se desarrolle en medio del fragor del combate, que es donde realmente destacan por sus sobresalientes cualidades tácticas. Sin embargo, además de cumplir las funciones habituales de la infantería pesada, las Brigadas sirven como elemento de presión para evitar que los clientes de Corregidor abusen de aquellos operarios Nómadas que han contratado. Se han dado casos de incumplimiento de contratos que han acabado con una OPA hostil por parte de Corregidor. En aquellos casos, unidades de Mobile Brigadas absorbieron por la fuerza complejos enteros de la empresa incumplidora, que se vio obligada a re-comprarlos, saldando así la cuenta que tenía con Corregidor. Esta cualidad de veladores de los derechos de los operarios los hace muy apreciados entre los ciudadanos de Corregidor, que se sienten siempre respaldados. Por supuesto, las Brigadas también se alquilan como tropa mercenaria. Su preparación técnica y su respeto y cumplimiento del contrato firmado hacen de las Brigadas unos soldados muy apreciados en el mercado mercenario.
30,52 €
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España (Todas las ciudades)
Serás capaz de emular al mayor P. R. Reid y lograr escapar de Colditz, la inexpugnable prisión alemana de la II Guerra Mundial? El mítico juego de tablero, basado en una serie de televisión que muchos recordarán, tiene una nueva versión de la mano de Devir que mantiene toda la emoción y encanto que la primera ya tenia y que los más veteranos seguro que recuerdan. Creado en colaboración con Brian Degas (guionista y creador de la serie de televisión y del juego original), el juego mantiene todos los elementos que lo hicieran todo un éxito en su epoca. Podrás asumir el papel de las Fuezas de Seguridad alemanas o ponerte en la piel de uno de los Oficiales de Fuga responsable de los intentos de fuga de su grupo de prisioneros.
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España (Todas las ciudades)
rosigue con la lucha por salvar a la ciudad de Nueva York en The Division 2 para PlayStation 4. Cada vez aumentan más el peligro, tú y tu equipo sois la última esperanza en este shooter/RPG. ¡Un hombre con coraje es una mayoría! Características: UNA CIUDAD DE WASHINGTON TOTALMENTE DISTINTA Como consecuencia de los virus, las tormentas, las inundaciones y todo el caos posterior, la ciudad de Washington ha cambiado radicalmente. Explora un mundo abierto repleto de distintos ambientes, desde zonas urbanas inundadas a lugares y monumentos históricos, durante uno de los veranos más calientes de la historia. Las calles son presa de facciones enemigas, cada una con sus propias metas y todas luchando por controlar la ciudad. Tu misión consistirá en liberar la ciudad y proteger los restos de lo que antes fue nuestra sociedad. UNA EXPERIENCIA DE JUEGO INIGUALABLE Tom Clancy’s The Division 2 se creó con una mentalidad centrada en el "objetivo final", para asegurarnos siempre que el jugador tenía acceso a actividades nuevas y diferentes mucho después de haber completado la campaña principal. Los objetivos finales de Tom Clancy’s The Division 2 presentarán nuevos desafíos y sistemas de progresión totalmente nuevos, con giros y sorpresas inesperados y, por primera vez, incursiones. Los jugadores podrán también acceder a un amplio contenido poslanzamiento, que incluirá un año completo de misiones gratis adicionales con argumento propio, expansiones de mapas y modos de juego. NUEVAS ESPECIALIZACIONES Y PROGRESIÓN DEL JUGADOR RENOVADO Una vez completada la campaña principal, se desbloqueará el acceso a nuevas especializaciones como ingeniero de demoliciones, francotirador y supervivencia. Cada especialización abrirá un sistema de progresos nuevo con nuevas habilidades, modificaciones y talentos únicos para conseguir y maximizar la eficacia de tu agente en el papel que hayas elegido. UN MUNDO VIVO Y DINÁMICO Tanto los civiles como las facciones enemigas luchan por sobrevivir compitiendo por necesidades como comida, medicinas o munición. A medida que las facciones se enfrentan entre sí en una D.C devastada, lucharán al mismo tiempo por el control de los recursos y los emplazamientos más importantes. Pura supervivencia. Las diversas necesidades y motivaciones de cada facción serán fuente de conflictos, desencadenando enfrentamientos entre facciones amigas y enemigas, civiles, y en última instancia tú, como Agente, creando así un mundo vivo y dinámico lleno de sorpresas. UNE A LOS CIVILES Los civiles se han agrupado en asentamientos desde los que intentan reconstruir la sociedad, pero su sola existencia está amenazada. Trabaja estrechamente con ellos para protegerlos y, a cambio, ellos te ayudarán cuando lo necesites, proporcionándote recursos y mano de obra para construir tu base de operaciones. Las personas y el mundo que te rodea tendrán de esta forma un mayor significado. UNA ZONA OSCURA RENOVADA La Zona Oscura es un área del mapa fuera de control, con algunos de los mejores recursos del juego. La Zona Oscura es también el lugar más peligroso del juego, en el que el miedo, la traición y la tensión campan a sus anchas, puesto que cualquier agente puede volverse contra ti y robarte todo ese equipo que tanto te ha costado conseguir. En The Division 2, esta zona de juego se diseñó para proporcionar una experiencia emocionante y justa para todos los jugadores, sin importar su nivel de progresión.
9 €
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España (Todas las ciudades)
Tekken 3 es un videojuego de lucha desarrollado y publicado por Namco. Lanzado por primera vez en arcades en 1997 y posteriormente adaptado para la PlayStation en 1998, Tekken 3 es la tercera entrega de la serie Tekken y se considera uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. Mejoras y características nuevas Tekken 3 mantuvo la misma mecánica de juego básica y el sistema de lucha de sus predecesores, pero introdujo varias mejoras y características nuevas. Una de las adiciones más significativas fue el movimiento en 3D, que permitió a los jugadores desplazarse hacia adentro y afuera del fondo, además de los movimientos laterales, mejorando la estrategia de combate y añadiendo profundidad a la jugabilidad. El juego presentó un vasto elenco de personajes, incluyendo favoritos de entregas anteriores como Kazuya Mishima, Paul Phoenix y Nina Williams, junto con una nueva generación de luchadores como Jin Kazama, Hwoarang y Ling Xiaoyu. Cada personaje tenía su propio conjunto de movimientos, combinaciones y ataques especiales, lo que permitía a los jugadores encontrar un estilo de lucha que se ajustara a sus preferencias. Tekken 3 también introdujo modos de juego adicionales que extendían la experiencia más allá de las peleas tradicionales uno contra uno. Estos incluían el "Tekken Force", un modo de juego de desplazamiento lateral donde los jugadores luchaban contra oleadas de enemigos, y "Tekken Ball", una especie de voleibol de playa donde los jugadores golpeaban una pelota con ataques para dañar al oponente. Visualmente, Tekken 3 fue un logro impresionante para su tiempo, con modelos de personajes detallados y animaciones fluidas que aprovechaban al máximo el hardware de la PlayStation. La música y los efectos de sonido del juego también recibieron elogios, contribuyendo a la atmósfera intensa y emocionante de las peleas. La historia de Tekken 3 se centró en el "King of Iron Fist Tournament 3" y continuó la saga de la conflictiva familia Mishima, introduciendo a Jin Kazama, el hijo de Kazuya Mishima y Jun Kazama, como el nuevo protagonista. La narrativa se desarrolló a través de secuencias cinemáticas y finales únicos para cada personaje, añadiendo contexto y profundidad al universo de Tekken. La recepción de Tekken 3 fue universalmente positiva, con críticos y jugadores elogiando su jugabilidad pulida, variedad de personajes y modos de juego, y presentación visual. Su éxito crítico y comercial ayudó a cimentar la serie Tekken como una de las franquicias de juegos de lucha más emblemáticas y queridas. En resumen, Tekken 3 no solo es recordado como un punto culminante en la serie Tekken, sino también como un clásico en el género de juegos de lucha, ofreciendo una experiencia de juego rica y variada que sigue siendo disfrutada por los aficionados de todo el mundo.
29 €
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