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Ocho cartas grupos

Listado top ventas ocho cartas grupos

OCHO DE DIAMANTES BARAJA DE TARJETAS GRUPO TRAJE HALLOWEEN CAMISETA
  • Un impresionante diseño para las personas que aman jugar a las cartas, disfraz de grupo, Halloween, mazo de cartas o disfraz de Halloween rápido porque las personas que aman esas cosas y son totalmente impresionantes
  • Es un gran regalo para amigos o familiares que disfrutan de Halloween, jugando a cartas, casino, combinación, parejas, profesores, primer grado, segundo grado, tercer grado, cuarto o quinto grado
  • Ligero, Encaje clasico, Manga de doble puntada y bastilla baja
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CARTA DE MI ESPOSA
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    SISTEMA 8 BUZONES DE PIE ANTRACITA/BLANCO ACERO GRUPO DE BUZONES PARA CORRESPONDENCIA CARTAS CORREO
    • Sistema de 8 buzones de pie fabricado en acero.
    • Recubrimiento en polvo color antracita/blanco.
    • Cada compartimento incluye 2 juegos de llaves.
    • Con placa de identificación para nombres en cada compartimento.
    • Dimensiones por compartimento: 360x270x100mm; ranura para cartas 325x30mm
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    OCHO DE CORAZONES JUGANDO A LA CARTA DEL GRUPO DE DISFRACES JUGADOR DE PÓKER CAMISETA
    • Diseño de tarjeta de ocho corazones. Baraja de cartas, disfraz de grupo de mano de póquer.
    • Juego de cartas para Halloween, disfraz de gemelos, disfraz de pareja a juego, viaje de casino Vegas. Cincuenta dos tarjetas disponibles en corazones, palas, diamantes, trajes de clubes.
    • Ligero, Encaje clasico, Manga de doble puntada y bastilla baja
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    OCHO DE ESPADAS JUGANDO A LA CARTA DEL GRUPO DE DISFRACES JUGADOR DE PÓKER CAMISETA
    • Diseño de tarjeta de ocho espadas. Baraja de cartas, disfraz de grupo de mano de póquer.
    • Juego de cartas para Halloween, disfraz de gemelos, disfraz de pareja a juego, viaje de casino Vegas. Cincuenta dos tarjetas disponibles en corazones, palas, diamantes, trajes de clubes.
    • Ligero, Encaje clasico, Manga de doble puntada y bastilla baja
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    OCHO DE CLUBES JUGANDO AL GRUPO DE CARTAS JUGADOR DE PÓQUER CAMISETA
    • Diseño de tarjeta de ocho clubes. Baraja de cartas, disfraz de grupo de mano de póquer.
    • Juego de cartas para Halloween, disfraz de gemelos, disfraz de pareja a juego, viaje de casino Vegas. Cincuenta dos tarjetas disponibles en corazones, palas, diamantes, trajes de clubes.
    • Ligero, Encaje clasico, Manga de doble puntada y bastilla baja
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    ACCSA GUANTES Y GORRO INVIERNO NIÑA UNICORNIO SOMBRERO DE PUNTO CON POMPÓN GRUESO CÁLIDO FORRO POLAR CONJUNTO DE SOMBREROS DE GUANTES PARA 6-9 AÑOS
    • Juego de regreso a la escuela - El juego de clima frío accsa está diseñado con un novedoso patrón de unicornio que viene en colores clásicos. El conjunto cálido de invierno es imprescindible para el vestuario de invierno.
    • Más cálido y sin picazón - El gorro de punto tiene un forro de vellón térmico, puede proporcionar suficiente calor en el invierno nevado. El suave vellón hará que tu chica se sienta cómoda.
    • Puño tejido plegable - Ajuste el puño acanalado para que se ajuste perfectamente a sus hijos, cubra las orejas y evite la congelación. El gorro de pony peludo con pompones de colores combina con la ropa del día a día.
    • Con mucho estiramiento - El gorro de punto y los guantes mágicos con espacio suficiente para crecer. Talla única adecuada para niñas de diferentes grupos de edad de 4 a 7 años y de 7 a 10 años.
    • Elegante en invierno - Se puede usar un gorro de lana y guantes bien combinados para la mayoría de las ocasiones. También puede usar guantes solo en otoño y usar el juego en el invierno nevado.
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    DINOSAURIA: GRUP DE REPTILE/CARTE ILUSTRATA PENTRU COPII/21 DINOZAURI/20.96X20.96 CM/50 PAGINI/5-9 ANI (ROMANSH EDITION)
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      LAS TRECE ROSAS
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        SEGA SONIC & ALL-STARS RACING, PS3 PLAYSTATION 3 VÍDEO - JUEGO (PS3, PLAYSTATION 3, RACING, MODO MULTIJUGADOR, E10 + (EVERYONE 10 +))
        • Sonic
        • Shadow
        • Tails
        • Dr Eggman
        • Knuckles
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        España
        Juego Original en Inglés: Un libro de hechizos con firma: Jace es un sucesor espiritual de la serie "De la Bóveda", pero con un giro de firma: cada libro de hechizos de firma está tematizado alrededor de un Caminante Aéreo y los hechizos que definen quiénes son. Jace Beleren, recién recuperado de su memoria en Ixalan, tiene mucho en su arsenal. Cada libro de hechizos de firma contendrá ocho cartas y una carta de papel de aluminio de primera calidad (elegida al azar entre las ocho) que encajan con la identidad del caminante aéreo.
        62,54 €
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        Moreda de Álava (Alava)
        BARAJA, BARAJA ERTZAINTZA-POLICIA. 32 CARTAS, 1980, SIN PRECINTAR BARAJA, BARAJA ERTZAINTZA-POLICIA. 32 CARTAS, 1980, SIN PRECINTAR BARAJA, BARAJA ERTZAINTZA-POLICIA. 32 CARTAS, 1980, SIN PRECINTAR Anverso: 8 grupos de 4 cartas, cada carta tiene un número de familia y una letra. En Eusquera y en Español. En cada carta un dibujo alusivo a DISTINTIVOS - uniformes-SERVICIOS-VEHÍCULOS-RIESGOS-PRECAUCIONES-PELIGROS y SEÑALES.
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        España (Todas las ciudades)
        Epic es un ágil juego de cartas de combate de ambientación fantástica diseñado por los famosos creadores de Star Realms TM: Rob Dougherty y Darwin Kastle. Con este mismo mazo, pueden jugar de dos a cuatro jugadores las variantes de mazo cerrado, de selección por lotes y de mazos construidos. Este mazo es un juego completo, con 120 cartas diferentes, 8 tarjetas de refuerzos a doble cara y un reglamento. Añadiendo un segundo mazo, pueden jugar de cinco a ocho jugadores. Dimensiones: 9x6,6x4,5 cm Nº de jugad...
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        España (Todas las ciudades)
        Este escenario puede jugarse con un solo grupo de 1–4 investigadores como escenario independiente o como una minicampaña de tres escenarios. También puede jugarse con tres grupos simultáneos para un total de hasta 12 investigadores en modo multijugador épico
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        Zaragoza (Zaragoza)
        MARCO. DE LOS APENINOS A (2ª PARTE). EL VIAJE DE MARCO - HERACLIO FOURNIER (1977) / BARAJA COMPLETA MARCO. DE LOS APENINOS A (2ª PARTE). EL VIAJE DE MARCO - HERACLIO FOURNIER (1977) / BARAJA COMPLETA MARCO. DE LOS APENINOS A LOS ANDES (SEGUNDA PARTE). EL VIAJE DE MARCO – Heraclio Fournier (1977) Edita:  Heraclio Fournier Año:  1977 Depósito legal:  VI-328-1977 Número de cartas:  33 cartas: 32 cartas de juego (4 mazos de ocho cartas numeradas del 1 al 8) + 1 carta de cortesía con instrucciones de juego por el reverso  / En el estuche no se indica el número de cartas de que consta la baraja. Medidas:  6 x 9,5 cm. Reverso:  Idéntico motivo en todas las cartas Estuche:  Caja rígida de plástico transparente que se compone de dos partes: receptáculo para las cartas y tapa Género:  Adaptación TV (animación) Estado:   MUY BUENO   /  Caja impecable, cartas sin jugar Envío por correo certificado. Gastos de envío según tarifas de correos. Mira el resto de mis lotes en venta: puedes agrupar varios artículos con gastos de envío conjuntos. Acepto pago mediante ingreso o trasferencia bancaria. No acepto contrareembolso. Para cualquier duda o pregunta sobre el lote no dudes en ponerte en contacto conmigo.
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        Zaragoza (Zaragoza)
        ANASTASIA - HERACLIO FOURNIER (1998) / BARAJA COMPLETA ANASTASIA - HERACLIO FOURNIER (1998) / BARAJA COMPLETA ANASTASIA – Heraclio Fournier (1998) Edita:  Naipes Heraclio Fournier, S. A. Año:  1991 Depósito legal:  VI. 127-1998 Número de cartas:  33 cartas: 32 cartas de juego (4 mazos de ocho cartas numeradas del 1 al 8) + 1 carta de cortesía con instrucciones de juego por el reverso  / En el estuche se indica que la baraja consta de 33 cartas Medidas:  5,7 x 8,8 cm. Reverso:  Idéntico motivo en todas las cartas Estuche:  Caja de cartón con lengüeta de apertura por su parte superior Género:  Adaptación film (animación) Estado:   MUY BUENO   /  Caja impecable, cartas sin jugar Envío por correo certificado. Gastos de envío según tarifas de correos. Mira el resto de mis lotes en venta: puedes agrupar varios artículos con gastos de envío conjuntos. Acepto pago mediante ingreso o trasferencia bancaria. No acepto contrareembolso. Para cualquier duda o pregunta sobre el lote no dudes en ponerte en contacto conmigo.
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        Zaragoza (Zaragoza)
        MASKED RIDER - HERACLIO FOURNIER (1996) / BARAJA COMPLETA MASKED RIDER - HERACLIO FOURNIER (1996) / BARAJA COMPLETA MASKED RIDER – Heraclio Fournier (1996) Edita:  Naipes Heraclio Fournier, S. A. Año:  1996                           Depósito legal:  VI. 93-1996 Número de cartas:  33 cartas: 32 cartas de juego (4 mazos de ocho cartas numeradas del 1 al 8) + 1 carta de cortesía con instrucciones de juego por el reverso  / En el estuche se indica que la baraja consta de 33 cartas Medidas:  5,7 x 8,8 cm. Reverso:  Idéntico motivo en todas las cartas Estuche:  Caja de cartón con lengüeta de apertura por su parte superior Género:  Adaptación TV (Superhéroes) Estado:   MUY BUENO   /  Caja impecable, cartas sin jugar Envío por correo certificado. Gastos de envío según tarifas de correos. Mira el resto de mis lotes en venta: puedes agrupar varios artículos con gastos de envío conjuntos. Acepto pago mediante ingreso o trasferencia bancaria. No acepto contrareembolso. Para cualquier duda o pregunta sobre el lote no dudes en ponerte en contacto conmigo.
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        Zaragoza (Zaragoza)
        FOOFUR - HERACLIO FOURNIER (1988) / BARAJA COMPLETA FOOFUR - HERACLIO FOURNIER (1988) / BARAJA COMPLETA FOOFUR – Heraclio Fournier (1988) Edita:  Heraclio Fournier, S. A. Año:  1988 Depósito legal:  VI. 459-1988 Número de cartas:  33 cartas: 32 cartas de juego (4 mazos de ocho cartas numeradas del 1 al 8) + 1 carta de cortesía con instrucciones de juego por el reverso  / En el estuche se indica que la baraja consta de 33 cartas Medidas:  5,7 x 8,8 cm. Reverso:  Idéntico motivo en todas las cartas Estuche:  Caja de cartón con lengüeta de apertura por su parte superior Género:  Adaptación TV (animación) Estado:   MUY BUENO   /  Caja impecable, cartas sin jugar Envío por correo certificado. Gastos de envío según tarifas de correos. Mira el resto de mis lotes en venta: puedes agrupar varios artículos con gastos de envío conjuntos. Acepto pago mediante ingreso o trasferencia bancaria. No acepto contrareembolso. Para cualquier duda o pregunta sobre el lote no dudes en ponerte en contacto conmigo.
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        España
        Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos. Para empezar a jugar, barajad las 44 cartas de cactus y dejadlas en el centro de la mesa. Robad seis cartas del mazo y ponedlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla! El jugador más joven es el primero en intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las seis cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus cuatro lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus... ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles. La partida se desarrolla por turnos en sentido horario, en los que cada jugador repite esta misma secuencia. Entre las cartas de cactus también se ocultan animales del desierto, que aportan efectos especiales a la partida. Si revelas una carta en la que hay un animal y no te has pinchado con las púas del cactus, ¡podrás beneficiarte de sus poderes! Por un lado, hay las siseantes víboras: una vez obtenida, si el siguiente jugador se pincha con una espina, deberá entregarte la carta en vez de devolverla a la caja. Por otro lado, el fenec, el zorro del desierto, te permite, si lo deseas, jugar un segundo turno seguido. Sin embargo, si te pinchas en este turno adicional, ¡también perderás la carta del fenec! Un último detalle que debéis tener en cuenta mientras exploréis el desierto es que no todas las flores son iguales... Si te pinchas con una carta de cactus que tenga una flor roja, además de descartarla deberás perder una segunda carta de tu reserva a tu elección. Sin embargo, no hay riesgo sin recompensa: al final de la partida, el jugador que tenga más flores rojas gana 5 puntos adicionales. Cuando un jugador haya obtenido ocho cartas o cuando el mazo central se agote, la partida se acaba. Para determinar el ganador, hay que sumar un punto por cada flor obtenida, la bonificación de cinco puntos para el jugador o los jugadores que tengan más flores rojas y una última bonificación de ramo silvestre: cuatro puntos adicionales por cada conjunto de cuatro flores de colores distintos que tengas. Quien sume más puntos, ¡ha ganado! Ouch! Está pensado para jugar con los más pequeños de casa. Si es el caso, puedes ajustar la dificultad y prescindir de algunas reglas, como la de los animales del desierto o la penalización de las flores rojas. ¡Salid de expedición y volved con los ramos más vistosos! ¡Devir Pockets! Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 5 años.
        9,98 €
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        Zaragoza (Zaragoza)
        TAZ - HERACLIO FOURNIER (2007) / BARAJA COMPLETA TAZ - HERACLIO FOURNIER (2007) / BARAJA COMPLETA TAZ – Heraclio Fournier (2000) Edita:  Naipes Heraclio Fournier, S. A. Año:  2000          Depósito legal:  VI-350/00 Número de cartas:  33 cartas: 32 cartas de juego (4 mazos de ocho cartas numeradas del 1 al 8) + carta de cortesía. Incluye hojita con instrucciones del juego (en castellano y portugués) / En el estuche no se indica el número de naipes de que consta la baraja. Medidas:  5,7 x 8,8 cm. Reverso:  Idéntico motivo en todas las cartas Estuche:  Caja de cartón con lengüeta de apertura por su parte superior Género:  Warner / Adaptación TV (animación) Estado:   MUY BUENO   /  Caja impecable, cartas sin jugar Envío por correo certificado. Gastos de envío según tarifas de correos. Mira el resto de mis lotes en venta: puedes agrupar varios artículos con gastos de envío conjuntos. Acepto pago mediante ingreso o trasferencia bancaria. No acepto contrareembolso. Para cualquier duda o pregunta sobre el lote no dudes en ponerte en contacto conmigo.
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        España (Todas las ciudades)
        Un tablero de juego para Munchkin Cthulhu y Munchkin Zombis, con una habitación para cada Nivel, y espacios para los mazos y las pilas de descarte. Además, se incluyen dos marcadores de Masculino/Femenino en seis colores y marcadores a juego con Bonus especiales de juego para cada jugador, con ocho cartas totalmente nuevas, cuatro para Munchkin Cthulhu y cuatro para Munchkin Zombis!
        1.995 €
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        España (Todas las ciudades)
        La gran novedad del 2012, ganador del prestigioso Deutscher Spiele preis Best Children’s Game. En este original juego, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar. Cada jugador recibe una mano de ocho cartas y gana el primero que consigue deshacerse de ellas. Por desgracia, algunas de ellas no pueden descartarse de forma normal y los jugadores deben buscar sistemas “alternativos” para librarse de ellas.. Referencia BGPOLI
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        España
        Apertura: f/22 - f/4 El lente de 17mm f/4L de Canon Time-Shift TS-E es el más completo de todos los lentes Tilt-Shift de la marca Canon. Diseñado específicamente para la fotografía de arquitectura, se caracteriza por obtener imágenes de baja distorsión y excelente nitidez en todas las áreas. Este lente de 17 mm f/4L de Canon Time-Shift TS-E es un lente gran angular que integra mecanismos de inclinación y giro, ofreciendo ángulos de visión tan amplios que alcanzan los 104º de diagonal. El innovador sistema rotativo permite un ajuste independiente de la inclinación y el desplazamiento. Esta característica permite controlar la perspectiva y la profundidad de campo por separado. Muy robusto y duradero, este lente TS-E 17mm f/4L de Canon Time-Shift ha sido diseñado con las tecnologías más avanzadas de la marca, incluyendo un recubrimiento de sublongitud de onda que ayuda a minimizar el efecto fantasma y el deslumbramiento causado por el reflejo interno. Otras características relevantes: distancia focal de 17 mm; apertura máxima F 4.0; diafragma de ocho hojas; 18 elementos dispuestos en 12 grupos de enfoque; cuatro elementos UD; lente de vidrio moldeado de gran diámetro; apertura circular. Peso de 850 gramos. Worten destaca: lente gran angular diseñada específicamente para la fotografía de arquitectura; mecanismos de inclinación y giro; sistema de rotación; ángulo de visión de 104º; recubrimiento de sublongitud de onda; distancia focal de 17 mm; apertura máxima F 4.0; diafragma de ocho hojas; 18 elementos dispuestos en 12 grupos de enfoque; cuatro elementos UD; lente de vidrio moldeado de gran diámetro.
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        España
        Veggies es un juego de colocación de cartas de Jog Kung ilustrado por Roman Kucharski y Àlex Santaló. Las partidas duran unos 20 minutos en las que pueden participar de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años. Para ganar, hay que sumar el mayor número de puntos agrupando conjuntos de frutas y verduras en nuestro puesto de mercado, evitando los ratones. Pocos minutos después de abrir la caja, ¡ya estaréis jugando! Barajad las 40 cartas y formad un único mazo; a continuación, revelad las tres primeras cartas y ponedlas a la vista de todos los jugadores, formando el mercado central. Seguidamente, cada jugador toma dos cartas del mazo, conserva una y juega la otra en frente suyo, formando el puesto de mercado propio. Todas las cartas tienen una estructura similar. Siempre encontraréis seis espacios que pueden estar ocupados por tres tipos de símbolos: cualquiera de los cinco tipos de frutas y verduras (fresas, plátanos, uvas, setas y zanahorias), cajas y palés vacíos o bien ratones. Como podréis imaginar, hay que hacer todo lo posible para conservar las mercancías y evitar cajas vacías y ratones. Por turnos, empezando por quién haya trabajado más recientemente en un mercado, los jugadores añadirán una carta a su propio puesto, ya sea la que estaba oculta en la mano o tomando una de las que ofrece el mercado central. Si se juega desde la mano, roba una nueva carta del mazo central y quédatela en la mano. Si optas por una del mercado, roba una carta del mazo y déjala en el centro de la mesa, de modo que vuelva a haber tres cartas disponibles. Ahora bien, ¿Cómo hay que jugar las cartas en nuestro puesto de mercado? Puedes rotar la carta como desees, para orientarla y colocarla tanto en vertical como horizontal. Puedes colocarla adyacente (completa o parcialmente), de manera ortogonal, a al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. También puedes cubrir, completa o parcialmente, al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. ¡No vale colocarlas debajo! Este proceso te servirá para juntar mercancías del mismo tipo, lograr grupos de frutas y vegetales más grandes, y al mismo tiempo prescindir de cajas y roedores. Cuando todos los jugadores tengan 8 cartas en su puesto, la partida termina y se calculan las puntuaciones. Cada jugador determina qué tipo de mercancía constituye el grupo más numeroso en su puesto del mercado, es decir, el conjunto de espacios con el mismo tipo de mercancía y que estén ortogonalmente adyacentes unos con otros. Si un jugador dispone de varios tipos de mercancía que podrían formar su grupo más numeroso, debe elegir uno de ellos. Luego, lo anuncia a sus oponentes. A continuación, todos los jugadores ganan puntos por cada tipo de mercancía que tengan que coincida con la del grupo más numeroso de cualquier jugador. Cada jugador cuenta el número de espacios en su grupo más numeroso de una determinada mercancía que haya que puntuar y lo multiplica por el número de grupos separados de ese tipo que tiene en su puesto, incluyendo el más numeroso. Repite este cálculo para cada uno de los tipos de mercancía que haya que puntuar, suma todos los puntos y finalmente resta 2 puntos por cada ratón que tenga en su puesto del mercado. ¡El jugador con más puntos es el ganador! Veggies es un juego para disfrutar tanto en familia como entre amigos. Dispone de variantes para 2 y 4 jugadores que lo hacen muy versátil y supone un divertido reto para toda clase de jugadores. ¡Llena de frutas y verduras tu puesto del mercado y consigue la puntuación más alta! ¡Devir Pockets! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
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        España (Todas las ciudades)
        Just Deal With It (Playlink) Just Deal With It! con PlayLink te permite redescubrir cinco juegos de cartas clásicos con un toque de lo más divertido. Juega al Póquer, Blackjack, Ocho Loco, Rummy y Corazones en los modos en línea o local. Forma un equipo con amigos o familiares, lanza ataques, sabotea a tus rivales y no pares hasta hacerte con la victoria en este alocado juego de cartas. Características: Disfruta de cinco juegos de cartas clásicos en tu móvil con PlayLink: Póquer, Blackjack, Ocho Loco, Rummy y Corazones. Juega con 1-10 jugadores en la misma sala o en línea. Colabora con el resto del equipo para completar emocionantes misiones en modo multijugador.
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