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España
¿Quién se atreve a sumergirse en el fantástico mundo de dragones, brujas y hadas? Tan pronto como se abra el libro secreto, comenzará el viaje a lo desconocido... ¡Y son los propios jugadores quienes deciden las experiencias que vivirán allí! Con cada carta que jueguen descubrirán la historia del libro frase tras frase. Un imaginativo juego de cartas para 2 a 4 creadores de historias a partir de 6 años.
6,80 €
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¿Quién se anima a participar en un emocionante viaje de exploración alrededor de la Tierra? Tan pronto como se abra el libro secreto, comenzará el viaje a lo desconocido... ¡Y son los propios jugadores quienes deciden las experiencias que vivirán allí! Con cada carta que jueguen descubrirán la historia del libro frase tras frase. Un imaginativo juego de cartas para 2 a 4 creadores de historias a partir de 6 años.
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¿Quién quiere venir al maravilloso mundo de los caballos? Nada más abrir el libro secreto, da comienzo el viaje hacia lo incierto... ¡Y los jugadores deciden por sí mismos lo que experimentan en él! Y es que con cada carta jugada se inventan, frase por frase, la historia del libro. Un juego de cartas lleno de imaginación para 2 - 4 inventores de historias a partir de los 6 años.
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TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
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Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos. Para empezar a jugar, barajad las 44 cartas de cactus y dejadlas en el centro de la mesa. Robad seis cartas del mazo y ponedlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla! El jugador más joven es el primero en intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las seis cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus cuatro lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus... ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles. La partida se desarrolla por turnos en sentido horario, en los que cada jugador repite esta misma secuencia. Entre las cartas de cactus también se ocultan animales del desierto, que aportan efectos especiales a la partida. Si revelas una carta en la que hay un animal y no te has pinchado con las púas del cactus, ¡podrás beneficiarte de sus poderes! Por un lado, hay las siseantes víboras: una vez obtenida, si el siguiente jugador se pincha con una espina, deberá entregarte la carta en vez de devolverla a la caja. Por otro lado, el fenec, el zorro del desierto, te permite, si lo deseas, jugar un segundo turno seguido. Sin embargo, si te pinchas en este turno adicional, ¡también perderás la carta del fenec! Un último detalle que debéis tener en cuenta mientras exploréis el desierto es que no todas las flores son iguales... Si te pinchas con una carta de cactus que tenga una flor roja, además de descartarla deberás perder una segunda carta de tu reserva a tu elección. Sin embargo, no hay riesgo sin recompensa: al final de la partida, el jugador que tenga más flores rojas gana 5 puntos adicionales. Cuando un jugador haya obtenido ocho cartas o cuando el mazo central se agote, la partida se acaba. Para determinar el ganador, hay que sumar un punto por cada flor obtenida, la bonificación de cinco puntos para el jugador o los jugadores que tengan más flores rojas y una última bonificación de ramo silvestre: cuatro puntos adicionales por cada conjunto de cuatro flores de colores distintos que tengas. Quien sume más puntos, ¡ha ganado! Ouch! Está pensado para jugar con los más pequeños de casa. Si es el caso, puedes ajustar la dificultad y prescindir de algunas reglas, como la de los animales del desierto o la penalización de las flores rojas. ¡Salid de expedición y volved con los ramos más vistosos! ¡Devir Pockets! Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 5 años.
9,98 €
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Valencia (Valencia)
HUMANOS!!! EDGE ENTERTAINMENT JUEGO BASE + EXPANSIONES - NUEVO (ESPAÑOL) HUMANOS!!! EDGE ENTERTAINMENT JUEGO BASE + EXPANSIONES - NUEVO (ESPAÑOL) Necesitamos cerebros... Necesitamos... HUMANOS!!! Coleccion completa: Caja Basica y tres expansiones En Humanos!!! ELIGES de forma voluntaria ser un zombie. En tu “nuevo estado” dispones de nuevas capacidades, y también conservas alguna de tu profesión cuando estabas vivo. Ahora tu labor es deambular por la ciudad intentando infectar a tantas personas como puedas. ¡Necesitas apoyos para tu causa! Este juego puede jugarse por sí solo o junto con una copia de Zombies!!!. Si se combinan, jugadores vivos y muertos se enfrentarán por conseguir sus diferentes objetivos en un todos contra todos. Contiene: 20 piezas de tablero, las cartas de juego, dos dados, 60 miniaturas de humanos y 60 figuras de zombis en seis poses diferentes. Humanos!!! 2: Dieta Marina ¿Saben nadar los zombies? Afrontémoslo: cuando estabas vivo ni siquiera te lo habías planteado. Y ahora que estás muerto... bueno, tampoco te lo has planteado, la verdad. Aunque igual lo harías si pudieras pensar en otra cosa que no fuera lo hambriento que estás. Humanos!!! 2: Dieta Marina te permite convertirte en miembro de una fuerza zombie de élite: ¡LA MARINA ZOMBIE! ¡Tú no te alistaste para esto! Contenido: 16 nuevas fichas de mapa, 16 nuevas cartas de Evento, Reglas adicionales, 10 figuras de oficiales de marina zombies con su carta de Personaje. Humanos!!! 3: ZombieCon Traslada el festín de sesos al lugar más feliz del mundo. En efecto, tus zombies han decidido buscar comida en la convención de juegos local. ¿Te papearás al fan de los juegos de cartas coleccionables? A lo mejor te resulta más fácil atrapar a un rolero. ¡Y a falta de otra cosa, el segurata tiene pinta de sabroso! ¡Ah, qué menú tan variado! Humanos!!! 3: ZombieCon sitúa a los jugadores en una multitudinaria convención de juegos en busca de cerebros que devorar o candidatos que convertir. Esta expansión también añade un nuevo tipo de carta, las cartas de Humano, que determinan con quién te encuentras y cuánta resistencia opone a tu “cariño”. Contenido: 13 fichas de mapa del centro de convenciones, 30 cartas de Evento, 21 cartas de Humano, Reglas adicionales. Humanos!!! 4: Campamento Zombie Lake Otro viernes en el campamento… ¡Viernes 13! El campamento de verano es el lugar perfecto para desconectar. Está aislado, es tranquilo y hay muchas cosas para comer… ¡empezando por los monitores y siguiendo con los campistas! Lo único malo es que algo llamado “Jason” se encarga de que nuestra comida desaparezca. Humanos!!! 4: Campamento Zombie Lake se adentra en la diversión y el horror de un campamento de verano al tiempo que masticas cerebros de monitores y conviertes a la gente en zombie. Esta expansión añade cartas de monitor para establecer de manera aleatoria con quién te encuentras y cuáles son las desagradables sorpresas que pueden estar reservándote. Contenido: 15 fichas de mapa del Campamento Zombie Lake, 30 cartas de Evento, 14 cartas de Monitor y Reglas.
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Veggies es un juego de colocación de cartas de Jog Kung ilustrado por Roman Kucharski y Àlex Santaló. Las partidas duran unos 20 minutos en las que pueden participar de 2 a 4 jugadores a partir de 8 años. Para ganar, hay que sumar el mayor número de puntos agrupando conjuntos de frutas y verduras en nuestro puesto de mercado, evitando los ratones. Pocos minutos después de abrir la caja, ¡ya estaréis jugando! Barajad las 40 cartas y formad un único mazo; a continuación, revelad las tres primeras cartas y ponedlas a la vista de todos los jugadores, formando el mercado central. Seguidamente, cada jugador toma dos cartas del mazo, conserva una y juega la otra en frente suyo, formando el puesto de mercado propio. Todas las cartas tienen una estructura similar. Siempre encontraréis seis espacios que pueden estar ocupados por tres tipos de símbolos: cualquiera de los cinco tipos de frutas y verduras (fresas, plátanos, uvas, setas y zanahorias), cajas y palés vacíos o bien ratones. Como podréis imaginar, hay que hacer todo lo posible para conservar las mercancías y evitar cajas vacías y ratones. Por turnos, empezando por quién haya trabajado más recientemente en un mercado, los jugadores añadirán una carta a su propio puesto, ya sea la que estaba oculta en la mano o tomando una de las que ofrece el mercado central. Si se juega desde la mano, roba una nueva carta del mazo central y quédatela en la mano. Si optas por una del mercado, roba una carta del mazo y déjala en el centro de la mesa, de modo que vuelva a haber tres cartas disponibles. Ahora bien, ¿Cómo hay que jugar las cartas en nuestro puesto de mercado? Puedes rotar la carta como desees, para orientarla y colocarla tanto en vertical como horizontal. Puedes colocarla adyacente (completa o parcialmente), de manera ortogonal, a al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. También puedes cubrir, completa o parcialmente, al menos una de las cartas ya presentes en tu puesto. ¡No vale colocarlas debajo! Este proceso te servirá para juntar mercancías del mismo tipo, lograr grupos de frutas y vegetales más grandes, y al mismo tiempo prescindir de cajas y roedores. Cuando todos los jugadores tengan 8 cartas en su puesto, la partida termina y se calculan las puntuaciones. Cada jugador determina qué tipo de mercancía constituye el grupo más numeroso en su puesto del mercado, es decir, el conjunto de espacios con el mismo tipo de mercancía y que estén ortogonalmente adyacentes unos con otros. Si un jugador dispone de varios tipos de mercancía que podrían formar su grupo más numeroso, debe elegir uno de ellos. Luego, lo anuncia a sus oponentes. A continuación, todos los jugadores ganan puntos por cada tipo de mercancía que tengan que coincida con la del grupo más numeroso de cualquier jugador. Cada jugador cuenta el número de espacios en su grupo más numeroso de una determinada mercancía que haya que puntuar y lo multiplica por el número de grupos separados de ese tipo que tiene en su puesto, incluyendo el más numeroso. Repite este cálculo para cada uno de los tipos de mercancía que haya que puntuar, suma todos los puntos y finalmente resta 2 puntos por cada ratón que tenga en su puesto del mercado. ¡El jugador con más puntos es el ganador! Veggies es un juego para disfrutar tanto en familia como entre amigos. Dispone de variantes para 2 y 4 jugadores que lo hacen muy versátil y supone un divertido reto para toda clase de jugadores. ¡Llena de frutas y verduras tu puesto del mercado y consigue la puntuación más alta! ¡Devir Pockets! Número de jugadores: 2-4 Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 8 años.
9,98 €
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España
Cada año el rey Calabaza nos invita a su castillo para celebrar la fiesta de otoño en su honor. Castle Party es la fiestuqui más loca, sin duda la cita ineludible para cualquier monstruo que pinte algo en el mundo de las pesadillas. ¡No te la quieres perder por nada! Los invitados van llegando al castillo del rey Calabaza y, como es habitual, se van formando los grupitos. A los vampiros más sofisticados les gusta alternar con los suyos, vacilando de capa molona. Los monstruos del doctor Frankenstein, con lo tímidos que son, prefieren hacerse compañía entre ellos. Los fantasmas miran con arrogancia a todos los demás, así que van totalmente a su rollo. Y los esqueletos van tan a saco que solo vienen a liarla pardísima, con lo que es habitual que los asistentes hagan todo lo posible por evitar estar cerca de ellos. Josep María Allué (El Monstruo de Colores, Dragones y Gallinas, El cuco kiko estrena nido) y Eugeni Castaño (Cargolino Valentino, Pirate map) son dos de los autores más consolidados del panorama nacional, con un montón de juegos a sus espaldas cada uno. Sin duda, sus carreras hablan por sí mismas. Por lo que respecta a la estética del juego contamos con el talento chibi super carismático de Laurielle (El Vosque), que ha sabido transmitir la frescura y la coña que un título como Castle Party se merece. Este es un juego de flip and write. Es decir, sacaremos cartas y escribiremos cosas en una pizarra. El jugador activo revelará una carta con una forma polinómica y todo el mundo colocará sobre la mesa una carta de monstruo siguiendo la forma propuesta. Finalmente, y dependiendo del lado de la mesa desde el que estén viendo la carta de forma, los jugadores dibujarán los monstruos en sus tableros personales intentando agruparlos por familias con el objetivo de obtener la mejor puntuación. Castle Party cuenta con tres fases de puntuación en las que los jugadores irán obteniendo puntos según tengan dispuestos a sus invitados. Podrán obtener puntos si tienen bastante público junto a las ventanas para ver los fuegos artificiales, o colocados de la mejor manera para bailar la conga. Además, todo el mundo tiene debilidad por los unicornios, que son las mascotas favoritas del rey Calabaza, así que intentarán llevarlos para que bailen con sus colegas favoritos. Y todo antes de que suene el carrillón del viejo reloj de cuco por tercera y terrorífica vez. En ese momento todo el mundo deberá abandonar la fiesta y despedirse hasta el año que viene. Pero quien haya organizado la peña de monstruos más molona y marchosa de Castle Party se ganará un lugar especial en el corazón del rey Calabaza y ganará la partida. Número de jugadores: 2-4 Duración: 30 min. Edad recomendada a partir de 8 años.
14,98 €
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España (Todas las ciudades)
¡Presentamos el kit de actualización de calcomanías meeple FINAL GIRL SEASON 1! (¡La TEMPORADA 2 también está disponible ahora en nuestra tienda!) ¡Estas pegatinas no oficiales de vinilo meeple agregan carácter a tu experiencia de terror! ¡No hay nada mejor que tener un asesino enmascarado de hockey persiguiendo a las víctimas en el tablero! Incluye un anverso y un reverso para cada personaje y un rastreador del juego. Ver fotos. Las pegatinas son reajustables para lograr el ajuste correcto. El conjunto de pegatinas se diseñó basándose en nuestra copia del juego. No podemos tener en cuenta ligeras variaciones en los tamaños de las personas debido a discrepancias de fabricación. ENVÍO INTERNACIONAL: Nuestra opción menos costosa es el envío internacional de primera clase ($4.00), viene en un sobre tamaño carta estándar si pesa menos de 3 onzas (normalmente caben 1 o 2 juegos de pegatinas en un sobre tamaño carta estándar). Este no viene con seguimiento y se envía con sellos internacionales. El envío prioritario internacional es más caro, pero viene en un sobre acolchado con seguimiento internacional. Elija esta opción si solicita más de 3 o más juegos de pegatinas o si desea realizar un seguimiento de su pedido. ENVÍO A EE. UU.: Nuestra opción menos costosa es el envío estándar de primera clase ($2.00). Las pegatinas se envían en sobres tamaño carta estándar. El seguimiento no siempre es preciso con este método porque se envían como cartas en lugar de paquetes. También ofrecemos correo prioritario de USPS ($4.00), donde se envían en un sobre acolchado y el seguimiento es preciso. Este kit NO contiene meeples. Este listado es sólo para las pegatinas que colocarás en tus meeples. Este kit está diseñado por Ammon Anderson, quien no está afiliado de ninguna manera con Van Ryder Games ni con los diseñadores de FINAL GIRL. Diseños de pegatinas ©2022 Ammon Anderson. Reservados todos los derechos.
963 €
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España
Nueva versi?n mini en caja de la lata del juego El Valle de los Vikingos. Por turnos, los jugadores/as deciden jugar una de sus cartas de la mano o de la pila. En funci?n de la carta mueven las fichas de colores por el embarcadero. En cuanto una de las fichas cae al agua, se reparten monedas en funci?n de la posici?n que ocupan en el embarcadero. Gana quien consiga m?s monedas de oro. Contenido: 28 cartas de toneles,10 cartas de embarcadero (1 carta de inicio de embarcadero, 8 cartas intermedias de embarcadero, 1 carta de final de embarcadero), 4 cartas de barco, 24 monedas de oro, 4 fichas, 1 instrucciones del juego. Edad recomendada: +6 a?os.
10,89 €
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Valencia (Valencia)
MINIS 11. EL PRINCIPE VALIENTE. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 11. EL PRINCIPE VALIENTE. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 11. EL PRINCIPE VALIENTE. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 Heraclio Fournier, S.A., Vitoria, 1978. 6,5x4,5 cm. Color. Deposito Legal: VI. 734-1979. RESUMEN: Baraja de 25 naipes en estuche de plástico. Los naipes están organizados en familias de 4 cartas cada una, numeradas de la A a la F, formando un total de 24 cartas, más 1 carta con instrucciones. Objeto del juego: Conseguir formar grupos de cuatro cartas, cuyos índices tengan la misma letra. Es mano el jugador situado a la derecha del que distribuye las cartas, quien inicia el juego solicitanto una carta a cualquiera de los jugadores, citando su letra y número. Si el jugador la tiene se la entrega, pudiendo seguir pidiendo el mano, si en cambio no la tiene, pasa a él el turno de juego. Cuando se consigue formar un cuarteto se expone sobre la mesa. Gana el juego que consigue mayor número de cuartetos. NOTAS SOBRE EL ESTADO DE CONSERVACIÓN: Artículo de segunda mano. Buen estado general. Nunca jugada.. Ver fotos y leer descripcion, las fotos se consideran parte de la descripcion.
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Valencia (Valencia)
MINIS 12. MANDRAKE EL MAGO. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 12. MANDRAKE EL MAGO. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 MINIS 12. MANDRAKE EL MAGO. BARAJA 25 NAIPES EN ESTUCHE (Vvaa) Heraclio Fournier, 1978 Heraclio Fournier, S.A., Vitoria, 1978. 6,5x4,5 cm. Color. Deposito Legal: VI. 732-1978. RESUMEN: Baraja de 25 naipes en estuche de plástico. Los naipes están organizados en familias de 4 cartas cada una, numeradas de la A a la F, formando un total de 24 cartas, más 1 carta con instrucciones. Objeto del juego: Conseguir formar grupos de cuatro cartas, cuyos índices tengan la misma letra. Es mano el jugador situado a la derecha del que distribuye las cartas, quien inicia el juego solicitanto una carta a cualquiera de los jugadores, citando su letra y número. Si el jugador la tiene se la entrega, pudiendo seguir pidiendo el mano, si en cambio no la tiene, pasa a él el turno de juego. Cuando se consigue formar un cuarteto se expone sobre la mesa. Gana el juego que consigue mayor número de cuartetos. NOTAS SOBRE EL ESTADO DE CONSERVACIÓN: Artículo de segunda mano. Buen estado general. Nunca jugada.. Ver fotos y leer descripcion, las fotos se consideran parte de la descripcion.
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España (Todas las ciudades)
El terror psicológico se une al gótico sureño en esta reinvención del clásico juego de supervivencia Alonein theDark. Esta carta de amor al innovador juego original te permite vivir una inquietante historia a través de los ojos de uno de los dos protagonistas. Juega como Edward Carnbyo como Emily Hartwoody explora tu entorno, lucha contra monstruos, resuelve puzles y descubre la sórdida verdad de la mansión Derceto... Estamos en el sur profundo de los años 20, y el tío de Emily Hartwoodha desaparecido. La joven se embarca junto al investigador privado Edward Carnbyen un viaje a la mansión Derceto, un hogar para enfermos mentales sobre el que se cierne algo misterioso. Se encontrará con extraños residentes, reinos de pesadilla, monstruos peligrosos y, en última instancia, descubrirá una trama de intensa maldad. En la intersección de la realidad, el misterio y la locura, te espera una aventura que desafiará tus creencias más íntimas. ¿En quién puedes confiar, en qué creerás y qué harás a continuación? CARACTERÍSTICAS: 1.Explora la mansión Dercetoen esta reinvención de Alonein theDark, una carta de amor al clásico de terror de los 90. 2.Vuelve a las raíces del terror psicológico y embárcate en un viaje envolvente digno del juego que inició el género. 3.Sumérgete en un mundo lleno de sonidos que te erizan la piel, con una banda sonora de doomjazz inquietante y a la vez hipnotizadora. 4.Sumérgete en una profunda historia psicológica que va más allá de lo imaginable de la mano de Mikael Hedberg, el escritor de terror de culto autor de SOMA y Amnesia.
5.295 €
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España
¿Qué animal falta en la carta? Sé quien lo descubre primero y llévate la carta. Con dos niveles de dificultad. Edad recomendada a partir de 6 años.
12,94 €
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España (Todas las ciudades)
Mejore su juego de tomar notas con nuestra cubierta de cuaderno hecha a mano. Confeccionada con el cuero genuino más fino, esta funda es elegante y funcional, lo que la convierte en el accesorio perfecto para cualquier persona que quiera mantenerse organizada y en la cima de su juego. Elija entre una variedad de colores y tamaños, incluidos A6, A5, A4, Carta de EE. UU., Media carta de EE. UU., Cahier y Sketchbook, u opción de un tamaño personalizado para satisfacer sus necesidades exactas. La cubierta viene con prácticos bolsillos en el interior, lo que le permite guardar tarjetas, notas y otros artículos importantes. La cubierta de nuestra computadora portátil no solo es práctica, sino que también es personalizable. Añade un grabado o estampado en dorado o incoloro para personalizarlo y hacerlo realmente tuyo. Y si necesita papel, también lo tenemos cubierto: nuestra cubierta para computadora portátil viene con papel incluido, lo que lo convierte en el paquete completo. Hecho a mano con cuidado y atención al detalle, nuestra cubierta es elegante y duradera, lo que garantiza que durará muchos años. Entonces, ya sea que sea un estudiante, un profesional o simplemente alguien a quien le gusta mantenerse organizado, nuestra cubierta para computadora portátil es el accesorio perfecto para usted. ¡Ordene el suyo hoy y comience a llevar su juego de tomar notas al siguiente nivel!
4.400 €
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España
?Los poderosos Pok?mon Paradoja llegan del pasado y del futuro para poner a prueba sus habilidades como Pok?mon ex! ?Navega por Mares Cer?leos con Ondulagua ex o asesta un ataque de Filo Prisma con Ferroverdor ex! Escojas a quien escojas, encontrar?s un mont?n de paquetes de mejora de JCC Pok?mon con los que podr?s hacerte con a?n m?s ?tiles cartas de Pok?mon y de Entrenador. Contenido: 1 carta hologr?fica de promoci?n de Ondulagua ex o Ferroverdor ex, 4 sobres de mejora de JCC Pok?mon en espa?ol y 1 carta con c?digo para el Juego de Cartas Coleccionables Pok?mon Live. Edad recomendada: +6 a?os. Observaciones: este producto pertenece a un surtido de diferentes modelos que se venden por separado. Salvo que el cliente indique lo contrario a trav?s de nuestro formulario de contacto (apartado FAQS - Preguntas Frecuentes), se enviar? un modelo aleatorio seg?n la disponibilidad actual en los modelos del surtido.
29,98 €
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España (Todas las ciudades)
Humanos!!! 3: ZombieCon sitúa a los jugadores en una multitudinaria convención de juegos en busca de cerebros que devorar o candidatos que convertir. Esta expansión también añade un nuevo tipo de carta, las cartas de Humano, que determinan con quién te encuentras y cuánta resistencia opone a tu “cariño”.
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Albacete (Albacete)
BARAJA ROBIN HOOD, (JUEGO DE PAREJAS) FABRICADO POR VARITEMAS S.L BARCELONA. BARAJA ROBIN HOOD, (JUEGO DE PAREJAS) FABRICADO POR VARITEMAS S.L BARCELONA. BARAJA NUEVA SIN ESTRENAR. LA BARAJA CONSTA DE 32 CARTAS, SE TRATA DE FORMAR PAREJAS CON ESCENAS DEL FAMOSO CUENTO, PIERDE QUIEN SE QUEDA CON LA CARTA DEL PRINCIPE JUAN. FABRICADA POR VARITEMAS S.L BARCELONA, SON RESTOS DE TIENDA.
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Sostenerte sobre una sola pierna, mantener una carta sobre la cabeza, o jugar toda la partida con la boca cerrada son sólo algunas de las terribles maldiciones que caerán sobre ti si no escapas del irascible Señor Oscuro. Pero, si tienes suerte, podrás empujar a tus oponentes a un prematuro y horrendo final, haciéndoles pagar por tus errores. Hay quien dice que la inteligencia de los goblins es muy limitada. ¿Estás de acuerdo? ¿Lo comprobamos? Kragmortha es un divertido juego de tablero, para 2-8 jugadores. En el interior de la biblioteca privada de Rigor Mortis, el Señor Oscuro persigue a sus sirvientes goblins mientras estos hacen lo posible por robar Tomos Mágicos y evitar el castigo de su Amo. Cada jugador moverá tanto a Rigor Mortis como a su goblin, intentando conservar la vida y evitando las Miradas Fulminantes. Pero en esta biblioteca también encontrarás otras sorpresas… ¿estás seguro de querer averiguar qué te espera al otro lado del Teleportador?
29,95 €
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RESERVA EXCLUSIVA PARA SOCIOS (1 POR SOCIO) Hazte en GAME con la nueva entrega del mejor simulador deportivo de baloncesto NBA 2K22, que vuelve de la mano de 2K para disfrutar de todos los modos de juego que nos han hecho vibrar a lo largo de estos años en la cancha. Saca tus mejores cartas, comprate tu mejor equipación, sube la media a tu jugador y... ¡ Machaca a tus rivales ! Esta edición incluye: 100.000 VC (Moneda virtual) + 10.000 MT (Puntos de MyTEAM) + 10 Fichas de MyTEAM 10 potenciadores de cada tipo de habilidad de Mi Carrera + 10 potenciadores Gatorade de cada tipo 22 Packs Promo de MyTEAM (10 en lanzamiento y, después 3 a la semana durante 4 semanas) 3 cartas de Zafiro de MyTEAM (Dirk Nowitzki, Kareem Abdul-Jabbar y Kevin Durant) Zapatillas Jordan Diamante y Pack de Carta de Entrenador para MyTEAM Colección de Ropa y Accesorios para Mi Jugador (2 camisetas de Luka Doncic, 2 camisetas de los jugadores de portada del 75 Aniversario, mochila, calentador de brazo y monopatín personalizado) También incluye un código digital de NBA 2K22 (Edición Estandar) para Playstation 4 y Xbox ONE ¡¡¡ Hazte con NBA 2K22 y llévate de regalo un contenido extra descargable EXCLUSIVO en GAME !!! NBA 2K22 pone el universo del baloncesto al completo en tus manos. Características: Juega Juega ya en pabellones reales de la NBA y la WNBA contra equipos y jugadores auténticos. Construye Construye tu equipo de ensueño en MyTeam con las estrellas de hoy y las leyendas de ayer. Emprende Emprende tu propio camino profesional en MI CARRERA y define tu ascenso a la NBA. Gestiona Pon a prueba tus habilidades de gestión en MI GM y MI LIGA. Seas quien seas y estés donde estés, disfruta del baloncesto en NBA 2K22 con GAME
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Hazte en GAME con la nueva entrega del mejor simulador deportivo de baloncesto NBA 2K22, que vuelve de la mano de 2K para disfrutar de todos los modos de juego que nos han hecho vibrar a lo largo de estos años en la cancha. Saca tus mejores cartas, comprate tu mejor equipación, sube la media a tu jugador y... ¡ Machaca a tus rivales ! ¡¡¡ Hazte con NBA 2K22 y llévate de regalo un contenido extra descargable EXCLUSIVO en GAME !!! Esta edición incluye: 5.000 VC + 5.000 MT (Puntos de MyTEAM) 10 Packs Promo Semanales de MyTEAM (Recibe 1 a la semana durante 10 semanas) Un potenciador por cada tipo de habilidad de Mi Carrera Un potenciador GATORADE de cada tipo Camiseta de Luka Doncic para Mi Jugador Carta de agentelibre de Luka Doncic para MyTEAM de media 95 NBA 2K22 pone el universo del baloncesto al completo en tus manos. Características: Juega Juega ya en pabellones reales de la NBA y la WNBA contra equipos y jugadores auténticos. Construye Construye tu equipo de ensueño en MyTeam con las estrellas de hoy y las leyendas de ayer. Emprende Emprende tu propio camino profesional en MI CARRERA y define tu ascenso a la NBA. Gestiona Pon a prueba tus habilidades de gestión en MI GM y MI LIGA. Seas quien seas y estés donde estés, disfruta del baloncesto en NBA 2K22 con GAME
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¡ Todos a coleccionar serpientes de colores! En Serpentina tendréis que crear serpientes, ¡y cuanto más grandes mejor!, fijándoos en los colores. A modo dominó, tendréis que ir enlazando las cartas, haciendo coincidir los colores que tiene la serpiente de la mesa con la carta que saquéis del mazo en vuestro turno. ¡ No os olvidéis de que las serpientes tienen cabeza, cuerpo y cola! Hasta que no esté la serpiente con todas las partes no podrás llevártela. Para saber quien ha sido el vencedor, contad todas...
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TENGA EN CUENTA QUE ESTE ES UN PLANIFICADOR DE COLOR PERSONALIZADO Y NO SEA DISPONIBLE PARA DESCARGAR INMEDIATAMENTE. DEBO ENVIARTE EL PLANIFICADOR VIA ETSY/EMAIL DENTRO DE 24 HORAS. Planificador de presupuesto imprimible, planificador de finanzas, planificador financiero, planificador imprimible, inserciones de planificador de finanzas imprimibles, presupuesto imprimible ESTA ES UNA LISTA DIGITAL DE COLOR PERSONALIZADO, NO SE ENVIARA EL TEMA. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ¿Quién dijo que presupuestar tiene que ser aburrido? ¡Estas inserciones personalizadas para planificadores de financiamiento de color son una forma divertida de mantenerse al día de las facturas de su hogar y los gastos mensuales! Disponibles en A4, A5 y Letter, estos insertos encajarán perfectamente en sus planificadores/organizadores Filofax o Kikki K. - Por favor, elija su tamaño y color requeridos de la imagen de listado y elija entre el menú desplegable proporcionado. Los colores utilizados en la imagen de listado son 'Baby Pink'. ➡ BUDGET & FINANCE PLANNER - 22 PAGES! • Página de portada x2 • Resumen mensual • Presupuesto Mensual • Mes de un vistazo • Objetivos financieros x2 • Finanzas anuales • Próximos Gastos • Rastreador de Gastos • Rastreador de Ingresos • Bill Tracker • Rastreador de Ahorros • Rastreador de deudas • Deducciones fiscales • Suscripciones Rastreador • Donaciones Tracker • Desafío sin gastos • Facturas mensuales • Visión general anual • Rastreador de compras en línea • Rastreador de contraseñas ➡ LO QUE RECIBES - 1 archivo PDF de alta resolución para el tamaño del papel de su elección: A4 - 21cm x 29.7cm A5 - 14.8cm x 21cm Carta - 21.59cm x 27.94cm Personal - 9.5cm x 17.1cm ➡ INSTRUCCIONES DE IMPRESIONANTE - Abrir PDF (Puede descargar un lector de PDF de forma gratuita desde el sitio oficial: https://get.adobe.com/reader/) - Compruebe el tamaño de página en la opción "Configuración de la impresora" antes de imprimir para asegurarse de que se ha seleccionado el tamaño de papel correspondiente. -Asegúrese de dejar el tamaño del papel al 100% y no le diga a su impresora que se ajuste a la página. - Imprimir en papel. ★ tenga en cuenta que, aunque debido a las diferentes calibraciones e impresoras del monitor, los colores pueden diferir ligeramente al imprimir. ➡ REEMBOLSOS - Debido a la naturaleza del fichero, estos son permanentes y por lo tanto no se pueden ofrecer reembolsos/cancelaciones. - Este artículo es solo para personal y no puede ser revendido. ➡ SIGUIENTE PARA DESCUENTOS Y ACTUALIZACIONES! Sitio web: http://www.paperscribblesco.co.uk Instagram: @paperscribblesco Pinterest: @paperscribbleco
825 €
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España
El juego incorpora luces y sonidos e incluye la unidad electrónica bancaria de Mr. Monopoly.Su icónico sombrero se activa con la voz y la personalidad del personaje brilla con luz propia, pues es él quien se encarga de gestionar todas las transacciones. También hace seguimiento del dinero de los jugadores y las propiedades, para que no tengas que preocuparte del efectivo o las cartas. Habla con Mr. Monopoly y este responderá a ciertas órdenes. Solo tienes que pulsar el botón de tu ficha y decir. Después, espera a escuchar el sonido y di el nombre de la propiedad que quieres comprar. Con el juego Monopoly Voice Banking, los jugadores viajan por el tablero tratando de convertirse en la persona con más dinero e intentando conseguir la propiedad de mayor valor. Los nombres y logotipos de Hasbro, Hasbro Gaming, Parker Brothers y Monopoly, el diseño distintivo del tablero de juego, las cuatro esquinas cuadradas, el personaje y el nombre de Mr. Monopoly, así como cada uno de los elementos distintivos del tablero y de las fichas de juego son marcas registradas de Hasbro de su equipamiento de juego y su juego de comercio de propiedades.EL RECONOCIMIENTO DE VOZ LLEGA A MONOPOLY. En este juego de mesa electrónico, Mr. Monopoly es el banquero y gestiona el dinero de los jugadores con su sombreroHABLA, QUE MR. MONOPOLY TE ESCUCHA. Pulsa el botón y verbaliza una orden como; Mr. Monopoly responderá y transferirá el dinero a la cuenta de tu oponenteJUEGA MÁS RÁPIDO. Los jugadores aterrizan en una casilla de intercambio obligado y le indican a Mr. Monopoly qué propiedades quieren intercambiar. Construye más rápido y consigue las casas y hoteles antes que nadieOLVÍDATE DEL EFECTIVO Y LAS TARJETAS. La unidad electrónica bancaria de Mr. Monopoly se ocupa de gestionar las finanzas, ya se trate de comprar propiedades, pagar o cobrar el alquiler, consultar saldos y mucho másDIVIÉRTETE EN FAMILIA. El juego es para 2 a 4 jugadores (mayores de 8 años) y ofrece un plan genial para una noche de juegos en familiaContenidosIncluye unidad electrónica bancaria en forma de sombrero (que comprende la copa y el ala), el tablero, 4 fichas, 16 cartas de título de propiedad, 1 carta de Quedas libre de la cárcel, 4 cartas de referencia, 8 casas, 12 hoteles, 2 dados e instrucciones.Recomendaciones de seguridad8 AÑOS+
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El juego Pictureka! es un entretenimiento para reírse a carcajadas mientras los jugadores intentan encontrarlo rápido y ser los primeros en este juego de imágenes. ¿Quién será el primer jugador en encontrar un dinosaurio en una de las fichas? ¿Qué tal encontrar cosas que hacen ruido o peinados locos? La expectación aumenta con cada ronda, ya que los jugadores eligen entre las tarjetas de misión azules, rojas y verdes, cada una con su propia categoría. La tarjeta azul hace que los jugadores compitan para encontrar un objeto que sólo aparece una vez en las fichas. Las rojas permiten a los jugadores pujar por la cantidad de un objeto que pueden encontrar: el que más puje consigue jugar esa misión, pero los jugadores tienen que conseguir la cantidad que pujaron para obtener la carta. Las cartas verdes hacen que los jugadores tiren el dado y corran contra el reloj para encontrar tantos objetos como puedan. Es un frenesí frenético para encontrar la imagen y ser el primero en gritar ¡Imagenka! Este divertido juego de mesa familiar es para niños de 6 años en adelante.
18,70 €
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