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AJEDREZ SIN ROMPERSE LA CABEZA VOL 2: VOLUMEN 2 10 REGLAS PARA JUGAR EL MEDIO JUEGO
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THE ARCHITECT
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AJEDREZ SIN ROMPERSE LA CABEZA. VOLUMEN 1: 10 CONSEJOS, Y 10 REGLAS PARA JUGAR AJEDREZ, GUIA PARA PRINCIPIANTES E INTERMEDIOS
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BLISTER REGLA DE 30CM, AMARILLO NUEVO
- Blister regla de 30 cm, amarillo Nuevo
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REGLAS PARA JUGAR CON LA NATURALEZA
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CÓMO JUGAR CRIBBAGE: UNA GUÍA PARA PRINCIPIANTES PARA APRENDER A JUGAR CRIBBAGE: REGLAS, TABLERO Y ESTRATEGIAS PARA GANAR EN CRIBBAGE
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CURSO DE AJEDREZ PARTE 1: PIEZAS Y SUS FUNCIONES, JUGADAS GANADORAS, HISTORIA, REGLAS Y TIPOS DE MATES. (PENSANDO.)
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MAPED 227835 - KIT TRAZADO 4+1, REGLA DE 30 CM, CARTABÓN, ESCUADRA, TRANSPORTADOR Y REGLA 20 CM, COLORES SURTIDOS
- Material de plástico resistente
- Incluye: regla de 30 cm, cartabón, escuadra, transportador
- Regalo una regla de 20 cm
- ATENCIÓN: el producto está disponible en varios colores. No podemos ofrecer un modelo / color en particular. Confirmando la compra, recibirá uno de los colores o modelos dependiendo de la disponibilidad sin la posibilidad de elegir.
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OFFICE RUNNER 3D
- Run through a fun-filled 3D Office environment!
- Enjoy hilarious animations of an Angry Boss and a mischevious employee!
- Daily Rewards
- Simple controls that are easy to use
- Amazing music and sound effects!
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CAR PARKING 3D
- Real car physics.
- 51 different levels.
- Novice, expert and master mode.
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En este manual para "El rastro de Cthulhu" se incluyen todas las reglas del sistema GUMSHOE imprescindibles y necesarias para poder jugar cualquier campaña o módulo publicado. Incluye únicamente las reglas. Además, estas reglas abreviadas reflejan los últimos cambios del sistema GUMSHOE que se aplicaron en la segunda edición de Agentes de la Noche y en la segunda edición de Los Esoterroristas. Por lo tanto, no son iguales a las descritas en el manual de El rastro de Cthulhu. Estos cambios incluyen lo siguiente: - La introducción de Confrontaciones de Suma Cero, Gastos generales y Desafíos prolongados. - La introducción de las reglas de sorpresa y sus ventajas, reglas para los efectos de la oscuridad y reglas para huir de un combate. - Cambios en las reglas para determinar el orden de intervención en una Ronda de combate. - Los personajes conmocionados y dañados pueden gastar puntos de las reservas de Habilidades de Investigación si superan primero un control de Estabilidad o consciencia. - Algunos cambios en las reglas de Primeros Auxilios. - Algunas reglas adicionales para vehículos.
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LIBRO DE FOURNIER COMO EMPEZAR A JUGAR AL BRIDGE EN 20 MINUTOS. INCLUYE FOLLETO LA SUBASTA LIBRO DE FOURNIER COMO EMPEZAR A JUGAR AL BRIDGE EN 20 MINUTOS. INCLUYE FOLLETO LA SUBASTA LIBRO "COMO EMPEZAR A JUGAR AL BRIDGE EN 20 MINUTOS" 2ª EDICIÓN DE 1961. EDITOR HERACLIO FOURNIER, SA. 16 PÁGINAS. INCLUYE FOLLETO DE 8 PÁGINAS ANEXO CON LAS REGLAS DE "LA SUBASTA"
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CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR AL CHINCHÓN. 1969. CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR AL CHINCHÓN. 1969. IMPRESO POR HERACLIO FOURNIER, SA EN VITORIA EN 1969, ESTE FOLLETO ELABORADO PARA EXPLICAR LAS REGLAS DEL JUEGO, ES UNA CURIOSIDAD, QUE POR SU FRAGILIDAD ES DIFÍCIL DE CONSERVAR EN ESTE ESTADO. ES UN FOLLETO DE 4 PÁGINAS. SE ENCUENTRA IMPECABLE. ES UN COMPLEMENTO IDEAL PARA CUALQUIER COLECCIÓN DE BARAJAS.
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CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR AL TON-TON. 1969. CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR AL TON-TON. 1969. IMPRESO POR HERACLIO FOURNIER, SA EN VITORIA EN 1969, ESTE FOLLETO ELABORADO PARA EXPLICAR LAS REGLAS DEL JUEGO, ES UNA CURIOSIDAD, QUE POR SU FRAGILIDAD ES DIFÍCIL DE CONSERVAR EN ESTE ESTADO. ES UN FOLLETO DE 4 PÁGINAS. SE ENCUENTRA IMPECABLE. ES UN COMPLEMENTO IDEAL PARA CUALQUIER COLECCIÓN DE BARAJAS.
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CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR A LA ESCOBA. 1969. CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR A LA ESCOBA. 1969. IMPRESO POR HERACLIO FOURNIER, SA EN VITORIA EN 1969, ESTE FOLLETO ELABORADO PARA EXPLICAR LAS REGLAS DEL JUEGO, ES UNA CURIOSIDAD, QUE POR SU FRAGILIDAD ES DIFÍCIL DE CONSERVAR EN ESTE ESTADO. ES UN FOLLETO DE 8 PÁGINAS. SE ENCUENTRA IMPECABLE. ES UN COMPLEMENTO IDEAL PARA CUALQUIER COLECCIÓN DE BARAJAS.
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CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR AL TUTE. 1969. CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR AL TUTE. 1969. IMPRESO POR HERACLIO FOURNIER, SA EN VITORIA EN 1969, ESTE FOLLETO ELABORADO PARA EXPLICAR LAS REGLAS DEL JUEGO, ES UNA CURIOSIDAD, QUE POR SU FRAGILIDAD ES DIFÍCIL DE CONSERVAR EN ESTE ESTADO. ES UN FOLLETO DE 6 PÁGINAS. TIENE UN PEQUEÑO ROTO EN LA PORTADA. ES UN COMPLEMENTO IDEAL PARA CUALQUIER COLECCIÓN DE BARAJAS.
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CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR AL JULEPE. 1969. CURIOSAS INSTRUCCIONES FOURNIER COMO JUGAR AL JULEPE. 1969. IMPRESO POR HERACLIO FOURNIER, SA EN VITORIA EN 1969, ESTE FOLLETO ELABORADO PARA EXPLICAR LAS REGLAS DEL JUEGO, ES UNA CURIOSIDAD, QUE POR SU FRAGILIDAD ES DIFÍCIL DE CONSERVAR EN ESTE ESTADO. ES UN FOLLETO DE 6 PÁGINAS. SE ENCUENTRA IMPECABLE. ES UN COMPLEMENTO IDEAL PARA CUALQUIER COLECCIÓN DE BARAJAS.
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España
Libro en tapa dura. 232 páginas. a todo color. Con fotografías. ilustraciones y todo lo necesario para jugar a Infinity: ambientación. reglamento. listas de ejército completas. marcadores y plantillas.
43,04 €
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España (Todas las ciudades)
Jugar a LosSims no es sólamente trabajar, formar una familia y decorar tu casa. También es sinónimo de relacionarse con otras personas. Y ahora con la expansión Los Sims 4 ¿Quedamos? podrás tener fiestas temáticas con las que seguir expandiendo tus amistades. Crea clubes, establece las reglas y proporciona a los sims todo tipo de experiencias y actividades únicas. ¡Es hora de divertirse! ¡Hazte con el en GAME! Características: Crea clubes únicos: En Los Sims 4 ¿Quedamos? tú estableces las reglas de tus clubes, seleccionas a sus miembros y personalizas sus lugares de reunión exclusivos. Los Sims de un club seguirán tus reglas cuando estén juntos, brindándote así nuevos modos de jugar con ellos. Únete a clubes y conoce a más Sims: Ya quieras estar a la última con Los Perfectos o disfrutar de deliciosas comidas con Los Paladares Refinados, hay muchos clubes interesantes por explorar. ¡A medida que juegues con ellos, irás desbloqueando ventajas como saludos secretos, bonificaciones sociales y más! ¡Queda y disfruta!: Juega con otros Sims al futbolín, a los dardos y a No despiertes a la llama. Acurrúcate con alguien especial o baila alrededor de la hoguera. Y no olvides zambullirte en bomba y salpicar a diestro y siniestro con la nueva plataforma de saltos. Domina en la pista de baile: Entusiasma a los asistentes a las fiestas con las nuevas habilidades Baile y Mezclas musicales. ¡Anima el cotarro desde el puesto de DJ y luego sal a la pista y desafía a otros Sims a un fantástico duelo de baile! Explora un mundo nuevo: Descubre el nuevo y hermoso mundo de Windenburg en Los Sims 4 ¿Quedamos? Disfruta de la tarde observando a otros Sims en el café al aire libre, ve a tomar algo al pub local o explora las misteriosas ruinas antiguas.
19,95 €
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España (Todas las ciudades)
Jugar no tiene límites Experimenta cargas superrápidas gracias a una unidad de estado sólido (SSD) de alta velocidad, una inmersión más profunda con retroalimentación háptica, gatillos adaptables y audio 3D, además de una nueva generación de increíbles juegos de PlayStation®. A la velocidad de la luz Aprovecha la potencia de una unidad de estado sólido con E/S integradas, una CPU y una GPU personalizadas que reinventan las reglas de lo que una consola PlayStation es capaz de hacer. La integración a medida de los sistemas de la consola PS5 permite a los desarrolladores extraer datos de la SSD tan rápido que son capaces de diseñar juegos de formas hasta ahora impensables. Ray tracing Sumérgete en mundos con un nivel de realismo sin precedentes con haces de luz simulados individualmente para crear sombras y reflejos fieles a la realidad en juegos de PS5 compatibles con la tecnología. Gaming en 4K Juega a tus títulos de PS5 favoritos en tu espléndido televisor 4K. Hasta 120 fps con salida a 120 Hz Disfruta de una experiencia de juego fluida hasta a 120 fps con juegos compatibles gracias a la salida a 120 Hz para pantallas 4K. Tecnología HDR Al conectar tu PS5 a un televisor con HDR, los juegos compatibles se ven con una gama de colores increíblemente intensa y realista. Salida 8K Las consolas PS5 admiten salida 8K, por lo que puedes jugar en pantallas de 4320p. Mando DualSense: multiplica tus sensaciones El mando inalámbrico DualSense de PS5 ofrece una inmersiva retroalimentación háptica que te hace sentir los efectos y el impacto de tus acciones dentro del juego mediante la retroalimentación sensorial dinámica. Además cuenta con gatillos adaptables dinámicos, un botón Crear y un micrófono integrado, todo ello en un diseño icónico. A la velocidad de la luz Aprovecha la potencia de una unidad de estado sólido con E/S integradas, una CPU y una GPU personalizadas que reinventan las reglas de lo que una consola PlayStation® es capaz de hacer. Juegos alucinantes Déjate sorprender por unos gráficos increíbles y experimenta nuevas funciones de PS5. Una inmersión que te dejará sin aliento Descubre una experiencia de juego más intensa mediante tecnología háptica, gatillos adaptables y audio 3D. Conoce las especificaciones de PlayStation 5 CPU: 10.3 Teraflops, 36 CUs a 2.23GHz (frecuencia variable) Arquitectura GPU: RDNA 2 personalizada desarrollada por AMD Memoria/Interfaz: 16GB GDDR6/256-bit Ancho de banda: 448GB/s CPU: 10.3 Teraflops, 36 CUs a 2.23GHz (frecuencia variable) Arquitectura GPU: RDNA 2 personalizada desarrollada por AMD Memoria/Interfaz: 16GB GDDR6/256-bit Ancho de banda: 448GB/s Geometry Engine para facilitar la gestión de polígonos sencillos y shaders primitivos Intersection Engine dedicado al cálculo de colisiones de rayos para aplicar Ray Tracing Tempest Engine para generar sonido 3D sin necesidad de hardware adicional Retrocompatibilidad con juegos de PlayStation 4. Consola de segunda mano en buenas condiciones, se envía con todo el cableado necesario para su funcionamiento y re-embalada si no dispone de caja original. Las imágenes son sólo para fines ilustrativos, no son fotografías reales del producto.
51.995 €
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España (Todas las ciudades)
REGLAS DE ENVÍO AL DÍA SIGUIENTE ********* Ordene el envío al día siguiente / salida válido solo si nosotros! ¡PAGO RECIBIDO! para el pedido y también nos enviaste el! ¡NÚMERO DE TELÉFONO! que se requiere para la entrega por mensajería. Le enviaremos su pedido inmediatamente después de que se cumplan estas dos reglas simples. El envío al día siguiente está excluido los fines de semana y días festivos. BREVE DESCRIPCIÓN******** Un marco de escalada ajustable o un triángulo de escalada será el juego perfecto para entrenar y jugar. HappyMoon climber o triángulo de escalera plegable está diseñado como un kit de inicio para desarrollar habilidades motoras gruesas, control de equilibrio, coraje y mucho más. La escalera de escalada o el triángulo de escalones está diseñado de acuerdo con los juguetes Waldorf y los principios de los muebles Montessori. El gimnasio baby climber para niños pequeños es el regalo perfecto. Es para niños de tan solo 1 año a aproximadamente 7-8 años de edad. El Climber listo para usar se entregará solo en países europeos. En otros países, el Climber se entregará desmontado Enlace de video de montaje: https://www.youtube.com/watch?v=cUeAOeSeaTU CERTIFICACIÓN******** El escalador HappyMoon ha sido fabricado bajo las normas armonizadas de la Unión Europea para la seguridad de los juguetes que son aceptadas internacionalmente (directiva 2009/48/CE) y obtuvo los certificados CE y TÜV, probados en el laboratorio de SGS. EN 71-1 Propiedades mecánicas y físicas; EN 71-2 Inflamabilidad; EN 71-8 Juguetes de actividad para uso doméstico EN 71-3 Migración de determinados elementos EN 71-9 Seguridad de los juguetes Compuestos químicos orgánicos VIDEOS******** Vistazo rápido - https://www.youtube.com/watch?v=BcBXpjW5JJw Desembalaje e inicio rápido - https://www.youtube.com/watch?v=6drDBI8sB40 DESCRIPCIÓN******** "HappyMoon" Climber se puede utilizar en más de 20 modificaciones diferentes, también es conveniente para el almacenamiento y el transporte en una forma compacta plegada. Durante el año pasado, hemos producido y entregado más de 6000 escaladores transformables a los usuarios finales. El marco de escalada HappyMoon tiene un sistema de bloqueo confiable y seguro que hará que cualquier padre se sienta seguro. Artesanía del viejo mundo, con mucho trabajo manual y un control de calidad sin precedentes en cada etapa de producción. 20 profesionales están involucrados en la producción, somos responsables de lo que hacemos, nuestros productos están limpios, ordenados y terminados perfectamente. Todos los días recibimos docenas de excelentes críticas de clientes y fotos de niños escaladores felices y esta es la mejor motivación para producir un producto de calidad para bebés. Climber viene montado en un embalaje seguro con almohadillas de espuma y bolsa de plástico para no mojarse. Puede ser más bajo y seguro que el triángulo de escalada tradicional y crecer con el niño y sus habilidades de escalada. Nuestro juguete de escalada ha sido probado por adultos y soporta fácilmente una carga de más de 100 kg, sin embargo, para una seguridad razonable, recomendamos usarlo con una carga máxima de 50 kg. DIMENSIONES: por favor revisa las fotos PESO sin rampa 13 kg, con rampa 22 kg. SEGURIDAD: En todo momento sugerimos tener la supervisión de un adulto para mayor seguridad de su hijo. No nos hacemos responsables de los accidentes. IMPUESTOS ADICIONALES******** El comprador es responsable de pagar los costos adicionales, como aranceles, impuestos y tarifas de despacho de aduanas. Estos cargos pueden variar ampliamente y, a menudo, se basan en el precio y el tipo de artículo, el peso y las dimensiones del paquete, el país de origen y los impuestos, aranceles y tarifas del país de destino. INFORMACIÓN SOBRE PATENTES******** Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea Número de diseño 006627071-0001 006627071-0002 006627071-0003 006627071-0004 Fecha de inscripción: 14/07/2019 Estado del diseño: Registrado y totalmente publicado (A.1.)
41.800 €
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España (Todas las ciudades)
El mercado de centrales eléctricas sufre restricciones en Rusia. Además, las reglas habituales para sustituir las centrales obsoletas cambian, obligando a los jugadores que van ganando a replantear completamente su estrategia. Debido a la elevada densidad de población de Japón, los jugadores pueden comenzar con dos redes eléctricas separadas. La primera conexión está restringida a ciertas ciudades, garantizando de esta manera una dura lucha para obtener las mejores redes eléctricas. Para jugar con Alta Tensión: Expansión Rusia/Japón, se necesita una copia del juego básico Alta Tensión. Las reglas para jugar son las mismas que en Alta Tensión, excepto por las que se incluyen en esta expansión. Cada tablero (Rusia/Japón) aporta cambios a las reglas originales.
11,94 €
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España
¡El juego de rol de Pathfinder te pone en el papel de un valeroso aventurero que trata de sobrevivir en un mundo plagado de magia y maldad! Pathfinder es una evolución de las reglas 3.5 del más famoso juego de rol de la historia, actualizadas a partir de las aportaciones de más de 50.000 jugadores. Los jugadores sólo necesitan este manual de 576 páginas para jugar. El juego ha sido diseñado para que sea perfectamente compatible con ediciones previas, así que los jugadores podrán usar sus manuales y módulos de 3.5 con un esfuerzo mínimo. Pathfinder dispondrá de una extensa línea de suplementos, especialmente módulos y campañas de aventuras ambientados en el fantástico mundo de Golarion. Las reglas básicas contienen: * Todas las reglas para los jugadores y el director de partida en un solo tomo * Reglas completas para crear personajes de fantasía, como humanos, elfos, enanos, gnomos, medianos y medio orcos. * Un sistema de combate sencillo con reglas especiales para todo tipo de ataques. * Opciones para todo tipo de lanzadores de hechizos. * Cientos de hechizos revisados y tesoros mágicos. * Un nuevo y completo sistema de puntos de experiencia. Fabricante: Devir Dimensiones: 21x27.5 cm Idioma: Español Páginas: 576. A todo color
59,66 €
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La fiesta Mario llega a Nintendo 3DS. Llega la última entrega de los “juegos de fiesta” según la “escuela Mario”: multijugador rápido y con el toque de locura y diversión de la casa. El título incluye varios modos diferentes, siete tableros con temática y reglas variopintas y más de 80 minijuegos para que hasta cuatro jugadores se enfrenten en red local inalámbrica y usando un único cartucho. Características: - Siete tableros para jugar con temática y reglas diferentes. - Más de 80 nuevos minijuegos con opción multijugador y dos juegos de realidad aumentada. - Multijugador local con hasta cuatro usuarios. - Modo descarga para que hasta cuatro usuarios puedan jugar con un solo cartucho. - Función StreetPass para poder enfrentarnos en mini- juegos con usuarios con los que nos crucemos. - Incluye un juego para coleccionar items como música o artes de los personajes del universo Mario. Los juegos de esta plataforma no están bloqueados por región, por lo que se pueden jugar en consolas de todas las regiones. Para más info sobre compatibilidades y regiones pincha aquí Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC).
1.195 €
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España
Ouch! Es un juego de cartas creado por Romain Caterdjian y Théo Rivière e ilustrado por Fran Collado. Recomendado a partir de cinco años, pueden participar de 2 a 5 jugadores en partidas de unos diez minutos de duración. Los jugadores competirán por obtener el mayor número y más variado de flores de cactus, evitando los afilados pinchos. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos. Para empezar a jugar, barajad las 44 cartas de cactus y dejadlas en el centro de la mesa. Robad seis cartas del mazo y ponedlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla! El jugador más joven es el primero en intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las seis cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus cuatro lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus... ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles. La partida se desarrolla por turnos en sentido horario, en los que cada jugador repite esta misma secuencia. Entre las cartas de cactus también se ocultan animales del desierto, que aportan efectos especiales a la partida. Si revelas una carta en la que hay un animal y no te has pinchado con las púas del cactus, ¡podrás beneficiarte de sus poderes! Por un lado, hay las siseantes víboras: una vez obtenida, si el siguiente jugador se pincha con una espina, deberá entregarte la carta en vez de devolverla a la caja. Por otro lado, el fenec, el zorro del desierto, te permite, si lo deseas, jugar un segundo turno seguido. Sin embargo, si te pinchas en este turno adicional, ¡también perderás la carta del fenec! Un último detalle que debéis tener en cuenta mientras exploréis el desierto es que no todas las flores son iguales... Si te pinchas con una carta de cactus que tenga una flor roja, además de descartarla deberás perder una segunda carta de tu reserva a tu elección. Sin embargo, no hay riesgo sin recompensa: al final de la partida, el jugador que tenga más flores rojas gana 5 puntos adicionales. Cuando un jugador haya obtenido ocho cartas o cuando el mazo central se agote, la partida se acaba. Para determinar el ganador, hay que sumar un punto por cada flor obtenida, la bonificación de cinco puntos para el jugador o los jugadores que tengan más flores rojas y una última bonificación de ramo silvestre: cuatro puntos adicionales por cada conjunto de cuatro flores de colores distintos que tengas. Quien sume más puntos, ¡ha ganado! Ouch! Está pensado para jugar con los más pequeños de casa. Si es el caso, puedes ajustar la dificultad y prescindir de algunas reglas, como la de los animales del desierto o la penalización de las flores rojas. ¡Salid de expedición y volved con los ramos más vistosos! ¡Devir Pockets! Duración: 15 minutos. Edad recomendada a partir de 5 años.
9,98 €
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España
La espectacular celebración de lanzamiento del alcalde Humdinger para Adventure City está en problemas, ¡y depende de la Paw Patrol rescatar la ciudad!Juega como Marshall, Rubble, Chase, Rocky, Zuma o Skye mientras buscas en Adventure City tus fichas de misión. Cada jugador tiene 4 fichas únicas asignadas a la misión de su cachorro. Viaja por Ciudad Aventura, dándole la vuelta a las fichas para encontrar las que necesitas.Pero ¡cuidado! Si encuentras un cachorro solitario, será enviado a la escuela de obediencia. Si consigues encontrar tus 4 fichas de misión antes de que los 6 cachorros solitarios sean enviados a la escuela de obediencia, salvarás Adventure City y ganarás el juego. Ninguna ciudad es demasiado grande, ningún cachorro es demasiado pequeño para salvarlos a todos.- BASADO EN PAW PATROL LA PELÍCULA: Salva Adventure City completando la misión de tu cachorro y rescatando a los cachorros solitarios de la escuela de obediencia.- EXPLORA CIUDAD AVENTURA: Sé el primer jugador en encontrar tus 4 fichas de acción escondidas por toda la ciudad antes de que la escuela de obediencia se llene de cachorros solitarios, y ganarás.- DIVERSIÓN FÁCIL DE JUGAR PARA LOS NIÑOS: Reglas sencillas, no es necesario leer para jugar- DIVERSIÓN FÁCIL DE JUGAR PARA LOS NIÑOS EN INTERIORES: Reglas sencillas, no es necesario leer para jugar. Un gran juego de mesa para divertirse sin pantalla, en fiestas, reuniones y noches de juego en familia; De 2 a 6 jugadores, niños de 4 años en adelante, hasta adultos y todas las edades intermedias, se lo pasarán en grande- Dimensiones aprox: 30 x 28 x 28cm
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España (Todas las ciudades)
La fiesta Mario llega a Nintendo 3DS. Llega la última entrega de los “juegos de fiesta” según la “escuela Mario”: multijugador rápido y con el toque de locura y diversión de la casa. El título incluye varios modos diferentes, siete tableros con temática y reglas variopintas y más de 80 minijuegos para que hasta cuatro jugadores se enfrenten en red local inalámbrica y usando un único cartucho. Características: - Siete tableros para jugar con temática y reglas diferentes. - Más de 80 nuevos minijuegos con opción multijugador y dos juegos de realidad aumentada. - Multijugador local con hasta cuatro usuarios. - Modo descarga para que hasta cuatro usuarios puedan jugar con un solo cartucho. - Función StreetPass para poder enfrentarnos en mini- juegos con usuarios con los que nos crucemos. - Incluye un juego para coleccionar items como música o artes de los personajes del universo Mario. Es posible que nuestros juegos de segunda mano no contengan material adicional como copias digitales, pases online o contenido promocional descargable (DLC). En el nombre del producto (SP) significa que son la version PAL/España y (UK) que son la version PAL/UK
1.695 €
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España (Todas las ciudades)
"¡A la Orden" es la Expansión del gran juego "Los Inseparables", en la que se incluyen reglas para jugar en solitario, nuevas reglas para jugar partidas a 2 jugadores, y cartas de misión con las que, además de presentar nuevos retos, podrás preparar partidas con distintos niveles de dificultad, según la experiencia de los jugadores.
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España (Todas las ciudades)
Australia no tiene una única red eléctrica. Sólo en las regiones más pobladas, principalmente en el sureste, varias ciudades están conectadas entre sí. Debido a esto, los jugadores podrán conectar cualquier ciudad pagando su coste más alto. Australia no utiliza uranio para su producción de energía, pero extrae grandes cantidades para vender a otros países. ¡Un elemento completamente nuevo incluso para los jugadores más experimentados de Alta Tensión! El Subcontinente Indio está en constante peligro de sufrir enormes cortes de energía eléctrica si los jugadores construyen sus redes eléctricas demasiado rápido. Además, los jugadores deberán comprar sus recursos en un mercado de recursos limitado, el cual no siempre garantiza suficientes recursos para todos los jugadores. Las centrales eléctricas de basura utilizan estiércol y son poco eficientes, por lo que necesitan un recurso adicional de basura para producir electricidad. Para jugar con Alta Tensión: Australia / Subcontinente Indio, se necesita una copia del juego básico Alta Tensión. Las reglas para jugar son las mismas que en Alta Tensión, excepto por las que se incluyen en esta expansión. Cada tablero aporta cambios a las reglas originales.
11,94 €
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España (Todas las ciudades)
Este es un conjunto de cartas Triple Triad hechas por fans de Final Fantasy VIII. Todos los nombres y estadísticas de las cartas son los mismos, pero las imágenes y el borde se han recreado en un estilo de cómic audaz. Cada tarjeta se representa bellamente a todo color (frentes rojos y reversos azules) La opción b'"'Sello de cerab'"' es una buena opción de envoltura de regalo donde puede tener la caja de tarjetas envuelta en papel y sellada con un sello de cera auténtico (como se muestra en las fotos). La opción b'"'Playmatb'"' le da la opción de tener un tapete de juego con respaldo de goma de alta calidad incluido con su pedido. Los tapetes son de 24b'"' x 14b'"' y son como se muestran en las imágenes. La opción b'"'Mangasb'"' te da la opción de incluir algunas mangas personalizadas de Triple Tríada que se parecen a los respaldos de cartas del juego tanto para ayudar a proteger tus cartas como para permitirte jugar con la regla b'"'cerradab'"'. Agregar mangas agregará 150 mangas. Todos los artículos se envían a través de correo postal estándar de Canadá a menos que me envíen un mensaje de lo contrario. Vea la descripción completa del proyecto aquí www.vyseri.com/tripletriad.html Si quieres jugar con tableros elementales, tengo un aleatorizador de tablero elemental en línea disponible aquí http://www.vyseri.com/TripleTriadRandomizer.html Puede ver una descripción general del producto aquí https://www.youtube.com/watch?v=jvQlel0zV-A Lo que obtienes 110 tarjetas a todo color de 2,5b'"' x 3,5b'"' (como se muestra en la imagen) Un tapete de papel brillante de 8.5b'"' x 11b'"' Un folleto de reglas de 20 páginas Una caja para llevarlo todo Cofre en la foto NO INCLUIDO (solo ayuda a texturizar el fondo de la toma) Además, si habla alemán, ahora podemos ofrecer una versión alemana del texto de las reglas, si lo desea, asegúrese de avisarme cuando realice su pedido:) fue contribuido por un individuo muy generoso y amable llamado Korjirs, puede ver su sitio web aquí b'>'http://korjirs-schriftstudio.eu/ Gracias por mirar y no olvides dejar comentarios si compras:)
1.288 €
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Lleida (Lleida)
PLAYGROUND - Nintendo DS PLAYGROUND - Nintendo DS Juego Playground para Nintendo DS. Con Manual de instrucciones. No hace falta retroceder en el tiempo para jugar a los juegos de tu infancia. EA Playground convierte tu consola DS en un parque portátil en el que podrás jugar a juegos clásicos de pelota, como balón prisionero y baloncesto, o a otros como hopscotch y big hunt. Además, incluye juegos originales como el Kicks, una variante del fútbol. ¡Utiliza la pantalla táctil y el micrófono para ganar todos los minijuegos y convertirte en el Playground King! Para ser el jefe de la pandilla tendrás que ser el mejor en todos los juegos de Playground. ¿A qué distancia escupes bolas de papel? Averígualo soplando en el micrófono de la consola DS. O juega a la rayuela tocando la pantalla táctil a un ritmo determinado para saltar de cuadrado en cuadrado. También puedes jugar con hasta tres amigos en el modo Playground free-for-all. Cuando juegues con otros jugadores (que deben tener una Nintendo DS cada uno), podrás personalizar las reglas y las condiciones para ganar a cada minijuego.
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España (Todas las ciudades)
Los auriculares de juego inalámbricos multiplataforma StealthTM 600 Gen 2 MAX de Turtle Beach® ofrecen una duración de la batería que cambia las reglas del juego y un sonido de juego y chat de alta calidad para PlayStation®, Nintendo SwitchTM y PC. La duradera batería de más de 48 horas y la conexión inalámbrica sin retrasos de 2.4 GHz te permitirán permanecer durante más tiempo en el juego y los cuidadosamente afinados altavoces de 50 mm y el micrófono abatible proporcionan un sonido y una comunicación que cambiarán el juego. CARACTERÍSTICAS: 1. Tiempo de juego máximo. Las increíbles 48 horas de batería te permitirán jugar durante semanas sin tener que pensar en cargar la batería. 2. Compatibilidad máxima. Hechos para jugar en consolas PS5TM, PS4TMy PS4TM Pro, con pulsar un botón en el transmisor los auriculares son compatibles con Nintendo SwitchTM y PC con controles optimizados. 3. Conexión inalámbrica sin retrasos. Nuestra conexión inalámbrica sin retrasos de 2.4 GHz patentada de baja latencia optimiza el sonido del juego y del chat en tiempo real para conseguir una ventaja en el juego sin retrasos. 4. Ventajas del 3D Audio. Desata el poder del sonido 3D, que proporciona un sonido envolvente espacial preciso para ofrecerte una experiencia de juego en PS5TM inmersiva y realista. 5. Potente Sonido Amplificado. La acústica perfeccionada de los auriculares y los cuidadosamente configurados altavoces de 50 mm se han potenciado notablemente para ofrecerte un sonido preciso y envolvente. 6. Micrófono abatible de 2.a generación. Un micrófono más grande y de alta sensibilidad que mejora el chat nítido y se integra perfectamente en los auriculares cuando está silenciado. 7. Mejor ajuste, mejor sonido. Almohadillas con un diseño único en tejido transpirable que mejora la comodidad para largas sesiones de juego y ofrece una acústica más amplia. 8. Aptos para usar con gafas. El sistema de alivio ProSpecsTM para gafas patentado de Turtle Beach cuenta con almohadillas de doble acolchado que permitirán a los jugadores con gafas jugar cómodamente. 9. Fácil acceso a ajustes predeterminados de sonido. Mejora tu experiencia de juego al pulsar un botón con cuatro ajustes predeterminados de sonido característicos de Turtle Beach. 10. Configuración de sonido Superhuman Hearing®. El exclusivo ajuste de sonido Superhuman Hearing® de Turtle Beach te permitirá escuchar los matices más sutiles y relevantes de los juegos para que sobrevivas más y consigas más victorias. 11. Seguimiento variable del micrófono. Evita dar gritos gracias al seguimiento variable del micrófono que te permitirá oir y ajustar tu propia voz a través de los altavoces mientras hablas. 12. Fabricados para durar. La diadema reforzada y el diseño con bisagras aseguran la durabilidad y la función correcta con un uso prolongado. 13. Carga mediante USB-C. El cable USB-C incluido proporciona una carga rápida y sencillas actualizaciones del controlador a través de PC Windows o Mac®.
11.995 €
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España (Todas las ciudades)
¡Ya estamos en Ciudad Omiko! ¡Prepárate para darle al tambor al ritmo de DON-chan! ¡Únete a un fantástico festival musical, con amigos o en solitario! ¡"Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival" llega a Nintendo Switch en 2022! ¡Disfruta de toda una serie de emocionantes características tras un paréntesis de cuatro años de la saga favorita de todos los tiempos! En Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival podrás jugar compartiendo los Joy-Con o agitándolos, igual que en el título anterior, "Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun". ¡Se ha añadido un nuevo personaje, Kumo-kyun, y el juego ha evolucionado para incluir batallas en línea, un modo festivo y un servicio de suscripción musical! La historia: Descubre la Ciudad Omiko, donde se encuentra el mundo de Taiko. ¡Te esforzarás por convertirte en un maestro del taiko junto a tus compañeros, DON-chan y Kumo-kyun! Modo Taiko: ¡Diviértete tocando tus canciones favoritas en un taiko japonés! Podrás elegir entre cuatro niveles dificultad: "Fácil", "Normal", "Difícil" y "Extrema", según tus habilidades. Se incluyen 76 canciones en la colección, ¡entre las cuales destacan los temas más nuevos "Gurenge", "Feel Special" y "Racing into the Night"! Podrás jugar de diversas maneras: en modo portátil, en modo televisor, compartiendo o agitando los Joy-Con, con la pantalla táctil y con la batería Taiko. Modo En línea: Las "partidas igualadas en línea" te permiten enfrentarte a otros jugadores con un nivel parecido al tuyo, ¡para disfrutar de batallas emocionantes! ¡Gana enfrentamientos Taiko contra gente de todo el mundo y sube de rango! ¡En las partidas de sala en línea, puedes personalizar las reglas y jugar con quien quieras! Modo festivo: En la "Banda de DON-chan", un máximo de cuatro jugadores se reparten los diferentes tonos y tocan juntos para que la actuación en directo sea un éxito. ¡Y en la "Gran guerra de tamborines" construyes tu propia caja de juguetes con los que batallar! Modo Taiko: Aprovecha este modo para repetir partes de canciones tantas veces como quieras y así mejorar tu habilidad con el tambor. Personaliza cuanto quieras: Consigue "monedas DON" jugando a varios modos. ¡Úsalas para obtener objetos, como atuendos y placas de identificación, en la tienda del juego! ¡Personaliza cuanto quieras! Pase de música Taiko: Toca más de 500 canciones adicionales de todos los géneros con actualizaciones todos los meses. Se anunciarán los detalles más adelante. Taiko No Tatsujin Bundle En este lote, además de una copia física del juego, consigue el Taiko Drum Set™ para Nintendo Switch™. Compuesto por un tambor y dos baquetas, ¡pasa al siguiente nivel tocando con este lote en Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival!
10.995 €
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España (Todas las ciudades)
¡Ya estamos en Ciudad Omiko! ¡Prepárate para darle al tambor al ritmo de DON-chan! ¡Únete a un fantástico festival musical, con amigos o en solitario! ¡"Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival" llega a Nintendo Switch en 2022! ¡Disfruta de toda una serie de emocionantes características tras un paréntesis de cuatro años de la saga favorita de todos los tiempos! En Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival podrás jugar compartiendo los Joy-Con o agitándolos, igual que en el título anterior, "Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun". ¡Se ha añadido un nuevo personaje, Kumo-kyun, y el juego ha evolucionado para incluir batallas en línea, un modo festivo y un servicio de suscripción musical! La historia: Descubre la Ciudad Omiko, donde se encuentra el mundo de Taiko. ¡Te esforzarás por convertirte en un maestro del taiko junto a tus compañeros, DON-chan y Kumo-kyun! Modo Taiko: ¡Diviértete tocando tus canciones favoritas en un taiko japonés! Podrás elegir entre cuatro niveles dificultad: "Fácil", "Normal", "Difícil" y "Extrema", según tus habilidades. Se incluyen 76 canciones en la colección, ¡entre las cuales destacan los temas más nuevos "Gurenge", "Feel Special" y "Racing into the Night"! Podrás jugar de diversas maneras: en modo portátil, en modo televisor, compartiendo o agitando los Joy-Con, con la pantalla táctil y con la batería Taiko. Modo En línea: Las "partidas igualadas en línea" te permiten enfrentarte a otros jugadores con un nivel parecido al tuyo, ¡para disfrutar de batallas emocionantes! ¡Gana enfrentamientos Taiko contra gente de todo el mundo y sube de rango! ¡En las partidas de sala en línea, puedes personalizar las reglas y jugar con quien quieras! Modo festivo: En la "Banda de DON-chan", un máximo de cuatro jugadores se reparten los diferentes tonos y tocan juntos para que la actuación en directo sea un éxito. ¡Y en la "Gran guerra de tamborines" construyes tu propia caja de juguetes con los que batallar! Modo Taiko: Aprovecha este modo para repetir partes de canciones tantas veces como quieras y así mejorar tu habilidad con el tambor. Personaliza cuanto quieras: Consigue "monedas DON" jugando a varios modos. ¡Úsalas para obtener objetos, como atuendos y placas de identificación, en la tienda del juego! ¡Personaliza cuanto quieras! Pase de música Taiko: Toca más de 500 canciones adicionales de todos los géneros con actualizaciones todos los meses. Se anunciarán los detalles más adelante.
3.995 €
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España
Regine es un juego de cartas con apuestas diseñado por Dani Gómez y Josep M. Allué, autor de juegos como El monstruo de colores, Castellers! o Dragones y gallinas. Ilustrado por Bea Tormo, pueden participar entre 2 y 4 personas a partir de 10 años en partidas que duran unos 30 minutos. El juego nos traslada a las cortes europeas de finales del siglo XVI y el objetivo consiste en ser el primero en alcanzar 31 puntos. Vigilad vuestras espaldas... ¡Porque los puñales vuelan! En Regine la interacción entre los jugadores es constante, ya que la mayoría de los efectos de las cartas actúan sobre la mano de los rivales. A lo largo de la partida, cada jugador buscará la mejor combinación para puntuar, pero no siempre tendrá el control sobre sus cartas. El diseño intuitivo de las cartas os permitirá aprender cómo funcionan muy rápido. Y si sabéis jugar al mus, puede que algunas reglas os resulten familiares. Las rondas se estructuran en 3 fases: construcción de la mano, en la que los jugadores trataran de conseguir una combinación favorable de cartas, las apuestas y la resolución. Para empezar, dejad en el centro de la mesa las cuatro cartas de puntuación y las 32 fichas de apuesta. Barajad las 40 cartas restantes, repartid 4, boca abajo, a cada jugador y dejad el resto en el centro de la mesa. ¡Ya está todo listo para empezar la primera fase! Por turnos, cada jugador puede hacer 3 acciones, una sola vez, en el orden que prefiera. La primera consiste en cambiar las cartas que quieran de su mano por cartas del mazo central o bien anunciar No hay cambios, cosa que bloquea la opción de cambiar cartas para el resto de jugadores. La segunda acción es jugar una carta de la mano para formar su combinación. Se puede hacer boca abajo o boca arriba. En caso de hacerlo boca arriba, se aplica inmediatamente el efecto de la carta. El bufón, por ejemplo, permite que todo el mundo pueda volver a cambiar cartas con el mazo central; la campesina obliga a otro jugador a escoger una carta de su mano y bajarla boca arriba aplicando su efecto; la asesina elimina una carta que esté sobre la mesa; la cortesana obliga a girar una carta que esté boca abajo; el trompetista permite mirar el mazo central y el caballero fuerza a otro jugador a sustituir una carta de su mano. Finalmente, la tercera acción que se puede llevar a cabo en esta fase es pasar. Cuando todos los jugadores pasan, se bajan boca abajo las cartas que todavía estuvieran en la mano y llega la fase de apuestas. Afilad el ingenio, ¡porque llega la hora de los faroles! Por turnos, los jugadores apostarán para sumar los puntos de las cartas de jugada. Se puntuará por el máximo de reinas y bufones, por tener parejas, dobles parejas o tríos y por la suma de los valores de las cartas. ¡Tener una buena mano no siempre es necesario para llevarse puntos! Siempre puedes hacer creer que esas cartas tapadas sobre la mesa tienen un valor u otro. En la última fase, la resolución, se muestran las combinaciones de todos los jugadores y se reparten los puntos. Las rondas se irán sucediendo hasta que alguien alcance los 31 puntos. Buena memoria y altas dosis de picardía serán vuestros mayores aliados en Regine, que asegura partidas rápidas y horas de diversión. Lo disfrutarán pequeños y mayores (probad a jugar con abuelos o suegros amantes de las cartas, enseguida le pillarán el tranquillo), familias y amigos. Eso sí, moveos con cautela entre caballeros y cortesanas, ¡no sea que os quedéis con las cartas equivocadas! Número de jugadores: 2-4 Tiempo de juego: 30min. Edad recomendada a partir de 10 años.
9,98 €
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España
TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria. En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Número de jugadores: 1-5 Duración: Media hora. Edad recomendada a partir de 10 años.
19,98 €
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España (Todas las ciudades)
Se trata de un nuevo tablero de doble cara para tus partidas de Memoir'44. Por un lado, el desierto de las arenas abrasadoras de El Alamein y, por el otro, los campos nevados de Stalingrado. Se incluyen también reglas de campaña para combinar escenarios y reglas de Blitz para las batallas de los primeros años de la Segunda Guerra Mundial. Para jugar con este tablero se necesita una copia de la caja básica de Memoir ‘44. Es compatible con las expansiones Pack de Terreno y Frente Oriental.
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España (Todas las ciudades)
Nuevos Personajes y Barcos Tres nuevos personajes; Almirante, Vicesecretario y Artillero y dos nuevos barcos. Pueden ser añadidos simplemente al juego base y jugar con las reglas tradicionales o incorporarse junto con los contratos bajo las nuevas reglas de juego competitivo, cooperativo o solitario. Los Contratos Los contratos añaden tareas concretas a realizar; configurar el puerto de una forma determinada, obtener determinados personajes, pagar impuestos, derrotar barcos etc etc..
1.595 €
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A Coruña (A Coruña)
LA SENDA DE O DEL SHINSEI SUPLEMENTO DE ROL LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE FACTORIA DE IDEAS LA SENDA DE O DEL SHINSEI SUPLEMENTO DE ROL LA LEYENDA DE LOS CINCO ANILLOS DE FACTORIA DE IDEAS NUEVO, PRECINTADO, el precinto un poco roto en una esquina, el plástico, el libro esta perfecto La undécima entrega de la serie La Senda de los Clanes, La Senda de Shinsei, introduce en Rokugan la clase de los monjes e incluye nuevas habilidades, capacidades y ancestros. * Nuevas reglas para personajes monjes y nuevas órdenes, creencias y tratados para saber cómo jugar con un personaje monje en una campaña samurai. * Información sobre el auge del Shinseísmo en el Imperio Esmeralda y una nueva mirada a la historia de Rokugan. * Nuevas Habilidades, Técnicas, Ventajas y Desventajas. * También las esperadas reglas de los kiho. * Y mucho más... Durante siglos, la Hermandad de Shinsei ha intentado comprender los secretos del Tao. Apartados de la sociedad por exigencia de sus votos sagrados, han ocultado el mayor secreto de todos: que es el momento de que Shinsei regrese a Rokugan para guiar los pasos del hombre. El camino de la sabiduría se encuentra en su interior.
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España (Todas las ciudades)
El juego de Red7 es muy sencillo. Se basa en 7 números, 7 colores y 7 reglas diferentes. De esta forma, puedes jugar una carta, cambiar las reglas o ambas. Pero, cuidado: ¡si no vas ganando al final de tu turno, estás fuera!
11,64 €
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