Tablero mapa
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España
¡Aprende la geografía divirtiéndote! Cada imán representa un país o una región del mundo, con su nombre, su capital y una ilustración que caracteriza dicha parte del mundo. El gran tablero magnético representa Europa con sus diferentes países, sus mares y sus océanos. Diviértete colocando cada país en su lugar y conseguirás un magnífico mapa de Europa que podrás colgar en la pared. Una forma divertida y pedagógica de descubrir una pequeña parte del planeta. ¡Una vuelta por toda Europa con 40 imanes! Puzzle de madera (MDF y contrachapada) e impresión en papel encolado. Se entrega con pegatina delante y etiqueta detrás. 45x1x45cm Edad recomendada de 7 a 12 años.
30 €
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España (Todas las ciudades)
Este tablero ya no se vende solo, ahora se vende con el ¡Aventureros al Tren! India. http://zacatrus.es/aventureros-al-tren-india.html El Mapa de Expansión de Suiza de ¡Aventureros al Tren!, que hasta el momento sólo estaba disponible en el videojuego, llega por fin a tu mesa de juego. Esta expansión, diseñada específicamente para 2-3 jugadores, te obliga a reconsiderar todas tus estrategias de juego. Presenta cartas de Locomotora que sólo pueden usarse en las rutas de túnel, sólo permite 40 trenes por jugador, e incluye nuevos Billetes de Destino que no sólo te llevan a otras ciudades, sino también a otros países. El autor del juego, Alan R. Moon, considera el mapa de Suiza su mapa favorito de todos los creados para ¡Aventureros al Tren!, y nosotros estamos seguros de que este nuevo mapa te proporcionará una interesante y nueva forma de disfrutar de tu juego de trenes preferido. Este tablero ya no se vende solo, ahora se vende con el ¡Aventureros al Tren! India. http://zacatrus.es/aventureros-al-tren-india.html
19,95 €
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Valencia (Valencia)
HUMANOS!!! EDGE ENTERTAINMENT JUEGO BASE + EXPANSIONES - NUEVO (ESPAÑOL) HUMANOS!!! EDGE ENTERTAINMENT JUEGO BASE + EXPANSIONES - NUEVO (ESPAÑOL) Necesitamos cerebros... Necesitamos... HUMANOS!!! Coleccion completa: Caja Basica y tres expansiones En Humanos!!! ELIGES de forma voluntaria ser un zombie. En tu “nuevo estado” dispones de nuevas capacidades, y también conservas alguna de tu profesión cuando estabas vivo. Ahora tu labor es deambular por la ciudad intentando infectar a tantas personas como puedas. ¡Necesitas apoyos para tu causa! Este juego puede jugarse por sí solo o junto con una copia de Zombies!!!. Si se combinan, jugadores vivos y muertos se enfrentarán por conseguir sus diferentes objetivos en un todos contra todos. Contiene: 20 piezas de tablero, las cartas de juego, dos dados, 60 miniaturas de humanos y 60 figuras de zombis en seis poses diferentes. Humanos!!! 2: Dieta Marina ¿Saben nadar los zombies? Afrontémoslo: cuando estabas vivo ni siquiera te lo habías planteado. Y ahora que estás muerto... bueno, tampoco te lo has planteado, la verdad. Aunque igual lo harías si pudieras pensar en otra cosa que no fuera lo hambriento que estás. Humanos!!! 2: Dieta Marina te permite convertirte en miembro de una fuerza zombie de élite: ¡LA MARINA ZOMBIE! ¡Tú no te alistaste para esto! Contenido: 16 nuevas fichas de mapa, 16 nuevas cartas de Evento, Reglas adicionales, 10 figuras de oficiales de marina zombies con su carta de Personaje. Humanos!!! 3: ZombieCon Traslada el festín de sesos al lugar más feliz del mundo. En efecto, tus zombies han decidido buscar comida en la convención de juegos local. ¿Te papearás al fan de los juegos de cartas coleccionables? A lo mejor te resulta más fácil atrapar a un rolero. ¡Y a falta de otra cosa, el segurata tiene pinta de sabroso! ¡Ah, qué menú tan variado! Humanos!!! 3: ZombieCon sitúa a los jugadores en una multitudinaria convención de juegos en busca de cerebros que devorar o candidatos que convertir. Esta expansión también añade un nuevo tipo de carta, las cartas de Humano, que determinan con quién te encuentras y cuánta resistencia opone a tu “cariño”. Contenido: 13 fichas de mapa del centro de convenciones, 30 cartas de Evento, 21 cartas de Humano, Reglas adicionales. Humanos!!! 4: Campamento Zombie Lake Otro viernes en el campamento… ¡Viernes 13! El campamento de verano es el lugar perfecto para desconectar. Está aislado, es tranquilo y hay muchas cosas para comer… ¡empezando por los monitores y siguiendo con los campistas! Lo único malo es que algo llamado “Jason” se encarga de que nuestra comida desaparezca. Humanos!!! 4: Campamento Zombie Lake se adentra en la diversión y el horror de un campamento de verano al tiempo que masticas cerebros de monitores y conviertes a la gente en zombie. Esta expansión añade cartas de monitor para establecer de manera aleatoria con quién te encuentras y cuáles son las desagradables sorpresas que pueden estar reservándote. Contenido: 15 fichas de mapa del Campamento Zombie Lake, 30 cartas de Evento, 14 cartas de Monitor y Reglas.
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España (Todas las ciudades)
El pueblo de Terrinoth se halla al borde del desastre: un Señor Supremo ha surgido de las tinieblas y amenaza con destruir a todo el que ose enfrentarse a él. Pero aún queda un atisbo de esperanza en la ciudad de Tamalir, donde cuatro héroes se preparan para desafiar al Señor Supremo. Es en estos tiempos, en los que el destino del mundo pende de un hilo, cuando unos hombres y mujeres excepcionales deberán emprender el camino a la leyenda. Los héroes viajarán por toda Terrinoth, explorando misteriosas mazmorras y luchando contra los siniestros lugartenientes del Señor Supremo que asedian las ciudades de los hombres. Los personajes conservarán todas las habilidades y objetos que adquieran a lo largo de sus aventuras, lo que les permitirá afrontar retos y enemigos cada vez más difíciles y peligrosos. Pero los héroes no serán los únicos que vean aumentado su poder: el Señor Supremo también se volverá más fuerte con el paso del tiempo, ¡y tras cada aventura estará un paso más cerca de conseguir sus perversos objetivos! Esta expansión incluye un tablero independiente con un mapa de toda la región de Terrinoth, un sistema de generación aleatoria de mazmorras, y nuevos dados, cartas y piezas de mapa con los que viviréis cada partida de Descent como nunca antes.
49,95 €
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España (Todas las ciudades)
Esta expansión autojugable para 2-6 jugadores proporciona un tablero de juego que cambia en cada partida y una jauría de perros que jamás verá saciada su sed de sangre. Los jugadores se turnan para jugar fichas de mapa, situar zombies en el tablero, huir desesperadamente, chillar, luchar y contribuir al caos general. Zombies!!! 4 puede jugarse por separado, o junto a cualquier otra de las cajas de Zombies!!!
24,95 €
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España
Rápido como el viento, cruzas a lomos de un dragón las montañas de Elfenland. Tu meta es la lejana Parundia. Pero, cuando ya ves las torres de la ciudad, descubres a uno de tus rivales atravesando en unicornio las puertas de la ciudad
Como jóvenes elfos en su prueba a la madurez, los jugadores deben intentar adelantarse a sus competidores y tomar el mejor camino y medio de transporte (el elfociclo, el cerdo gigante, la nube mágica
) para llegar a tantas ciudades de Elfenland como puedan para ganar. Por primera vez y en edición limitada se reúnen el juego original Elfenland, su expansión Elfengold, con los hechizos y monedas de oro, y el nuevo Elfensea, con un nuevo mapa, nuevos transportes y bonus. Material: 96 piezas de ciudad, 84 cartas de viaje, 65 monedas de oro, 60 fichas bonus, 56 fichas de transporte, 20 valores en oro de ciudad, 12 cartas de ciudad, 8 obstáculos 7 cartas de oro, 6 cartas de hechicera, 6 cartas de resumen, 6 cartas de ronda, 6 botas de elfo, 4 fichas de hechizo, 2 fichas de monedas de oro, 1 figura de jugador inicial, 1 tablero con dos mapas y 1 reglamento. Nº de jugadores: 2-6 Duración: 60 Edad mínima: 10 Idioma: Español
49,83 €
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España
Catán es el juego más vendido y jugado del momento. Tan grande es el fenómeno de este maravilloso juego creado por Klaus Teuber, que se ha creado una nueva línea de juegos independientes llamada Catán historias, ambientada en distintos episodios históricos. El primero de esta linea es Los Colonos de América. En los Colonos de América, el mapa de los jóvenes Estados Unidos se adapta a los hexágonos de Catán. Tienes que conseguir materias primas y comerciar con ellas para comprar y mover colonos, construir ciudades, tender ferrocarriles y adquirir y mover trenes. Crea líneas ferroviarias para conseguir oro, que te permitirá usar las vías de tus oponentes. Pero ve con cuidado, ya que a medida que los colonos pueblen el Oeste, se agotarán las materias primas del este. Incluye: 120 vías de tren, 48 ciudades, 8 trenes, 8 colonos, 1 forajido, 40 cubos de mercancía, 40 monedas de oro, 4 tablas de costes, 1 tablero de juego, 12 fichas numeradas, 95 cartas de materia prima, 24 cartas de desarrollo, 2 dados, 1 reglamento. Presentación: Caja
43,09 €
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España (Todas las ciudades)
Europa, años 20. En una realidad alternativa, la Gran Guerra se libró ya hace años, pero las ascuas del conflicto nunca terminaron de apagarse y los tambores de guerra vuelven a sonar en Scythe. El primer asalto de la contienda alumbró unas increíbles máquinas de guerra llamadas «mechs». Estas monstruosidades tecnológicas son ensambladas por la Fábrica, una ciudad-Estado independiente que desde entonces se ha convertido en objeto de deseo de todas las potencias, y campan por las zonas nevadas de Europa. Cinco son las facciones en combate: el Imperio de Sajonia, el Kanato de Crimea, la Unión Rusoviética, la República de Polania y los Reinos Nórdicos. Conviértete en el héroe de una de ellas y guíala en estos tiempos aciagos hasta que se alce como la nación más próspera y poderosa de toda Europa oriental. Las claves de la victoria pasan por explorar y conquistar nuevos territorios, incorporar nuevos reclutas y desarrollar formidables «mechs» de combate para desplegarlos. Revive la historia desde un punto de vista ficticio lleno de criaturas mecánicas y tecnología, donde cada decisión que tomes tendrá consecuencias críticas. No elijas a la ligera qué batallas afrontar, ya que en Scythe el camino a la victoria se anda de la mano de tu pueblo. Sistema de juego: Asimetría: Cada jugador comienza con recursos diferentes (energía, monedas, aptitud para la batalla, popularidad, etc.), un punto de origen diferente y un objetivo secreto. Los puntos de origen se fijan específicamente para resaltar la naturaleza única de cada facción y el componente asimétrico del juego. Estrategia: Scythe pone por completo en las manos de los jugadores su propio destino. Lo único que dejamos al azar, aparte de las cartas de objetivo secreto individuales, son las cartas de encuentro, que los jugadores descubren para interactuar con los ciudadanos de los nuevos territorios explorados. El combate también se desarrolla a partir de decisiones, nunca del azar o de la suerte. Construcción: Los jugadores pueden mejorar sus habilidades de construcción para ser más eficientes, construir estructuras que refuercen su presencia en el mapa, incorporar a nuevos reclutas a su facción, activar sus «mechs» para evitar invasiones y lanzarse a la conquista de nuevos territorios para hacerse con más recursos de distintos tipos. Esta característica genera una sensación de energía y progreso mientras se juega. El orden en el que los jugadores eligen desarrollar la economía y la tecnología aporta otro toque único a cada partida, por lo que incluso jugar con una misma facción nunca es igual. Características: Adaptación oficial del galardonado juego de mesa. Estrategia con 4 equis: eXploración, eXpansión, eXplotación y eXterminio. Personaliza el tablero para potenciar tu estrategia. Juega partidas únicas según la especialidad que elijas: granjero, industrial, ingeniero, patriota o mecánico. Juega contra la IA o enfréntate a tus amigos.
19,98 €
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España (Todas las ciudades)
Sé un Grande de España en el medievo y lucha por la influencia del Rey para conseguir las regiones más importante. Observa el tablero con el mapa de la división de España en la Edad Media y fija tu estrategia, pero no te adelantes porque quizás la tengas que cambiar antes de empezar. Al inicio del juego, la carta que decide qué región ocupa el Rey sale al azar y esa región nadie la puede pisar. También es aleatoria la región nativa que pertenece a cada jugador, las cartas vuelven a sentenciar. Como Grande de España tienes caballeros a tu servicio, que enviarás a las regiones que decidas, según la táctica que desarrolles. Aunque no será tan fácil, con las trece cartas de poder numeradas del uno al trece y los cinco mazos de carta de acción tu estrategia te la pueden arruinar. Cartas de acción diferentes en cada turno, las que no elijáis se descartan. Eres el primero en actuar si tu carta de poder es la más alta. Recuerda que no todas las regiones valen igual y que en ellas puntuarán los tres Grandes que más caballeros tengan por orden de cantidad. El propósito está claro: ocupar las regiones que más puntuación den y quedar en primer lugar. Te equivocas si quieres llevar tu estrategia inicial hasta el final, sé flexible porque planificar los turnos con antelación no es eficaz si lo que quieres es ganar, las acciones de tus contrincantes no las puedes adivinar y van a ser tan importante como las tuyas porque te tienes que adaptar a la situación y, a veces, recular.
34 €
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España (Todas las ciudades)
Pax Pamir es un juego de control de áreas y construcción de tablero en el que los jugadores, en el papel de líderes tribales afganos a finales del S.XIX, deberán ir consiguiendo cartas de una zona central para posteriormente jugarlas, añadiendo de esta forma nuevas unidades al mapa y garantizando el acceso a nuevas acciones que podrán emplearse para reducir la influencia de sus rivales. El juego ofrece muchas formas de interferir en la construcción del grupo de cartas de los demás jugadores, por lo que será necesario formar coaliciones. Juego Kilómetro 0: Está abierto y destroquelado, pero en perfectas condiciones. Es el que hemos usado para el vídeo.
64,75 €
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España
¡Qué fantástico mapa del mundo magnético para aprender más sobre los animales y dónde viven! Este gran mapamundi de colores suaves, pensado para niños pequeños a partir de 2 años, fascinará a los curiosos amantes de los animales. ¡Hay que poner a los 40 bebés animales en su entorno! Para hacerlo, contamos con un gran póster educativo que en sus dos lados tiene un montón de información para identificar a los animales, saber cómo se llaman y ampliar nuestros conocimientos sobre ellos. El tamaño de los imanes con forma de animales es perfecto para las manitas de los peques. Este bonito tablero del planeta se puede poner encima de una mesa o colgarse del cordel. Además, este juego de imanes se puede utilizar para muchas cosas más, como por ejemplo de base para ejercitar la imaginación de los pequeños, que podrán inventarse historias o jugar con los animalitos en una pizarra magnética. Juguete de estímulo hecho de madera FSC®. Dimensiones 42 x 0,95 x 29,7 cm
27,98 €
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